風色幻想5(風色幻想5:赤月戰爭)

風色幻想5

風色幻想5:赤月戰爭一般指本詞條

《風色幻想5》故事背景:幾近文字所不能記載的遙遠過去,天上諸神為了懲罰濫用假學科技污染大地的人們,降下了滅世神罰,人們在無窮盡的神罰中幾近滅絕。直到這絕望末日將步向破滅的最終之刻時,七名被後世冠以賢者之名的人入世了……

基本介紹

  • 中文名:風色幻想5:赤月戰爭
  • 原版名稱:風色幻想5:赤月戰爭
  • 遊戲類型:S·RPG
  • 遊戲平台:PC
  • 開發商:弘煜科技事業
  • 發行商:弘煜科技事業
  • 發行日期:2006-08-11
  • 內容主題:任務
  • 玩家人數:單人
  • 主要角色:艾因·利奇曼
  • 語言:中文
  • 遊戲容量:1GB
  • 遊戲畫面:3D
背景設定,角色設定,特色系統,配置需求,基本配備,建議配備,魔獸合成,結局介紹,

背景設定

懷抱著堅定的贖罪之心,這七個人經歷了赤與藍之神最嚴厲的考驗,並在幾近犧牲自己生命的試練即將結束時,得到了與諸神溝通的機會。神罰的代言者-赫爾梅斯,在七賢者的眼前,降臨了。
代表破滅的神祇,給了七賢者們一次轉圜,一次說服赫爾梅斯停止神罰的機會,七賢者中的引導者——伊札克,道出了他們為世上人們所許下的承諾……他們以接受了考驗的信念,擔保人類不再利用假學的力量,污染大地。同時,他們亦以自身的生命為棺柩,贖罪般的永遠將假學科技埋葬於他們的屍身之中。
赫爾梅斯之前,這七個曾是人類輝煌時代假學創造者的人,獻出了彼此的生命。七賢者的犧牲,憾動了世上僅存的人們,當然,這真誠的附出與懺悔,感動了天上諸神,慈愛的現世之神——蓋亞,取代了代表毀滅的神罰-赫爾梅斯,降臨到了大地之上,她的手一揮,破滅的大地復甦了,原本滅世的神罰之器,改變了。就在取代了假學科技的神之機關——埃爾汀運轉下,有了無垢能源的人們,在女神的守護中,再次復興,直至榮華……
數百年的歲月流逝,人類的世界逐漸步於繁榮。而就在人們逐漸需求更多能源來改善並創造更佳未來之時,蓋亞所提供的無垢能源——埃爾汀逐漸不敷使用了。為了追求更美好生活的前提下,一部份堅信人必勝天的人,放棄了蓋亞的教義。他們離開了蓋亞所呵護的南方,移居到了長年冰凍的北方大陸,並在重新挖掘到熒石礦後,啟用了被封印的假學科技。打破了神之規約的北方人,長年累月的奮鬥下,建立了屬於自己的勢力,並逐漸與南方蓋亞教廷相行漸遠,甚至引發了各種價值理念上的衝突。
大陸歷675年,南北的緊張關係持續升高,史上有名的彌賽亞戰爭終於爆發。
南與北的戰爭帶來了無以計數的犧牲,不同的觀念交集互斥所帶來的,竟是無盡期的悲傷哭嚎,這無意義的戰爭持續了數年,直到聞名歷史的彌賽亞十三騎士之役發生後,雙方才終於肯讓步妥協。
風色幻想5遊戲截圖風色幻想5遊戲截圖
和平,似乎短暫的來臨了……不過南與北在經歷過戰事之後,隔閣自然也加深了。
彈丸之地彌賽亞至今雖依然扮演著雙方的潤滑,但和平亦非天真的永久持續。第二次彌賽亞戰爭、深月聯邦內戰、這些名留歷史的戰役在這之後的數百年間仍然從未歇息,當然南與北的觀念差距、理想差異、自然也逐漸隨著歲月的流逝累積到了即將再次爆發的邊緣。
大陸歷897年,因南北長年隔闔而間接興盛活躍、縱橫世界各地的冒險獵人行業中,一個名喚艾因的少年在長年與他隨伴左右的黑髮女僕煽動下,加入了位於樂園之都——彌賽亞的冒險公會,並成立了一個以利奇曼為名的小型冒險旅團,當然,這時候還沒人曉得,這個窮到連抓貓任務都必需接下的小小旅團,會是決定那世界最終命運的關鍵……

