遊戲背景
2039年9月27日 - 4天前在
波士頓爆發的一種神秘的病毒導致城市被封鎖並且導致整個
麻薩諸塞州被隔離並執行檢疫. 一些早期被派遣往那兒協助市民撤退的
海軍陸戰隊員已經精疲力竭了,具體內容祥見亡者之夜2事件. 在過去的36小時裡,美國軍方最終獲得了upperhand並且爆發的病毒被穩定得得到了控制. 由於州邊境的安全,陸戰隊遠征隊員們開始在偏僻的城鎮巡邏以獲得污染物的情況. "回聲" 連隊(E連)就是那些發現他們自己正處在高密度不明實體中心的這些重要連隊當中的一支.
2037年9月27日.危機爆發後的第4天,軍方在各方面都加大了軍事行動的力度。
E連 3排展開了 E 區域的巡邏任務。這天晚上,他們將面臨能力與意志的考驗。
餘波事件發生在2037年的地球,在死亡之夜2事件發生之前。而死亡之夜是發生在30年後的火星上。
2036年,激進恐怖分子“組織”愈演愈烈。他們更加清醒的認識到世界政府的無能,而世界政府也確實在保持管理能力和兌現社會承諾上顯得很無力。一次風波中,世界頂尖的科學家們被他們從世界各地所秘密綁架。政府部門迅速封鎖了訊息並提高了戒備,但是還不能逮捕這些恐怖分子。不久,“24位世界著名科學家被集體綁架”的新聞就上了全球媒體的頭條。“組織”還沒有公開他們的目的,一時間人心惶惶。
隨著全球的反恐怖行動的進行,組織居然開始在美國自己的後院波士頓城展開活動。由於受到恐怖分子以家庭成員安危相威脅,這些被綁架的科學家被強迫在一起為“組織”工作。他們被迫為“組織”研發出足夠威脅世界主要城市的大量核彈頭。
於此同時,全球主要的製藥公司加緊發展能增加人的壽命的製劑(一種血清製品)。但是,x製藥公司的研究人員發現一種特殊的感冒病毒與這種新研發的血清能發生反應,x公司利用非法手段給囚犯注射血清,並利用商業機密法嚴格保密整個試驗。因為對這個方面的研究,隸屬與x製藥公司的波斯頓研究實驗室創造了第一個殭屍“testsubject”。研究發現這種試驗品的細胞有很特別的複製特性,代謝速率也很奇怪,這使得x公司看到了一種新型藥物的曙光,所以研究被擴大規模。這種試驗品對人類並沒有攻擊力,相反它們似乎能夠語言並試圖與人溝通。一方面,沒有一個正常人願意與這個怪物真正進行交流,他們只是把它們當成白鼠一般的進行各種測試,另一方面,由於這種試驗品很安全,使得研究方面放鬆了對試驗品的監管,在安全保護方面出現人為的疏忽。
2037年7月12日,研究員思密向x公司總部傳送一份機密報告,這份報告由於沒有被銷毀後來成為政府調查整個事件的珍貴資料之一。這份報告裡詳細陳述了作為研究管理之一的思密個人對“testsubject”研究項目的擔心,他在文中提到“現在我們培養的試驗品數量已經超過了我們整個實驗室的工作人員數2倍之多,並且據最近2個月的觀察,幾乎所有試驗品喪失了語言能力,目前它們還很溫順。但是我們懷疑它們的細胞變異速度在加快,進一步的研究還沒有結論,但是我對此表示擔心。”
另一方面,波斯頓近郊一個核電站核原料25日被盜,這個事件引起波士頓反恐組等各方面巨大警覺。28日,在一個廢棄工廠警方找到“組織”廢棄的加工中心,在廠房檢測到微量核輻射,並在那裡找到一台被炸毀的計算機。直到這個時候,政府才知道組織原來一直在自己後院活動,全城乃至全國的安全機構迅速展開行動。通過對被焚毀的硬碟的恢復,有理由相信“組織”正在滲入一個軍方的飛彈發射基地,往裡填裝核彈,並將目標鎖定在東部沿海,作為第一次毀滅性威脅的籌碼。雖然,這個結論在安全部門內部引起巨大爭論,因為恐怖分子要如此大膽的利用一個軍方的基地並做大規模的改裝,這簡直是不可能的,所以高層有一派的聲音是“這只是恐怖分子的虛張聲勢,並不存在實質的威脅”,儘管如此,反恐組還是投入了全部的經歷緊密配合軍方,檢查了東部地區所有的核武庫和發射裝置,但是沒有結果。
