基本介紹
- 中文名:高斯奧特曼
- 外文名:ウルトラマンコスモス
Ultraman Cosmos - 別名:高斯莫斯奧特曼(全名)、超人力霸王高斯
- 飾演:杉浦太陽(人間體)
寺井大介(皮套演員)(皮套演員,TV版全模式)
岡野弘之(皮套演員)(皮套演員,TV版全模式)
益田康弘(皮套演員)(皮套演員,TV版全模式)
貓俁博志(皮套演員)(皮套演員,TV版月神&日冕模式)
長谷川惠司(皮套演員)(皮套演員,劇場版2·3,全模式)
荻野英范(皮套演員)(皮套演員,劇場版1·日冕模式) - 配音:佐藤佑暉(對話,高斯本體意識)、杉浦太陽(人間體、對話)、小谷津央典(戰鬥聲效,月神&日冕模式)、稻田徹(戰鬥聲效,TV日蝕模式&劇場版全模式)
- 性別:男
- 登場作品:高斯奧特曼
高斯奧特曼:日月第一擊
高斯奧特曼2:藍色行星
新世紀奧特曼傳說
高斯奧特曼VS傑斯提斯奧特曼:最終決戰
新世紀2003奧特曼傳說 THE KING'S JUBILEE
奧特曼列傳
奧特曼傳奇
新奧特曼列傳
銀河奧特曼S:決戰!奧特10勇士!!
艾克斯奧特曼
歐布奧特曼:原生之初
賽羅奧特曼 THE CHRONICLE
捷德奧特曼
歐布奧特曼 THE CHRONICLE
奧特英雄:新生代英雄傳
奧特銀河格鬥:巨大陰謀
奧特銀河格鬥:命運的衝突 - 生日:2001年7月7日(放送日期)
- 年齡:2萬歲
- 身高:47 m(可微型化)
- 體重:42000 噸(可微型化)
- 出生地:宇宙
- 現居地:行星朱朗
- 飛行速度:7馬赫 ~ 18馬赫
- 走行速度:2馬赫 ~ 4.5馬赫
- 水中速度:1馬赫 ~ 3馬赫
- 地中速度:1.2馬赫 ~ 2.5馬赫
- 跳躍力:1000米 ~ 2500米
- 握力:6萬噸 ~ 10萬噸
- 變身道具:日月同輝、高斯輝石
- 人間體:春野武藏
- 搭檔:傑斯提斯、戴拿、賽羅
角色設定
角色形象
外貌特徵
變身方式
角色經歷
能力設定
身體能力
結構 | 介紹 |
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能源點 | 高斯額頭部位的能量水晶。用於吸收太陽光能源後,積蓄在體內並轉化為活動能源使用。在高斯各個模式下有著不同的名稱,並且連形態也會隨著高斯的模式轉換而發生變化。 |
高斯眼睛 | 閃耀著乳白色光芒的高斯的眼睛,有著名為奧特視覺的超視力,能在穿水中、地下、宇宙空間中都保持清晰視物,還能放射出觀察物體內部構造的透視光。 |
彩色計時器 | 高斯胸口的發光體,用於計算在不同環境下戰鬥時剩餘能源的多少,在地球上一般是3分鐘左右。 中央鑲嵌的能源體寶石燈,在能量充足的情況下是藍色,當能源不足時就會轉變為紅色,忽明忽暗地閃爍並同時發出警報聲。在能源耗盡後,紅燈則會停止閃爍並最終熄滅,此時也是高斯生死存亡的危機時刻。 |
高斯全身 | 能在超高溫和極低溫環境中自由活動的身軀,特化的防禦力能抵擋大部分的光線、火焰和化學攻擊時而不會直接負傷。高斯的體表除了象徵月神的藍色和象徵日冕的紅色外,進入日蝕模式後,胸口還變化出象徵著勇氣的金色護甲。 |
高斯手腕 | 近戰中發揮數百萬馬力的力量,擁有數萬噸的握力(各個模式不同),以及輕鬆投飛怪獸的腕力。另外,高斯幾乎所有的光線技都是經由雙手釋放。 |
高斯足 | 強力的特殊筋肉構成的雙足,力量能讓高斯輕鬆跳起千米以上,足底還能產生反重力來飛行。戰鬥中用以施展多彩的踢技克敵。 |
變身形態
月神模式(ルナモード/Luna Mode) 飛行速度:7馬赫 走行速度:2馬赫 水中速度:1馬赫 地中速度:1.2馬赫 跳躍力:1000米 握力:6萬噸 腕力:7.5萬噸 代表技能:滿月光波、月神抽取、月光粉碎等 介紹: 高斯的初始形態,身體顏色以藍色為底、銀色線條為輔的基調,與樣貌有幾分冷酷風格的藍色奧特曼阿古茹相比,高斯外貌充分體現了奧特曼「和善」、「慈愛」、「和善好像月光一樣,慈愛的藍色的巨人」的姿態。相比主攻擊的日冕模式來說,月神模式屬於防禦特化,戰鬥方式柔和且靈活,使用太極般的技巧作化解應對,擁有很多淨化和恢復治癒技能,是一位有無數神奇超能力的和藹戰士。 面對敵人的襲擊,月神模式的高斯都是以柔和優雅的招式迂迴防禦,迴避、化解敵人的進攻,而不是採用主動進攻,雖然擁有少數的攻擊光線技,卻仍然希望以不傷害對方的情況下,和平地解決問題,以馴服戰著稱。在第65話・最終話,對戰卡歐斯頭部本體——卡歐斯黑暗的最終決戰,由於和“想救助卡歐斯頭部”的武藏進行一體化後再度變身的月神模式,有了淨化卡歐斯頭部的能力,被稱作「奇蹟月神模式」。 《奧特曼傳奇》中,高斯和賽羅、戴拿合體成賽迦奧特曼,賽羅因此得到了高斯和戴拿的力量,保留在究極手鐲中。賽羅可以使用高斯月神模式和戴拿奇蹟形態變成月神奇蹟賽羅。 | 月神模式 |
日冕模式(コロナモード/Corona Mode) 飛行速度:9馬赫 走行速度:2.5馬赫 水中速度:1.5馬赫 地中速度:2馬赫 跳躍力:1200米 握力:10萬噸 代表技能:內巴斯特光線、炙熱震波、日珥球等 介紹: 高斯在與邪惡的敵人對峙的時候,從月神模式變身轉換進入此模式。體現奧特曼的「強度」的,「太陽的燃燒搖動好像火焰一樣,赤紅色的巨人」的形態。一般在高斯面對無法以和平解決的對手情況下,才會使用這一種模式。高斯日冕模式擁有凌駕於月神模式之上的力量和速度,攻擊力也進一步提升。相對於迂迴柔和的月神模式,日冕模式更注重主動進攻,集多種殺傷性光線技能於一身,並且擅長各種格鬥技。由於能源轉運向攻擊性調整,高斯在這種模式下的必殺技往往都是威力很強的,其多種火焰必殺技能將邪惡燃燒殆盡,是高斯奧特曼的超戰鬥姿態。劇場版2中,曾短暫在武藏的幻想中以輪廓形象出現。 《奧特曼傳奇》中,高斯和賽羅、戴拿合體成賽迦・奧特曼,賽羅因此得到了高斯和戴拿的力量,在究極手鐲中。賽羅可以使用高斯日冕模式和戴拿強壯形態的力量變成強壯日冕賽羅。 | 日冕模式 |