角色設定

利奇曼冒險團
性別:男
出生日期:880年
彌賽亞之都冒險獵人公會的專屬冒險獵人。加入冒險獵人公會不到兩年,卻已擁有相當高的委託成功率,雖不是公會裡頭的頂尖NO.1,但是在冒險獵人界中也算有著不小名氣。年輕外向、自信開朗,不過那說好聽是好相處;說難聽是沒原則的爛好個性,卻也讓他總是被捲入諸多五花八門兼莫名其妙的事件之中……
姓名:莉可·茵菲妮特
性別:女
出生日期:不詳(已有近千年)
總是跟在艾因身邊,自稱利奇曼冒險旅團第二交椅(事實上當時冒險團也才兩人),喜歡可可亞類食物成痴,連朱古力烤豬排這種驚人料理都煮得出來的超級隨身女傭。出身聖天使城最有名的女侍訓練學院,關於打理艾因的日常作息可說得心應手,而其相當出色的實力,對外對內表面上都可說是個百分百合格的標準侍女(無視廚藝的話……)。
只是老天爺畢竟很公平,這樣完美的雙馬尾女僕頭上竟有顆簡直跟恐龍有得比的算數頭腦,讓這數學白痴總是意外地上當受騙,不斷敗光利奇曼家難得的家族復興收入;究竟艾因該怎么管管這個一說到錢就變得比主人還強勢的女僕?也許這會是比拯救世界更為嚴苛的挑戰也說不定……
姓名:可麗兒
性別:女
出生日期:不詳
過去、經歷、甚至是姓氏都如謎一般的白髮少女。與艾因相遇於深淵之塔外的樹海中,且在之後西扎爾極不負責的託付下,像只棄貓般莫名其妙地成了利奇曼冒險旅團的一員。冷淡少語,但對任何事物卻又保持相當程度的好奇心……是個無論天候冷暖、總穿著披肩大衣,無論人情場合、總面無表情待事待人的奇妙女孩。也許因為本能(?)之故,甫加入旅團後便常粘在艾因身邊,時而問著出人意料的奇妙問題,時而做著讓人啼笑皆非的笨蛋舉動,可說是利奇曼冒險旅團中最為接近吉祥娃娃的存在?
姓名:梅魯·海默
性別:女
出生日期:884年
容姿端麗、個性溫和、樂善好施、視錢財如無物,見利益如糞土,對冒險者公會的公益性任務更是身先士卒,常不計代價的為人們解決麻煩爭端,彌賽亞中可說有如天使般存在的純潔少女。為了導正總以利益為優先考量的邪惡利奇曼冒險旅團步入正軌,而選擇自我犧牲地加入他們的行列……到底梅魯該怎么改變這惡名昭著的冒險旅團?而面對旅團中猶如惡鬼般殘忍的副團長——摳摳亞,梅魯又該如何努力?不要輸啊!梅魯!加油吧!梅魯!你才是本故事的主角啊!(PS:本篇由梅魯自撰,修改需經本人同意,不然砸無赦!)
姓名:希露微亞·莉耶魯
性別:女
出生日期:877年
與艾因同樣隸屬於彌賽亞冒險者公會的冒險獵人,有著「焰紅之射手」外號的弓手。穿著一身與弓手職業幾乎搭不上邊的紅色重鎧,捨棄了「一擊脫離」的一般弓手戰法,反而深研「一擊必殺」神技的弓術專家。
瑰麗容姿與優雅儀態所襯托的外表下,出乎意料的是個完全遵奉騎士精神的固執武人,像顆石頭般總是不肯妥協也缺乏幽默感的她,擊沉了不少追求她的貴族士紳,當然也因此,那『鋼鐵的美人』之名也自然不脛而走……
其他角色
姓名:費特
性別:男
出生日期:881年
過去與經歷完全不祥,突然出現在彌賽亞之都的獎金獵人。只要與委託人談妥價碼便百分百完美貫徹執行的獎金獵人原則,讓他成了連殺人放火之事都做得出來的冷酷殺手,更甚至與冒險獵人發生過多次的賭命對峙,成了冒險獵人公會相當忌憚的黑名單人物。
與艾因曾有過任務上的交手與決鬥,但由於多次未分的勝負,所以兩人可說對彼此都存在著相當程度的競爭之心,並暗自誓言總有分出勝負的一天……
姓名:八月(蕾比妮亞·奧格斯特)
性別:女
出生日期:880年
大陸北方,守護著深月聯邦的深月三將軍中,因功勳顯赫而有著「貪狼」稱號的聯邦第一射擊名人,自稱『八月』,相當討厭人們以本名——蕾比妮亞或是奧格斯特來稱呼她。
