《魔塔24層》是一款冒險小遊戲,遊戲大小為1.46M。遊戲目標是消滅所有怪物,救出公主。
《魔塔24層》是一款冒險小遊戲,遊戲大小為1.46M。遊戲目標是消滅所有怪物,救出公主。
血影(大章魚)是遊戲《24層魔塔》中的最終boss。它的攻擊為5000,防禦為4000,血量為99999。見到方式 要見到最終怪物血影,要在25分鐘之內打到16樓,與神秘老人對話。如果做不到,可以在與仙子對話後把計算機時間調整到一段時間以前(如計算機時間17:00時與仙子對話,然後把計算機時間調到16:00,之後只要在17:25...
魔塔秘籍即魔塔通關攻略。基本原則:前40層勉強過關就行,可不殺之怪物儘量不殺,等有了幸運金幣後再殺,還有就是賣黃鑰匙100金幣每把,非必須開的門以此為標準決定是否要開(考慮幸運金幣作用,怪物金幣總數×2大於100就可開) 一至十層:(為了省血,一至十層不拿飛行魔杖,等到十二層升夠了防再拿,所以走路...
《魔塔24層》是一款冒險小遊戲,遊戲大小為1.46M。遊戲目標是消滅所有怪物,救出公主。背景設定 今天給大家推薦的這款24層魔塔。劇情仍舊繼續,打敗紅衣魔王然後救出可愛的公主。每層都有怪物守衛森嚴,要想過關絕非易事,加油吧!在迷宮裡打開箱子然後找到下一個出口進行下一關的探險,箱子裡面有雞腿,武器和盾牌,...
商店一般有三種,21層/24層魔塔里商店是固定的價格,50層魔塔里商店的價錢翻倍,新新魔塔里商店有兩個,一個初始20金幣,買一次貴1金幣;一個初始50金幣,買一個貴2金幣。這就意味著,50層魔塔中玩家屬性值增長較慢,新新魔塔中增長較快,而21層/24層魔塔中則是爆炸式地增長。魔塔遊戲雖不大,但是製作精美,...
17F:開紅門,進入魔塔層。魔塔1F:清光弱的史萊姆,開紅門,殺史萊姆王,上樓。魔塔2F:殺光四周的,殺中間的2上級魔法師(save),吃東西,上樓。魔塔3F:清光(save),上樓。魔塔4F:殺2魔法師首領(save!),吃紅寶石,拿兩旁的物品,殺魔法師元帥(save,如果要用賢者之證的話,就別理他),上樓。魔塔...
50層魔塔(日文:魔法の塔)是世界上第一部魔塔,於1996年12月23日由キャラバンソフトウェア設計師渡部直(N.W)發行。之後被多次改編,其中有胖老鼠工作室改編製作的21層魔塔(後在V1.1中增加至24層)。發展歷史 1994年,由キャラバンソフトウェア設計師渡部直開發,直到1996年底製作完成並發布。1997年,...
神秘魔塔V2.0可以讓玩家選擇難度,以適合不同的玩家。五個章 本次最大的革新:神秘魔塔1的3個章都在神秘5樓,而神秘魔塔2的5個章不在同一層樓。神秘3樓左邊的賢者之證:最大特點:隨機吸血。優點:前頭玩得好的話,後期血會暴多,打魔王不會有太大問題,難度較小,幾乎不需要+血。LV1時,隨機吸血,機率...
魔塔吧第一魔塔作者,曾任大吧主,魔塔腳本大師、藍海系魔塔製作家。代表作:《APRP魔塔》 《永不復還》魔靈騎士 正在策劃中的有關魔塔吧的大型R劇總設計師,現任大吧主。代表作:《真·魔塔吧的故事》司令死靈法師 FLASH魔塔製作家,現任小吧主 代表作: 《魔塔後傳(魔塔2012)》數碼寶貝51 50層魔塔研究家。cos...
回11F,此時攻47防37。順剛才殺出的路上去,在向上拿一瓶,與老頭對話,上樓。此時有解衰瓶10。此層暗牆較多,多試幾次就好。12F: 用破牆鎬打開牆,上樓。右邊金幣商1500魔塔幣賣幸運金幣,但錢不夠,暫先不理。13F:殺1魔頭黃史萊姆,解衰,向左下開門到最下邊拿血和鑰匙。到上邊救小白兔,向右開3個...
《靈山聖戰》是一款武俠策略RPG遊戲,根據西遊記的故事改編的魔塔傳說,一共有66層,可以選擇各種難度,觀音如來一起上陣,看看你能否順利通關。故事背景 故事發生在孫悟空成功護送唐三藏西天取經後,師徒四人一起回靈山接受如來佛的封賜。就在如來佛即將封賜孫悟空為“戰鬥勝佛”時,突然出現“幻覺”,孫悟空竟獨自...