基本介紹
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精靈介紹
圖鑑介紹
由弒序神羅利用混沌之力從地獄召喚而來,他將宣告災難的降臨,末日的喪鐘已經響起!
永夜紀年
面前這個男人並不想死。
看著這位跪下求饒的男人,鬼面閻羅如此想到。只是這樣的思考並不會讓閻羅的劍有絲毫地遲疑,鮮血染紅了男人的衣衫,染紅了劍,最終滴落到低洼的積水裡,消失了。
男人的臉色逐漸難看,剛剛還表露怯意的嘴如今已經充斥著各樣謾罵、詛咒,最後隨著生命的凋亡又重新變回哀求。
話說回來,你聽說過有感情的劍嗎?
人們常常會將這類劍評為“有靈”,供奉為神物,交給那些聽說擁有潛力的新生代。待到他們成熟,揮舞著靈劍的他們便能夠在世界這個舞台上大展拳腳。
這樣的事久了,總有人會想,到底是人在使用劍,還是劍在使用人,這個界限便逐漸模糊了起來。
如何揮動,如何舞蹈,那是劍主應當去思考的問題。一把劍沒有資格對此評頭論足,它應該做的,只是讓主人用得更加稱手罷了。
所以閻羅從不過問那個人的意思,比起知曉原因、理由、過往、後果,這些只會讓刃變鈍的東西,如何在最短的時間內割破對手的咽喉顯得更加重要。
閻羅將劍從屍體中抽出,看著被血液腐蝕得斑駁的鋒刃,隨手丟在了地上。
不好用的武器就丟掉,很簡單的道理罷了。
種族值
體力 | 攻擊 | 特攻 | 防禦 | 特防 | 速度 | 總和 |
---|---|---|---|---|---|---|
169 | 145 | 70 | 115 | 115 | 136 | 750 |
精靈魂印
閻:
回合開始時,自身能力提升等級總和≥12則當回合攻擊技能先制+1;回合開始時,自身每有1項能力提升等級≥對手則當回合造成的攻擊傷害提升15%,若>3項則使用攻擊技能每1項附加80點固定傷害,若≤3項則使用攻擊技能每1項附加160點固定傷害且回合結束時令自身全屬性+1
(boss無效)
精靈技能
技能名 | 攻擊類型 | 威力 | 使用次數 | 使用效果 |
撞擊 | 物理攻擊 | 35 | 35 | -- |
螢光 | 屬性攻擊 | -- | 20 | 技能使用成功時,100%改變對方命中等級-1 |
念力射線 | 特殊攻擊 | 50 | 35 | -- |
意志集中 | 屬性攻擊 | -- | 20 | 必中;技能使用成功時,100%改變自身防禦等級+1 組隊時可以向己方任意目標使用 |
惡之牙 | 屬性攻擊 | 60 | 20 | -- |
悼亡 | 物理攻擊 | 85 | 20 | 先制+3;吸取對手能力提升狀態,吸取成功則對手2回合內無法通過自身技能恢復體力 |
厄運 | 屬性攻擊 | -- | 10 | 必中;技能使用成功時,100%改變對方命中等級-2 |
怨靈凝視 | 特殊攻擊 | 95 | 15 | -- |
太古之力 | 屬性攻擊 | -- | 10 | 必中;技能使用成功時,100%改變對方特防等級-2 技能使用成功時100%改變對方命中等級-2 4回合不受能力下降技能影響 |
孤魂消散 | 特殊攻擊 | 120 | 10 | 命中後10%秒殺對手 |
魔怨劍匣 | 屬性攻擊 | -- | 10 | 3回合內每回合開始時使對手3項能力值-1,並附加到自己身上 |
凋零疾斬 | 物理攻擊 | 130 | 10 | 對手不處於能力提升狀態時造成的傷害提高50% |
天災初現 | 屬性攻擊 | -- | 5 | 必中;4回合內免疫並反彈異常狀態;4回合內對手使用攻擊技能則100%束縛,未觸發則消除對手回合類效果;4回合內對手使用屬性技能則自身下1次受到的攻擊傷害減少50% |
鬼面魔柱 | 特殊攻擊 | 140 | 5 | 附加對手已損失體力25%的固定傷害 |
亂世殘魂 | 屬性攻擊 | -- | 5 | 必中;全屬性+1,自身處於能力提升狀態時強化效果翻倍;4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3;3回合內若能力強化狀態被消除則100%使對手詛咒2回合;下2回合自身所有技能先制+2 |
天罰 · 泯滅之鋒 | 物理攻擊 | 150 | 5 | 必中;當自身處於能力下降狀態時先制+3;反轉自身能力下降狀態,反轉成功則對手詛咒;對手每存在1層致命裂痕(弒序神羅專屬buff)則附加100點真實傷害,對手不存在致命裂痕則令對手隨機1個技能PP值歸零 |
天譴 · 末日無生 | 物理攻擊 | 160 | 5 | 第五技能 必中;消除對手回合類效果,消除成功則使對手下1次屬性技能失效;自身處於能力提升狀態時100%打出致命一擊;當回合未擊敗對手則自身全屬性+1,當回合擊敗對手則下回合自身攻擊先制+1 |
精靈分析
- 優劣詳解
“閻王爺”自身魂印的加成下,即使平A攻擊,也可以為非免粉對手造成1.9倍的傷害外加至少312點固定傷害;在全屬性強化總和不小於12的時候,使用先手技能能夠達到+4的先制。自身的屬性對部分熱門精靈高倍克制,甚至能夠直接使用一個先手將這些對手一擊斃命;此外,“閻王爺”攻擊被其1-2倍克制的精靈,也可以造成可觀的傷害。他的第五技能配合魂印的強化效果,可以在第一次攻擊未擊敗對手的情況下,快速令自身全屬性+2。自身全屬性+2的時候,也象徵了他的成型:即基本穩定的高輸出模式。
作為一個擯棄防守與續航的純輸出精靈,他的魂印是完全沒有保命手段的,並且不具有中切能力與干擾攔截機制。因此,“閻王爺”在戰鬥的容錯率是不高的。一旦自身沒有秒殺對手,自身很容易被反制。並且,介於自身純輸出精靈的定位,使用保護能力貧乏的屬性技能反而是在浪費自身的進攻機會,讓對手鑽空子。同時,除了自身續航劣勢以外,自身屬性劣勢面對遊戲的BAN位要求也較苛刻。
- 隊伍搭配
這個精靈有兩種搭配法:連攻流與攔截流。