風暴的召喚

風暴的召喚

風暴的召喚(call of storm)是魔獸世界繼巫妖王之怒的下一部資料片!預計2010年第四季度上市·

基本介紹

  • 中文名:風暴的召喚
  • 外文名:call of storm
  • 預計:2010年第四季度上市
  • 資料片:繼巫妖王之怒的下一部資料片
風暴的召喚,PvP競技場,種族,職業,死亡騎士反魔法護罩,德魯伊驅毒術,獵人彈藥,法師秘法,聖騎士光環,

風暴的召喚

一般由於天賦樹大幅度的修改,所有的玩家均重置天賦點數。某些職業加入了新的法術或技能。玩家們可以拜訪他們的職業訓練師來學習新的技能。 所有的地面坐騎現在能夠下水游泳而不會解除騎乘狀態。飛行坐騎仍“不能”游泳,進入水中時仍會解除騎乘狀態。 銀白聯賽,一個永久的遊戲內活動將在寒冰皇冠展開。對參與活動有興趣的玩家可以前往聯賽場地西側的銀白亭閣。內容包括了: 獲得主城聲望的新方式。 全新的每日任務,成就與頭銜。 嶄新的稀有與史詩級物品,還包括了外袍、寵物、旗幟、陣營襯衣和坐騎。 騎乘戰鬥,還有更多有趣的內容! 玩家在40級之後,能向訓練師支付一次性費用來學會雙天賦專精。 “年度啤酒”成就已經從複合成就“釀酒大師”中移除了。取而代之的是“每月啤酒”成就。 貴族花園經過重新設計成為為期一周的節日,並新增了物品、任務以及各種有趣的東西。同時增加了許多新成就,包括了複合成就“貴族園丁”,它也是複合成就“真是一段又長,又奇妙的旅行”的所需成就之一。 使用雕紋時不再需要力量辭典。切換雕紋的規則將與切換雙天賦專精的規則一樣,無法在戰鬥中、戰場中(除了準備時間)或競技場中(所有時候)切換。 銀白聯賽場地和奧杜亞內部新增了背景音樂。

PvP競技場

PvP競技場 敵方單位框架:這個功能只能在競技場使用,介面選項中還有一些相關的選項。 戰場 戰場任務“共同的努力”(聯盟)及“無上的榮耀”(部落)除了現有獎章需求外改為還需要一個奧特蘭克山谷榮譽獎章。這個任務會給予更多的獎勵榮譽點。 玩家將能在任何地方加入戰場佇列。離開戰場將回到原本你所在的地方。 奧特蘭克山谷 德雷克塔爾、范達爾·雷矛、哨塔傳令官和將領們提高到了等級80應有的生命力及傷害。 遠祖灘頭 占領南部墓地後將會自動占領東部和西部墓地。 爆鹽木桶改為能在騎乘時拾取,在同一區域內都能正常看見,並能在中央墓地找到這些木桶。 傳送門改為能在騎乘時使用,在同一區域內都能正常看見。 冬握湖 每日任務“趕盡殺絕!”(部落)及“以其人之道,還治其人之身”(聯盟)所需要的PvP擊殺人數從20人降低為10人。擊殺防禦堡壘及南部哨塔的NPC們會確實的被算入這兩個每日任務中。 增加了防禦堡壘的NPC人數。 攻城機具改用汽壓當做能源(取代原本的能量)。 南部攻城工坊現在可以被占領了。 兩場戰鬥之間的倒數計時時間在伺服器關機時會儲存下來。如果冬握湖開戰時伺服器關機,伺服器上線時該場戰鬥將重新開始。 冬握湖南部哨塔會有更多的防禦火炮。

種族

一般命令(獸人種族特長):能作用在薩滿的寵物,並正確的作用於死亡騎士寵物身上。 那魯的祝福(德萊尼種族特長):這項治療能力改為立即施法的周期性治療效果。 石像形態(矮人種族特長):石像形態已不能在8秒內免疫中毒、疾病和流血效果,改為立即移除這些狀態。冷卻時間從3分鐘縮短為2分鐘。

職業

一般護甲穿透等級:所有職業可以從總護甲穿透等級中獲得額外25%的效益。 恐懼術、心靈尖嘯、妖術、破膽怒吼及退邪術因受到傷害而提早解除的傷害量門檻降低了。 加速等級:薩滿、聖騎士、德魯伊和死亡騎士可以從加速等級中獲得額外30%的近戰加速。 狂血術、偷天換日、狂怒、破壞專家、死亡之願、秘法強化、梟化狂亂、獸心和復仇之怒的傷害加成將不再互相堆疊。 法力恢復:由智力和精神所獲得的法力恢復量降低40%,然而,在施法時依舊恢復法力的天賦則提高其效果。其結果是,戰鬥中法力恢復速度不變,但降低了非戰鬥時的法力恢復速度。 薩滿的火元素及幽靈狼、法師的水元素及幻鏡之像、德魯伊的樹人皆獲得範圍效果傷害迴避的特性,如同獵人跟術士的寵物一樣。 嘲諷:所有的玩家或寵物的嘲諷現在會互相造成遞減效應。此外,當死亡騎士、德魯伊、聖騎士及戰士等四個職業的嘲諷作用不會因遞減而免疫,非以上四職業的其他職業及寵物的嘲諷型技能則會因遞減效應而被頭目免疫。