日蝕模式(エクリプスモード/Eclipse Mode) 飛行速度:16馬赫 走行速度:3馬赫 水中速度:2馬赫 地中速度:1.5馬赫 跳躍力:2200米 握力:8萬噸 代表技能:克茲繆姆光線、日蝕之刃、鑽石衝擊等 介紹: 被卡歐斯病毒·美比特打敗的高斯奧特曼,在兼和了武藏的「勇氣」並依靠日全食的光復活後,變身而成的超戰鬥形態,同時擁有著月神和日冕兩大模式能力和風格,但是程度卻比這兩個模式強一大截,是月神模式和日冕模式融合的強化形態。 「和善」和「剛強」集合於一身,體現「勇氣」的「太陽和月亮重在一起的金環日食溢出好像火焰一樣,神秘的巨人」的姿態。光線技能等豐富多彩。同樣的光線,對於溫和的怪獸是一種治癒性質的光線;對於本質邪惡的怪獸或外星人則是一種破壞力驚人的武器。 因為必須經過從月神模式變身為日冕模式後再變身的變身過程且不可逆,加之此形態能量消耗巨大,所以該模式設定上的地球活動時間最大為1分鐘。但是劇中沒有體現。日蝕模式與蓋亞奧特曼至高型相似,屬於奧特曼的進化形態。日蝕模式在戰鬥中更注重攻守兼備、全程碾壓的作戰方式,並且靈活運用多種特殊能力輔助,達到一擊必殺或一次性將邪惡氣息徹底消除。 此形態在TV第30話首次登場,後期頻繁登場。另外,此模式需要高斯和武藏合體才能變身,因為需要武藏的勇氣。 | 日蝕模式 |
宇宙日冕模式(スペースコロナモード/Space Corona Mode ) 飛行速度:宇宙空間無法計算(大氣內13馬赫) 走行速度:3馬赫 水中速度:2馬赫 地中速度:2馬赫 跳躍力:1800米 握力:9萬噸 代表技能:終結之環光線、宇宙日冕打擊等 介紹: 高斯在宇宙空間活動、戰鬥時所需要的超戰鬥姿態,是日冕模式在宇宙戰鬥里呈現的形態,色調為銀、紫兩色。相對於日冕模式,宇宙日冕作為在宇宙空間中的戰鬥用形態,能廣泛吸收宇宙空間的能源作為能量補給,在速度和機動性上更為出色,能在大氣圈外以無法計算的超速度飛行。高斯原本以奧特念力進行作用的各種特殊能力,如高速移動、空間停止和瞬間移動等都得到了飛躍性的提高,戰力凌駕於日冕模式之上,能更靈活地發揮出高斯本身的超能力戰法。設定上所擁有的光線技能、格鬥能力與日冕模式的大致相同,但破壞力相比日冕模式更強。戰鬥方式經常以“念力”以及直接的格鬥進攻為主,同樣也可以轉換成日蝕模式。 正劇TV版中並無登場,只在劇場版第2作品、第3作品中登場,另外出演一些舞台劇表演。後來《奧特銀河格鬥:巨大陰謀》中,高斯再以此模式登場。 | 宇宙日冕模式 |
未來模式(フューチャーモード/Future Mode) 飛行速度:18馬赫 走行速度:4.5馬赫 水中速度:3馬赫 地中速度:2.5馬赫 跳躍力:2500米 握力:10萬噸 代表技能:高斯重擊、未來能源等 介紹: 被關在光量子空間的武藏,接受到了來自朋友們的「相信向未來的可能性」的夢想的力量而復活,注入到高斯體內的新的力量「未來能源」。是為「和善」「強度」「勇氣」體現「希望」的「相信未來,希望的巨人」的形態。 高斯得到未來能源後變身的最強形態,全能力數倍日蝕模式,高斯所有的技能在此模式下都被強化,通常拳擊和踢擊相當於必殺技的威力。身體顏色與日蝕模式同樣,不過花紋式樣不同。 正劇TV版中並無登場,只在劇場版第3作品《最終決戰》中登場,後在《奧特銀河格鬥: 巨大陰謀》中再次登場。 | 未來模式 |
戰鬥技能
滿月光波(フルムーンレクト/Full Moon Rect) 月神模式的代表性技能。右手掌前推後釋放的淨化能量光波,是月神模式的得意技能。此招不具備殺傷力,而是能使凶暴化的怪獸內心變得冷靜平和,進而馴服怪獸的抑制興奮的光線,長時間放射能達到的效果則更高。 雖然滿月光波能讓大部分狂暴的怪獸安靜下來,但也存在著無效的情況:對非生物無效(第5話的混沌巴格)、沒有實體的對手無效(第18話的戀鬼,第54話的塔布里斯的分身)、對沒有心的對手無效(第16話的精神寄生獸卡歐斯吉拉克和第29話的卡歐斯頭部美扎特化為的卡歐斯艾利加爾),以及對意志力堅強的對手也是作用微小(例如卡歐斯頭部本體)。 在《歐布奧特曼:原生之初》中對中傀儡毒的生物使用,但無明顯效果。在第12話時,與歐布初始的“歐布封鎖屏障”束縛住被傀儡毒折磨的戰神後,高斯月神模式持續施展滿月光波,配合著對戰神進行淨化安撫,才起到一定鎮靜的作用;之後更使用滿月光波,融合生命之樹的果實力量,與歐布初始的“歐布集合”聯手使用,一同淨化被傀儡毒素控制的戰神和怪獸們。 | 滿月光波 |
月神抽取(ルナエキストラクト/Luna Extract) 高斯月神凝聚淨化能量於手掌中,向前推出後釋放出的分離淨化光線,能將附身在怪獸體內的卡歐斯病毒光粒子驅逐分離出來。第1話中初次使用,將利多利阿斯體內的卡歐斯病毒分離出來。 劇情早期對卡歐斯病毒有很好的效果,但卡歐斯病毒為應對月神抽取也在不斷進化,逐漸對月神抽取有了抵抗能力:第5話中因為和無機物垃圾融合導致月神抽取使用失敗;第28話中卡歐斯病毒附身艾利加爾時,則直接破解了月神抽取。在日蝕模式出現後,月神抽取的地位和作用被克茲繆姆光線取代。 | |
月神衝擊(ルナストラック/Luna Struck) 高斯從掌中釋放的衝擊波型破壞光束,通常呈流星狀,能將敵人擊飛或震退,但不會造成太嚴重的傷害,是月神模式為數不多的攻擊用光線技能之一。有單發的光彈類型和直線型光束兩種形態版本。 TV第12話中初次使用,用來阻擋燃燒飛彈的攻擊路線,但被飛彈的自動迎擊系統發射的鐳射相互相抵消;第13話與烏羅加的單臂射擊相互抵消;第14話對烏羅加化作的光球使用但並未破除光球;第25話對葛溫傑進行了使用,不過被其分離避開。 在《奧特曼傳奇》中,為了保護孩子們和地球保衛隊使用直線型版本,擊落海帕傑頓(巨大幼蟲)的黑暗火球,但是由於火球數量過多而不能將全部的火球抵擋。後來在決戰中使用單發光彈版本,對海帕傑頓造成有效傷害。 | |
