人物經歷
高達系列 正統高達系列 即初代高達上升期第一代矢立肇病逝後到seed前脫離
系列構成 《鎧傳·魔神壇鬥士》
總監督 《蒼之流星 SPT 雷茲納》
總監督 《旗幟》
主要活動
作品職務
參與作品名稱 | 話數 | 時間 | 職務 |
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悟空的大冒險 | 39話 | 1967年1月7日 | 演出 |
| 26話 | 1969年4月6日 | 演出 |
| 66話 | 1973年10月1日 | 系列監督,演出 |
勇者雷汀 | 50話 | 1975年4月4日 | 分鏡 |
超電磁機器人恐-巴特拉V | 54話 | 1976年4月17日 | 分鏡 |
| 50話 | 1979年3月6日 | 分鏡,腳本,導演 |
| 52話 | 1980年10月1日 | 分鏡,腳本 |
太陽之牙格拉多姆 | 75話 | 1981年10月23日 | 主題歌作詞,演出,分鏡,腳本, 導演,原作 |
| 42話 | 1983年4月1日 | 主題歌作詞,演出,分鏡,腳本, 導演,原作 |
太陽之牙格拉多姆文書 | 1話 | 1983年7月9日 | 腳本,導演,原作 |
機甲界卡利安 | 25話 | 1984年10月5日 | 導演,原作 |
裝甲騎兵:最後的紅肩隊 | 1話 | 1985年8月21日 | 原作,導演 |
| 38話 | 1985年10月3日 | 演出,分鏡,導演,腳本,原作 |
機甲界卡利安VOA | 3話 | 1986年1月21日 | 導演,原作 |
| 1話 | 1986年7月5日 | 導演,原作 |
| 3話 | 1986年8月21日 | 導演,原作 |
| 48話 | 1987年2月7日 | 腳本 |
| 41話 | 1987年4月7日 | 腳本 |
| 1話 | 1988年2月20日 | 導演,原作 |
| 39話 | 1988年4月30日 | 系列構成 |
機甲獵兵邁羅林克 | 12話 | 1988年11月21日 | 系列構成,腳本,原作 |
| 46話 | 1990年3月9日 | 腳本 |
| 13話 | 1991年5月22日 | 腳本 |
| 3話 | 1993年 | 腳本,導演 |
| 32話 | 1993年12月21日 | 系列構成,腳本 |
| 74話 | 1994年1月7日 | 腳本 |
| 5話 | 1994年3月21日 | 導演,原作 |
暗夜時代劇 | 4話 | 1995年2月19日 | 演出,腳本 |
| 35話 | 1995年7月7日 | 友情協力 |
| 3話 | 1995年12月18日 | 導演 |
| 102話 | 1996年 | 系列構成,腳本,友情協力 |
| 25話 | 1998年10月4日 | 原作,導演 |
| 13話 | 1999年10月14日 | 友情協力 |
| 8話 | 2000年1月21日 | 監修 |
| 13話 | 2000年1月26日 | 腳本 |
| 15話 | 2001年5月17日 | 監修 |
| 26話 | 2004年6月 | 友情協力 |
| 13話 | 2004年 | 導演 |
勇者王GaoGaiGar Final Grand Glorious Gathering | 12話 | 2005年4月11日 | 監修 |
| 13話 | 2006年6月16日 | 導演,原作,腳本 |