死亡騎士反魔法護罩

這個技能所能吸收的傷害最多等同於死亡騎士50%的生命力。 沸血術的傷害提高以彌補瘟疫同化不再造成傷害的改變。 沸血術改為對未染病目標造成些許傷害並對染病目標造成額外的傷害。傷害範圍縮短為10碼。 血魄瘟疫:無天賦強化下改為持續15秒。 血魄打擊:疾病的傷害加成從固定數值改為百分比。 死亡契約:不再造成極效治療效果。 死亡打擊:每個疾病傷害所提供的治療量降低20%,且造成的武器傷害從60%提高為75%。 冰霜熱疫:無天賦強化下改為持續15秒。 冰霜領域:從15%魔法傷害減免改為5%傷害減免。 寂滅:疾病的傷害加成從固定數值改為百分比。 瘟疫同化不再造成任何傷害並改為只有1個等級。 瘟疫打擊及血魄打擊不再移除周期性治療效果。瘟疫打擊的傷害稍微提高以補償這個改變。 盟友復生的冷卻時間延長為大於15分鐘且不能在競技場中使用。 死者復生:持續時間縮短為60秒且冷卻時間縮短為3分鐘。此技能的冷卻時間改為寵物死亡後開始計算而不再是寵物召喚後。 冰燼符文改為每分鐘觸發而不再是5%機率觸發。 墮落十字軍符文:改為提供15%力量,但觸發機率提高為兩倍。 冰剃符文改為只影響死亡騎士的冰霜傷害,但可以堆疊至10%。 絞殺不再造成任何傷害並改為只有1個等級。 天賦 血魄 兇惡之力:死亡打擊也會觸發這個效果。 劍刃屏障:改為提供1/2/3/4/5%傷害減免而不再是提高2/4/6/8/10%招架。 血魄光環:替換為強化血魄領域。使死亡騎士在任何領域下皆可獲得血魄領域造成傷害時的治療效果,在血魄領域下則提高獲得的治療效果。 血魄爆噬效果改為提供護甲穿透而不再是熟練。 血腥打擊:此天賦對沸血術的傷害加成降低為10/20/30%。 血蟲的治療量提高。 符文武器幻舞:此寵物造成的傷害降低50%,持續時間縮短50%,但冷卻時間縮短為90秒。攻擊速度從2秒延長為3.5秒。 新天賦“強化死亡打擊”:使死亡打擊的傷害提高10/20%且致命一擊機率提高3/6%。 碎心打擊:疾病的傷害加成從固定數值改為百分比。血魄打擊雕紋不再影響這個技能。 狂血術:這個技能改為使目標直接失去生命力而不再是受到傷害。 莫格萊尼之力:不再強化寂滅。 血魄氣息:改為閃躲、招架或受到傷害時觸發,每次增加10點符能,移除內建的冷卻時間。 法術偏斜:此天賦現在對直接傷害法術提供15/30/45%的傷害減免。 厄運驟臨現在將自動觸發一個免費的死亡纏繞,不再需要手動施放。由5個等級減少為3個等級。 血族之裔:冷卻時間從1分鐘延長至2分鐘。 亡域意志:每次發動後將有15秒的冷卻時間。未高於玩家5%生命力的傷害將無法觸發此技能。 冰霜 精通符能、冰河腐疾、殺戮酷刑、凍瘡、無盡凜冬等天賦位置已改變。 黑暗冰魄:現在提供2/4/6/8/10%的冰霜與暗影傷害加成,而非4/8/12/16/20%的冰霜傷害加成。 北方之血:也提高冰霜打擊3/6/9/12/15%的傷害。 凍瘡:造成的減速效果由30%提高為15/30/50%,並且無法被驅散。 冰霜光環:替換為強化冰霜領域。使死亡騎士在任何領域下皆可獲得冰霜領域的生命力加成,在冰霜領域下則降低所受到的傷害。 冰河腐疾:增加第3個等級,傷害加成提高至7/13/20%。 凜風衝擊:基礎傷害與攻擊強度給予的加成改為兩倍,不再對受到冰霜熱疫影響的目標造成額外傷害。8秒冷卻時間。與噬溫酷寒調換位置。 冰結之爪和強化冰結之爪:這兩個天賦現在有新的圖示。 強化冰結之觸:改為冰結之觸的傷害提高5/10/15%,而非10/20/30%。 巫妖之軀:不再降低敵人擊中你的機率。使用後將會正確地獲得應有的免疫效果,並同時移除它所免疫的所有狀態。 凝霜:此天賦現在改為由滅寂所觸發,而不是冰結之觸。這個天賦觸發時也將重置凜風衝擊的冷卻時間。 精通符文:移到第1層並減少為2個等級(15/30%)。 凍原殺手:使技能傷害提高3/6/9/12/15%,而非2/4/6/8/10%。 無毀堅甲:由物理傷害減免改為提供傷害減免,冷卻時間從1分鐘延長為2分鐘。 穢邪 骸骨之盾:冷卻時間從1分鐘延長至2分鐘。 褻瀆:天譴打擊也會觸發此天賦,且發動機率改為100%,發動後可立即減緩褻瀆區域內的目標移動速度。額外的天賦點數只會提高傷害加成及緩速效果而不再提高發動機率。 新天賦“食屍狂亂”:賦予你寵物25%的近戰加速,並治療其最大生命力的30%。消耗1個穢邪符文,並且可持續30秒。需要至少30點穢邪天賦。 不潔:攻擊強度給予的加成降低為4/8/12/16/20%。 壓制魔法:從5個等級減少為3個等級,降低魔法傷害2/4/6%。 食屍鬼大師:也使死者復生的冷卻時間縮短60秒。此天賦現在需要至少25點穢邪天賦,且需要死亡之夜為前置條件。 死亡之夜:重新設計為直接縮短死者復生及亡靈大軍的冷卻時間,而不是使用技能後才縮短冷卻時間。需要至少15點穢邪天賦,改為食屍鬼大師的前置天賦。 疫病爆發:不再提高沸血術傷害。天譴打擊的傷害加成改為提高7/13/20%,瘟疫打擊的傷害加成改為降低10/20/30%。 穢聚:改為血魄打擊與瘟疫同化時觸發,而非血魄打擊與沸血術。 天譴打擊:提高其傷害。疾病的傷害加成從固定數值改為百分比。 死亡之影:移除此天賦。 穢邪光環:替換為強化穢邪領域。使死亡騎士在任何領域下皆可擁有穢邪領域的移動速度加成,且在穢邪領域下提高符文恢復速率。 穢邪荒疫與召喚石像鬼交換位置。召喚石像鬼現在是新的51點天賦。 兇惡打擊:不再影響死亡打擊。