月神透視(ルナスルーアイ/Luna Through Eye) 高斯從雙眼發出的透視光線,可以看見隱身狀態的敵人或者宇宙船,也能透視物體內部的構造狀態。 TV版第1話中初次使用,看清了利多利阿斯體內的卡歐斯頭部的動向; 第16話發現了精神寄生獸卡歐斯吉拉克體內的少女茜; | |
高斯降壓(コスモ・リダクター/Cosmo Reductor) 高斯在月神模式時,吸收宇宙能量並凝聚於全身,經轉化後雙掌前推而釋放的金色縮小光線。 第4話中使用,將朋友機器人伊高瑪斯從69米的巨大身形按比例全身縮小至30厘米左右的玩具機器人大小。但此招對高斯的身體損耗嚴重,施展完後因能源不足而逆變身消失。 | |
月神數據化 第8話中使用,高斯將身體化為帶數據流特性的藍色光粒子能量體,進入EYES的電腦系統中,並通過腦波成像儀器和數據線的傳輸進入綾乃隊員的夢境,來到夢幻魔獸因休拉斯製造的夢境世界。 但由於是穿越到未知世界的體驗,給高斯在能量上帶來很大的負擔和危險。 | |
高斯實現 (コスモ・リアライズ/Cosmo Realize) 通過凝聚全身的能源後,從右掌中釋放的附帶活動能量的元素轉化光線。 第11話中使用,該技能分有兩階段效果作用,一階段是將EYES隊製作的彩繪膠合板上的元素進行轉化並固定,將平面彩繪板變為生物的三維立體;二階段是在元素轉化固定的同時貫入活動能量,使實體化的小怪獸配合EYES隊的音效來進行模擬小姆東。使想見到自己孩子的怪獸骨骼恐龍姆東願望成真,實現以後沙化消失。 此技能只能在短時間內有效,除了元素固定和實體化活動以外沒有其他功能。 | |
高斯淋浴 (コスモシャワー/Cosmo Shower) 高斯·月神模式在聚集能量後,雙手前伸時發射的藍色消火光線。光線能源會在目標物的上空聚集後爆發,釋放出大量冷凍光氣,將燃燒的烈火在瞬間降溫至消弭。在TV第12話中使用,熄滅了伊菲美拉周圍的大火,保護了虛弱的伊菲美拉。 | |
月神彩虹 (ルナレインボー/Luna Rainbow) 高斯·月神模式的技能,雙手聚集月神能量後照射出的七色分離光線。 第16話中,在淨化消弭了卡歐斯吉拉克的同時將少女茜從其體內分離出來。 | |
高斯還原 (コスモリダクション/Cosmo Reduction) 高斯奧特曼對自己身體的大小變化能力,能從微觀到與人類等身,再巨大化至47米的原本體型。此技能也可轉化為能作用於任意對象身上的巨大化·縮小化光線,將被縮小化/巨大化的人類或物體恢復原本的大小。 第17話中,高斯便以此能力把被異次元人吉吉縮小的SRC工作人員恢復原本大小; 第44話中再度擊敗了異次元人吉吉後,高斯再次施展此技能,將巨大化至48米的超級高科技機器人克萊巴貢變回原本的半米左右大小。 | 高斯還原 |
高能量射擊 (エナジーシュート/Energy Shoot) 高斯月神將自身的光能量轉化為純粹的能源後,從右掌中釋放的高純度能源光束。 第20話對玻爾吉爾斯進行使用,向其貫注了相當於足夠科能飛艇使用700年份額的高能量,將怪獸餵飽,讓EYES隊順利將怪獸保護起來。 此光線不是攻擊技能,沒有殺傷力。 | |
純淨能源 (ラミーサプレー/Ramis Pure) 高斯月神模式從額頭的“能量之源”中提取能量後,發射出的綠色光束,具有能將沉睡中的生物喚醒的能力。第22話中以此讓帕拉斯坦的意識甦醒,並進行信息溝通。 | |
覺醒駕馭(ウエイク・ライサー/Wake Riser) 從全身釋放的金色能源光束,在第22話中由高斯·月神模式使用,和帕拉斯坦一同使行星朱蘭恢復生機,並控制朱蘭變更軌道,避免與地球相撞。 | |
高斯之力 (コスモフォース/Cosmo Force) 高斯・月神模式從右掌中釋放的治癒能源光束,有著治癒對方傷勢並使其恢復體力的能力。第30話中對受傷的利多利阿斯使用,使其恢復體力並甦醒過來。 在《歐布奧特曼:原生之初》第7話中再度使用,高斯月神以此治癒被伽古拉砍傷的戰神,使她恢復為女王天照。 | |
月神轉移 (ルナポーション/Luna Portion) 高斯月神模式通過右手向前推出後釋放的綠色環狀光束,是一種具有將物體在一定距離內進行瞬間移動傳送功能的能量光波。 第34話使用,將已經停止運動的古代海神雷庫拉送回了海底。 | |
溫暖感覺(フィールウォーマー/Feel Warmer) 向敵人傾訴情感的光線。高斯·月神從前伸的雙掌中釋放出的、包含了愛與關懷等大量正面情緒的柔和光線。 第35話里用來對付催眠魔獸拉古斯東,拉古斯東因為吸收了大量人類的情感腦波而狂暴化,此技能安撫了怪獸的心緒,並使其從內部開始崩潰,將被吸收的情感腦波回歸到受害者們的身上。 | |
高斯靜止 (コスモシュートレス/Cosmo Shootless) 高斯月神模式從右掌釋放的藍色閃光,將炮彈的攻擊運動靜止,使攻擊無效化的技能。第45話使用,把防衛軍攻擊木格拉宇宙船而發射的飛彈全部靜止。 | |
月神懸架 (ルナサスペンション/Luna Suspension) 高斯月神模式合攏雙掌時釋放的橙紅色吸引光線,具有強大的吸引能力。第45話使用,將之前被高斯停止而攻擊無效化的飛彈和子彈收集,再送還給防衛軍。 | |
高斯治癒 (コスモヒーリング/Cosmo Healing) 高斯在手掌上散發出高純度治癒性能源,覆蓋住自己的傷口,使傷口能在瞬間進行自我恢復。第50話中使用,將被巴德塔打出的爪傷復原。 | |
精準交叉 (ピンポイントクロス/Pinpoint Cross) 高斯在手掌中凝聚光能量,並通過變形壓縮成交叉十字形光彈,好像創可貼一般地黏在對方身上。第55話中進行使用,封住了加莫蘭Ⅱ頭部的生物控制器。 | |