天生天才般的狙擊能力讓她能毫無聲息地取下遠在數公里之外的敵將性命,但這可說獵敵無數的劊子手卻有著意外的樂天個性;而總是體貼部下、公私分明的她,在深月聯邦中更有著相當高人氣……只是這能在前一秒微笑、下一秒狙殺對手的天才,要是成為敵人肯定十分地恐怖難纏……
姓名:西札爾·亞薩迪尼茲
性別:男
出生日期:不詳
剷除無數惡黨組織、解開無數古文明之謎,以一己之力開拓冒險者全新時代,有著黃金之翼稱號、猶如傳說般的冒險獵人。他的過去經歷成謎,僅知這駕駛著世界上最快的飛行船——雙子星號的似風之人,總是會無預警地出現在需要幫助的弱小民眾身邊,以他那華麗劍技,守護無辜女士們免於迫害,並刻劃出一次又一次的浪漫傳奇,受人讚頌。
當然您要想跟這樣傳奇的人物見面並非難事,只要您是妙齡女性火是相貌姣好的弱勢女子,現在只要到深月的冒險公會總部,就可以登記跟這傳奇英雄共進浪漫的燭光晚餐唷!不要再等待了,心動請馬上行動,我們永遠歡迎您~(PS:以上介紹由黃金之翼強迫提供,與本公會絕無任何關聯,並歡迎自由複製、塗改、轉載)。
姓名:幽墜
性別:女
出生日期:879年
彌賽亞冒險者公會任務完成率高達100%的NO.1冒險獵人,有著相當了得的身手與極為豐富的冒險經驗。個性直爽,一點架子也沒有;在開朗個性使然下,意外的是個很好相處的人。這樣的人格特質讓幽墜在各界都結交了不少的朋友,且似乎還因此認識了相當了不得的大人物……
故事中,於菲里特斯港的幽靈船事件里跟艾因等人首次見面。這個有著濃濃東方味道的神秘女孩,會跟利奇曼冒險團摩擦出怎么樣精彩的火花呢?
姓名:碧
性別:女
出生日期:不詳
表面上是彌賽亞領主身旁的小侍女、暗地裡則是隱藏與黑暗中,到處伸張正義的神秘使者?與姐姐小莎一同侍奉於韓德爾身邊。責任感強烈、且個性非常的嚴肅,總是不自覺地給周遭的人帶來異常壓迫感……不過還好小碧身旁總有個開朗的姐姐——小莎在潤飾氣氛,所以這電波系少女並未因此從而跟任何人結下什麼梁子
在故事中常受韓德爾的指示,在暗地裡協助艾因等人的行動,對利奇曼冒險旅團來說可謂是個意外有用的幫手!?
有歡笑、有淚水、有感情的彌賽亞居民
姓名:塔莉塔莉
性別:女
出生日期:不詳
冒險獵人公會彌賽亞分店店長,自稱彌賽亞超級美少女。完全熱血一直線,永遠都有用不完精力的暴沖火車頭。不過這樣的熱血個性卻有著纖細柔弱又好欺負(自稱)的一面……首先是她在忘年酒會的劃酒拳大賽中把招牌店員凱蒂輸給了死對頭大凶店的頭子——黑百合,再來又在不久之後因上班打瞌睡而讓手下商店A魔恩·貝莉絲溜走,結果導致了現在這樣要自己一個人苦撐彌賽亞分店的窘境……
不過情況雖然如此惡劣,有著比小強還要堅強的塔莉塔莉不會因此而倒下,反而越戰越勇地撐起了業績(雖然這業績是建構在某個比塔莉還蠢而被騙簽下百年牛馬契約的倒霉旅團上……)。加油吧!塔莉!奮鬥吧!塔莉!努力地把凱蒂贏回來吧(?)!!
姓名:榭菈
性別:女
出生日期:不詳
彌賽亞中最有人氣的餐館——飛龍亭的老闆娘,是個既開朗又能幹的超級大姐頭。見識相當豐富,人脈也廣,甚至還可能曾是個地下組織的大姐頭……而且不單如此,這有著海派豪爽個性,如謎一般,在彌賽亞各階層皆有不少朋友的老闆娘,還相當得到往來旅人的信賴,慕名而來的顧客更是每天絡繹不絕,天天讓飛龍亭都是爆滿的狀態、一位難求……除此之外,榭菈還育有一個名喚荻菈的可愛女兒,當然這個性內向害羞、媽媽極寵的孩子,打一登場充當飛龍亭的服務生之後,就相當得到客人們的喜歡,甚至可說是飛龍亭的吉祥物、招財貓也不為過……
姓名:亞歲
性別:女
出生日期:不詳
