飛士引擎,又名Butterfly,是多平台開發中一個非常有用的庫,它可以讓你在創建自己的多平台遊戲時節省很多的時間,並且它支持3D渲染,很容易做出非常酷的3D效果。支持的平台有Windows Phone,Linux(Ubuntu Mobile),iOS,Android。它具有很多的功能,比如sprite(精靈)扶持,非常酷的圖形效果,動畫效果(自帶一個2D動畫編輯器-FSprite Designer),音頻引擎等等。
它是一款開源的遊戲引擎,可用用於多個平台,完全可以使用在商業套用上。
基本介紹
- 中文名:飛士引擎
- 外文名:Butterfly
- 定義:多平台開發中一個非常有用的庫
- 支持:3D渲染
主要功能,發行版本,
主要功能
流程控制(Flow control):非常容易地管理不同場景(scenes)之間的流程控制
精靈(Sprites):快速而方便的精靈
動作(Actions):告訴精靈們該做什麼。可組合的動作如移動(move)、旋轉(rotate)和縮放(scale)等更多
轉換(Transitions):從一個場景移動到另外一個不同風格的場景
選單(Menus):創建內部選單
文字渲染:可以自定義添加字型檔
發行版本
2013-04-25 發行V1.0,暫時支持Android,Windows,Linux