雖然8月底以來x公司的行為就被美國聯邦調查局注意,但是由於x公司利用商業法的保護,強大的法律後援隊伍和嚴格的保密措施,加之所有安全機關都將工作重點放到對組織的調查中去,並無暇顧及像x公司這樣的商業違規行為,政府對x公司的調查一直沒有實質進展。
2037年9月26日,x公司波斯頓研究中心局勢失控(具體情況不明)向總部發電求援,總部緊急啟動中心資料自毀系統,但是應急安全隔離系統並沒有正常啟動。26日夜,x公司高層神秘失蹤,公司記錄大部分被銷毀。
2037年9月27日-一種神秘病毒在波斯頓爆發並蔓延,在4天內導致整個波斯頓城被撤離,麻薩諸塞州全州進入緊急封鎖隔離狀態。危機爆發時派往協助市民撤離的海軍陸戰隊員由於人手不足已經手忙腳亂力不從心了。在接下來的36個小時,也就是在餘波事件開始之前的36個小時,美國軍方加緊了行動,危機逐漸的得以控制。隨著州邊境的安全得以保障,海軍陸戰隊特遣隊開始深入污染地區,在市鎮外圍巡邏並調查。Echo連就是這些帶著使命的連隊之一,但是慢慢的它們就發現自己身處在眾多巨大的未知威脅包圍之中......陸戰隊員被派往巡邏麻薩諸塞州外圍鄉村巡邏。他們被要求裝備M9裝甲,這種裝甲能大幅增加隊員的移動力和運動反射,提供更好的身體保護,給隊員提供避免核子,生物和化學污染的保護。
M9系統由一台半智慧型隨攜電腦控制,這台電腦擁有戰場環境高級生命形式界面(即ALICE,Advanced Lifeform Interface for Combat Environments),這個界面使系統能夠陸戰隊員的想法和行為作出提前的預期和反應。M9系統最先由海軍陸戰隊Warfighting實驗室研發,作為下一代的陸軍裝甲,以更好的對付中東地區的游擊隊的巷戰,以及可能存在與中國的潛在威脅(qq註:這裡我直接翻譯過來不作修改,並不表明我同意作者觀點,只是讓大家看到美國人對中國的畏懼,威脅論確實影響了一代美國人)。
Echo連發現自己身處在大量從波斯頓逃離的殭屍和怪物的包圍之中。隨著中心區域軍方活動的迅速展開,Echo連不得不在很少支援的情況下防守周邊區域,但是很不妙的是,怪物逐漸從中心蔓延出來,而且數量越來越多。隊員們不得不緊急救援並撤離當地的村民。就在E連的戰士完成任務準備撤離時,接到了新的命令,要求全連待命死守區域等待一支快速反應部隊的到來。
命令的改變是因為,“組織”頭目在隨市民撤離時被安全部門逮捕,組織的核武訛詐報復行動計畫初見端倪。
41號建築被解密,它是在冷戰時修建的一個地下飛彈發射井,冷戰後被廢棄,幾乎被世人遺忘。據最新情報,該設施已經被“組織”利用,它被填裝了足以毀滅整個東部沿海的核彈頭,並且目標鎖定了東部地區,如果這個設施損毀,一輪核清理將被觸發,整個東部沿海都將被毀滅。經過連夜無休止的戰鬥,一支快速反應部隊——Fox連,終於在黎明前趕到。但是這並沒有改變A級怪物不斷潮水般湧來的趨勢。
從附近戰區傳來的形勢報告看,一個龐大的怪物“普洛米休斯”正向這個地方過來,沒有部隊能攔住它。最終,在一批精英的戰地工程師的幫助下,41號建築,在令人不可思議的短時間裡被緊急改裝成一台超大功率的核能驅動電磁發射裝置,Echo連最終憑藉這個電磁武器消滅了“普洛米休斯”。“寂靜嶺行動”任務完成。整個行動結束後,東部沿海受到巨大破壞,美國首都也因此遷往阿拉斯加。
遊戲特性
- 基於生存類的設定.
- 能在比較慢的機器上玩並且聯網.
遊戲引擎得到最佳化並且記憶體要求保持在最低.
- 對於新玩家和剛接觸的人來說更易上手.