筋肉男子漢老闆漢克所收養的女兒,現正代替生病的父親看管晶體店。個性相當開朗活潑,而且待人親切,可說是彌賽亞另一具有超人氣的商店看板娘。而可能是因為很有人緣的關係,亞歲身邊總有個默默幫助她的獎金獵人,在漢克病倒之後,這名少語的獵人就自發性地幫忙著亞歲打點進貨等雜事,並如親人般地照顧著亞歲……當然亞歲也相當敬愛這有如兄長般的獎金獵人,兩人就像真正的兄妹一般……不過,這和樂的像似家庭關係背後,似乎隱藏著不為人知的殘酷真相……
姓名:賽伊雅
性別:女
出生日期:不詳
對於鍊金術有著極度異常的執著,同時也是個喜歡調配各類藥品的奇特女孩。基於興趣使然,在彌賽亞開了間雜貨店,專門販賣自製的藥草與道具。但不幸的,因為技術不佳的關係,賽伊雅店裡頭的產品,都是些讓人產生不了購買慾的雜物,好比說被重金屬污染的有毒藥草、不小心添加了詛咒成分的藥丸等等……
喂!在這么一間重要的店裡頭賣這些東西真的沒有關係嗎?遊戲中我們可是得靠藥品維生的耶!
姓名:艾瑪·海默
性別:女
出生日期:不詳
彌賽亞寧靜的住宅區中,開著一間很特別的小店鋪『艾瑪的店』。這間販賣著「魔獸食材」的奇妙店鋪,它裡頭有著各式各樣由商店主人親自調理製作、專門販售給魔物獵人來捕捉魔獸的專用餌食,而也因為販賣的東西相當特殊,所以這間與商店主人同名的小店鋪可說有著不小的名氣。但由於商店的主人——艾瑪向來主張薄利主義,因此這樣的人氣並未對這間店帶來多大財富收入,更甚至這少根筋的傻大姐還得面對極為嚴苛的收支壓力……因為個性樂天的她甚至還利用在彌賽亞城邦的廢棄教堂開了一間孤兒院,用這店每天微薄的收入苦撐著孤兒院所需的開支開銷……艾瑪姐,您真的沒問題嗎!?
姓名:哈貝魯卡·密斯提克
性別:女
出生日期:不詳
哈貝魯卡,神秘地不可思議、神秘地出乎意料、神秘地有如外星人一般的黑霧地區住人。不知何時來到了彌賽亞,並偷偷地在複雜的住宅區裡頭開了間「第十三號神秘商店」,為登門的旅人傳授極為神秘的緊急技巧、甚至販售著只有魔物才能使用的黑霧刻紋技巧……
有人謠傳她在夜裡頭曾化身為有翅惡魔飛於星空,更甚至有人親耳聽見她說著只有魔物才聽得懂的語言……到底這簡直就像會走路的「達文西密碼」般神秘的女孩,身上究竟隱藏著多少謎團?而她黑褐色的皮膚與蒼白的長髮,又究竟代表著什麼含義!?話說,人家不過是之是個天真開朗的商店娘,為什麼可以爆料出這么多謎團啊……
姓名:魔恩·貝莉絲
性別:女
出生日期:不詳
『前』冒險獵人公會店員,偷偷脫離塔莉的旗下後,自己跑去開了間刻紋店。與塔莉完全相反,是個只要能偷懶就絕對不會努力,能躺著就絕對不會站起來招待客人的天然派(自稱),堪稱史上第一個得了『上班就會死的病』的不幸商店娘(?)。總之,是個非常、相當、很——有個性的人。與塔莉之間有數不清、也說不完的心酸血淚史(雖然絕大多數是私人情仇……),可說是有如光與影、味噌與豆腐般的宿命存在。這一次,到底魔恩能不能逃離天地——惡魔塔莉的魔爪?另創自己的一片天地呢!?這可是風色幻想另一個重要劇情時間(誤)啊!!
姓名:黑百合
性別:女
出生日期:不詳
獨立在北方經營冒險獵人公會,以奇妙的實力與出人意外的迫力(?)將冒險公會事業推上了巔峰的謎樣少女。據聞彌賽亞冒險公會甚至是她商借給塔莉所開,更甚至包含了魔恩的刻紋店,凱蒂的旅行商店等等皆是由她所幕後投資設立……究竟這個被塔莉和魔恩稱呼為“鬼”的美麗幕後老闆還會有多少不為人知的驚人能耐??也許在故事的後期,就會逐漸明朗!?
姓名:凱蒂
性別:女
出生日期:887年
原本是在塔莉店裡頭上班的天真女孩,但卻意外地在莫名賭約中被塔莉賣給了黑百合當寵物(?),從此開始了她灰姑娘般的旅行便利商店經營生涯……原本勤奮的她所負責經營照顧的旅行便利商店是遍布全大陸世界各地,不過在黑百合精心安排下——將凱蒂的旅行便利商店藏匿在大陸上的某處,正等著您去挖掘……也許對您整個的冒險旅程而言,這個嘴巴說沒裝可愛,但實際上一定有裝可愛的女孩也許會是您最大的助力唷……

