高等院校信息技術規劃教材:多媒體技術與應

高等院校信息技術規劃教材:多媒體技術與應

《高等院校信息技術規劃教材:多媒體技術與套用教程》是作者根據普通工科院校培養套用型人才的需要,在長期從事多媒體技術的教學與套用開發的基礎上編寫的。為了適應讀者的學習認知規律,在講述多媒體技術原理的基礎上,按照以其理論知識點為線索,以其實踐套用為目的的思路進行編寫,並配有實例的多媒體視頻演示及教師課堂教學的電子課件等。全書分兩部分,第一部分是基礎知識和多媒體技術套用原理;第二部分為實驗指導,通過實例詳細指導讀者掌握常用多媒體軟體的操作與使用。

基本介紹

  • 書名:高等院校信息技術規劃教材:多媒體技術與應
  • 出版社:清華大學出版社
  • 頁數:328頁
  • 開本:16
  • 品牌:清華大學出版社
  • 作者:雷運發
  • 出版日期:2008年9月1日
  • 語種:簡體中文
  • ISBN:9787302179566
內容簡介,圖書目錄,編輯推薦,目錄,

內容簡介

《高等院校信息技術規劃教材:多媒體技術與套用教程》可作為高等學校套用型本科及高職高專各相關專業開設多媒體技術套用課程的教材,同時也適合工程技術人員及擁有多媒體計算機的讀者自豐學習。