-克制了遊戲玩家獨立主義思想
-多兵種,難度隨軍銜改變,可記錄遊戲
遊戲設定
兵種名稱
| 需要軍銜
| 兵種名稱
| 需要軍銜
|
步槍兵
| 列兵(E-1)
| 步兵小組指揮官
| 上士(E-6)
|
火焰噴射兵
| 列兵(E-1)
| 前線觀察員
| 士官長(E-7)
|
海軍醫務兵
| 列兵(E-1)
| 爆破專家
| 少尉(O-1)
|
重機槍火力兵
| 一等兵(E-2)
| 三角洲特種部隊
| 上尉(O-3)
|
戰地工程師
| 一等兵(E-2)
| | |
特派狙擊兵
| 一等兵(E-2)
| | |
MQ-3掠奪者無人機
| 下士(E-4)
| | |
特種偵察兵
| 中士(E-5)
| | |
地圖版本
最初版本
Night of the Dead Pies v1.0.w3x
Night of the Dead Pies v1.0a.w3x
NOTD SONight of the Dead Pies v1.0b.w3x
Night of the Dead Pies v1.0c.w3x
最早流傳到中國的版本
Night of the Dead Pies v1.0c-=Angle=-中文版.w3x -=Angle=-站隊 漢化 2005.11.18
最早的中文版
Night of the Dead Pies 1.0d.w3x
Night of the Dead Aftermath 1.1.w3x 2005.11.20 正式由 派店 更名為 餘波
Night of the Dead Aftermath 1.1a.w3x
Night of the Dead Aftermath 1.1b.w3x
Notd Aftermath 1.1b_CN.w3x 官網第一個中文版 聖誕節版,未發布
NOTD Aftermath 1.1 CN.w3x 常規護航艦漢化 2006.01.26
NotD Aftermath 1.1c CN.w3x 2006.01.22
NOTD Aftermath 1.2b CN.w3x 2006.04.05 漢化者: 常規護航艦 =>Night<= YC
NOTD Aftermath 1.2c.w3x 2006.04.05
餘波製作進入成熟期的標誌性版本
NOTD Aftermath 1.3.w3x
NOTD Aftermath 1.3a.w3x 2006.05.09
(c#A,F$f.w"^,{.n;d5Ywww.notd-angle.comNOTD Aftermath 1.3b.w3x 2006.05.11 NOTD Aftermath 1.3b CN.w3x 2006.05.11 翻譯:CX & YC 官網中文版
3t(I6['R8f.vNOTD Aftermath 1.3b CNfinal.w3x 2006.05.28 翻譯:CX & YC 漢化劇情的中文版
使餘波在國內進入快速發展期的版本
NOTD Aftermath 1.4.w3x 2006.07.02
Azazel_ 將餘波開發交於繼任者的第一個版本 BUG嚴重
NOTD Aftermath 1.4a.w3x 2006.07.09
BUG過多
亡者之夜 餘波1.4a中文版.w3x 2006.07.30 翻譯:CX & YC 漢化:Na
NOTD Aftermath 1.4b Beta 4.w3x 2006.07.31
Azazel_ 避免再次發生 以前問題 而推出的1.4b內測版本
NOTD Aftermath 1.4b Beta 6.w3x 2006.08.07
NOTD Aftermath 1.4b Beta 7.w3x 2006.08.11
NOTD 餘波 1.4b Beta 7 中文版.w3x 翻譯:CX & YC 漢化:Na)j&O,H#J(`
NOTD Aftermath 1.4b.w3x 2006.08.14
餘波自1.2以後最難的一個版本,其製作水平在魔獸地圖中處於頂尖水平
各參數的設定以相當接近現代叢林作戰實際狀況。(其真實性是魔獸RPG地圖中最高的)
NOTD 餘波 1.4b 中文版_fixed.w3x 2006.08.21 翻譯:CX & YC 漢化:Na
NOTD Aftermath 1.4c Beta 8.w3x 2006.09.28
NOTD 餘波 1.4c Beta 8 中文版.w3x 2006.09.29 翻譯:CX & YC 漢化:Na
NOTD Aftermath 1.4c.w3x 2006.10.01 餘波其新的設定調整正在感受中!
NOTD 餘波 1.4c 中文版.w3x 2006.10.02 翻譯:CX & YC 漢化:Na
使用版本
NOTD Aftermath 1.5d Beta 8 CN.w3x 森林禮讚漢化 (也有夜天使漢化)