高中數學多媒體課件設計與製作範例精析

高中數學多媒體課件設計與製作範例精析

《高中數學多媒體課件設計與製作範例精析》是2014年東南大學出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 中文名:高中數學多媒體課件設計與製作範例精析
  • 作者:施永新
  • 出版時間:2014年11月
  • 出版社:東南大學出版社
  • ISBN:9787564152987
  • 類別:數學
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
內容簡介,目錄,

內容簡介

本書共分三篇12章, 篇幾何畫板篇, 第二篇Authorware篇, 第三篇Flash篇, 詳細介紹了幾何畫板5.06中文版、Authorware7.02中文版、Flash CS5中文版的基本使用方法和製作課件的技能技巧。本書以案例為載體, 將軟體的基本使用方法貫穿於典型案例之中, 以案例學習帶動技能技巧的學習, 避免了單純講解選單、按鈕命令的單調、枯燥。

目錄

第一篇 幾何畫板篇
第1章 幾何畫板5.06中文版的基本操作
 1.1 幾何畫板5.06中文版的啟動與界面介紹
 1.2 構造點、線段、直線、射線與線段的中點
 1.3 構造垂線、角平分線、圓,隱藏對象
 1.4 定義坐標系,構造平行線、圓上的點、點的軌跡
 1.5 旋轉,縮放,平移
 1.6 構造圓上的一段弧,圖形內部,角標記的標籤,度量角度、弧長、面積
 1.7 度量長度與計算
 1.8 繪製點,繪製新函式,反射變換
 1.9 用對稱法作橢圓的切線
 1.10 定義導函式,度量橫坐標、縱坐標,隱藏/顯示按鈕
 1.11 新建參數,新建函式,構造軌跡
 1.12 套用符號函式畫分段函式的圖象
 1.13 動畫,追蹤線段,擦除追蹤蹤跡
 1.14 平移
 1.15 疊代
 1.16 深度疊代
 1.17 曲邊梯形的n等份分割
 1.18 裁剪圖片到多邊形
第2章 幾何畫板課件範例
 2.1 動態演示平面截圓錐面所得的截線
 2.2 橢圓的定義
 2.3 雙曲線的定義
 2.4 拋物線的定義
 2.5 圓錐曲線的統一定義
 2.6 棱數與虛實線動態變化的稜柱、稜錐、稜台
 2.7 正弦函式、餘弦函式的圖象
 2.8 正弦函式的圖象變換
第二篇 Authorware篇
第3章 Authorware7.02中文版的基本操作
 3.1 Authorware7.02中文版的啟動與界面介紹
 3.2 設定檔案屬性、顯示圖示、聲音圖示
 3.3 群組圖示,按鈕回響
 3.4 計算圖示、等待圖示、擦除圖示、熱對象回響
 3.5 熱區域回響、選單回響
 3.6 框架圖示、導航圖示
 3.7 目標區回響
 3.8 文本輸人回響、重試限制回響、時間限制回響
 3.9 按鍵回響、條件回響、移動圖示
 3.10 判斷圖示
 3.11 數字電影圖示、插入Flash動畫
第4章 Authorware7.02中文版的編程基礎
 4.1 運算符與編程語句
 4.2 常用的系統函式
 4.3 常用的系統變數
第5章 Authorware課件範例《球的表面積》
 5.1 課件腳本設計
 5.2 課件素材準備
 5.3 課件界面設計
 5.4 程式框架設計
 5.5 初始化變數的設定
 5.6 課件片頭的設定
 5.7 導航按鈕的設定
 5.8 教學模組的設定
 5.9 功能按鈕的設定
 5.1 0課件片尾的設定
 5.1 1打包與運行的設定
第三篇 Flash篇
第6章 FlashCS5中文版的基本操作
 6.1 FlashCS5的啟動與界面介紹
 6.2 逐幀動畫製作
 6.3 運動補間動畫製作
 6.4 變形補間動畫製作
 6.5 遮罩動畫製作
 6.6 運動路徑動畫製作
第7章 ActionScript3.O語言基礎
 7.1 面向對象編程概述
 7.2 ActionScript3.O代碼的基本規範
 7.3 常量與變數
 7.4 基礎數據類型
 7.5 運算符與表達式
 7.6 條件語句
 7.7 循環語句
 7.8 函式
第8章 影片剪輯與事件處理
 8.1 影片剪輯的常用屬性
 8.2 動態載入並控制庫中的影片剪輯
 8.3 影片剪輯的常用方法
 8.4 事件偵聽器
 8.5 創建事件偵聽器
 8.6 管理事件偵聽器
 8.7 事件處理類型
 8.8 選擇題模板的製作
第9章 數學、繪圖與時間處理
 9.1 數學函式
 9.2 繪製直線與曲線
 9.3 Rectangle類
 9.4 動態畫橢圓
 9.5 輸入參數畫y=Asin(ωχ+φ)的圖象
 9.6 創建日期和時間
 9.7 常用的Date對象的屬性
 9.8 常用的Date對象的方法
 9.9 電子時鐘的製作
第10章 圖像、聲音與視頻處理
 10.1 載入外部圖像檔案與外部SWF影片
 10.2 載入外部聲音
 10.3 嵌入聲音
 10.4 載入視頻
第11章 數組、字元串與文本處理
 11.1 創建和訪問數組
 11.2 在數組中新增元素
 11.3 刪除數組中的元素
 11.4 對數組進行排序
 11.5 在數組中查找元素
 11.6 從數組中獲取元素
 11.7 複製數組
 11.8 數組轉換為字元串
 11.9 創建字元串
 11.10 字元串連線
 11.11 搜尋字元串
 11.12 刪除或者替換字元串
 11.13 截取字元串
 11.14 大小寫轉換
 11.15 實例——幸運抽獎
 11.16 顯示動態文本
 11.17 顯示輸入文本
 11.18 文本對象的基本設定
 11.19 TextFormat格式化屬性
 11.20 setTextFormat()方法介紹
 11.21 過濾輸入文本
 11.22 實例——文字滑鼠跟隨
第12章 Flash課件範例函式y=Asin(ωχ+φ)的圖象
 12.1 課件腳本設計
 12.2 課件影片剪輯的製作
 12.3 課件界面的設計
 12.4 時間軸總體設計
 12.5 初始化變數的設定
 12.6 課件片頭的製作
 12.7 開始選單的製作
 12.8 導航選單的製作
 12.9 功能按鈕的製作
 12.10 教學界面電子時鐘的製作
 12.11 教學模組的製作
 12.12 課件片尾的製作
 12.13 打包成exe檔案

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