圖書目錄

第1章 多媒體技術概述
1.1 多媒體的基本概念
1.1.1 媒體及其分類
1.1.2 多媒體與多媒體技術
1.1.3 多媒體系統
1.1.4 多媒體信息的基本元素
1.2 多媒體相關技術簡介
1.2.1 多媒體數據壓縮技術
1.2.2 多媒體信息存儲技術
1.2.3 多媒體網路通信技術
1.2.4 多媒體專用晶片技術
1.2.5 人機互動技術
1.2.6 多媒體軟體技術
1.2.7 虛擬現實技術
1.3 多媒體技術的發展與套用
1.3.1 多媒體技術的發展
1.3.2 多媒體技術的套用
本章小結
思考與練習
第2章 多媒體硬體環境
2.1 多媒體系統的組成結構
2.1.1 多媒體硬體系統
2.1.2 多媒體軟體系統
2.2 光存儲設備
2.2.1 光存儲設備的類型
2.2.2 光碟存儲格式標準
2.2.3 CD—ROM光存儲系統
2.2.4 CD—R光存儲系統
2.2.5 CD—RW光存儲系統
2.2.6 DVD光存儲系統
2.3 多媒體常用外部設備
2.3.1 掃瞄器
2.3.2 數位照相機
2.3.3 觸控螢幕
2.3.4 數字筆輸入
2.3.5 彩色印表機
本章小結
思考與練習
第3章 多媒體音頻技術
3.1 數字音頻的基本概念
3.1.1 聲音與音頻的概念
3.1.2 模擬音頻與數字音頻
3.1.3 音頻信號的數位化
3.1.4 語音合成
3.1.5 音樂合成與MIDI
3.1.6 聲音檔案格式
3.2 音頻接口卡
3.2.1 音效卡的功能
3.2.2 音效卡的結構和工作原理
3.2.3 音效卡的選擇及套用
3.3 數字音頻的壓縮編碼
3.3.1 概述
3.3.2 脈衝編碼調製
3.4 音頻編碼標準
3.4.1 ITU—T G系列聲音壓縮標準
3.4.2 MP3壓縮技術
3.4.3 MP4壓縮技術
3.5 數字音頻處理軟體簡介
3.5.1 Adobe Audition 2.0.
3.5.2 GoldWave
3.5.3 Cakewalk(音樂大師)
3.6 數字音頻的獲取與檔案格式轉換
3.6.1 利用“錄音機”生成和編輯波形檔案
3.6.2 用Adobe Audition編輯製作波形檔案
3.6.3 轉換CD音軌
3.6.4 MP3與WAV格式的互換
3.6.5 其他格式的互換
3.7 語音識別技術
3.7.1 語音識別系統及其工作原理
3.7.2 語音識別系統的套用
3.7.3 語音識別系統的發展方向
本章小結
思考與練習
第4章 多媒體圖像處理技術
4.1 圖像技術基礎
4.1.1 色彩基礎
4.1.2 色彩模型
4.1.3 圖像的基本屬性
4.1.4 圖像的分類
4.2 圖像數位化過程
4.2.1 採樣
4.2.2 量化
4.2.3 壓縮編碼
4.3 圖像檔案基本格式及轉換
4.3.1 圖像檔案基本格式
4.3.2 圖像檔案格式轉換
4.4 圖像處理軟體Photoshop
4.4.1 Photoshop概述
4.4.2 圖像檔案基本操作
4.4.3 圖像基本編輯操作
4.4.4 圖像高級編輯操作
4.5 圖像處理實例
本章小結
思考與練習
第5章 多媒體視頻處理技術
5.1 視頻處理技術概述
5.1.1 模擬視頻與數字視頻
5.1.2 線性編輯與非線性編輯
5.2 視頻信號數位化
5.2.1 數字視頻的採集
5.2.2 數字視頻的輸出
5.3 數字視頻壓縮標準與檔案格式
5.3.1 數字視頻數據壓縮標準
5.3.2 數字視頻檔案格式
5.4 視頻編輯軟體Premiere
5.4.1 Premiere製作影片的前期工作
5.4.2 Premiere編輯影片
5.4.3 影片的輸出
本章小結
思考與練習
第6章 多媒體動畫製作技術
6.1 動畫的基本概念
6.1.1 動畫規則
6.1.2 電腦動畫
6.1.3 動畫製作軟體
6.1.4 動畫檔案格式
6.2 GIF動畫製作
6.2.1 GIF動畫特點
6.2.2 製作GIF動畫過程
6.3 Flash動畫製作
6.3.1 Flash視窗界面
6.3.2 組件套用技術
6.3.3 圖層和幀
6.3.4 幾類簡單動畫實例
6.3.5 基本的動作語言套用
本章小結
思考與練習
第7章 多媒體作品的設計與製作
7.1 多媒體作品設計
7.1.1 多媒體作品的設計過程與設計原則
7.1.2 人—機界面設計
7.1.3 多媒體創作工具
7.2 多媒體創作工具Authorware概述
……
第8章 虛擬現實技術與系統開發
實驗1 聲音的處理與製作
實驗2 圖像的編輯與處理
實驗3 視頻編輯軟體Premiere Pro1.5的使用
實驗4 二維動畫的編輯與處理
實驗5 多媒體創作工具Authorware的使用
實驗6 多媒體作品的創作
實驗7 VCD和DVD光碟製作
參考文獻

編輯推薦

《高等院校信息技術規劃教材:多媒體技術與套用》難易適中,理論與實踐並重,適合作為高等學校計算機及相關專業多媒體技術課程的教材,也可供多媒體套用與開發技術人員參考。

