簡介
遊戲名稱:魔域帝國
語言版本:英文版
CD糟數:1CD
國內代理:育碧軟體
配置要求:
作業系統 Windows 98/98SE/Me/2000/XP
CPU Intel Pentium III 800MHz 或更高
記憶體 128MB 或更高
遊戲介紹
讓全國玩家期待已久的全球年度即時戰略遊戲大作《魔域帝國》近日已經往全國各大軟體商、書商進行發貨,相信全國玩家已經可以於1,2日內在各軟體店、書報亭的貨架上看到這款遊戲。本次發行的《魔域帝國》為英文版,1CD,48元,採用極具收藏價值的亞光附膜,局部凹凸的包裝工藝。同時,育碧軟體還將於2002年初推出相關的後續活動,包括全國性的比賽等。
遊戲作者
剛剛在遊戲製作界嶄露頭腳的Liquid(儘管其實際的實力相當驚人)希望能以這部《魔域帝國》再造即使戰略遊戲昔日的輝煌,並且一舉復興同類RTS遊戲,為古文化RTS重新建立界定。不可否認這個想法相當的大膽和自信,並且超乎尋常的可行性和實現的可能性讓我們看到了RTS遊戲即將擺脫“滑鼠終結者”和“
坦克大戰”兩個窘境的曙光。
東方背景
從《魔域帝國》最初開發的那一天起,遊戲的故事背景就立足於古老的東方文化,力圖展現亞洲文化的神秘內涵。在一塊幻想的大陸上,原本和平相處的四個種族,隨著謊言與陰謀的泛濫而日漸分歧。最後為了各自的目的,戰爭不可避免的爆發了。遊戲中的四個種族風格迥異,可以說是為不同喜好的玩家定身設定的。正統的神龍族,金黃色代表著其高貴的血統。神龍族的兵種綜合素質高,各項能力都比較平均。暴戾的巨蛇族,血紅色代表著殘酷的統治手段。巨蛇族的兵種對火器有特別的愛好,火藥的威力不可小窺。野蠻的惡狼族,綠色代表著他們自然的本性。惡狼族的兵種有著發達的體魄,對敵人給予肉體上最深的傷害。詭異的蓮花族,紫色代表著其內心的神秘莫測。蓮花族的兵種體弱瘦小,但是聰明的頭腦使他們擁有最複雜而又強大的魔法。
太極陰陽
陰陽科技、共同技能與特殊技能、資源系統
《魔域帝國》在道家太極學說的基礎上,創造了獨一無二的陰陽資源系統。陽表現為善,陰表現為惡。在遊戲中,神龍族、惡狼族代表了善,巨蛇族、蓮花族則代表了惡。玩家選定哪個種族,就決定了在遊戲中會獲得陰還是陽。電腦會根據玩家的戰鬥表現自動地獎勵給玩家陰陽點數。有了陰陽點數,才可以發展兵種的技能,或是召喚強有力的英雄。 特徵鮮明的作戰單位。
遊戲中各兵種的分工相當明確,武士、弓手、炮兵的攻擊效果因攻擊對象。攻擊手段的不同而大相逕庭。遊戲為各兵種設定了共同技和特殊技之分。英雄在《魔域帝國》中的重要性就在於其強大的攻防能力和獨一無二的特殊技。但特殊技並不是只為英雄所專美,不同的戰士經過不同特殊建築的訓練,也可擁有特殊技。不同特殊技所表現出來的效果也不盡相同。而且,不同的兵種還擁有不同的天賦。如神龍族的矛兵在跑動中進攻的話,將會帶給敵人額外的衝鋒傷害,而神龍武士則有提升同伴攻擊力的效果。從以上三方面可以看到,戰士之間的配合優劣程度將是影響戰局的重要因素,這對玩家戰略思想的構思無疑將是重大的考驗。 享受戰鬥的樂趣。
戰鬥過程
《魔域帝國》的目標就是讓玩家將重心完全放在戰鬥上,享受痛快淋漓的戰鬥過程。為了這箇中心思想,遊戲中幾乎所有的創新都在圍繞著它服務。人口數量的限制可謂前無古人,只有區區幾十人,而且人口越多,生產速度越慢。以往遊戲中讓玩家縮手縮腳的資源,則可以達致一種產收平衡的狀態(更多情況下是米糧滿倉),那種高築牆、廣積糧的策略將被徹底摒棄。將馬匹也設計為一種資源,更可謂是一項別出心裁的設計了。這樣的話,玩家就不得不珍惜那來之不易的騎兵部隊。 精緻的遊戲畫面
??一點也不誇張地說,《魔域帝國》的畫面是我見過的即時戰略遊戲中最棒的一個。碧綠的草地,鬱鬱蔥蔥的森林,湛藍的池塘清澈見底,不時地因為農民的水桶而盪起一圈圈的漣漪。地形的高低起伏,使行進的部隊時緩時急。而森林則隨著部隊的推移而一層層展現,林中的小鳥因為驚嚇而群起飛舞。農夫休息時會橫臥在草地上舒服地享受菸斗,而戰士則會不懈地練習著剛學會的武功。 盡善盡美的AI
遊戲中的作戰單位會對地形、對手能力、戰鬥中的距離等等進行思考,作出明智的反應。弓手遇到突擊會逃到更高的地方,進行自上而下的反擊;突擊的騎兵懂得自動找出較弱的敵人優先攻擊;武士則會根據對手的實力和距離來決定到底是配備
近戰用的主武器還是遠程的副武器。不僅單個作戰單位如此,電腦對手還會分析你的總體實力,採取不同的進攻防守策略。