德魯伊驅毒術

作用時間從每2秒一次延長為每3秒一次。持續時間從8秒延長為12秒。 精靈之火及精靈之火(野性):改為降低目標護甲值5%,持續5分鐘,在PvP時持續40秒。 野性精靈之火:在熊形態及巨熊形態下所造成的傷害獲得顯著的提高。 啟動:施放時不再消耗法力。 生命之花:此技能所有等級的法力消耗已加倍。當生命之花被驅散或效果結束時,施法者將恢復法力,每個堆疊的生命之花均可恢復其消耗法力值的一半,且治療效果將隨著生命之花的堆疊數量而倍增。 傷殘術:這個技能現在被視為昏迷,與所有昏迷效果共用相同的遞減效應。當目標受到傷害時不會被解除。持續時間已縮短,每一點連擊點數可持續1秒。 突襲:不再受到其他昏迷效果的遞減效應影響,但現在與偷襲(盜賊)共用相同的遞減效應。 凶蠻防禦:可以在40級習得,巨熊形態為其前置技能。當德魯伊造成近戰致命一擊時,將獲得一個可吸收相當於其25%攻擊強度的物理傷害護盾,無論下一次受到多少攻擊傷害都會消耗該護盾。只會在熊形態下發動。 星殞術:冷卻時間縮短為90秒。 揮擊:熊形態或巨熊形態下不再需要點選目標才能施放此技能,並且能擊中德魯伊側邊及後方的敵人。 天賦 平衡 星空專注重新設計:當你施放星火術、休眠和颶風時,因受到傷害性攻擊而損失的施法時間縮短23/46/70%,並且使你的總法術加速提高1/2/3%。 蝕星蔽月:施放星火術時所觸發的憤怒增益傷害加成提高至30%。 蟲群:這個周期性傷害法術從法術能量獲得的傷害加成已大幅提高,使其與其他職業相同類型的法術一樣。 現在可以在梟獸形態下施放野性印記和野性賜福。 自然之賜重新設計:所有法術造成致命一擊後有33/66/100%的機率獲得自然的祝福,使你下一個法術的施法速度提高20%,持續3秒。 梟獸形態:法力消耗降低。 梟化狂亂現在被視為狂怒效果。只有物理遠程及近戰傷害才會發動,被法術擊中時不再發動。 颱風:現在造成暈眩3秒。 野性戰鬥 野性之心:改為提高2/4/6/8/10%耐力。 猛獸攻擊:這個天賦不再作用在梟獸形態。 新天賦“原始淌血”:使你割裂及撕扯技能的周期性傷害有機率造成致命一擊。 原始堅毅:昏迷時降低傷害的效果只會作用在獵豹形態。 碎裂撕扯:兇猛撕咬的致命一擊傷害加成從10/20/30/40/50%降低為5/10/15/20/25%。 凶蠻咆哮現在視為一種狂怒效果並提高30%物理傷害,而不再提高攻擊強度。 求生本能:冷卻時間從5分鐘縮短為3分鐘。 適者生存:護甲值加成從22/44/66%降低至11/22/33%。 恢復 生命種子:這個天賦現在會以總治療量來計算,包含過量治療。 強化野性印記:也使你所有的屬性值提高1/2%。 激化:使你施法時也能擁有17/33/50%的法力恢復速率。 新天賦“強化樹皮術”:樹皮術的傷害減免提高5/10%,且在樹皮術作用下抵抗驅散的機率提高30/60%。 強化癒合:這個天賦更名為自然禮賜。使你的癒合與滋補術產生極效治療效果的機率提高5/10/15/20/25%。 回復:這個天賦更名為滋育,並能作用於野性痊癒。 生命之樹:改為提高240%的護甲值,且在此形態下能使用自然之握及荊棘術。此外,此天賦所給予的周期性治療法力消耗降低效果將永久存在,不再需要德魯伊變形為生命之樹形態。變身所消耗的法力降低為與旅行形態相同。

獵人彈藥

所有槍及弓弩的彈藥能堆疊至1000發。所有的箭袋及彈藥袋不再提供加速。15%的遠程攻擊加速內建於獵人的自動射擊。 豹群守護效果改為全團隊,影響半徑從30碼延長至40碼。 呼叫馴寵:這個新技能讓獵人能遠距離使用獸欄。冷卻時間30分鐘。 靈巧系、凶暴系及堅毅系寵物皆提高5%傷害、5%護甲值及5%生命力加成。這將使得更多的寵物族群更實用,並增加額外的天賦以突顯它們各自專精的系別。 逃脫:冷卻時間延長5秒。 冰霜陷阱:如果目標免疫冰霜陷阱效果,陷阱將不會被觸發。陷阱效果改為降低移動速度50%(先前為60%)。 寵物現在能從獵人獲得更多的法術命中。與物理攻擊系的寵物相較之下,玩家不再需要為了使用魔法攻擊系的寵物而尋求更多的命中屬性。 蝮蛇釘刺重新設計:釘刺目標,在8秒內抽取4%的法力(最多可抽取的上限為施法者法力上限的8%),並且可賦予獵人相當於其所吸收的300%法力。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺。 天賦 野獸控制 動物管理者:不再使主人的呼喚的冷卻時間縮短,改為讓主人的呼喚持續時間延長3/6秒。 強化雄鷹守護現在有新的法術特效。 射擊 奇美拉射擊:法力消耗從16%降低為12%。 震湯狙擊重新設計:改為2點的天賦。使你的多重射擊和奇美拉射擊有50/100%的機率暈眩目標4秒。 效率:從2/4/6/8/10%提高為3/6/9/12/15%。 穿透射擊重新設計:你的瞄準射擊、穩固射擊和奇美拉射擊造成致命一擊時,將使目標因流血而在8秒內受到其造成的10/20/30%傷害。此天賦造成的傷害將不再受提高或降低傷害比例的效果影響。 遠程武器專精:由5點天賦降為3點,數值為1/3/5%。 急速回能重新設計:使你在急速射擊的效果下每3秒可獲得2/4%法力,在急速殺戮效果下每2秒可獲得1/2%法力,持續6秒。 沉默射擊:不再使用共用冷卻時間。 狂野箭袋:發動機率從4/7/10%提高至4/8/12%,傷害從自動射擊的50%提高至80%。 生存 誘捕重新設計:使你冰霜陷阱、獻祭陷阱、爆炸陷阱以及毒蛇陷阱被觸發時可困住所有受影響的目標,令其無法移動,持續2/3/4秒。 爆裂射擊:基礎傷害值降低10%,攻擊強度給予的加成降低12.5%。這個技能的周期性傷害不再觸發智慧審判跟光明審判。 狩獵團隊:這個天賦減少為3點,並使你的總敏捷增加1/2/3%。 蓄勢待發重新設計:當敵人落入你的冰凍陷阱、冰凍之箭或冰霜陷阱時有33/66/100%的機率,以及當你的獻祭陷阱或黑蝕箭對敵人造成周期性傷害時有2/4/6%的機率讓你下2發秘法射擊或爆裂射擊不觸發冷卻時間,不消耗法力,並且不耗費彈藥。這個法術現在有新的法術特效及音效。 新天賦“黑蝕箭”:向目標射出一支黑蝕箭,使你對該目標造成的傷害提高6%,並且在15秒內造成暗影傷害。30秒冷卻時間。與所有陷阱共用冷卻時間。 黃色炸藥:使你的爆裂射擊、獻祭陷阱及爆炸陷阱的傷害提高2/4/6%。 精通陷阱:這個天賦從第9層移動到第2層,並改為3點的天賦。 精通陷阱、足智多謀、黃色炸藥都會對黑蝕箭造成影響。 強化摔絆:移除了這個天賦。 翼龍釘刺:持續時間由12秒延長為30秒。PvP持續時間由10秒縮短為6秒。 寵物 頑強除了原先的移除控場效果外,現在可使受到的傷害降低20%,持續12秒。 絕境反擊:此技能啟動時,降低致命一擊機率的效果獲得提升。 亦趨狂亂的傷害加成從6/12%提高為8/16%。 狂怒之嚎(狼系特殊技能)現在能與戰鬥怒吼及力量祝福堆疊,但此效果現在只作用於寵物及獵人身上。效果及冷卻時間加倍,可提供同等的效益但已無法常駐。 猩猩種類新增技能─拳擊,與戰士的技能相同且只有一個等級。 靈巧系寵物現在也能夠學習螳螂優雅及犧牲咆哮。 高強抗性的魔法傷害減免由3/6/9%提高為5/10/15%。 恢復咆哮的冷卻時間由6分鐘縮短為3分鐘。 新天賦“猛鯊攻擊”:凶暴系寵物新的2等級天賦,提高寵物的傷害。 新天賦“銀背嘶吼”:堅毅系寵物新的2等級天賦,使用低吼時也治療寵物。 犧牲咆哮只能施放在獵人身上。 奔竄(犀牛)只能影響一個目標,但增加一個25%的流血傷害減益(無法與割碎之類的效果堆疊),但不再具有擊退效果。 雷霆踐踏不再是猩猩種類專有技能,堅毅系寵物皆能學習。減少為1個等級。 烏龜和螃蟹現在棲息在永歌森林及鬼魂之地的水域,以便讓血精靈獵人在當地捕捉堅毅系的寵物。 新天賦“野外狩獵”:三系寵物皆有此新增的2等級天賦。使寵物從獵人身上獲得的耐力加成提高20/40%,獲得的攻擊強度加成提高10/20%。