| 26話 | 2006年10月6日 | 導演,原作 |
裝甲騎兵-佩魯森檔案 | 12話 | 2007年10月 | 主題歌作詞,原作,導演 |
裝甲騎兵-佩魯森檔案 劇場版 | 1話 | 2009年1月17日 | 導演,原作 |
裝甲騎兵-幻影篇 | 6話 | 2010年3月26日 | 主題歌作詞,原作,導演 |
裝甲騎兵-探尋者 | 1話 | 2010年10月24日 | 原作 |
裝甲騎兵CASE;IRVINE | 1話 | 2010年11月6日 | 原作 |
裝甲騎兵-孤影再臨 | 1話 | 2011年1月8日 | 主題歌作詞,原作,導演 |
| 6話 | 2012年3月16日 | 導演 |
其他活動
Super Dash小說新人獎評審委員,從第一回(2001年)至今。
第八屆中國(長春)國際動漫藝術博覽會動漫高峰論壇的壓軸嘉賓
評價
高橋良輔嚴肅而具有濃郁神秘色彩的製作風格,在業界廣受好評,他與富野由悠季被並稱為“SUNRISE作品巨匠”。高橋是個好老師,當然,同時他又是個偉大的學生。高橋良輔先生強調“如何了解動畫電影導演的職位”:動畫電影導演所具備的最重要能力是:組織能力,其次是讀懂劇本能力以及掌控現場能力,而具備這些必要能力可以通過兩個途徑培養與完善:請教動漫前輩和大量閱讀相關書籍。
高橋良輔擔當職務多變,經常是在漫畫家,製片人,導演,編劇,主題曲詞創作,腳本作者,分鏡,監製等職務間遊走,涉及領域廣泛 。
主要作品
《蒼之流星SPT 雷茲納》
一部日本動漫作品,於1985年發行,總集數38集。類型:熱血,機戰。
劇情:1996年,聯合國火星基地遭不明人形兵器的襲擊,火星上的美國
和蘇聯軍事基地也被摧毀。正當火星的倖存者們感到絕望的時候,一名
神秘的少年駕駛著人形機器出現在了他們的面前。
《裝甲騎兵》
1983.04.01—1984.03.24 全52話,包括TV版和5個VOA。
劇情:阿斯特拉基斯銀河百年戰爭末期,美魯基亞軍士兵齊里古·丘比所轉屬的部隊突然襲擊了友軍的秘密基地。不知情的齊里古在無意間看見了一名躺在特殊保存裝置中的女性。但是齊里古卻被同伴出賣,被美魯基亞軍逮捕。憑著自身的勇氣和膽識,齊里古逃出了美魯基亞軍的監獄。之後漂泊在外的齊里古為了解開自己身世之迷,為了尋找出賣自己的幕後黑手和自己所愛的人展開了戰鬥……
曾經是最強部隊RED SHOULDER的成員……齊里古,面對危險才是他的本能……
評價:這就是高橋良輔最著名的作品,被公認為SUNRISE真實機器人動畫顛峰之作的
裝甲騎兵。
《餓沙羅鬼》
劇情:自古能夠呼喚傳說中的鬼神“餓沙羅鬼”的豪和一族,在現代已是擁有跨國企業的強大財團。而豪和家的四子優四郎是惟一能用“餓沙羅之舞”呼喚鬼神的繼承者,他同時也是戰鬥甲冑“雷電”的駕駛員。在優四郎進行“餓沙羅之舞”儀式之時,腦海中突然出現一名執刀的綠髮少女,似曾相識的她是敵方的駕駛員美晴,而兩人波瀾起伏的命運從此拉開了帷幕……
評價:在
蒼之流星SPT雷茲納後,高橋良輔再次監督的寫實機器人動畫。本作以近未來為背景,
機械設定有濃厚的寫實軍事風格,卻充斥著日本傳統文化,例如
能劇、
神道、
財閥、
日本武士、天氣輪(日語:天気輪) 等,當年曾被喻為破格之作,在日本動畫迷之間有一定的知名度。
《FLAG》
2006年。全4集。類型:冒險,熱血。
