“UP2012騰訊遊戲年度發布會”在北京舉行,吸引了眾多媒體與會。在發布會現場,騰訊遊戲密集地公布了一系列品牌重大規劃和人氣網遊大作最新動態,並進行了多款新品首發。其中,作為騰訊遊戲2012全年戰略規劃重點的“泛娛樂”,成了整場發布...
“UP2012騰訊遊戲年度發布會”在北京舉行,吸引了眾多媒體與會。在發布會現場,騰訊遊戲密集地公布了一系列品牌重大規劃和人氣網遊大作最新動態,並進行了多款新品首發。其中,作為騰訊遊戲2012全年戰略規劃重點的“泛娛樂”,成了整場發布...
UP2016騰訊互動娛樂年度發布會(以下簡稱UP發布會)在京舉辦,繼文學、動漫、影業三大業務版塊之後,作為騰訊互娛核心業務,騰訊遊戲公布了2016年全終端精品化布局,共有16款遊戲新作首發亮相。騰訊遊戲各業務線負責人與國內外戰略合作夥伴...
在2012年的年度發布會上,騰訊遊戲正式公布“泛娛樂”戰略,即以IP授權為軸心、以遊戲運營和網路平台為基礎的跨領域、多平台的商業拓展模式,並為此專門成立包含音樂家譚盾先生、漫畫家蔡志忠先生、導演陸川先生、清華大學教授尹鴻先生等眾多...
騰訊遊戲成立於2003年,是中國知名的網路遊戲社區,也是全球用戶信賴的數字娛樂平台。 騰訊遊戲在全球連線超過8億的用戶 [1] ,全球有數億人次的用戶在暢享騰訊遊戲的產品,擁有數億遊戲註冊用戶的騰訊 [2] ,成為全球知名的遊戲開發與服務...
本次騰訊互娛UP發布會,不僅主體從騰訊遊戲升級為騰訊互動娛樂,發布會場址也首次移師國家會議中心。國家會議中心在08年北京奧運會的時候,由擊劍館、國際廣播中心組成,奧運會結束經過一年的改造後投入運營,是國內許多重要會議和展會的首選...
騰訊電競目前PC端電競冬粉達到1.1億,移動端電競冬粉數達到1.7億。電競賽事 2016年國家發改委發布檔案鼓勵“開展電子競技遊戲遊藝賽事活動”。2017年10月16日,中國郵政儲蓄銀行第一屆電子競技大賽在上海舉行。2017年12月, 2017京津冀...
2014年04月21日,騰訊在京舉辦騰訊互動娛樂年度發布會,發布會上,“騰訊互動娛樂”首次作為品牌主體,系統發布了全新的“泛娛樂”戰略。...
騰訊影業成為互娛新的泛娛樂業務之一。2011年,程武在業界率先提出了以IP為核心的“泛娛樂”概念,即基於網際網路和移動網際網路的多領域共生,打造明星IP的冬粉經濟。之後騰訊互娛在騰訊遊戲的基礎上,先後推出動漫、文學,如今又推出了影視...
2019年3月騰訊即玩亮相GDC,發布並闡述了有關雲遊戲的全新項目的相關規劃與技術路線圖——圍繞雲遊戲打造完整生態,並基於雲遊戲技術探索全新的商業模式。2020年6月27日,騰訊遊戲年度發布會上,騰訊雲遊戲“騰訊即玩”為《街霸:對決》...
2011年,程武先生在業界首倡以IP為核心的“泛娛樂戰略”,並推動了騰訊在遊戲業務基礎上,先後開啟了動漫、網路文學、影視和電競等業務板塊,從而構建起騰訊的泛娛樂業務矩陣,並在各自業務領域持續保持行業領先。2013年9月,程武先生推動...