反轉柵欄(リバースパイク/Reverspike) 高斯凝聚月神模式的能源,從雙掌釋放時製成的光之壁,抵擋並反彈敵人的遠程攻擊(如光線、炮火、雷電等)的能力。反轉柵欄的特性便在於攻擊反轉,可將障壁向前推出,將障壁的能量以及抵擋下來的光線能力等攻擊能量打回去、攻擊敵人;更能或通過形態變化為多種形式捆綁束縛敵人。柵欄的障壁除了圓形之外,還有矩形光牆、青色能量障壁等多種變化形式。 第1話中初次使用,在高斯降落至地面的同時製造光的屏障以抵擋防衛軍對卡歐斯利多利阿斯的攻擊,同時也反彈了卡歐斯利多利阿斯的光線; 第3話中使用名為月亮反轉柵欄 (ムーンリバースパイク/Moon Reverspike)的技能 ,抵擋史比多魯的墨汁噴射,在推出屏障撞擊怪獸時,又把屏障變化為光膜包裹住史比多魯使其無法動彈; 第52話中與扎格爾戰鬥時,製造出半圓形的屏障保護科伊西斯星人·樹音。 | 反轉柵欄 |
月光屏障 (ムーンライトバリア/Moonlight Barrier) 高斯月神模式從雙手指尖發出的能源製成的能量屏障,主要作用是抵擋攻擊。相對於反轉柵欄來說雖沒有將攻擊反轉打回的效果,但變化和使用更靈活,因此使用次數也相較於反轉柵欄多一些。可以通過角度調整,將對方的遠程技能向上或下地偏離攻擊軌道來彈開;也可將能量纏繞於手部,以便於在衝刺中抵擋攻擊;還能夠作為能量光束髮射出去,在到達某個特定目標的所在位置後再張開屏障來保護目標對象。防禦力足以抵消日冕模式的炙熱震波(武藏夢境)。 劇場版《高斯奧特曼:日月第一擊》里,高斯在突進過程中使用,呈箭頭形的屏障,擋住了巴爾坦星人的破壞光線。 TV版第12話中作為光彈發射到科能飛艇身邊後再張開,保護飛艇免遭攻擊;第64話中擋住了卡歐斯奧特曼(克萊美第)的六發破壞光彈,後來高斯放棄屏障才被第七發光彈破壞。第65話中虛弱狀態的高斯仍能抵擋卡歐斯黑暗的破滅魔球·暗黑毀滅。 在《歐布奧特曼:原生之初》第12話時,高斯還將自身的月光屏障,與蓋亞、阿古茹、戴拿以及歐布等人的奧特屏障融合,形成巨大屏障抵擋怪獸才庫因的超級破壞光線。 | 月光屏障 |
高斯分離 | |
月神踢 (ルナ・キック/Luna Kick) 高斯在月神模式下的近身戰基本攻擊技之一,為月神模式的所有踢術的總稱,包括直踢、側踢、迴旋踢以及高空下落飛踢等等。也是月神模式近戰輸出最高的物理攻擊手段。除了攻擊,還有配合念力的近戰防禦技“鉤腿·防禦”。 | |
月神劈砍 (ルナ・チョップ/Luna Chop) 高斯·月神模式最常用的近身戰格鬥技,也是月神模式所使用的所有手刀劈砍技能的總稱。一連套的動作類似白鶴亮翅和太極的運式,水平、垂直或斜削劈砍,在戰鬥中除了對準敵人的頭部、關節、腹部等弱點造成傷害外,也用於抵擋消弭敵人的攻擊力量並借力打力還擊。並還能通過奧特念力加持防禦力。 劇場版《日月第一擊》中,高斯·月神模式就以月神劈打的手刀先後摧毀了宇宙船·廢月地表釋放的巨大刀刃攻擊,以及新巴爾坦星人釋放的全部光芒飛刀。 | |
月神拳 (ルナ・パンチ/Luna Punch) 高斯·月神模式所施展的所有拳擊技的總稱,有著“幻之右”的美名,直拳、勾拳等打法多樣。由於月神模式主防禦的戰鬥風格,很少直接用拳頭直擊,而是掌心拳的方式打出。對卡歐斯帕拉斯坦、卡歐斯吉拉克等敵人使用過。 | |
月神投 (ルナ・ホイッパー/Luna Whipper) 月神高斯持有的多彩投技的總稱: 有將敵人大幅度地甩過頭頂、向前方地面投摔的背負投;抓住敵人頭部、發揮力量將敵人叩向地面摔到的首投;有抓住敵人時,腳頂敵人身體再順勢仰躺、借力將敵人摔出去的巴投;還有將敵人拖拽至半空中猛烈旋轉後再扔出去的迴旋投等等。對巴爾坦星人、史比多魯和蓋爾蟲等多個敵人都造成了傷害。 | |
月神攪打 月神高斯常用的搏鬥戰法,是投技和探知力的組合套用。通常用於主戰的序盤時段,類似的太極的推搡動作,並適當利用快速突進的力量,閃到對方背或側面,借力施展投技摔倒對方。在給予對方傷害的同時,高斯的反射神經也能感受到對方的力量、剩餘體力等情況,評估敵人的戰鬥力後再進行反擊。 | |
淨軌・網盒(ネットトラック・ボックス/Net Track Box ) 高斯聚集光能源並從右掌中釋放的環狀光之網,有束縛敵人的身體並抑制其動作的效果。 在劇場版《高斯奧特曼:日月第一擊》中使用,在和巴爾坦星人空戰時,兩度抵消了的巴爾坦星人的乾燥爪光線。 | |
奇蹟・實現 (ミラクル・リアライズ/Miracle Realize) 高斯月神模式的超能力,在劇場版2《藍色行星》中使用,聚集光能量發出的彩虹色柔和光波,將被斯克匹斯群破壞的城市街道建築恢復原狀。奇蹟實現是與“高斯實現”同樣的元素固定轉化原理,但並不附帶生命能量,然而奇蹟實現對物體的作用效果是永久性完全固定,沒有時間限制。 | |
滿月閃光 (フルムーンフラッシャー/Full Moon Flasher) 高斯在掌上聚集淨化能源後高速衝刺攻向敵人,對邪惡負能量進行突擊的淨化技能。在奧特曼傳奇中使用,破壞一個海帕傑頓(巨大幼蟲)背部的一個發光器官。 | |
心靈感應能力 通過心靈感應,和遙遠距離外的特定人員進行對話交流,是奧特戰士普遍具備的一種超能力,感應範圍能跨越光年單位的距離,甚至跨越平行宇宙。 高斯曾多次施展心靈感應,在劇場版《日月第一擊》和TV第30話中,虛弱狀態的高斯都是以心靈感應和武藏溝通。 後來在《歐布奧特曼·原生之初》第3、4話中,高斯都以心靈感應與戴拿的人間體飛鳥信進行超遠距離溝通,交流關於巴力西卜的動向。 | |
時空穿越能力 高斯的特殊能力之一,通過星門能穿越於不同時空的平行宇宙。高斯以此技能多次往返於平行宇宙之間,幫助各個宇宙對抗邪惡。 在《奧特曼傳奇》中,高斯穿越來到海帕傑頓所在的地球作戰; 在《歐布奧特曼:原生之初》第3話中,高斯再度使用時空穿越前往生命之樹存在的平行宇宙。 | |
閃光飛行能力 高斯在月神模式時,在全身覆蓋上光子能量,像化為閃光般地在宇宙空間進行超高速飛行,還可以變化為光球狀飛行,速度無法計算。 在TV本篇第64話中,高斯月神使用此能力,瞬間飛行至月球表面,與卡歐斯奧特曼(克萊美第)決戰。 在劇場版第2作中,高斯曾為保護武藏不受大爆炸所波及而使用,帶著武藏的飛船高速飛離行星朱蘭。 在《歐布奧特曼·原生之初》第4話中,高斯以此技能飛往王立行星伽農支援。 | |
