魔域之城

魔域之城

《魔域之城》是一款集角色扮演與戰鬥策略為一體的冒險類遊戲。沿用了經典魔塔類遊戲的玩法方式,真實細膩的遊戲場景、平衡度極高的數值設定,玩家將要在頭腦風暴的比拼中謀取勝利。豐富的故事劇情,多種的結局設定,根據選擇路線的不同進而引發特有的結局,讓玩家在不同的視野中感受到遊戲龐大的背景故事。

基本介紹

  • 中文名:魔域之城
  • 遊戲類型:戰鬥策略/角色冒險
  • 開發商:MT工作室
  • 最新版本:V1.4
  • 遊戲語言:中文
  • 運行環境:Android 2.0+
遊戲介紹,遊戲截圖,遊戲角色,

遊戲介紹

七大角色多選擇,玩家可以依照自己的喜好從7個角色中選取其一,每個角色也都附有著自己專屬的能力與技能,如極具破壞力的劍士、掌控元素之力的法師,以及神出鬼沒的怪盜等等,根據角色能力的不同,闖塔的難度與方法也將需要玩家細心摸索。
魔塔內機關重重,60餘種的怪物數量、20層精心設計的高難度關卡將挑戰你的探知欲望,12種的戰鬥神符,30種的道具使用,玩家需要動很多腦筋,任何一個輕率的舉動都可能導致遊戲的失敗。

