Java語言程式設計實用教程(高職高專“工作過程導向”新理念教材·計算機系列:Java語言程式設計實用教程)

Java語言程式設計實用教程(張艷霞、邵曉光、張智勇、張竹梅編著書籍)

高職高專“工作過程導向”新理念教材·計算機系列:Java語言程式設計實用教程一般指本詞條

《java語言程式設計實用教程》共有三篇、7個項目,採用基於工作過程的教學模式,從java語言特點人手,比較全面地講解java基礎知識、繼承和多態、接口、界面設計、執行緒、異常、i/o數據流,以及資料庫編程。 《java語言程式設計實用教程》是為java愛好者編寫,適合任何熱愛java的人士自學和教師教學使用。無需任何基礎,零起點學java,是本書的宗旨;啟迪心智,增強讀者成為汀精英的自信,是本書的目標。

基本介紹

  • 書名:Java語言程式設計實用教程
  • 作者:張艷霞、邵曉光、張智勇、張竹梅
  • ISBN:9787302266211
  • 定價:39元
  • 出版社:清華大學出版社 
  • 出版時間:2011.08.01 
書籍信息,圖書目錄,

書籍信息

作者:張艷霞、邵曉光、張智勇、張竹梅
定價:39元
印次:1-1
ISBN:9787302266211
出版日期:2011.08.01
印刷日期:2011.09.06

圖書目錄

第一篇java基礎知識
項目1學生成績管理系統
1.1項目描述
1.2知識連結
1.2.1了解java
1.2.2java語言的特性
1.2.3java編程環境
1.2.4初識java程式
1.2.5語言成分
1.2.6java語句
1.2.7輸入/輸出簡介
1.2.8數組
1.2.9面向對象的java編程
1.3項目實施
1.3.1構建學生類
1.3.2構建測試學生類
1.4拓展實踐
習題一
項目2諾亞方舟登船系統
2.1任務描述
2.2知識連結
2.2.1繼承
2.2.2多態性
2.2.3抽象類
2.2.4接口
2.3任務實施
2.3.1構建登船動物類
2.3.2構建諾亞方舟船類
2.3.3構建測試類
2.4拓展實踐
習題二
第二篇java進階
項目3猜數字遊戲
3.1項目描述
3.2知識連結
3.2.1gui概述
3.2.2顏色、字型和圖像
3.2.3容器
3.2.4組件
3.2.5布局管理器
3.2.6事件處理
3.3項目實施
3.3.1構建“猜數字遊戲”界面
3.3.2處理“猜數字遊戲”中的事件
3.4拓展實踐
習題三
項目4簡單記事本
4.1項目描述
4.2知識連結
4.2.1布局管理器
4.2.2選擇事件處理
4.2.3按鈕jtogglebutton、jradiobutton、jcheckbox
4.2.4jcombobox和jlist
4.2.5jdialog對話框
4.2.6選單組件
4.2.7jtable表格
4.2.8tablemodel表格模型
4.3項目實施
4.3.1構建界面
4.3.2完善功能
4.4拓展實踐
習題四
項目5產品的生產和銷售
5.1項目描述
5.2知識連結-
5.2.1執行緒概述
5.2.2創建執行緒
5.2.3執行緒的操作
5.2.4執行緒的同步與互斥
5.3項目實施
5.3.1創建倉庫類
5.3.2調試運行程式
5.4拓展實踐
習題五
項目6註冊用戶名檢測
6.1項目描述
6.2知識連結
6.2.1異常
6.2.2異常處理
6.2.3file類
6.2.4i/o流概述
6.2.5inputstream/outputstream
6.2.6reader/writer
6.2.7節點流
6.2.8包裝流
6.2.9randomaccessfile
6.3項目實施
6.3.1檔案內容的寫入和輸出
6.3.2用戶名檢測
6.4拓展實踐
習題六
第三篇java資料庫編程技術
項目7通訊錄管理系統
7.1項目描述
7.2知識連結——使用jdbc訪問數據
7.2.1連線資料庫
7.2.2定義資料庫連線類
7.2.3讀取properties檔案中的屬性值
7.2.4通過jdbc對表進行查詢和修改
7.2.5對象一關係映射
7.3項目實施
7.3.1用戶登錄功能
7.3.2主窗體
7.3.3分類選擇列表
7.3.4聯繫人表
7.3.5聯繫人管理
7.3.6添加聯繫人
7.3.7顯示聯繫人信息
7.3.8添加並顯示聯繫人
7.4拓展實踐
7.4.1刪除聯繫人
7.4.2分類查詢功能
7.4.3修改聯繫人信息
習題七
參考文獻

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