高斯加速度 高斯的所有模式都可以自由使用的能力,在戰鬥中施展超加速,在一定距離內進行馬赫速度以上的快速移動,移動時會產生殘像,多用於奇襲敵人和躲避攻擊,也可在於攻擊動作中以超加度來增加速度和衝擊力。 TV版中多次使用,曾和由蓋爾瓦姆擬態的假高斯一起施展加速突擊攻擊。 劇場版《高斯奧特曼:日月第一擊》中,由日冕模式以此技能對新巴爾坦星人進行格鬥打擊,還破壞了對方左手的炮管武器。 《高斯奧特曼2:藍色行星》中由宇宙日冕模式施展,輕鬆壓制斯克匹斯。 《高斯奧特曼VS傑斯提斯奧特曼:最終決戰》中由日蝕模式快速對葛洛卡·卒發起進攻,之後由未來模式與傑斯提斯奧特曼粉碎模式一起對葛洛卡主教發動攻擊。 | 高斯加速度 |
高斯防禦 高斯奧特曼直接以拳掌、踢腿或軀體等物理接觸的形式,抵擋或彈開敵人的光線炮火等遠程攻擊的防禦能力。高斯在月神、日冕、日蝕和宇宙日冕等多個模式下都經常使用的技能,不僅能在加速度狀態下使用提升效力,還可運用奧特念力加強防禦力。 月神模式的“奧特防禦”使用較多,有通過格鬥術技巧施展的“手臂·防禦”和“鉤腿·防禦”。 劇場版《日月第一擊》中,高斯月神以手刀配合軀體的高速旋轉,抵擋了巴爾坦星人在宇宙船廢月地表釋放的巨大刀刃攻擊;TV第14話里,高斯月神以手臂防禦擋住烏羅加的閃電攻擊,保護了古代怪獸卡爾巴斯;第20話中,高斯月神與玻爾吉爾斯戰鬥時,則是直接以身體連續擋住怪獸的光彈攻擊。 第30話中,在日蝕模式時以超高速的動作施展日蝕風車和閃電防禦,彈開了卡歐斯頭部梅休特的破壞光線與波動球攻擊;第40話與卡歐斯奧特曼的第二戰中,接住敵人的暗黑病毒並反擊回去。劇場版2《藍色星球》中,高斯日蝕直接以手腕力量擋住了斯克匹斯的全部黑暗火球攻擊。 | 高斯防禦 |
內巴斯特光線 (ネイバスター光線/Naybuster Beam) 又稱爆裂光線。雙手在集結大量的宇宙能源後,通過組合成近似於L字型的姿勢釋放出的超高熱破壞光線,是日冕模式殺傷力最高的光線技能,破壞力超越日冕模式的其他兩個必殺技炙熱震波和日珥球,但後來被威力更強的日蝕模式的克茲繆姆光線取代。 高斯TV版 第5話,擊殺卡歐斯巴格。 第17話,第一次擊殺吉吉。 第22話,擊殺卡歐斯帕拉斯坦S。 第26話,擊殺卡歐斯頭部伊布里斯。 第35話,對拉古斯東無效。 第41話,消滅塞德巴克特。 第44話,第二次擊殺吉吉。 第61話,對改造海茲王無效。 第65話,因為能量不足所以不能使用。 銀河S劇場版 《決戰 奧特10勇士》,對艾塔爾加無效。 | 內巴斯特光線 |
炙熱震波(ブレージングウエーブ/Blazing Wave) 高斯日冕模式常用的光線必殺技,擺出類似大鵬展翅動作的同時聚集全身的日冕能量,雙手再揮動能量進行形態變化,壓縮能量成光球後向前推動,一口氣釋放全部能量化作火焰熱浪光束攻擊敵人,對邪惡的怪獸、外星人有一擊必殺的效果。 劇場版 《日月第一擊》,擊飛新巴爾坦星人。 TV版 第2話,擊殺卡歐斯高爾美第。 第14話,第一次擊殺烏羅加。 第15話,消滅和傑爾加體內分離的卡歐斯病毒。 第24話,擊殺古拉加斯。 第29話,在武藏的夢中,高斯奧特曼月神形態和高斯奧特曼日冕形態戰鬥,被月神屏障防禦。 第38話,破壞海茲王。 第39話,對混沌奧特曼使用二次,前次先壓制“邪惡震球”後擊飛混沌奧特曼,後次被混沌奧特曼閃躲。 第48話,第二次擊殺烏羅加。 第65話,擊飛卡歐斯黑暗。 在劇場版第二作《高斯奧特曼2:藍色行星》中,在武藏看到的幻象中出現了輪廓高斯日冕使用的輪廓版本炙熱波。 | |
日珥球(プロミネンスボール/Prominence Ball) 日冕模式的光線必殺技之一。高斯在雙掌指尖處聚集光能量,雙臂如同太極聚氣的姿勢揮動,將發出的能源變化形態,壓縮全部能源為一個以火焰能量形成的破壞光球,再向前推出發射。第8話時使用此招幹掉了因休拉斯。 | |
陽光屏障(サンライト・バリア/Sunlight Barrier) 高斯日冕模式從雙掌釋放能源製成的圓形光芒護盾,用來抵擋怪獸的光線攻擊等,防禦力上比月神模式的反轉柵欄和月光屏障更強。初次使用於第2話,抵擋卡歐斯高爾美第的光線。 另外,在注入能源充足的情況下,陽光屏障還可以在高斯離開的一段時間內還可短暫維持來抵擋攻擊,高斯則趁勢對敵人進攻。 | |
日冕守護 日冕模式的陽光屏障的變形技,將陽光屏障以能源光束的形式向目標發射出去,在到達目標身邊時變化為半球形屏障保護目標免受攻擊。 在第4話中使用,高斯日冕以此保護了3名少年不被墜落的巨型輪盤砸傷。 | |
手掌光刃(ハンドドラフト/Hand Draft) 高斯日冕從雙掌指尖發出的楔形手裏劍光彈,殺傷力較低,但能夠連續發射,主要作為速攻型技能,能有效牽制或封鎖敵人的下一步動作。通常是以左右雙手連續發射攻擊。 第7話中作為決定性一擊施展,破壞了加莫蘭頭部裝備的生物控制器,使其恢複本性;之後在第26、35、38話中都對敵人造成一定傷害。 | |
超級反轉突擊(リバースパイクハイパー/Reverspike Hyper) 高斯日冕利用自身強大的防禦力承受了敵人的光線等遠程攻擊,同時將攻擊能源吸收至體內,增幅後凝縮形成一個巨大光球,再一口氣釋放出來還擊給敵人。 在TV第10話中使用,承受了青銅魔神蓋休特的所有能源攻擊後,將蓋休特的所有壓力能源在體內增強後反射回擊蓋休特,使蓋休特的壓力吸收容量達到極限而爆炸。 | |
閃光拳(シャイニングフィスト/Shining Fist) 與手掌光彈相同的速攻型傷害技能,不同的是此招是通過雙手聚集能源後,右腕以正拳姿勢連續發射的箭尾形破壞光彈,射速和威力都高於手掌光彈,對準敵人的弱點進行攻擊時效果更好。 高斯日冕在第14話中以此對烏羅加造成了一定傷害。 | |
