式附加效果,招式變更,第二世代,第三世代,第四世代,第五世代,第六世代,
式附加效果
攻擊目標造成傷害,一回合內連續攻擊2~5次。各有⁄6的幾率攻擊5或4次,⁄3的幾率攻擊3或2次,不計未命中情況攻擊次數的數學期望是3.168次,對應的威力的數學期望是79.2。每一擊擊中要害的機率都相等。
如果某一下打破了替身,招式會繼續攻擊。
連擊尚未結束時如果觸發了目標的氣勢披帶、氣勢頭帶或結實特性,則下一擊可以擊倒目標。氣勢頭帶仍舊有可能發揮作用,但幾率與之前要分開計算。
招式變更
第二世代
第三世代
- 新增效果:如果使用者有連續攻擊特性,攻擊次數會固定在5次。
- 效果變更:如果某一下打破了替身,招式會立刻停止→會繼續攻擊
第四世代
- 新增效果:如果使用者持有銳利之牙,每一下連續的攻擊都會有相同的幾率造成對手畏縮。
第五世代
- 效果變更:各⁄8的幾率攻擊5或4次,各⁄8的幾率攻擊3或2次,不計未命中情況攻擊次數的數學期望是3,對應的威力的數學期望是42→各有⁄6的幾率攻擊5或4次,⁄3的幾率攻擊3或2次,不計未命中情況攻擊次數的數學期望是3.168,對應的威力的數學期望是44.352。
- 新增效果:如果目標擁有碎裂鎧甲或膽怯特性,每一擊都會發動效果。
- 效果變更:連擊尚未結束時如果觸發了目標的氣勢披帶、氣勢頭帶或結實特性,則之後的攻擊無效→則下一擊可以擊倒目標。氣勢頭帶仍舊有可能發揮作用,但幾率與之前要分開計算。
第六世代
- 威力:14→25
- 現在不計未命中情況下威力的數學期望是79.2。
命中:85→95