饕餮(遊戲《上古有靈妖》中的靈妖)

饕餮(遊戲《上古有靈妖》中的靈妖)

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饕餮是遊戲《上古有靈妖》中的八荒御者靈妖。

八荒有凶獸焉,身多毛,狀如羊而生巨口。曾為八荒之主,自負狂妄卻無野心。現為八荒四凶之一,不斷追尋飽腹感。

基本介紹

  • 中文名:饕餮
  • 性別:男
  • 登場作品:《上古有靈妖》
  • 陣營:八荒
  • 職業定位:御者
  • 初始品質:史詩
角色背景,性格特點,能力設定,屬性,技能,玩法分析,彩蛋花絮,

角色背景

  • 饑荒
饕餮最近有些煩躁,他已經連續好幾日沒吃飽過了。
那些小妖獻上來的食物越來越少,還不夠他塞牙縫的。
更讓他糟心的是,許多小妖要么餓死,要么渴死了。
這種情況是從何時開始的呢?
饕餮隨手抓了一把枯草,遮住刺眼的陽光。
“喔。想起來了,是從半個月前十個日頭掛於天空時出現的。”
自十日齊出後,八荒本就匱乏的水源快速乾涸,那些靈智未開的妖獸也靠著本能逃離了八荒。
自此,他的食物就越來越少了。
連那些平日裡給他送食物的小妖,都換了一批又一批。
他知道,被換掉的小妖,都死了。
若是以前,饕餮肯定撇下這些小妖,自己去找吃食。
畢竟那時候他獨來獨往,一人吃飽,全家不餓。
可如今,看著那些小妖嗷嗷待哺的後代,他卻怎么都狠不下心來。
“該怎么辦呢?”

性格特點

  • 性格
兇猛好食,自負狂妄、講義氣。
饕餮

能力設定

屬性

滿級滿品階基礎屬性
項目
數值
圖片
攻擊
49769
饕餮
防禦
38682
血量
694816
速度
229
滿級滿品階特殊屬性
項目
數值
項目
數值
暴擊率
10%
抗暴率
0%
爆傷
150%
命中
100%
閃避
5%
效果命中
0%
效果抵抗
0%
治療加成
0%
受療加成
0%
傷害減免
0%
傷害加成
0%
物理加成
0%
物理減免
0%
法術加成
0%
法術減免
0%


(數據為2022年1月22日遊戲內實裝數據,參考資料

技能

名稱
描述
圖片
瘋掠殘食
(主動技能)
偷取敵方前排靈妖10%攻擊和防禦,持續2回合,並對其造成80%的物理傷害;第1回合釋放,冷卻2回合
等級2:當被偷取屬性的靈妖在效果持續時間內陣亡,則本場戰鬥中自身永久獲得這部分屬性加成
等級3:偷取屬性提升至15%
饕餮
蠻荒撕裂
(主動技能)
對敵方前排造成最大生命值7%的傷害(不超過本角色攻擊力的3倍);第2回合釋放,冷卻4回合
等級2:自身回複本次傷害50%的生命
等級3:傷害提升至10%
饕餮
削神蝕骨
(被動技能)
造成傷害時,50%幾率使目標進入流血狀態(每回合造成施法者攻擊力30%的物理傷害,每次疊加刷新持續時間);無冷卻回合
等級2:幾率提升至100%
等級3:50%幾率額外附加1層流血
饕餮
飢之怒嚎
(被動技能)
使敵方全體受到的間接傷害提升30%;無冷卻回合
等級2:間接傷害40%
等級3:間接傷害提升至50%
饕餮
(數據為2022年1月22日遊戲內實裝數據,參考資料

玩法分析

  • 搭配推薦
越戰越勇陣容:嘲風+饕餮+宵明+文鰩+馳狼+伏羲
陣容核心為馳狼和伏羲,陣容加成為組合之力。
陣容效果:馳狼、伏羲作為以戰養戰的代表角色,在嘲風與雙靈醫的保護下愈戰愈強。同時饕餮偷取敵方屬性和為敵人掛載的高額流血可以讓兩位輸出的傷害更上一個台階。
流血補刀陣容:夔牛+饕餮+宵明+伏羲+睚眥+洛神
陣容核心為睚眥和夔牛,陣容加成為組合之力。
陣容效果:饕餮作為頂尖的流血手,配合夔牛爆破、睚眥補刀可以穩定突破敵方前排。洛神與伏羲的控制搭配宵明為隊友增加的效果命中,可以為團隊提供更多輸出空間。

彩蛋花絮

  • 角色原型
中國古代傳說中的凶獸,最大特點就是能吃。它是貪慾的象徵,所以常用來形容貪食或貪婪的人。最早出自於《山海經·北次二經》:其狀如羊身人面,眼在腋下,虎齒人手。後人對其形象中貪吃的部分加以誇張,為饕餮增添了可愛,把喜好美食的朋友稱做“饕餮族”。

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