骷髏陷阱馬

骷髏陷阱馬

在1.9,骷髏陷阱馬被加入,它們可以在雷雨天自然生成,也能用/summon EntityHorse ~ ~ ~ {SkeletonTrap:1}來生成,它們展示出不同的行為。一隻“骷髏陷阱”馬對玩家的接近有十分不正常的反應。當一個玩家進入10格內.

基本介紹

  • 中文名:骷髏陷阱馬
  • 外文名:Skeleton trap
簡介:
當一個玩家進入10格內,以下的事情會發生:
  • 閃電會劈中該馬,這閃電不會製造火或傷害實體。
  • 如果該馬不是骷髏馬,它會變成骷髏馬。
  • 該馬會被馴化。
  • 如果該馬是小馬,它會變成完全成長,而繁殖冷卻會重置。
  • 一隻骷髏生成,並騎著該馬。
  • 骷髏擁有3秒的傷害免疫。
  • 骷髏不會消失(設定了PersistenceRequired)
  • 骷髏會戴著鐵頭盔,除非它戴著其它頭飾生成
  • 骷髏的弓和頭盔會被附魔,就像在附魔台附魔5-22級,區域難度愈高,等級愈高。
額外三隻騎著骷髏馬的骷髏會在附近生成。
如果骷髏陷阱馬沒有被接近,會在15分鐘(18000刻)後消失。 如果骷髏馬落水,那么骷髏騎手將會和玩家一樣被強制下馬。
骷髏陷阱馬生成的4個骷髏馬中通常有一匹具有52 (2 × 26)生命值,而其它3匹通常只有30 ( 2× 15)以下的生命值。
“骷髏陷阱”馬(激活前)“骷髏陷阱”馬(激活前)
“骷髏陷阱”馬(激活後)“骷髏陷阱”馬(激活後)
骷髏陷阱馬骷髏陷阱馬

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