飛水螅是美國小說家霍華德·菲利普·洛夫克拉夫特所創造的克蘇魯神話中的一個虛構種族,他屬於上級獨立種族。最早出現在洛夫克拉夫特於1934年發表的短篇小說《超越時間之影》(The Shadow Out of Time)中。
基本介紹
- 中文名:飛天水螅
- 外文名:Flying Polyp
- 其他名稱:盲目者、飛水螅
- 登場作品:《超越時間之影》
- 種族:上級獨立種族
- 神話體系:克蘇魯神話
形態特徵,文中提及,外貌,行為特徵,生活蹤跡,戰役,TRPG數據,基礎數據,能力,
形態特徵
文中提及
“一個恐怖的、像水螅般的遠古種族,一群完全怪誕的存在……它們的身軀只有部分是物質的,儘管沒有翅膀和翼,但它們卻能在空中自由翱翔……有一些描述稱它們時隱時現,身體有著可怕的可塑性。而另一些關於奇異的哨音,以及有著五個圓形腳趾的巨大足印的傳說,似乎也與它們有關。”
——H.P.洛夫克拉夫特,《超越時間之影》
——H.P.洛夫克拉夫特,《超越時間之影》
外貌
飛天水螅(Flying Polyp,又譯盲目者、飛水螅)是一種半隱形的具有水螅形態特徵的異星生物。他們的身體只有部分是由物質的,其餘部分由什麼構成則不得而知。
他們擁有空中移動的能力,卻並不生有翅膀或其他支持飛行的生物器官。
其身體具有難以想像的可塑性,還有暫時隱形的能力。
另外,異常的呼嘯聲和由五個圓形趾尖組成的巨大腳印也是飛天水螅一族的主要特徵。
飛天水螅不具備視力,但其他的感知能力足以洞察所有外界事物。
雖然他們的身體只有一部分由物質構成,但這也足夠對其他物體施加影響或被普通物質所阻攔。只不過這種奇特的結構讓他們的身體擁有強大的抵抗能力,儘管不是完全無敵。
行為特徵
飛天水螅的弱點是某種形式的電流,但是他們的思維結構過於奇特,乃至於伊斯之偉大種族居然沒有辦法通過交換精神的辦法征服他們。
他們可以通過意志控制自己的隱形能力,但是他們發出的奇怪嘯聲卻常常使他們暴露行蹤。
在與其他種族的戰鬥中,他們會操縱並指引強大的颶風,以此作為主攻的武器,也可用於捕獵。
雖然我們將它們稱作飛天水螅,但它們真正的名字卻無人知曉;這一種族在七億五千萬年前,以征服者的姿態自外太空降臨地球。
生活蹤跡
在地球上,它們建築了巨大的玄武岩都市,都市中有著許多無窗的高塔;但當它們想要把勢力範圍拓展到海洋上時,卻被古老者(Elder Things)擊敗。從此它們就只滿足於對陸地的控制。
在地球上,伊斯之偉大種族與它們開戰,成功地迫使它們撤退到了地下,但在白堊紀末期(約五千萬年前),飛天水螅自它們的地下世界蜂擁而出,與偉大種族重啟戰端,最終滅絕了它們。
目前飛天水螅仍然穴居在它們的洞窟中,似乎很安於現狀,只滿足於消滅那些偶然闖入的生物。通往它們聚居地的入口大多深埋在遠古的廢墟中;這些通道都是些巨大的深井,上面被巨石覆蓋封閉。
目前飛天水螅仍然穴居在它們的洞窟中,似乎很安於現狀,只滿足於消滅那些偶然闖入的生物。通往它們聚居地的入口大多深埋在遠古的廢墟中;這些通道都是些巨大的深井,上面被巨石覆蓋封閉。
在深井之中,就住著存留下來的飛天水螅——一群有著諸多驚人的攻擊手段、怪誕而又殘酷無情的好戰者。
它們能夠支配狂風。
戰役
與伊斯之偉大種族一戰
飛天水螅於約七億五千萬年前降臨地球。在降臨地球之前,他們已經征服了三個行星,其中包括雅克什星(Yaksh,即海王星)和鄰近太陽系的通德星(Tond)。降臨地球之後,他們建造了由大量沒有窗戶的高塔組成的玄武岩城市。
飛天水螅試圖征服海洋時,被南極的異形種族古老者擊敗,趕回了伊斯之偉大種族陸地。從此之後他們的活動範圍就限定在陸地上。
當伊斯之偉大種族於數億年前來到地球時,它們控制了一種身為飛天水螅主要掠食目標的原生種族,並迅速打敗了飛天水螅們,並用先進的科技力量將他們驅趕到地下,並把飛天水螅地下要塞通向地面的暗門全部封死。但是地下要塞始終未曾被伊斯人攻克。
飛天水螅最終還是從地下重新崛起,並滅亡了偉大種族伊斯的文明,但伊斯人已經事先轉移。
由於飛天水螅本來就沒有光線的概念,他們仍然留存在地下,消滅任何遭遇他們的地上生物。通向地下要塞的暗門多半在古代遺蹟的深處,被一些巨石蓋住。
據說至今下面仍然有飛天水螅存在,它們居住在都市廢墟中那些黑暗的深井裡,滿足於消滅或驅逐偶爾闖入的入侵者。
TRPG數據
基礎數據