法師秘法

衝擊的堆疊效果不再視為一種魔法效果且將不會被驅散。 魔甲術:使你在施法時擁有50%的法力恢復速度。 幻鏡之像:幻鏡之像將無法施放變形術。 熔火護甲:此技能所提高的致命一擊機率,改為法師總精神的一定百分比。 天賦 秘法 秘法冥想:使你在施法時擁有17/33/50%的法力恢復速度。 火焰 點燃:此天賦造成的傷害將不再受提高或降低傷害比例的效果影響。 強化灼燒:每個強化灼燒堆疊效果所提高的致命一擊機率從2%降低為1%。此外,灼燒、火球術及霜火箭的致命一擊機率提高1/2/3%。 火焰狂熱:使你在施法時擁有17/33/50%的法力恢復速度。 冰霜 強化水元素:更名為恆常凜冬。水元素不再提供法力恢復給法師的隊伍,改為施放寒冰箭時有33/66/100%的機率讓法師的隊伍或團隊中最多10人獲得“回復”的增益效果。 深冬之寒:深冬之寒:每個深冬之寒堆疊效果所提高的致命一擊機率從2%降低為1%。此外,寒冰箭的致命一擊機率提高1/2/3%。

聖騎士光環

在死亡後依舊存在且影響範圍為40碼。 王者祝福將從天賦樹中移除,改為20級時向訓練師學習。 神性祈求又能被驅散了。 驅邪術:改為能對所有種類的目標使用,對不死生物與惡魔使用時則有100%致命一擊的機率。 犧牲聖御:這個技能所能轉換的傷害上限現在受限於聖騎士的生命力。 自律的持續時間縮短為2分鐘。 崇聖護盾:改為在同一時間內只能對一個友方目標使用。 血之聖印/殉節聖印:此兩聖印的傷害提高,但它們的審判傷害降低。大約使聖印的傷害提高60%,審判傷害降低40%,總傷害量大約和先前一樣。3.0.9提示資訊中傷害量是錯誤的,但3.1.0的提示資訊內容會更加的準確。 公正之盾:基礎傷害值及加成的幅度提高30%。 精神調和:從訓練師可學技能中移除。改為深層防護系天賦,2個等級分別為5/10%。 天賦 神聖 精通光環:賦予在專注光環影響下的任何人免疫中斷及沉默效果,並使其他光環的效果提高100%。持續10秒。冷卻時間2分鐘。 祝福聖御:改為自由、犧牲和拯救聖御的法力消耗降低15/30%,並使拯救聖御的效果提高50/100%及犧牲聖御獲得額外5/10%的效果。移動到第四層。 崇光審判:不再增加公正審判的距離。移動到第10層。 強化專注光環:這個天賦賦予的抵抗法術中斷與沉默效果能作用在任何光環下,而不只是專注光環。 聖光灌注:改為你下一次聖光術的極效治療機率提高10/20%,而不再使施法時間縮短。移動到第10層。 純潔審判:移動到第9層。 純淨之心:所有詛咒、疾病、和中毒的持續時間縮短15/30%。 淨化能量:驅邪術和神聖憤怒的冷卻時間縮短17/33%,而不再提高兩者的致命一擊機率。 崇聖淨化:移動到第8層。 防護 忠誠防衛者:減少為3個等級10/20/30%。 復仇之盾:基礎傷害值及加成的幅度提高30%。 庇護祝福:改為只有在閃躲/招架/格擋時才會獲得法力。此外只有使用法力條的友方目標才會獲得法力(熊或獵豹形態不會獲得法力)。 強化虔誠光環:這個天賦賦予的額外治療效果能作用在任何光環下,而不只是虔誠光環。 神性守護:神性犧牲的額外效果提高5/10%,崇聖護盾的持續時間延長50/100%並使其吸收量提高10/20%。 聖佑術:冷卻時間縮短為3分鐘。 新天賦“神性犧牲”:使所有隊伍或團隊成員受到聖騎士的光環效果,所有傷害的30%將轉移至聖騎士身上(最多可轉移相當於聖騎士生命力上限150%的傷害)。持續10秒。冷卻時間2分鐘。 新天賦“聖潔”:第1層天賦,使你的治療量與被治療量提高1/2/3/4/5%。 聖光守護: 神性祈求被驅散的機率降低50/100%。 強化制裁之錘:減少為2個等級,使冷卻時間縮短10/20秒。 神聖之盾:基礎傷害及調整參數提高為30%。 剛正審判:制裁之錘冷卻時間縮短10/20秒,並使公正聖印的昏迷效果延長0.5/1 秒。 單手武器專精:減少為3個等級,使傷害提高4/7/10%。 神聖職責等級1時能使耐力提高4%。 聖殿騎士之盾:不再提高神聖之盾、復仇之盾、和公正之盾的傷害。改為賦予復仇之盾33/66/100%的機率沉默目標3秒。 懲戒 祈福改為也作用在清算聖御。 神聖意圖:移動到強化懲罰光環的位置。 神性風暴:傷害提高。 狂熱減少為3個等級,效果改為6/12/18%並使威脅值降低10/20/30%。 智慧審判:此法術所回復的基礎法力值從15%提高為25%。 懺悔不再重置聖騎士的近戰攻擊時間。 強化懲罰光環:移除此天賦。 公正復仇減少為3個等級,效果改為10/20/30%。此天賦造成的傷害將不再受提高或降低傷害比例的效果影響。也能被十字軍聖擊觸發。 聖化懲罰:任何光環下皆能擁有此天賦所賦予的傷害加成效果,不再只是懲罰光環。 聖化聖印:更名為戰鬥聖諭。並使驅邪術跟十字軍聖擊的傷害提高5/10/15%。 迅捷懲戒:任何光環下皆能擁有此天賦所賦予的加速效果。
