基本介紹
- 中文名:骨頭突刺/骨頭衝鋒/骨擊一氣
- 英文名:Bone Rush
- 日文名:ボーンラッシュ
- 屬性:地面
- 類型:物理
- 威力:25
- 命中率:90%
- PP:10(最大16)
- 作用範圍:自身以外一隻可以攻擊到的PM
- 來源:口袋妖怪
技能效果,技能變更,第二世代,第三世代,第五世代,習得PM,
技能效果
攻擊目標造成傷害,一回合內連續攻擊2~5次。各有1⁄6的幾率攻擊5或4次,1⁄3的幾率攻擊3或2次,數學期望是3.168次。每一擊擊中要害的幾率都相等。
連擊尚未結束時如果觸發了目標的振奮精神的綁帶、振奮精神的頭布或結實特性,則下一擊可以擊倒目標。振奮精神的頭布仍舊有可能發揮作用,但幾率與之前要分開計算。
如果目標擁有碎甲特性,每一擊都會發動效果。
如果目標擁有詛咒身軀特性,每一擊都進行效果判定。
如果目標是飛行屬性,攻擊無效化,不造成多次攻擊。
生命之玉對每次攻擊的傷害有效,但損失HP只計算一次。
屬性寶石對每次攻擊的傷害有效,屬性抗性樹果只對第一擊的傷害有效。
技能變更
第二世代
- 骨擊一氣一回合內連續攻擊2~5次。其中有各1⁄8的幾率攻擊5或4次,各1⁄8的幾率攻擊3或2次,數學期望是3次。每一擊擊中要害的幾率都相等。
- 骨擊一氣會在打消替身後立即終止,忍忍和返拳只計算最後一次攻擊的傷害。
第三世代
- 骨擊一氣可以打消替身後不會立即終止。
第五世代
- 命中率:80%→90%
- 1⁄3機率攻擊2次,1⁄3機率攻擊3次,各有⁄6機率攻擊4次和5次。不計未命中情況攻擊次數的數學期望是3.168,對應的威力的數學期望是79.2。
- 連擊尚未結束時如果觸發了目標的振奮精神的綁帶、振奮精神的頭布或結實特性,則下一擊可以擊倒目標。振奮精神的頭布仍舊有可能發揮作用,但幾率與之前要分開計算。
- 骨氣一擊的每一擊都可以觸發碎甲特性。