魔咒編年史

在《魔咒編年史》中,玩家將會在一個古代的奇幻世界中與來自世界各地的玩家進行互動。該遊戲目前正由荷蘭遊戲工作室Khaeon Games開發,使用的是著名的Unreal2.5引擎,遊戲的藝術風格與眾不同。

《魔咒編年史》將挑戰傳統的MMO模式,遊戲的背景故事不再與遊戲過程分離,玩家需要自己去體驗遊戲所設定的故事情節。 開發商Khaeon Games擯棄了一般遊戲戰鬥中的“自動鎖定”功能,玩家必須要在戰鬥中時時調整,使得戰鬥的技術性更加強。另外武器和裝備不再影響戰鬥的效果,所以,玩家可以選擇自己覺得最好看的穿著,把自己最完美的一面呈現到大家面前。最後,無論等級高低,所有玩家的成功和失敗都會影響到自己一方以及遊戲的結局。

基本介紹

  • 中文名:魔咒編年史
  • 遊戲類型:奇幻MMORPG
  • 開發商:Khaeon Games
  • 操作:滑鼠鍵盤
魔咒編年史,魔咒搖滾,美服評測,

魔咒編年史

魔咒編年史
在《魔咒編年史》中,玩家將會在一個古代的奇幻世界中與來自世界各地的玩家進行互動。該遊戲正由荷蘭遊戲工作室Khaeon Games開發,使用的是著名的Unreal2.5引擎,遊戲的藝術風格與眾不同。
《魔咒編年史》將挑戰傳統的MMO模式,遊戲的背景故事不再與遊戲過程分離,玩家需要自己去體驗遊戲所設定的故事情節。 開發商Khaeon Games擯棄了一般遊戲戰鬥中的“自動鎖定”功能,玩家必須要在戰鬥中時時調整,使得戰鬥的技術性更加強。另外武器和裝備不再影響戰鬥的效果,所以,玩家可以選擇自己覺得最好看的穿著,把自己最完美的一面呈現到大家面前。最後,無論等級高低,所有玩家的成功和失敗都會影響到自己一方以及遊戲的結局。

魔咒搖滾

荷蘭流行搖滾樂團“Within Temptation”和遊戲開發商Spellborn NV宣布合作。
“Within Temptation”將為即將舉行的《魔咒編年史》全球推介會獨家提供歌曲。這是史上第一次白金搖滾樂團與網路遊戲開發商的合作,開創了音樂藝術和遊戲開發融合的新紀元。
Spellborn NV公司的市場經理Barry Hoffman說道:“我們很多的遊戲開發人員都喜歡Within Temptatio的音樂。他們的音樂為遊戲的奇幻世界增加了一絲神秘感。當合作的機會出現時,我們都很興奮。玩家通常在玩遊戲的時候聽空氣樂。因此與能夠創造出這種深韻美麗感覺的樂團合作是理所當然的。這種合作是音樂業和遊戲業的完美結合。”
Within Temptation成立於1996年,是一支表現出色的荷蘭美聲派gothic樂團,發行過的著名單曲唱片有《Mother Earth》、《Ice Queen》、《Our Farewell》和《Running Up That Hill》。

美服評測

遊戲配置:
基本配置
推薦配置
CPU
Pentium 4 2.0 GHz
Pentium 4 2.6 GHz
記憶體
1G
2G
顯示卡
顯存128M
顯存256M或者更高
硬碟
12G
12G
TCOS中只有三個職業可選,分別為戰士、法師、刺客,每個職業都可以在升到要求的級別後可以進行轉職。在創建新任務時你可以選擇為他穿上你喜歡的裝備造型也可以打造個裸奔的人物,因為這些裝備是不增加任何屬性的,只有在打造上增加屬性的寶石才行
沒有怪物鎖定功能,你只有通過不斷的瞄準來攻擊怪物,而且遊戲中技能很少,每次攻擊時需要選擇合適的技能進行組合,不同組合產生的效果也不同。
在TCOS中裝備只是起到裝飾的作用,並不存在增加屬性的功效,只有專門的寶石打造在裝備上才能出現增效屬性。也就是說,在這個世界裡“鈔票戰士”沒有多大的優勢,想要在戰場上活下來就要靠操作跟策略的完美配合。
TCOS採用的虛幻2引擎開發,最早在06年開始測試,以當時的網遊的整體水平來說應該算是個很不錯的遊戲,不過由於BUG問題一直拖延到08年才繼續公開測試。它的戰鬥系統在應該算是個極大的創新,但是它的優勢也是它的劣勢,的玩家已經習慣了“TAB”,你讓他們開始學習手動,不知道能有幾個人能接受的了。它的遊戲性比較差,沒有副本,但是職業間的平衡很好。整個遊戲劇情很差,都不知道在玩什麼,我覺得這不應該屬於RPG類型,而應該是FPS類。雖然TCOS的畫面太普通,但在當時的話應該算是個大作,只不過被BUG困擾了太長時間,TT覺得它能進入中國市場的可能性極小,文化的差異加上遊戲整體設計上的個性化,在的網遊市場應該沒有幾個客戶。雖然TCOS在某些方面差強人意,不過它革命性的時時瞄準、隨機技能組合的戰鬥系統應該是個值得關注的亮點,喜歡奇幻風格的朋友可以去玩玩。

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