牧師驅除疾病:作用時間從每5秒一次縮短為每3秒一次。持續時間從20秒縮短為12秒。 噬靈瘟疫:這個法術現在有新的圖示。 神聖禮頌重新設計:吟唱神聖的禮頌,在你最需要援助的時刻祈求神性之能來協助你。每2秒治療周圍生命力最低的3名友方隊伍或團隊目標4960-5208點生命力,持續8秒,並使其在8秒內受到的治療效果提高15%。最多可治療12次。牧師必須引導才能維持此法術。冷卻時間從5分鐘延長至6分鐘。 神聖精神現在能夠在30級學到。 神聖新星:法力消耗大約降低20%。 強化神聖專注被移除了。 希望禮頌重新設計:吟唱神聖的禮頌,為感到絕望的隊友注入希望。每2秒使周圍3名法力最低的友方隊伍或團隊目標恢復3%法力,持續8秒,並使其法力上限在8秒內提高20%。最多可恢復12次法力。牧師必須引導才能維持此法術。冷卻時間從5分鐘延長為6分鐘。 精神敏銳、心靈專注、暗影延伸、暗影集中及暗影親和皆會影響心靈恐慌。 治療禱言:改為能夠治療目標的隊伍,不再只限於自己的隊伍。 暗影惡魔:提高生命力加成的幅度。現在能夠獲得主人30%的法術能量強化。法力恢復從4%提高至5%。改為只要進行近戰攻擊就能恢復法力,而不需要造成傷害。移除了降低75%被近戰攻擊、遠程和法術攻擊擊中的機率的效果。移動速度調整為玩家速度,提示資訊已修改。新的暗影惡魔技能,遁影,傳送暗影惡魔到一個敵對目標旁邊並提高15%傷害,持續5秒。 天賦 戒律 神御之盾:神御之盾效果現在可以堆疊,最大吸收量為125*等級(該目標等級)。現在將會以總治療量來計算,包含過量治療。 強化神聖精神:移除此天賦。 新天賦“強化快速治療”:使你快速治療的法力消耗降低5/10/15%,並令其對生命力處於50%或以下的友方目標產生極效治療效果的機率提高4/7/10%。 恩典:這個天賦不再降低目標受到的傷害,但持續時間延長至15秒且治療加成從2%提高至3%。這個效果現在同一時間內只能作用在一個目標。 強化真言術:韌:使你的總耐力提高2/4%。 冥想及強化真言術:盾互相交換位置。 冥想:使你在施法時擁有50%的法力恢復速度。 精神敏銳:從5個等級減少為3個等級,效果改為4/7/10%。 新天賦“靈魂結界”:真言術:盾的冷卻時間縮短4秒,並使真言術:盾的法力消耗降低30%。 懺悟:傷害提高約30%,並且能施展在自己身上。 注入能量:這個法術效果現在有新的法術特效。 嶄新希望:這天賦也能讓你在對隊伍/團隊的成員施放真言術:盾時觸發嶄新希望的增益效果,受到的傷害降低3%。持續20秒。 堅定意志:效果從3/6/9/12/15%提高到6/12/18/24/30%。 神聖 新天賦“身心合一”:當你施放真言術:盾時,可使目標的移動速度提高30/60%,持續4秒,並且當你對自己施放驅除疾病時,除了原先淨化疾病的效果外,你有50/100%的機率可額外淨化1箇中毒效果。 治療之環:治療量提高約40%。 神聖專注重新設計:當你的快速治療、強效治療術、束縛治療或恢復造成極效治療效果時,你的法力恢復速度將提高16/32/50%,持續8秒。 新天賦“強力恢復”:使你的恢復法術可額外獲得你5/10/15%的治療加成效果,並且你的恢復可立即治療目標相當於其總周期性治療效果5/10/15%的生命力。 機緣回復重新設計:當你施放束縛治療或快速治療時,你的下一個強效治療術或治療禱言的施法時間將縮短4/8/12%,最多可堆疊3次,持續20秒。 信念試煉:不再提高造成極效治療效果的機率,但對於生命力低於50%的目標,提高治療量的效果從2/4/6%提高至4/8/12%。 暗影 昏厥:移除了這個天賦。 黑暗:這個天賦從第6層移動到第1層。 影散:當你處於影散狀態時,能移除並免疫所有的緩速及限制移動效果。 新天賦“強化噬靈瘟疫”:噬靈瘟疫的周期性傷害提高5/10/15%,且當你施放噬靈瘟疫時將立刻造成目標5/10/15%的總周期傷害量。 心靈熔蝕:使你的真言術:痛、噬靈瘟疫、吸血之觸的周期性傷害造成致命一擊的機率提高3/6%。 心靈恐慌:改為1個等級的天賦。令目標陷入恐懼之中,使其在恐慌之中顫抖,持續3秒,同時在10秒內卸下所有的武器。(繳械效果:包含弓弩類)。冷卻時間2分鐘。立即施法。恐懼效果能被驅散,但繳械效果不行。 強化精神分流:使你在施法時擁有50%的法力恢復速度。 暗影親和:當你的真言術:痛或吸血鬼之觸被驅散時,你將恢復5/10/15%的基礎法力。 暗影形態:所受到的所有傷害降低15%,不單限物理傷害。移除與法術致命一擊機率數值相等的傷害加成,改為令其周期性傷害法術能造成致命一擊。 沉默:距離延長為30碼。 精神分流:使你在施法時擁有83%的法力恢復速度。 吸血鬼的擁抱持續時間從1分鐘延長至5分鐘。PvP持續時間為60秒。移除冷卻時間。 吸血之觸:被驅散時將會對原目標造成傷害。