目錄

第1章多媒體技術概述
1.1多媒體技術的基本概念
1.1.1什麼是多媒體
1.1.2多媒體技術的特點
1.1.3多媒體計算機技術的發展歷史
1.2多媒體的關鍵技術
1.2.1多媒體信息獲取和輸出技術
1.2.2多媒體數據壓縮解碼技術
1.2.3多媒體實時處理技術
1.2.4多媒體軟硬體系統
1.2.5多媒體數據存儲技術
1.2.6多媒體資料庫技術
1.2.7虛擬現實技術
1.3多媒體技術的套用及發展趨勢
1.3.1多媒體技術的套用
1.3.2多媒體技術的發展趨勢
本章小結
思考與練習
第2章多媒體計算機系統
2.1多媒體計算機系統概述
2.2多媒體硬體系統
2.2.1多媒體計算機核心設備
2.2.2 多媒體信息採集與處理功能卡
2.2.3多媒體I/O設備
2.2.4多媒體計算機存儲設備
2.2.5多媒體個人計算機標準
2.3多媒體軟體系統
2.3.1多媒體系統軟體
2.3.2多媒體素材處理軟體
2.3.3多媒體系統開發工具和語言
2.3.4多媒體套用軟體
本章小結
思考與練習
第3章數字音頻處理技術
3.1音頻處理概述
3.1.1什麼是聲音
3.1.2聲音的基本參數
3.1.3人的聽覺特性
3.1.4音頻信號處理過程
3.2音頻的數位化
3.2.1音頻的採樣
3.2.2音頻的量化
3.2.3聲道數
3.2.4音頻的編碼與壓縮技術
3.2.5數字音頻的質量
3.3音頻檔案格式及標準
3.3.1波形檔案格式
3.3.2 MPEG音頻檔案格式
3.3.3流媒體音頻檔案格式
3.3.4 MIDI
3.4音頻軟體的使用
3.4.1常見音頻軟體簡介
3.4.2 Cool Edit簡介
3.5 Cool Edit音頻效果處理技巧
3.5.1常用音頻編輯命令
3.5.2常用音效命令
3.5.3特殊音頻的生成
本章小結
思考與練習
第4章數字圖形圖像處理技術
4.1顏色科學
4.1.1顏色的基本概念
4.1.2顏色空間
4.1.3常見的多媒體系統顏色空間
4.2數字圖形圖像基礎知識
4.2.1 圖形圖像的基本概念
4.2.2圖像的數位化
4.2.3數字圖像的屬性
4.3圖像檔案及工具軟體
4.3.1圖像檔案分類
4.3.2常用的圖像檔案格式
4.3.3常用圖形圖像處理軟體介紹
4.4圖像處理軟體Photoshop
4.4.1 Photoshop簡介
4.4.2 Photoshop常用操作
本章小結
思考與練習
第5章計算機動畫與視頻處理技術
5.1計算機動態視覺媒體
5.2計算機動畫的基礎
5.2.1計算機動畫的類型
5.2.2計算機動畫的套用領域
5.2.3動畫檔案格式及製作軟體
5.3動畫軟體Flash
5.3.1 Flash的功能和界面
5.3.2 Flash中的幾個基本概念
5.3.3 Flash動畫製作
5.4動畫製作軟體ImageReady
5.4.1 ImageReady介紹
5.4.2 GIF動畫製作
5.5視頻處理技術
5.5.1視頻分類
5.5.2視頻檔案格式及特點
5.5.3常用視頻編輯軟體
5.6 Premiere基本操作
5.6.1軟體介紹
5.6.2編輯環境
5.6.3視頻基本編輯
本章小結
思考與練習
第6章多媒體數據壓縮解碼技術
6.1數據壓縮解碼概述
6.1.1基本概念
6.1.2數據壓縮條件
6.1.3壓縮和解壓縮分類和衡量標準
6.2數據壓縮算法
6.2.1霍夫曼編碼
6.2.2算術編碼
6.2.3遊程編碼
6.2.4詞典編碼
6.2.5預測編碼
6.2.6變換編碼
6.3常見壓縮標準
6.3.1靜態圖像壓縮標準JPEG
6.3.2運動圖像壓縮標準MPEG
6.3.3音頻壓縮編碼技術標準
本章小結
思考與練習
第7章 多媒體套用系統開發
7.1多媒體套用系統的開發
7.1.1多媒體系統開發過程
7.1.2多媒體系統開發方法和特點
7.1.3多媒體系統開發原則
7.2多媒體創作工具介紹
7.2.1多媒體創作工具選擇原則
7.2.2常用多媒體創作工具軟體
7.3多媒體開發工具Authorware
7.3.1 Authorware主界面
7.3.2 Authorware基本操作
7.3.3 Authorware程式發布
7.3.4 Authorware互動程式設計
7.3.5 Authorware超文本(超媒體)製作
本章小結
……
第8章 多媒體資料庫
附錄A實驗指導
參考文獻
  

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