劇情: 20××年,在亞洲某小國爆發的內戰,由於聯合國軍的介入而擴大,逐漸陷入僵持,但因為在戰場上偶然拍下的一張照片,越來越明顯傾向和平。 這是FLAG的照片——這是本應該是敵人的士兵在戰鬥中互相幫助在聖地升起旗幟的——照片。 FLAG成為了和平的象徵。 但是,在離停戰只有一步之遙時,想要阻礙的武裝勢力激進派奪走了FLAG。 聯合國為了秘密奪回FLAG,決定投入SDC(Special Development Command),並為了紀錄他們的全部活動而命令帶上攝影師。 這個任務被交給了白州冴子。她正是拍下事情起因的FLAG照片的那個人。 裝備了最新的強化裝甲服HAVWC(High Agility Versatile Weapon Carrier),認為這是很容易的作戰的部隊,遇到了沒有想像到的反擊,被拖入苦戰。 對手難道不是普通的武裝勢力? 與部隊同行的白州的相機,正向著戰鬥深處隱藏著的真實逼近——
《魔神壇鬥士》
1988年。集數:39集 。類型:熱血,神魔,冒險。
劇情:在很久很久以前,那是個極富傳奇色彩的時代。罪惡的勢力在世界上橫行霸道,在人民要求和平和拯救的祈禱聲中,一位神鬥士出現了。據傳說,這位鬥士身穿金光閃閃的盔甲,他將惡魔們趕了出去。然而,惡魔們又捲土重來,企圖建立起龐大的仇恨王國。他們發動了一場戰爭,企圖控制人類世界。他們利用各自的魔力大肆淫威,人類的抵抗對他們毫無威脅。然而,有五位青年身穿神盔甲,與阿拉哥的尤加世界展開了殊死的搏鬥,他們就是魔神壇鬥士——火焰神的仁,光輝神的禮,水神的信,天神的智,陀神的義。
《幕末機關說》
集數:26集。類型:歷史,魔幻。
劇情:安政5年,幕府大老井伊直弼為鎮壓攘夷派引發安政大獄,一戶普通商人家庭受到牽連冤死家中,僕人保護著逃出生天的商人女兒游山赫乃丈偽裝成劇團四處流轉,希望能伺機復仇。然而在復仇的過程中劇團捲入了一個奇異的”霸者之首“引發的騷亂:傳說中同是被井伊直弼害死的豪商中居屋重兵衛現身釋放了”霸者之首“,而”永遠的刺客“秋月耀次郎正在試圖封印”霸者之首“。在騷亂中赫乃丈逐漸發現自己無法置身事外,因為中居屋重兵衛才是自己家滅門慘案的幕後黑手,於是各懷心事的耀次郎和赫乃丈決定共同上演一出對中居屋重兵衛的復仇劇。然而復仇的過程卻和劇團里來歷不明、同樣懷有異心的編劇,茨木蒼鐵寫的劇本完全吻合…………
然而赫乃丈和耀次郎還不知道的是,整個戊辰戰爭的暗面都將被捲入到這場復仇劇的波紋中。坂本龍馬、勝海舟、西鄉隆盛、土方歲三、榎本武揚等活躍於歷史上的風雲兒,尊皇派、佐幕派、英國人、法國人、還有意圖不明的各路秘密組織都會被被捲入其中,動亂的時代的背後,將會有一段史書無法記載的真正歷史…………
作品特色
高橋對時代感有著相當出色的把握,而到了《
幕末機關說》,則延續了對另一段不同時空的歷史質感的把握。所謂“時代劇達人”之稱可見一斑。一般情況下的多幕戲劇他已經掌握到相當老練的程度了,然後他挑戰了一下不間斷地還原一個世界觀的可能性,結果他圓滿地完成了既定任務。不過與其說時代劇達人,倒不如說高橋這個人對世界觀的還原有著相當的造詣,不管是現實的時空,過去、現在、近未來,還是完全架空的世界,他都能構架的一般出彩。這倒不是說他這個人有野心,而是一種視野。作為創作者的上帝視角。
高橋對於相同的題材吸收到自己的素材與元素編織成的宇宙這點真的相當厲害。
高橋的動畫往往是一種描述個體的史詩感覺,但也有發展成了群像式敘述的特點。雖然也有著重的中心角色一兩個,但對劇中各個角色的劇情分配卻變得相當有意識,整體感印象在以往對故事全局結構出色把握的情況下,敘事儼然又上升了一個台階。