盜賊致命毒藥:盜賊的攻擊強度對其每個堆疊效果提供的傷害加成由8%提高為12%。 擲殺:飛行速度提高。 速效毒藥:重新設計為以武器速度決定發動的機率(以攻擊頻率來計算)。 毒襲:這個技能及其毒藥傷害不再造成致命一擊。 偷天換日:將由接下來的第一次傷害攻擊後開始計算。 致傷毒藥:重新設計為以武器速度決定發動的機率(以攻擊頻率來計算)。 天賦 刺殺 鮮血渴求:不再堆疊。傷害加成改為單次15%。盜賊的目標必須處於流血狀態才能發動。不再移除盜賊身上的流血狀態。改為消耗15點能量並持續60秒。 毒藥大師:使用毒化後致命毒藥的發動機率提高15/30/45%。 戰鬥 能量刺激:冷卻時間縮短為3分鐘。 狂舞殘殺:啟動時使盜賊所有的傷害提高20%。 狠毒戰鬥:對中毒目標傷害加成提高為2/4%。 閃電反射:減少為3個等級,閃躲機率提高2/4/6%,近戰加速提高4/7/10%。 敏銳 暗影之舞施展後將開啟一個新的快捷列。 邪惡呼喚:背刺與出血的傷害加成從1/2/3/4/5%提高為2/4/6/8/10%。
薩滿嗜血術/英勇氣概:冷卻時間縮短為5分鐘,但精神亢奮及精疲力竭狀態改為持續10分鐘。 土元素圖騰:召喚出來的土元素明顯的提高生命力與略微提高護甲值,且土元素的屬性強度改為視薩滿身上的法術能量而提高,而不是攻擊強度。 火元素圖騰:召喚出來的火元素適當的提高生命力及法力,並提高傷害加成。此外,火元素施放法術所消耗的法力降低了。 火舌武器:以武器速度決定法術能量的傷害加成。越慢的武器獲得越多的法術能量加成。 冰封武器:傷害提高約20%。 法力之泉圖騰:重新設計了這個圖騰。改為對隊伍或團隊提供與智慧祝福相同的法力增益,但不能共存。 清毒圖騰及祛病圖騰現在合併為淨化圖騰。從每5秒改為每3秒作用一次。 天賦 增強 地靈之力重新設計:你的地縛圖騰發動時有50/100%的機率移除所有的緩速效果並使你附近的友方目標免疫緩速效果5秒。 亂舞:提供的加速從10/15/20/25/30%改為5/10/15/20/25%。 新天賦“冰凍之力”:你的閃電箭、閃電煉、熔岩暴擊及震擊法術對受到你冰封攻擊影響目標的傷害提高5/10%,且當目標遠離你15碼以上時,你的冰霜震擊將有50/100%的機率將目標冰凍在原地5秒。 熔岩暴擊現在有新的圖示。 魂化武器:使所有攻擊的威脅值降低30%,而不只是物理攻擊。 風暴打擊的使用次數增加2次,冷卻時間縮短2秒。 強化風暴打擊重新設計:當你使用風暴打擊狀態時,有50/100%的機率恢復20%的基礎法力。 堅韌:不再增加你的護甲值。改為增加你的總耐力2/4/6/8/10%。 怒不可抑:從5個等級減少為3個等級。不再提高敏捷,改為使你的熟練技能提高3/6/9點。 元素 新天賦“震音返響”:使烈焰震擊及冰霜震擊的冷卻時間縮短1/2秒,以及烈焰震擊與冰霜震擊的立即傷害提高10/20%。 精通元素重新設計:啟動這個技能後,你的下一發閃電箭、閃電煉或熔岩爆發變為瞬發法術。你的火焰、冰霜及自然傷害的法術致命一擊機率提高15%,持續15秒。精通元素與自然迅捷共用冷卻時間。 元素延伸:使烈焰震擊法術的射程延長7/15碼。 熔岩奔流:不再延長烈焰震擊法術的射程,改為當你的烈焰震擊被驅散後使你的施法速度提高10/20/30%,持續6秒。 閃電超載:從5點減少成3點(7/14/20%)。 地火風暴:不再延長你的大地震擊或狂風震擊射程,改為使你的地縛圖騰在剛施放時有33/66/100%的機率困住附近的敵人5秒。 雷霆風暴改為昏迷時也能施放。 恢復 先祖復甦:也將你的無效治療納入計算。 先祖治療和治療恩典交換位置了。 淨化靈魂現在有新的圖示。 法力之潮圖騰:施放時不再消耗法力。 強化恢復系圖騰:從5點減少為3點,使你的法力之泉圖騰效果提高7/12/20%,治療之泉圖騰治療效果提高15/30/45%。 激流:這個法術現在有新的圖示。 潮汐之力:現在有新的法術效果。
術士放逐術:PvP時持續時間6秒。 元素詛咒(等級5):法術傷害從10%提高為13%。 魯莽詛咒被移除了。 虛弱詛咒:同時使目標護甲值降低5%。 吸取靈魂:當你的吸取靈魂每次對能獲得經驗值的目標造成傷害時,就有機率製造一個靈魂裂片。 奴役惡魔:施法加速懲罰降低10%,近戰加速懲罰降低10%。 末日守衛:冷卻時間由60分鐘縮短為30分鐘,傷害及生命降低約30%。 奴役惡魔法術內建提高命中機率10%。 火焰之盾(小鬼):改為能施放在團隊隊員身上,而不再只是隊伍隊員。 召喚儀式:召喚傳送門從施法5秒改為立即施法。 靈魂裂片:改為背包里最多只能放32個。 虛無行者:生命力加成從60%降低至10%。 天賦 痛苦 滅絕:當你的腐蝕術產生傷害時,有6%的機率獲得滅絕的效果。滅絕效果將使施法速度提高6/12/20%,持續10秒。移除隱藏冷卻時間。 蝕魂術:改為只提高你施展在目標身上持續傷害的暗影法術。 憎惡:不再提高元素詛咒的效果,改為使你的腐蝕術與痛苦動湯的致命一擊機率提高3/6/9%。 惡化:減少為1個等級,使腐蝕術及痛苦動湯能夠造成致命一擊。 暗影之擁:改為只提高暗影法術的周期性傷害。 生命虹吸:移除了生命虹吸法術。此天賦改為治療你相當於腐蝕術40%的傷害量,且你的持續傷害法術,腐蝕術、腐蝕種子與痛苦動湯造成的傷害提高5%。 靈魂虹吸重新設計:你在目標身上施放的每個痛苦系法術可使吸取生命和吸取靈魂的效果提高3/6%,最多可以提升9/18%。 鎮壓:改為提高所有法術的命中機率。 痛苦動湯和獻祭改為不能共存(施法者不能在同一時間內對一個目標同時使用這兩種持續傷害的法術)。 