特色系統

全新的傳說揭幕,嶄新的風色冒險故事正等著您去開創!
這一次風色幻想5(以下簡稱風5)的故事是一個全新開始,所以剛接觸風色幻想系列的新玩家們,不必擔心會因沒玩過之前的風色系列作而不了解整個劇情,可以相當愉快的就融入整個遊戲之中。而雖然本作與過往系列沒有任何劇情上的牽連,但在劇情的深度與細膩上,由風色系列頗受好評的編劇團隊所負責的新劇情之內容,依然有著不輸以往系列的宏大設定,喜歡本系列的忠實玩家,仍可在最新的五代中享受到風色故事所帶來的感動。
當然,這一次依舊存在著多重結局的設定,關於最終結局路線的分歧,隨著劇情的進展下,最後玩家必須依據自己的心來選擇。此外,風5除了動人壯闊的主線劇情外,還存在著眾多豐富的支線正等著玩家親自去挖掘、體會一下不亞於主線劇情深度的支線劇情……
導入全新的3D套用技術,比前作更為細緻、直覺化的遊戲界面
由於風5的遊戲繪圖引擎一樣是採用先前風色幻想4使用的3D繪圖引擎,不過與前作不同之處就是-這次風5的3D繪圖引擎導入『 Vertex Color』技術,使得風5的遊戲的場景因為場景光源的進化變得更加地細緻和華麗。另外當時玩家在前作進行戰場視角的調整時,不時會受到場景上部分的對象所影響而增加戰場觀看的不便感 ,然而這視角的問題在風5中也獲得解決了!這一次玩家在進行戰場視角的切換,當調整到某些角度時,原先會阻礙視野的場景對象將會呈現『透明』狀態,這么一來玩家更可以清楚看清戰場上的每一處了;在遊戲接口部分,風5繼承了風色幻想4的設計風格,然而在製作小組標榜易上手的製作理念後,在遊戲作業系統下了不少功夫,這一次在遊戲接口和操作性將比前作更為直覺化。在狀態選單接口、商店購買接口部分,玩家可以清楚看到變更裝備時的人物能力數值變化;在整體的戰場接口上,可以清楚了解到的回合數,以及游標選擇角色的地圖坐標位置,這么一來玩家在日後的攻略討論上會有些注意;在戰鬥指令選單部分,風5將原先使用的半環形指令選單更改為直列式指令選單,把同性質的戰鬥指令合併在同一層欄位中,這么一來玩家在選擇戰鬥指令的時候也會更加地明確,附帶一提-當玩家選擇戰鬥指令的時候,選單上面會秀出該指令的RAP消耗百分比例以及剩餘的RAP比例,相信這些信息一定可以協助玩家進行戰術的規劃。
戰鬥系統全面革新!導入『稱號系統』讓遊戲戰略性大幅提升!!
風5除了在劇情方面是嶄新的開端外,在遊戲的戰鬥系統部份做了大改革。為了提升遊戲的戰略性,讓玩家真實感受到戰略角色扮演應有的遊戲難度,原本行之有年的『回合制戰鬥系統』即將被全新的『行動順序制戰鬥系統』給取代。何謂『行動順序制戰鬥系統』呢?簡單的說,戰場所有的敵我角色將依據特定的能力數值來進行戰鬥的先後順序,原先存在敵我方回合將被整合為一個行動回合,當戰場的敵我角色平均都行動過一次,畫面右上角的TIME會加一個單位時間,表示行動回合向前推進一回合,至於敵我方雙方的行動依據取決於人物能力的反應值。在戰鬥最開始的時候,戰場所有敵我角色的初始RAP量表皆為0,之後系統會依據反應值於每單位時間內進行RAP量表的填充,只要誰的RAP量表最先達到100%,該角色就優先行動,接下來直到行動的角色將RAP耗盡或者選擇待機指令,才會輪到下一個人行動,這就是『行動順序制戰鬥系統』的行動模式。
隨著戰鬥系統的變革,決定玩家行動依據的RAP系統也跟著有所變動。在以往的風色幻想系列中,當玩家選擇移動、攻擊或者某些特技和魔法等戰鬥指令,都會消費固定的RAP點數,然而這些消耗的RAP點數都是遊戲已經設定好的固定數值,玩家只能靠著提升角色的RAP最大值來獲得更多行動機會。這一次風5在RAP系統部分導入『RAP消費規則』,由玩家來主導角色在戰鬥指令所耗費的RAP點數,簡單的說,這一次戰鬥指令的RAP點數消費量再也不是之前的固定數值,玩家在規定的百分比內所進行移動、攻擊、刻紋魔法、道具等戰鬥指令時,所消費RAP百分比數值皆不盡相同。
而決定這些RAP的消費規則,是角色身上所裝備的稱號,稱號有許多種類型,有比較擅於移動的類型、也有比較擅於攻擊或是使用刻紋魔法的類型。如果裝備擅於移動的稱號,玩家便可在單一行動時間內進行多次的移動。依據消費的比例來看,玩家也許可以連續進行三次到五次間不等的移動,相當適合進行打帶跑的戰術。若是玩家裝備擅於攻擊的稱號,則是則在單一行動時間內進行多次的攻擊行動,給予敵人嚴重的傷害。此外這些稱號除了決定戰鬥指令的RAP規費規則外,更可以強化角色本身的特性,例如讓攻擊力強的人可以攻擊更多次、智力高的角色裝備使用刻紋技能消耗較少RAP的稱號,便可多用幾次刻紋技能、輔助牽制定位的角色裝備移動消耗較少的稱號,便可滿場跑來支持等等極具豐富的戰略玩法,這么一來,在結合『行動順序制』、『RAP消費規則』的全新戰鬥系統下,整體遊戲的策略將大幅提升不少,玩家對於遊戲中的戰略規則排定也多了更多的思考與選擇。
更具自由性的人物能力成長系統及左右人物能力強弱的晶體系統
介紹完戰鬥系統之後,接下來為各位玩家介紹的是關係到戰鬥方面的角色發展部份。在風5角色能力成長部分,與前作相同一樣可以由玩家來左右角色的發展方向喔!每當角色等級一提升時,便能獲得固定的升級點數,玩家便可將這些點數配置在人物的基本六大能力數值上。配置到力量上來強化角色的物理攻擊力、配置到智力上來讓角色的魔法攻擊面成長等等,玩家可依自己的需要來調整角色成長方向,訓練出符合自己遊戲戰術風格的角色。