雷霆粉碎(サンダースマッシュ/Thunder Smash) 第18話中使用。高斯日冕通過雙手像太極聚氣般揮動、向天空釋放高密度能源光束影響雲層氣候,在敵人上方產生雷電並落下雷擊的技能。對身披鎧甲、光線無法擊中的戀鬼起到了一定傷害。 | |
日冕抽取(コロナエキストラクト/Corona Extract) 日冕模式的分離淨化光線,從雙手發射出光束抽取出卡歐斯病毒,是“月神抽取”的日冕版。由於是用日冕模式的日冕能量為基礎使用,因此附帶了日冕能量的勁力,可以更強硬地從怪獸體內分離出卡歐斯病毒。相比月神抽取的效果更強硬,但也帶有副作用,會對被卡歐斯病毒感染的怪獸造成一定的影響,因此必須注意輸出功率。 第15話對戰傑爾加時初次使用,從卡歐斯·傑爾加體內分離出卡歐斯病毒。 第28話將毒氣怪獸艾力加爾體內的卡歐斯病毒分離出來,由於武藏的焦慮而讓日冕抽取最大功率輸出,加上艾力加爾身體虛弱而無法承受副作用的傷害,最終導致艾力加爾死亡,從那以後再也沒有使用過。 | |
日冕分身(コロナ・ブランチ/Corona Branch) 高斯日冕模式的超能力,高斯能分化出6個分身來攻擊敵人,每個分身都具有實體,可施展各種格鬥技能。在劇場版1《高斯奧特曼:日月第一擊》中使用,與新巴爾坦星人的分身展開了6對6的群體戰。分身是否可以使用光線技能不明。 | |
日冕風車(コロナ・ウィンドミル/Corona Windmill) 高斯日冕跳躍至空中,以加速度能力進行輔助施展的超高速空翻旋轉,可以抵擋並彈開敵人的遠程攻擊能力,也能在旋轉的同時行進移動攻擊敵人。在劇場版1中以此抵擋了新巴爾坦星人的全部飛針攻擊。 | |
高斯復原(コスモ・カウサー/Cosmo Causer) 高斯日冕的超能力,從雙掌中釋放的金色能源光波,能使異變的生生命體恢復到原本的模樣。劇場版1《高斯奧特曼:日月第一擊》使用,將自殺爆炸的新巴爾坦星人還原到原來的巴爾坦星人的身姿。 | |
日冕拳(コロナ・パンチ/Corona Punch) 高斯在日冕模式下的近身戰基本攻擊技之一,為日冕模式的所有拳法的總稱,有直拳、沖拳、勾拳等各種變化,還有雙臂同時出擊、殺傷力更大的【日光聚合拳/サンメラリーパンチ(Sun Mullally Punch)】。日冕模式作為高斯的戰鬥專用模式,相比使用四兩撥千斤式掌擊的月神模式,高斯日冕更側重於殺傷力和破壞力更大的拳擊。TV版是在第2話中初展鋒芒,重創卡歐斯高爾美第。 | |
日冕踢(コロナ・キック/Corona Kick) 高斯在日冕模式下的近身戰基本攻擊技之一,為日冕模式的所有踢術的總稱,有直踢、側踢、迴旋踢等各種變化。由於日冕模式是高斯的戰鬥專用模式,因此相對於專注防禦並留有餘地的月神踢來說,日冕踢更注重殺傷力和破壞力。在第65話中,高斯日冕曾以連環踢的形式重創了卡歐斯黑暗。 | |
日冕暫停踢(コロナサスペンドキック/Corona Suspend Kick) 高斯日冕模式的全身散發紅光,突進至敵人面前的空中懸浮,進而施展的高速連環踢技。第8話的戰鬥中用來打傷了因休拉斯。 | |
太陽能勇敢踢(ソーラーブレイブキック/Solar Brave Kick) 高斯日冕跳到1200米的高空中後,用9馬赫的速度飛行俯衝,從而擁有強大威力的必殺踢。第22話中破壞了卡歐斯帕拉斯坦的角。 | |
日冕迴旋(コロナ・スウィング/Corona Swing) 高斯抓住敵人的尾巴或腳,將敵人抬高至空中猛烈旋轉,然後猛扔出去的技能。高斯日冕模式在戰鬥中多次使用,對卡歐斯高爾美第、卡歐斯帕拉斯坦等敵人都造成了不俗的傷害。 | |
日冕劈砍(コロナ・チョップ/Corona Chop) 高斯在日冕模式下的近身戰格鬥技,日冕模式所使用的所有手刀劈砍技能的總稱。有從正面瞄準的太陽能劈砍(ソーラーチョップ/Solar Chop),到以手刀攻擊敵人的頭頂的變形技能頭部劈斬(ピッキング・ブローク/Picking Broke)等多種變化。在部分資料中設定,還有高斯日冕以手掌側進行水平劈砍的剃刀劈砍(スウェード・シェイバー/Swayed Shaver)。在劇場版1《高斯奧特曼:日月第一擊》中初綻鋒芒,一擊毀掉了新巴爾坦星人右手的武器。 | |
日冕鎖頭(コロナ・ヘッドロック/Corona Headlock) 高斯·日冕模式在近身戰中使用的格鬥技之一,以雙腕組合併用力地夾住敵人的頭部或頸部,造成束縛窒息效果來防止敵人的暴走、封鎖敵人的動作。在和對戰卡歐斯尼爾德藍特和卡歐斯太爾達斯等敵人時發揮出明顯效果。 | |
閃耀狀態 高斯將自身的光能量最大限度解放的全開狀態,全身閃耀出金色的光輝,在此狀態下施展的力量、光線技能都會被強化數倍輸出。 在銀河S劇場版《決戰 奧特十勇士》中使用,高斯(日冕模式)進入閃耀狀態,施展強化版的炙熱震波,與其他七位進入閃耀狀態的奧特曼的光線必殺技同時發射,一起摧毀了艾塔爾加的時空城。 | |
克茲繆姆光線(コズミューム光線/Cosmium Beam) 高斯·日蝕模式的必殺技。由雙臂交叉積蓄能源後,再將能源向右腕轉移並釋放,是兼具[溫柔]和[剛強]的萬能光線。能消滅怪獸體內邪惡的卡歐斯病毒,但打中善良的怪獸本身時不會造成任何傷害。對溫柔的善者是一股和善的治癒力量,但對於本質邪惡殘酷的敵人卻是致命打擊。 高斯TV版 第30話,先消滅利特里亞斯體內的混沌病毒,後擊殺混沌美比特。 第31話,消滅混沌克萊巴貢體內的混沌病毒。 第33話,擊殺混沌尼爾德藍特。 第37話,消滅混沌太爾達斯體內的混沌病毒。 第40話,擊殺混沌奧特曼。 第42話,消滅混沌德魯戈朗體內的混沌病毒。 第43話,破壞尼爾德藍特(機械改裝型)的控制系統。 第46話,給奇里亞星人消毒。 第50話,給巴德塔消毒。 第51話,消滅和馬薩爾加斯分離的混沌病毒。 第55話,破壞加莫蘭II的控制器。 第59話,擊敗混沌奧特曼。 第60話,混沌病毒破壞酵素和高斯繆姆光線先後發射擊殺混沌奧特曼災厄。 