惡魔 惡魔共感:移除了此天賦。 魔性活化:這個天賦現在有獨特的法術特效。 惡魔犧牲:移除了此天賦。 惡魔協調:現在移到第1層。不再使你召喚惡魔的智力、耐力及傷害提高。 強化奴役惡魔:移除了此天賦。 法力餵食:從3個等級改為1個等級,現在為21點的惡魔天賦。寵物獲得的法力從33/66/100%改為100%。 魔石專精:從15/30%提高為150/300%。 新天賦“屠虐”:當你的暗影箭或燒盡擊中一個35%生命力或以下的目標時,你的下一發靈魂之火的施法時間將縮短30/60%並且不再消耗靈魂裂片。持續10秒。 新天賦“劫難”:魔性活化、惡魔化身、靈魂石及惡魔支配的冷卻時間縮短10/20/30%。 毀滅 清算重新設計:獻祭的周期性傷害提高3/6%,並讓你的焚燒有50/100%的機率暈眩目標5秒。 反衝從第7層移到第5層。改為需要激化(前置需求)。 災變:改為降低毀滅系法術的法力消耗4/7/10%。不再增加命中機率。 混沌箭:傷害提高約15%。 焚燒:現在作用方式類似迅愈,吸收目標身上的獻祭或暗影之焰的效果並以其強度為基礎造成傷害。減少為1個等級。 強化獻祭:獻祭的傷害提高10/20/30%,而不只是提高立即傷害。 強化暗影箭:暗影箭傷害提高1/2/3/4/5%,並造成你的目標更易受到法術傷害,使該目標受到法術的致命一擊機率提高1/2/3/4/5%,效果持續30秒。 強化靈魂汲取:改為有50/100%的機率觸發回復。 熔火之心:這個天賦移動到惡魔天賦(第8層)。 新天賦“熔火之膚”:所受的傷害降低2/4/6%。 火焰衝撞重新設計:當你的灼熱之痛或焚燒造成致命一擊時你的暗影及火焰法術能量提高2/4/6%,持續10秒。從第5層移到第7層。
戰士戰鬥姿態:現在可提高10%的護甲穿透能力。 狂暴姿態:改為受到的傷害提高5%。 衝鋒: 昏迷效果改為持續1.5秒,不再適用於遞減效應。 防禦姿態:對敵人造成的傷害改為降低5%(之前為10%)。 繳械:這個技能現在能確實卸除遠程武器。 提高英勇投擲的飛行速度。 破膽怒吼:冷卻時間縮短為2分鐘。 碎甲投擲:戰士在71級能夠學到的新技能,與英勇投擲造成等量的傷害,同時使目標護甲值降低20%,持續10秒(可與破甲攻擊疊加)。如果目標為免疫狀態,則會移除免疫效果而不會造成傷害及減少護甲值。消耗25點怒氣,只能在戰鬥姿態下使用,冷卻時間5分鐘。 天賦 武器 血之狂暴:提高的傷害改為2/4%。 重傷:此天賦造成的傷害將不再受提高或降低傷害比例的效果影響。基礎武器傷害則依舊能受到這些效果影響。 強化攔截和精通武器再次交換位置了。 新天賦“勢不可當”:使戰士能在戰鬥狀態下衝鋒。在衝鋒後的下一次猛擊或致死打擊致命一擊機率提高100%。 血腥體驗:改為33/66/100%的機率觸發,冷卻時間6秒鐘。 無情襲擊:使壓制和復仇的傷害提高10/20%,壓制(施展於正在施法的目標時)將能使目標造成的所有非物理型傷害及治療效果降低25/50%,持續6秒。提示訊息和視覺效果都更新了。 狂怒 強化狂暴姿態:在狂暴姿態下改為力量提高4/8/12/16/20%。 泰坦之握:當你單手裝備雙手武器時,造成的物理傷害降低10%。 防護 破釜沉舟:冷卻時間縮短為3分鐘。 征戰者:改為能任何姿態下皆能使用阻擾及攔截。
專業技能鍊金術 現在所有精煉藥劑都持續1小時。為了補償玩家,所有的精煉藥劑配方將會以同樣的材料製造出2罐精煉藥劑。 黑口魚油及火焰之油不再需要空瓶。 強效火力藥劑現在能提供所有系別的法術能量。 無盡烈怒精煉藥劑:材料中的火之葉改為金黃苜蓿。 石血精煉藥劑:提供的生命力加倍。 精煉藥劑現在可以堆疊到20個,賣給商人的售價也隨之降低,以降低拍賣場的保證金價格。 北裂境精煉藥劑將變為混合劑。包括了石血精煉藥劑、純淨魔精精煉藥劑、無盡烈怒精煉藥劑和冰霜巨龍精煉藥劑。混合劑可以產出2罐同類型的精煉藥劑。將可以讓儲存北裂境精煉藥劑的玩家在新系統轉換時不會蒙受損失。 癲狂鍊金師藥水現在可以正常地獲得鍊金石的加成。 水銀石不再是鍊金師必備的工具。它現在是精良等級的裝綁飾品。 現在偶爾可以從奧杜亞的首領身上找到鍊金師貯藏箱,只有鍊金術425以上的玩家才能取得那些箱子。 鍛造 訓練師新增了一張設計圖:泰坦鍛鋼法刃,一把史詩級的單手施法系匕首。 新增了一些史詩級裝備的設計圖,他們會從奧杜亞的首領身上掉落。這些設計圖都是非綁定並可供交易。 大部分1-300等級的鍛造設計圖顯著地提升了它們的屬性使其更為實用。 泰坦鋼板的盾牌加成效果現在除了提高格擋值外,還能使繳械效果持續時間縮短50%。 烹飪 訓練師新增了一張食譜:黑色果凍,以北風水母做為材料。雖然看起來有點噁心,但它能恢復的法力與生命力比目前最高級的食物還多。 生火時不再需要燧石和火絨。你已經學會如何善用周遭的環境來生火! 格拉布現在會販賣食譜:掘地鼠燉肉給完成任務的玩家。 例如香料或蘋果之類的材料已經從大多數的烹飪食譜中移除。 玩家現在不需要完成蚌肉大餐任務才能學會專家級烹飪。現在這個任務會給你一份獨特的食譜,蚌肉珍饈。如果你已經完成這項任務,你可以前往加基森去找戴格·迅斬,他會免費教給你這份食譜。 