至於在前作負責強化人物裝備的魂體系統也做了些改變,在風5的裝備設定上,玩家無法對角色進行武器、防具的變更,原本六格裝備欄位也縮減成兩格裝備欄位,那么在強化角色的部分,除了裝備稱號、綠色刻紋外,玩家可以藉由『晶體』來強化角色身上現有的武器和防具。每個角色的身上,都會有兩個武器晶體空格與兩個防具晶體空格,當玩家把晶體裝備上角色身上時,就能提升角色的戰鬥能力。在晶體的分類中分成兩大種類,分別為紅色晶體與藍色晶體兩種。每把武器、防具,都各有一個紅色和藍色的對應空格可以任意裝備和卸除。紅色晶體有加強攻擊、防禦等數值等的戰鬥能力,而藍色晶體則多半為增加屬性、附加特殊效果等的輔助能力,與以往的武防裝備不同的是,晶體是所有角色都可以共享的裝備,每一個角色,都可任意裝備普通定位的晶體、或是重攻擊型、高命中型、魔法攻擊型的紅色晶體來提升主要戰鬥力,再搭配其它附加屬性、狀態、或是特殊(如吸血等)的藍色晶體輔助提升能力,便能組合出最適合自己作戰方式的裝備風格。
屬於角色自身的必殺技成長系統和玩家可以自由搭配的刻紋系統
角色技能發展方面,這一次風5的技能分成『人物必殺技』和『刻紋技能』兩大技能系統。『人物必殺技』是每名角色固有的專屬技能,必殺技的動畫風格可以從角色身上裝備的武器來聯想,至於學習新的必殺技,與角色本身的等級、能力沒有關聯,而是使用技巧練技巧的方式來學新的必殺技,簡單的說累積必殺技的熟練度來習得新的必殺技。通常每個角色身上都會設定兩組系統的必殺技學習路線,在遊戲一開始的時候,角色都會擁有這兩個系統最初級的必殺技,當玩家在戰鬥中不斷的使用這些必殺技時,必殺技的熟練度等級就會慢慢的成長,相對地必殺技威力也會越來越強,當熟練度提升到一定的程度之後,角色就會領悟到這個系統的下一招進階技,因此玩家可以視自己的需要,選擇同時修煉兩個系統的必殺技,或是全力練滿其中一個系統的必殺技後,再修練另一系統的必殺技。
除了角色身上固有的必殺技,玩家還可以自由為角色配置刻紋技能。何謂刻紋技能呢?在風5遊戲設定中,刻紋技能都是封印在名叫『刻紋』的特殊物品中,這些刻紋都可以藉由購買或是完成支線任務獲得。當角色裝備上這些刻紋之後,就能使用封藏在這些刻紋中的刻紋技能。刻紋有許多的類型,大致上可以分成紅色刻紋、藍色刻紋和綠色刻紋三大類,紅色刻紋封藏的技能多半為具有攻擊性質的刻紋技能,例如六種屬性的攻擊魔法技能等;而藍色刻紋,則是存在著回復魔法技能、或是提升攻擊力、命中力等的支持魔法技能,此外除了這兩種可以使用魔法技能的刻紋外,還有一種沒有封藏任何刻紋技能,但能提升、強化角色能力狀態的綠色刻紋,裝備這些刻紋,可以增加角色的屬性,或是額外加乘戰鬥能力等的特殊效果。相信玩家若能擅用這些刻紋技能來應戰,便能使得戰局增加更多樂趣與變化性呢!
結合捕捉、合成、學習三大培養要素的魔獸系統隆重登場!
在以往風色幻想系列中,除了技能搭配自由度高的徽章系統外,具有培養魔獸系統也是玩家所津津樂道的遊戲特色之一。這一次風5將原本在風色幻想3、風色幻想4大幅弱化的魔獸系統重新賦予新的生命,結合全新的魔獸捕捉方式、魔獸合成與魔獸技能繼承等極具富有魔獸培養性質新系統。
魔獸系統為三大功能-魔獸捕捉、魔獸合成與魔獸技能繼承的統稱,風5的魔獸捕捉是利用『誘餌類』的道具來作為捕捉魔獸的媒介,只要目標魔獸是可以捕捉的屬性(人型魔獸、首領等級魔獸都無法被捕捉)且處於瀕死的狀態,玩家就可以利用身上的『誘餌』來捕捉該目標魔獸,雖然每個誘餌都可以捕捉任何種類的魔獸,但是為了更有效率地捕捉,玩家還是要留意一下每項『誘餌』對於每隻魔獸的捕捉相適性,比方說:捕捉貓型魔獸,請使用魚類誘餌來捕捉;捕捉兔型魔獸,請使用紅蘿蔔等蔬果類誘餌等。
只要成功捕捉到魔獸後,該魔獸就會永久為玩家效力,此外關於魔獸培養的部份,玩家可以自由為魔獸配置晶體和刻紋,如果能夠綜合該魔獸的特色,或許可以成為相當強大的戰力。魔獸培養除了提升等級、變換裝備外,玩家還能藉由魔獸合成系統來創造自己理想的魔獸!只要玩家的隊伍存在2隻以上的魔獸,前往彌賽亞的神秘商店,便可以不花任何費用來進行魔獸合成的作業,在合成的過程中,玩家可以事先預覽魔獸的合成結果外,最值得注目的是-魔獸技能繼承系統。當2隻魔獸經過合成為1隻新魔獸後,這隻新魔獸可以從來源的2隻魔獸繼承部份的技能到自己身上,當然繼承的技能數量也是有上限值(設定為4招)的設定,所以在選擇技能的時候,事先規劃好魔獸的戰鬥定位再來選擇適當的技能就行了!
可遨遊於天地間、悠遊在歡樂之都的世界地圖和城鎮地圖系統
玩過風色幻想3或者風色幻想4的玩家,對於當時遊戲中世界地圖的印象應該是不陌生才對~這一次風5在世界地圖系統規劃上,大膽推翻先前風色幻想系列慣有的移動方式,直接因應遊戲劇情採用『飛行船』移動方式,簡單的說-世界地圖上的移動方式不再像以往的點對點式移動,玩家可以操作主角撘乘的飛行船,自由地在風色的天空中翱翔著。也許有玩家擔心,那么飛行船的操作方式會不會很複雜呢?答案當然是不會囉~飛行船的操作方式是相當地直覺化,玩家只需要有一隻滑鼠,飛行船就會隨著玩家控制的游標位置移動,比方說: 按著滑鼠左鍵不放,游標向前,飛行船就會向前移動;按著滑鼠 左鍵不放,游標向後,飛行船就會向後移動等直覺化操作,甚至於飛行船會依據游標距機體的距離來調整飛行的速度。
此外擔心會因為方向感不好導致操作不順手的玩家,可以藉由世界地圖接口左上方的雷達地圖來確定自己的位置,接下來再朝向雷達地圖的紅點方向移動就行了!除了世界地圖的移動方式轉變外,風5在城鎮系統上也下了一番心血,將與玩家息息相關的城鎮功能完全加以強化並整合到『樂園之都~彌賽亞』中,原先販賣裝備、物品的商店娘不再只是留在商店裡等玩家光顧,她們可是會在劇情中與艾因等人相互交流,相信當玩家親自體驗到遊戲之後,彌賽亞不會是單純提供玩家買賣、休息的處所,而是一座能帶給玩家歡笑與淚水的樂園之都!!