遊戲截圖

魔域之城
魔域之城
魔域之城

遊戲角色

《魔域之城》里照比以往的各版本《魔塔》最大的不同是在於這款遊戲裡面有多種角色供玩家選擇,大致看了一下,目前《魔域之城》里有這樣六種職業角色:攻擊為主的戰士“阿爾西斯”、防禦為主的騎士“帕吉爾”、開鎖為主的盜賊“菲利克斯”、陷阱為主的遊俠“艾斯迪兒”、傷害為主的巫師“西露達”、法術為主的法師“克洛利亞”。
共和國第一衛隊隊長,奉國王之命前來探索魔塔,精通各種戰鬥方式。
初始屬性:
魔域之城
生命值: 1000
攻擊力: 10(+10)
防禦力: 10
金錢: 0
經驗: 0
技能:【自動】泰坦之力 蓄力滿後永久增加攻擊力1
【被動】攻擊增強 每100點HP增加攻擊力1
特徵:沒有特徵
(點評:玩過魔塔的童鞋應該清楚,攻擊上的加成會對傷害怪物的血量幅度加大,所以這個以攻擊為代價的狂戰士魔塔老玩家的不錯選擇。但是要注意金幣和經驗值要毫不吝嗇地加在攻擊上,生命值也要儘量多留,攻擊增強會在後期顯現出更強悍的效果。推薦度:★★★★)
帕吉爾
共和國大將,由於無聊來魔塔鍛鍊身手,號稱Ace Defence。
初始屬性:
生命值: 1000
攻擊力: 10
防禦力: 10(+10)
金錢: 0
經驗: 0
技能:【自動】西瓦之守護 蓄力滿後永久增加防禦力1
【被動】防禦增強 每100點HP增加防禦力1
特徵:沒有特徵
(嘮叨點評:防禦值也是在魔塔中決定通關的一個重點,純防禦路線會讓玩家感受到真正“怪物0傷害”的刺激,對於新手不妨試試這個角色,可以輕鬆通關無鴨梨。前期注意挑傷害最少的怪物打,一邊收集血量,一邊揀道具,“0傷害”的怪物能打得到就打,得到的經驗值和金幣全升攻擊力即可。推薦度:★★★★★)
水晶工會的新人,對於各種財寶達到了痴迷的程度,這傢伙可以說是個撬鎖大王。
初始屬性:
生命值: 1000
攻擊力: 10
防禦力: 13
金錢: 0
經驗: 0
技能:【主動】開鎖 不用鑰匙開門
【被動】偷竊 每次戰鬥多得金錢3
特徵:【皮甲】增加初始防禦力3點
(嘮叨點評:玩過魔塔的都知道,鑰匙是一種珍貴的東東,當你面對門後大量加成道具,而你手裡沒有一把鑰匙的時候,你只有嘆為觀止的份,想要鑰匙有時還得從腰包中掏出辛苦打怪準備升屬性的金幣去購買。而這個角色卻無鴨梨的走進了這款遊戲,擁有“萬能鑰匙”技能的他,可以說是出入任何一扇門,不僅省下了買鑰匙的錢,還擁有“每次戰鬥多得金錢3”的被動技能,可謂快哉!推薦度:★★★)
艾斯迪兒
水晶工會副會長,為維護世界和平而來。雖然很年輕,但是經驗卻非常豐富。
初始屬性:
生命值: 1000
攻擊力: 12
防禦力: 10
金錢: 0
經驗: 50
技能:【被動】 陷阱拆除 無視地圖上的各種陷阱
【被動】 經驗增幅 每次戰鬥多得經驗5
特徵:【老練】 增加初始經驗值50點
【武器精通】 增加初始攻擊力2點
(嘮叨點評:細瞅一下,這個角色加成還算不錯,但是如果玩過這款《魔域之城》後會發現,整個遊戲裡面總共就只有不到五處有陷阱,而且有能力的情況下完全可以忽視,所以說這個“陷阱拆除”技能完全是坑爹。另外經驗加成也不是什麼好技能,因為遊戲中“經驗值商人”的價格一直在升,到了後期這個技能也會變成廢柴。推薦度:★★)
西露達
共和國的公主,同時也是水晶工會的一員,擅長破壞性法術,威力極大。
初始屬性:
生命值: 800
攻擊力: 10
防禦力: 8
金錢: 30
經驗: 0
技能:【主動】 火焰風暴 對怪物造成200點傷害
【被動】 燃灰術 戰鬥中每回合對怪物造成10點傷害
特徵:【瘦小】 減少初始生命值200點,防禦2點
【富有】 增加初始金錢30點
【睿智】 初始覺醒槽為FULL狀態
(嘮叨點評:雙技能加三特徵的角色一定會讓大多數玩家眼前一亮,開始也不禁想到:這個年頭公主也這么BT了?但是仔細去考慮的話不難發現,初始屬性上兩處飄紅了,就說明這個角色並沒有想像中的那么犀利。不過主動、被動技能全是以傷害為主,算是彌補一下屬性飄紅的缺點吧。推薦度:★★)
克羅利亞
魔法學校的金牌學生,與阿爾西斯是青梅竹馬,擅長各種冰系法術。
初始屬性:
生命值: 1000
攻擊力: 10
防禦力: 10
金錢: 0
經驗: 0
技能:【主動】 霜凍新星 對怪物造成100點傷害,怪物速度降為1
【被動】 冰甲術 每次戰鬥減少100點傷害
特徵:【博學】 初始持有怪物手冊
(嘮叨點評:注意到了么?這個遊戲的設計者蠻搞笑的,竟然把戰士阿爾西斯的女朋友也拉來了~屬性上沒有任何加成,技能上也沒有那么犀利,就連特徵上,如果玩過《魔域之城》就會清楚,怪物手冊完全在前期很快得到,如果回想一下,這個狂戰士的女友才是魔塔的最初角色。不過主動技能上“怪物速度降為1”的效果貌似在後期才能顯現出來。推薦度:★)
(我的點評:被動技能神級,連自爆都可減少100傷害。當然,血多的時候我們不會去亂打自爆怪。初期被動技很猛,基本上有冰甲術就不受什麼傷害。運用好主動技能,秒殺100血魔攻怪。後期主動技好用,對付速攻、攻速高的怪有奇效。會用的話不難高分。推薦三顆半星星)
總體上來說,這次的幾個角色極大的豐富了遊戲的可玩性和變數,理論上,後面兩個角色通關難度最大,因此推薦魔塔高手去嘗試,前面的幾個角色因為初期的各種加成,通關難度降低了很多。推薦魔塔新人選擇。
但不得不提的是,遊戲中角色的技能從一定程度上降低了遊戲的難度。所以,追求難度的玩家還是繞道好了。
特羅西(靈魂狀態)
生命值: 500
攻擊力: 8
防禦力: 8
金錢: 0
經驗: 0
紅衣魔王金的未婚妻,由於某個時間失去了生命。生前是個厲害的術士。
技能【主動】幽冥爆轟 每一點power會對怪物造成20點傷害(初始值0/100)
【被動】亡靈護盾 受到的普通攻擊傷害減少80%
特徵 【亡靈】大幅減少初始屬性
(我的點評:減少80%傷害什麼概念?玩過就知道,包你爽的。主動技好用,3點power60傷害秒殺50血任何怪!魔攻吸血都沒用!!後期有點難度,主動技要積累20power才能勉強用一次。友情提示:使用特羅西是不能得到仙子的幫助的。使用特羅西的結局是不分好壞的。推薦度:新手估計後期高難度,★★★)

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