能力值 | 擲骰 | 平均值 |
力量 | 4d6+36 | 50 |
體質 | 2d6+18 | 25 |
體型 | 4d6+36 | 50 |
智力 | 4d6 | 14 |
意志 | 3d6+6 | 16~17 |
敏捷 | 4d6 | 13 |
移動 | 8/飛行12 | |
耐久 | 38 | |
平均傷害加權 | +5d6,僅適用於氣浪衝擊。 | |
武器 | 觸肢85% (1d10) | |
氣浪衝擊70% (傷害加權,每延伸20碼,傷害降低1d6) | ||
裝甲 | 4(皮膚),外加隱身。飛天水螅的軀體並非由地球上的物質構成,所以物質武器造成的傷害均取最小值。例如,一把能造成2d6+3傷害的槍只能對它造成5點傷害,而其中4點還會被它的裝甲(皮膚)吸收。若飛天水螅被子彈貫穿,則最小傷害會加倍後再減4,亦即造成6點傷害。附魔武器可以正常造成傷害。電或火焰也可以正常造成傷害 | |
咒文 | 擲1d20,結果若小於等於該個體的智力值,則守秘人可挑選與擲骰數相等、並且合適的咒文供其使用,否則就完全不會知曉 | |
理智值喪失 | 1d3/1d20 |
能力
氣浪衝擊:以使用這一能力的飛天水螅為中心,氣浪衝擊的基礎區域為一個長20碼、直徑10碼的柱形空間。
在這個基礎區域內,衝擊會造成與飛天水螅的基礎傷害加權相等的傷害。
同時,這股柱形的氣浪還能延伸到20碼外更遠的地方,但氣浪每延伸相當於基礎距離一倍的長度,就會減少1d6的傷害。因此,一個距離39碼遠的目標會受到4d6的傷害,而一個距離41碼遠的目標則只受到3d6的傷害。被氣浪衝擊擊中的受害者,身體上的肌肉會被狂風剝離骨骼、皮膚會出現脫水,並被刮傷。
另外,受害者還會被吹得後退,後退的碼數等於他在氣浪衝擊中損失的耐久值。
定身:這項能力通常被飛天水螅用於捕捉和俘虜獵物。
它是飛天水螅最為神秘的能力:在這種情況下,狂風的襲擊範圍可以遠達1000碼,並能在不減低風速的情況下刮過拐角或穿越彎曲的通道。
雖然這股風自飛天水螅發出,但卻會對目標產生一種奇怪的吸力,減慢其速度。受到影響的玩家每輪都要以自己的力量值與飛天水螅1/2的意志值進行對抗檢定。
如果飛天水螅獲勝,那么受害者本輪將無法移動;如果受害者獲勝,本輪他才可以正常移動。當二者的距離不遠於200碼時,受害者必須以力量值與飛天水螅全部的意志值對抗。在使用這項能力時,飛天水螅仍能以全速前進,所以,它可以一邊追逐它的獵物,一邊減緩獵物的速度。
這項能力能作用於30碼內的多個目標。每多固定一個目標,所有受影響的目標抵抗這一能力的機率就增加5%。但飛天水螅可以選擇放棄一些目標,以更牢靠地固定其他目標。
暴風攻擊:飛天水螅能與它的同伴合作,製造一陣狂風。參與這項行動的飛天水螅的每點意志值,都能使風速提升0.5英里/小時。這場風暴是局部性的:每傳播200碼,風速就會降低5英里/小時。
由此,一群飛天水螅能在數平方英里內的區域裡颳起颶風般的狂風。風暴造成的傷害基於受害者的“幸運”檢定,當風速達到60英里/小時時,受害者需要進行意志值×5的“幸運”檢定。在此基礎上,風速每提高15英里/小時,檢定的倍數就減一,依次為×4、×3……每次檢定失敗,目標都會損失1d4的耐久。
觸肢攻擊:大量觸肢會不斷地在飛天水螅的身體上形成又分解。守秘人每輪都要投2d6,來決定在本輪中飛天水螅能用多少觸肢參與攻擊;觸肢造成的傷害總是1d10。
因為飛天水螅的部分身體是非物質化的,所以這些觸肢會無視任何身體上的保護、直接對目標造成傷害。觸肢造成的傷口像是被風颳傷的,或是呈現出組織乾燥脫水的跡象。
隱形:飛天水螅能夠完全隱形。它需要每輪花費1點魔力值來保持這種狀態。
不過,就算在隱形狀態下,調查員也可以通過聆聽與它相伴的那種持續不斷、令人噁心的笛音來粗略地確定它的位置。
任何人在試圖攻擊一隻隱形的飛天水螅時,都需要先成功地通過一個“聆聽”檢定以確定對方的位置;即便如此,也仍會受到命中率減50%的減值。因此,一個有著90%“步槍”技能的射手在射擊一隻隱身的飛天水螅時,只有40%的機會命中目標。
飛天水螅總會在隱身與顯形之間來回閃爍,所以,即使它並非完全隱身時,攻擊者的命中率仍需要受到等同於飛天水螅意志值的減值。飛天水螅完全隱身時不會使用觸肢進行攻擊,但仍可能使用控制風的能力,或是使用咒文。