配置需求

基本配備

計算機主機:PentiumⅢ550以上或其它100%兼容機種顯示卡:支持DirectⅩ、顯示記憶體為32MB以上的3D顯示卡(800×600 Hi Color)
記憶體:256MB以上

建議配備

計算機主機:PentiumⅢ800以上或其它100%兼容機種
顯示卡:支持DirectⅩ、顯示記憶體為64MB以上的3D顯示卡(800×600 Hi Color)
記憶體:512MB以上

魔獸合成

小嗶 + 幽靈娃娃 =俠盜鼠
小嗶 + 蠻族戰士 =工程地鼠
小嗶 + 骷髏槍手 =俠盜鼠
小嗶 + 愛心膠質怪=犬族男戰士
小嗶 + 天使 =工程地鼠
小嗶 + 刺球怪 =暗靈法師
小嗶 + 小惡魔 =奇美拉
小嗶 + 赤蠍 =暗殺貓
小嗶 + 吼 =鱷魚戰士
小嗶 + 蜥蜴獸人 =胖達
小嗶 + 骷髏士兵 =搖滾鴕鳥
小嗶 + 暗靈法師 =鱷魚戰士
刺球怪 + 幽靈娃娃 =騎士馬
刺球怪 + 蠻族戰士 =赤蠍
刺球怪 + 骷髏槍手 =守護石像
刺球怪 + 愛心膠質怪=赤蠍
刺球怪 + 天使 =奇美拉
刺球怪 + 小嗶 =暗靈法師
刺球怪 + 小惡魔 =吼
刺球怪 + 赤蠍 =魔法貓
刺球怪 + 吼 =守護石像
刺球怪 + 蜥蜴獸人 =蠻族戰士
刺球怪 + 骷髏士兵 =守護石像
刺球怪 + 暗靈法師 =赤蠍
小惡魔 + 幽靈娃娃 =骷髏槍手
小惡魔 + 蠻族戰士 =蜥蜴獸人
小惡魔 + 骷髏槍手 =蠻族戰士
小惡魔 + 愛心膠質怪=格里風
小惡魔 + 天使 =愛心膠質怪
小惡魔 + 小嗶 =奇美拉
小惡魔 + 刺球怪 =吼
小惡魔 + 赤蠍 =暗靈法師
小惡魔 + 吼 =刺球怪
小惡魔 + 蜥蜴獸人 =魔法貓
小惡魔 + 骷髏士兵 =暗靈法師
小惡魔 + 暗靈法師 =吼
赤蠍 + 幽靈娃娃 =休閒鵝
赤蠍 + 蠻族戰士 =骷髏士兵
赤蠍 + 骷髏槍手 =骷髏士兵
赤蠍 + 愛心膠質怪=蜥蜴獸人
赤蠍 + 天使 =暗靈法師
赤蠍 + 小嗶 =暗殺貓
赤蠍 + 刺球怪 =魔法貓
赤蠍 + 小惡魔 =暗靈法師
赤蠍 + 吼 =刺球怪
赤蠍 + 蜥蜴獸人 =蠻族戰士
赤蠍 + 骷髏士兵 =蜥蜴獸人
赤蠍 + 暗靈法師 =愛心膠質怪
吼 + 幽靈娃娃 =殺人兔
吼 + 蠻族戰士 =刺球怪
吼 + 骷髏槍手 =蠻族戰士
吼 + 愛心膠質怪=搖滾鴕鳥
吼 + 天使 =格里風
吼 + 小嗶 =鱷魚戰士
吼 + 刺球怪 =守護石像
吼 + 小惡魔 =刺球怪
吼 + 赤蠍 =刺球怪
吼 + 蜥蜴獸人 =赤蠍
吼 + 骷髏士兵 =赤蠍
吼 + 暗靈法師 =刺球怪
蜥蜴獸人 + 幽靈娃娃 =愛心膠質怪
蜥蜴獸人 + 蠻族戰士 =骷髏槍手
蜥蜴獸人 + 骷髏槍手 =骷髏士兵
蜥蜴獸人 + 愛心膠質怪=守護石像
蜥蜴獸人 + 天使 =赤蠍
蜥蜴獸人 + 小嗶 =胖達
蜥蜴獸人 + 刺球怪 =蠻族戰士
蜥蜴獸人 + 小惡魔 =魔法貓
蜥蜴獸人 + 赤蠍 =蠻族戰士
蜥蜴獸人 + 吼 =赤蠍
蜥蜴獸人 + 骷髏士兵 =蠻族戰士
蜥蜴獸人 + 暗靈法師 =守護石像
骷髏士兵 + 幽靈娃娃 =守護石像
骷髏士兵 + 蠻族戰士 =骷髏槍手
骷髏士兵 + 骷髏槍手 =骷髏戰士
骷髏士兵 + 愛心膠質怪=守護石像
骷髏士兵 + 天使 =守護石像
骷髏士兵 + 小嗶 =搖滾鴕鳥
骷髏士兵 + 刺球怪 =守護石像
骷髏士兵 + 小惡魔 =暗靈法師
骷髏士兵 + 赤蠍 =蜥蜴獸人
骷髏士兵 + 吼 =赤蠍
骷髏士兵 + 蜥蜴獸人 =蠻族戰士
骷髏士兵 + 暗靈法師 =蜥蜴獸人
暗靈法師 + 幽靈娃娃 =塔克
暗靈法師 + 蠻族戰士 =蜥蜴獸人
暗靈法師 + 骷髏槍手 =骷髏士兵
暗靈法師 + 愛心膠質怪=休閒鵝
暗靈法師 + 天使 =愛心膠質怪
暗靈法師 + 小嗶 =鱷魚戰士
暗靈法師 + 刺球怪 =赤蠍
暗靈法師 + 小惡魔 =吼
暗靈法師 + 赤蠍 =愛心膠質怪
暗靈法師 + 吼 =刺球怪
暗靈法師 + 蜥蜴獸人 =守護石像
暗靈法師 + 骷髏士兵 =蜥蜴獸人
幽靈娃娃 + 蠻族戰士 =犬族男戰士
幽靈娃娃 + 塔克 =暗殺貓
幽靈娃娃 + 暗殺貓 =犬族男戰士
幽靈娃娃 + 犬族男戰士 =殺人兔
幽靈娃娃 + 蠻族戰士 =犬族男戰士
幽靈娃娃 + 骷髏槍手 =犬族男戰士
幽靈娃娃 + 愛心膠質怪 =紅帽狼
幽靈娃娃 + 天使 =工程地鼠
幽靈娃娃 + 小嗶 =俠盜鼠
幽靈娃娃 + 刺球怪 =騎士馬
幽靈娃娃 + 小惡魔 =骷髏槍手
幽靈娃娃 + 赤蠍 =休閒鵝
幽靈娃娃 + 吼 =殺人兔
幽靈娃娃 + 蜥蜴獸人 =愛心膠質怪
幽靈娃娃 + 骷髏士兵 =守護石像
幽靈娃娃 + 暗靈法師 =塔克
愛心膠質怪 + 愛心膠質怪 =愛心膠質怪
愛心膠質怪 + 幽靈娃娃 =紅帽狼
愛心膠質怪 + 暗靈法師 =休閒鵝
愛心膠質怪 + 骷髏槍手 =刺球怪
愛心膠質怪 + 骷髏士兵 =守護石像
愛心膠質怪 + 蠻族戰士 =殺人兔
愛心膠質怪 + 天使 =魔法貓
愛心膠質怪 + 小嗶 =犬族男戰士
愛心膠質怪 + 刺球怪 =赤蠍
愛心膠質怪 + 赤蠍 =蜥蜴獸人
愛心膠質怪 + 小惡魔 =格里風
愛心膠質怪 + 吼 =搖滾鴕鳥
愛心膠質怪 + 搖滾鴕鳥 =吼
愛心膠質怪 + 紅帽狼 =蠻族戰士
愛心膠質怪 + 休閒鵝 =暗靈法師
愛心膠質怪 + 守護石像 =骷髏槍手
愛心膠質怪 + 蜥蜴獸人 =守護石像
愛心膠質怪 + 殺人兔 =胖達
愛心膠質怪 + 胖達 =格里風
愛心膠質怪 + 格里風 =魔法貓
愛心膠質怪 + 魔法貓 =骷髏槍手
愛心膠質怪 + 犬族男戰士 =鱷魚戰士
愛心膠質怪 + 鱷魚戰士 =犬族女戰士
愛心膠質怪 + 犬族女戰士 =工程地鼠
愛心膠質怪 + 工程地鼠 =俠盜鼠
愛心膠質怪 + 俠盜鼠 =塔克