第61話,破壞改造海茲王。 第62話,混沌破壞飛彈和高斯繆姆光線先後發射擊殺混沌奧特曼災厄。 第63話,消滅艾力加爾體內的混沌病毒。 第64話,先和蘇阿古礦石擊殺混沌奧特曼災厄,後和混沌病毒破壞酵素擊退混沌黑暗。 高斯劇場版 《藍色星球》,和比庫托流姆光線一起發射擊殺聖德羅斯。 銀河S劇場版 《決戰,奧特10勇士》消滅艾塔爾加給阿蕾娜偽造的記憶。 除了常規的形式外,克茲繆姆光線還可以有多種射擊模式: 第31話中使用微縮射擊形式,高斯日蝕將克茲繆姆光線集中一點並縮小至微小晶片級,狙擊毀滅了克萊巴貢被卡歐斯病毒侵占的電腦晶片; 從第30話登場直到劇情後期,克茲繆姆光線都是高斯的必殺技,後來被卡歐斯奧特曼(克萊美第)複製為邪惡的“克萊美亞姆射擊”,威力對比克茲繆姆光線互角以上。 後在銀河奧特曼S電影《決戰 奧特十勇士》中,高斯·日蝕也以此招消除了阿蕾娜腦海里被逾時空魔神艾塔爾加偽造並且植入的記憶。 在高斯進入未來模式後,克茲繆姆光線得到未來能源的強化,升級為威力超越原版數倍以上的新必殺技“高斯重擊”。 | 克茲繆姆光線 |
日蝕之刃(エクリプスブレード/Eclipse Blade) 高斯·日蝕模式在兩腕聚集光能量,形成巨大的三日月形破壞光刃,對準敵人發射攻擊。 高斯TV版 第40話,使混沌奧特曼細胞分裂。 第51話,將混沌病毒和馬薩爾加斯分離。 第53話,破壞諾瓦爾星人的飛船。 第62話,打倒混沌奧特曼災厄。 第64話,被混沌奧特曼災厄防禦。 高斯劇場版 《藍色星球》,擊殺斯克匹斯。 在第60話中被卡歐斯奧特曼(克萊美第)複製為邪惡的“克萊美第之劍”,威力對比日蝕之刃互角以上。 | |
日蝕火花(エクリプススパーク/Eclipse Spark) 高斯·日蝕模式從手中放射出的箭尾形光彈,殺傷力一般,但能夠連續發射,主要作為速攻型技能,可有效牽制或封鎖敵人的行動。若是敵人的弱點攻擊發動的話效果更好。 第64話中,高斯·日蝕就以日蝕火花破壞月球表面的岩石,使蘇阿古礦石顯現,令卡歐斯奧特曼(克萊美第)痛苦難當。 | |
金色光芒屏障(ゴールデンライト・バリア/Golden Light Barrier) 高斯·日蝕模式的防禦技,在指尖釋放出能源後張開形成圓形的金色光芒障壁,用來抵禦敵人光線和火焰等遠程攻擊,防禦力比月光屏障和陽光屏障更為強大,還能將屏障推出,把屏障能量和敵人的攻擊能量反轉打回。 第30話,先防禦混沌美比特目的破壞光線、口的破壞光線、手的波動彈,後將屏障和能量轉換為光彈反彈回去,打傷美比特。 第63話,配合細胞變化能力使用,吸收反彈了卡歐斯艾力加爾二代的毒氣。 第64話,被混沌黑暗的破滅魔球·暗黑毀滅破壞。 劇場版3《最終決戰》先防禦二台葛洛卡·卒的光彈,後被傑斯提斯奧特曼的傑斯提斯粉碎破壞。 | 金色光芒屏障 |
日蝕拳(エクリプス・パンチ/Eclipse Punch) 高斯·日蝕模式下的近身戰基本攻擊技之一,為日蝕模式的所有拳法的總稱,有直拳、沖拳、勾拳等各種變化,還有雙臂同時出擊的框架拳。作為結合月神和日冕兩大模式力量的日蝕模式,日蝕拳的威力是遠超日冕拳的強大,還可以通過貫注能量於拳上加強殺傷力,做到一擊致命。 | |
日蝕踢(エクリプス・キック/Eclipse Kick) 高斯在日蝕模式下的近身戰基本攻擊技之一,為日蝕模式的所有踢術的總稱,有直踢、側踢、迴旋踢、躍踢、斧頭踢和疾速下降飛踢等各種多彩的攻擊形式變化。日蝕踢的威力和殺傷性都要遠超日冕踢,還可以通過貫注能量於足底來加強殺傷力,做到一擊致命。 | |
高度投摔(ハイエスト・スウィング/Highest Swing) 高斯·日蝕的格鬥投技,抓住敵人的尻尾、腿部或者其他身體部位,抬高至半空中,經過數輪甩動後再將敵人扔飛。高斯在日蝕模式下,腕力和技巧上的增強都使投摔技威力大幅提升,結合背投、首投、升降投等各種變化攻擊重量級的敵人。 威力初次展現於第30話,高斯·日蝕抓住卡歐斯頭部美比特的雙足,抬高至天空中再狠狠摔出,給其重創。在之後對其他敵人的戰鬥中也發揮了大作用。 | |
日蝕鎖頭(エクリプス・ヘッドロック/Eclipse Headlock) 高斯·日蝕模式在近身戰中使用的格鬥技,以雙臂組合勒住怪獸/宇宙人的喉部或頭部的位置,驚異的怪力可以令對方窒息,暫時封鎖對方的行動。 初次展現於第37話,高斯日蝕以此技巧長時間壓制了地底怪獸太爾達斯,讓風吹隊員有時間拆除NX炸彈的起爆裝置。 | |
閃電防守(ライトニングディフェンダー/Lightning Defender) 高斯·日蝕模式朝著敵人所在的方向進行空中移動,同時讓身體進行縱向地高速旋轉,施展踢擊將敵人的攻擊光線和武器全部彈開,是一種防禦格鬥技。 第30話,將混沌美比特目的破壞光線全部彈開。 | |
日蝕風車(エクリプス・ウィンドミル/Eclipse Windmill) 高斯·日蝕模式讓身體在空中進行橫向高速旋轉,同時拳踢合用的彈開敵人所有的光線或武器攻擊。也用於欺敵,進行高速旋轉的同時,以勝過敵人的速度來施展踢擊。 第30話,彈開混沌美比特目和口的破壞光線。 第40話中用於攻擊卡歐斯奧特曼,將其踢倒在地。 在劇場版2《藍色行星》中使用日蝕風車的同時,聚集能量於右足施展斧頭踢,打傷了聖德羅斯的頭部。 | |
日蝕照射 第46話中施展的技能。高斯·日蝕模式將克茲繆姆光線的能量轉化,變為金色的光之霧放射而出,將霧隱村周邊生長的、對人類和奇里亞星人有害的宇宙植物花粉全部排除,升華消弭。 | |
日蝕分配(エクリプスポーション/Eclipse Portion) 高斯·日蝕模式從雙掌中推放出的特殊光線,能將人或物體一瞬間轉移至遙遠距離外的場所。傳送範圍比月神模式的“月神轉移”更廣。 第54話中施展,高斯日蝕以此技能將坐輪椅的少女佳奈瞬間從夢川町傳送到數百公里外的朋友島上,與怪獸塔布里斯見面。 | |