結局介紹

一、結局種類:
第一種:世界和平 沒任何人死亡(True End 真實結局)
第二種:世界和平 可麗兒、莉可死亡,艾因失蹤
第三種:世界毀滅 重新創造
二、觸發條件:
第一種:
1、最終章 自由活動時候要去燈塔(不確定,有點忘了)會觸發跟可麗兒談話劇情
2、最終章 抉擇關卡,攻擊下方黑石一下,待命等10回合
第二種:最終章 抉擇關卡,將上方沉睡的可麗兒擊倒
第三種:最終章 抉擇關卡,什麼動作都不做,等待10回合過去
三、人物去向:
第一種:
艾因、莉可、梅魯、希亞繼續以前的生活,做冒險獵人。
可麗兒、費特加入利奇曼冒險旅團。
八月回北方繼續他的職位,直到退休加入利奇曼冒險旅團。
西札爾、韓德爾繼續當起黃金之翼的生活(冒險獵人)
莎 繼續醫療韓德爾
碧 跟隨著韓德爾的身邊
幽墜 退出冒險獵人工會,跑去進行戰爵復活實驗。成功了,出現三名小戰爵。
第二種:
艾因失蹤
莉可、可麗兒死亡
八月、費特尋找艾因蹤影
西札爾退休
梅魯到艾瑪的店打工,沒當冒險獵人
希亞在教堂生活考慮以後的日子,沒當冒險獵人
其餘不明
第三種:
世界滅亡……

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