細胞變化能力 第63話使用的技能。高斯·日蝕在使用日蝕屏障將卡歐斯艾力加爾Ⅱ的毒氣推回去的同時,以此技能改造了怪獸體內的細胞組織,使艾力加爾的毒氣噴射腺體組織失去作用,無法再噴出毒氣。 | |
鑽石衝擊(ダイアモンドクラッシュ/Diamond Crush) 在劇場版2《藍色行星》中使用的技能,日蝕拳的強化技。高斯·日蝕聚集能源於拳上來加強拳擊的殺傷力,在斯克匹斯全速飛向接近自己時出拳,一拳將斯克匹斯打得粉身碎骨。 | |
日蝕猛擊射擊(エクリプス・ブローショット/Eclipse Blow Shot) 高斯·日蝕模式的兩腕交合後再緩慢伸展,全身能源如運氣般聚集後,向上空爆發性地放射出強力光能源攻擊,是能同時粉碎複數敵人的攻擊光線。 在劇場版2《藍色行星》中使用,擊殺了上空垂直下飛來偷襲自己的斯克匹斯。 | |
暫停射擊(サスペンドショット/Suspend Shot) 高斯·日蝕模式在雙腕聚集能量後,突伸釋放出的青白色電流光線,擁有停止怪獸活動的能力。 在劇場版3《最終決戰》里使用,停止了二台葛洛卡·卒的攻擊行動,但是二台葛洛卡·卒之後被傑斯提斯奧特曼重啟。 | |
終結之環光線(オーバーループ光線/Over Loop Beam) 高斯·宇宙日冕模式的光線必殺技。高斯在雙手聚集宇宙能量後,再以正拳的姿勢打出,對敵人一口氣放射的藍色破壞光線。在劇場版2《藍色行星》中,高斯·宇宙日冕在行星朱蘭上和斯克匹斯戰鬥時,便以此技能消滅了斯克匹斯,並引發了大爆炸。 後來《奧特銀河格鬥:巨大陰謀》中再度使用,和傑斯提斯合力攻擊魯格賽特。 | 終結之環光線 |
宇宙日冕拳(スペースコロナ・パンチ/Space Corona Punch) 高斯在宇宙日冕模式下的近身戰攻擊技之一,為宇宙日冕模式的所有拳法的總稱,有直拳、沖拳、勾拳等各種變化,還有雙臂同時出擊、威力更強的【火焰沖拳/フレイムパンチ】,和通常日冕模式的拳法具有同等以上的威力。在劇場版2《藍色行星》中對斯克匹斯進行連續打擊,造成了傷害。 | |
叩擊劈砍(タップチョップ/Tap Chop) 高斯在宇宙日冕模式下的近身戰格鬥技,是宇宙日冕模式所使用的所有手刀劈砍技能的總稱,有正面直劈、側面斜削和點觸斬等多彩的套用。和通常日冕模式的手刀技具有同等威力,但攻擊速度更快。在劇場版2《藍色行星》中破壞了斯克匹斯堅固的甲殼,斬斷了怪獸的尾巴。 | |
宇宙日冕踢(スペースコロナ・キック/Space Corona Kick) 高斯在宇宙日冕模式下的近身戰基本攻擊技之一,為宇宙日冕模式的所有踢術的總稱,有直踢、側踢、迴旋踢等各種變化。作為日冕模式在宇宙中作戰的特化姿態,高斯·宇宙日冕模式有著比通常日冕更快的速度,踢技也更靈活。在劇場版2《藍色行星》中施展連環踢技重創了斯克匹斯。 | |
痛苦飛踢(テンダーキック/Tender Kick) 高斯·宇宙日冕飛翔到數千米的高空後,用最高飛行速度進行下降俯衝,同時施展出的破壞力超群的必殺踢。在劇場版3《最終決戰》里使用,消滅了一台葛洛卡·卒。 | |
宇宙日冕屏障 高斯·宇宙日冕在與春野武藏合體之際施展的防禦技,釋放光能量來張開一個巨大的藍色半球形屏障,將自己罩在屏障中央,抵擋外界的一切攻擊。 | |
高斯重擊 | |
未來力量(フューチャーフォース/Future Force) 高斯·未來模式提取自己體內的能源,傳輸注入給對方,使對方恢復能量。在劇場版3中使用,高斯以此技能救助了能量將近耗盡的傑斯提斯。 | |
未來踢(フューチャーキック/Future Kick) 高斯在未來日冕模式下的近身戰基本攻擊技之一,是未來模式的所有踢術的總稱,有直踢、側踢、迴旋踢、躍踢還有飛翔踢等各種變化,威力輸出是高斯所有模式之最。在劇場版3里,高斯·未來模式和傑斯提斯·粉碎模式聯手施展踢術攻擊,給葛洛卡主教造成損傷。 | |
金色額外屏障(ゴールデンエクストラバリア/Golden Extra Barrier) 未來模式的防禦技能,日蝕模式的金色光芒屏障的強化技。高斯從指尖最大限度地發出光能量,張開形成半橢圓體形狀光牆,是以宇宙能量和未來能源集結製成的光之障壁。 未來屏障初次使用於是抵擋葛洛卡主教的布萊爾光束,後在對方加強了鐳射的威力和連續射擊下出現了破損; 再次使用時短暫抵禦住了千兆恩多拉的重置光線,但在千兆恩多拉加大輸出後也便被攻破。 | |
完美交叉(クロスパーフェクション/Cross Perfection) 高斯·未來模式和傑斯提斯·粉碎模式的組合技能。 是二個單體技“高斯重擊”和“達格流姆光線”合體的一個合體技,破壞力是“高斯重擊”和“達格流姆光線”的數倍。 兩人在能量交匯後,高斯施展“高斯重擊”的同時,傑斯提斯也施展出必殺技“達格流姆光線”,兩道光線匯流形成巨大的光流攻擊,強有力的能源波浪會將敵人蒸騰消滅。 在劇場版3中兩次使用,初次使用時一擊便消滅了有著堅固機甲身軀保護的葛洛卡主教;二次使用時是用來攻擊千兆恩多拉,但對千兆恩多拉沒有造成任何損害。 後來《奧特銀河格鬥:巨大陰謀》中再次使用,和愛迪的沙庫修姆光線、奈歐斯的新瑪格紐姆光線以及賽文21的雷吉亞射擊一同攻擊魯格賽特,將其消滅。 | 完美交叉 |
戰敗記錄
登場作品
登場TV
年份 | 劇名 | 具體集數 |
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2001 | 《高斯奧特曼》 | 1~65,TV本篇全65話 |
2011 | 《奧特曼列傳》 | 主要為過往劇集的戰鬥片段 |
2013 | 《新奧特曼列傳》 | |
2015 | 《艾克斯奧特曼》 | 15 |
2016 | 3、4、5、6、7、11、12 | |
2017 | 18、19、20、21、22 | |
2017 | 《捷德奧特曼》 | 25 |
2018 | 主要為過往劇集的戰鬥片段 | |
2019 | ||
2020 | 2、3 | |
2022 | 《奧特銀河格鬥:命運的衝突》序章 |