在巴爾莫丹的勘察員卡茲戈姆現在會販賣食譜:掘地鼠燉肉給聯盟玩家。 某些北裂境食譜提高技能的範圍已提升,讓玩家的烹飪技能更容易提升到450。 你現在不需要從書本上學習烹飪。訓練師終於完成研讀,現在能直接教給你。 附魔 新增了兩張提供法術能量的法杖附魔公式,能從達拉然的凡妮莎.塞勒斯那邊購得。 大幅提高巫妖王之怒前的地城與團隊的公式掉落機率。 某些等級250-300的公式所能提高技能的範圍已重新調整,所需的材料也減少了。 某些附魔現在有了等級限制。注意:附魔並不會從物品上移除,但玩家必須符合等級需求才能獲得附魔的效益。修改的附魔都會在提示資訊中說明。 附魔介面現在可正確地將灰色的公式依技能高低排列。 工程學 新增了護甲織網的工程附魔能夠提高布甲、皮甲、鎖甲和鎧甲手套的護甲值。 新增了彈力蛛紋的工程附魔能夠提供法術能量,並將你的披風變成降落傘。 工程師能從諾姆瑞根的某些生物身上取得發條娃娃和炸彈寵物的結構圖。不論是專精地精或哥布林工程學都可以取得這兩張結構圖。隨機取得這些結構圖的重複性任務已經被取消。 彈性編織襯底在其一般效果之外還提供敏捷加值。 地精電光產生器:現在擁有被動的致命一擊等級屬性。啟動後的傷害效果已降低,且不再需要施法時間。現在啟動後將會使其他擁有傷害提升特效的物品觸發10秒的冷卻時間。 地精X光專精裝置現在有了新造型。 臂裝炎爆火箭:不再觸發共用冷卻時間。傷害提升,且冷卻時間縮短。現在啟動後將會使其他擁有傷害提升特效的物品觸發10秒的冷卻時間。 超速加速器:現在啟動後將會使其他擁有傷害提升特效的物品觸發10秒的冷卻時間。 硝基推進器在其速度強化的效果外還提供致命一擊等級。 使用硝基推進器會使你的PvP旗幟掉落,並且在作用期間內防止你拾取旗幟。 急救 你不再需要完成“救死扶傷”任務才能學會專家級急救。現在你可以在各大主城的訓練師處習得專家級急救。 你不再需要從書籍上學習急救。訓練師終於研讀過這些書籍,並且可以將書中的知識直接傳授給你了。 釣魚 玩家現在能在北裂境的釣魚點抓到一種全新(而且非常稀有)的坐騎。 達拉然城的瑪西亞·切斯將會提供新的每日釣魚任務! 玩家現在不需要完成釣魚專家納特·帕格任務才能學會專家級釣魚。該任務現在會提供一根精良等級的釣魚竿做為獎勵。如果你已經完成了該任務,你可以前往塵泥沼澤拜訪納特·帕格,他會給你那根全新的釣魚竿。 釣魚所需的時間縮短了。 你現在可以在任何地方釣魚,不論你的釣魚技能多少。每次釣到魚都有可能讓釣魚技能提升,但是在難度高於你釣魚技能的區域釣魚時,很可能只會釣起無用的垃圾。 你現在能在冬握湖釣魚,那裡可是個好釣場! 你現在不需要從書本上學習釣魚。訓練師終於完成研讀,現在能直接教給你。 採集技能 堅韌、解剖大師和生命之血的等級需求現在調整為跟專業技能等級需求一樣。等級:初級(1)、中級(1)、高級(10)、專家級(25)、大師級(40)與宗師級(55)。 現在採礦、採集草藥與剝皮將不再會失敗。 草藥學 尋找草藥現在將不再追蹤白閃菇。 北裂境的草藥株一般將會產出更多草藥。 現在採集虎百合的草藥學技能需求降低到375。 採集草藥所需的時間縮短了。 銘文學 訓練師將新增一張設計圖,製作等級70的精良級副手物品。 新增一張設計圖,製作另一種等級70的精良級副手物品。銘文師能從銀溪鎮的居民身上找到這張設計圖。 增加約50種新雕紋。這些雕紋能從北裂境世界掉落的雕紋精通之書中學得。閱讀雕紋精通之書將會隨機學會一種新增的雕紋。 雕紋的圖樣已經更新,現在能更簡單地分辨不同職業的雕紋。 當玩家第一次進行北裂境銘文學研究時,他們將會一次學會三種新的雕紋。但是已經進行過北裂境銘文學研究的玩家將沒有補償(抱歉)。 珠寶學 新增了切割黑鑽石的設計圖。 每日商人新增了移形的暮光蛋白石設計圖。 北裂境珠寶設計訓練師新增了精良等級的PVP戒指與項煉。 制皮 新增了能將北風皮革碎片結合為北風皮革的設計圖。玩家依舊能用包包中的北風皮革碎片來合成物品。 新增了一些史詩級裝備的設計圖,他們會從奧杜亞的首領身上掉落。這些設計圖都是非綁定並可供交易。 某些低等級的制皮裝備獲得了大幅改變,使其更為實用。 製作影皮手套及暗色長靴不再需要暗影獵豹毛皮,但需要相同數量的暗影蛛絲。暗影獵豹毛皮將無法透過剝皮取得。 採礦 北裂境礦床現在會在被挖開後的一分鐘後消失。這項改變是為了增快礦點重生的速度。 裁縫 新增了一些史詩級裝備的圖樣,他們會從奧杜亞的首領身上掉落。這些設計圖都是非綁定並可供交易。 北裂境裁縫訓練師將新增一張圖樣,一件精良級PvP披風。 光紋刺繡附魔不再讓你對目標直接造成傷害,而改成偶爾提供暫時的法術能量加值。 某些低等級的裁縫裝備獲得了大幅改變,使其更為實用。
任務在劍刃山脈梵戈之環的戰鬥事件“搶奪魔典”現在召喚邪惡的梵戈只需要一個角色站在火焰之環里。然而,仍需要5名角色在火焰之環里中斷梵戈的邪惡滋長法術。 部落角色現在能夠從小雞們取得“咕咕嘎!”任務。雖然農夫薩丁不會賣特殊的雞飼料給部落,也許在布瑞爾的‘西荒’威廉·薩丁會...
地城與團隊所有巫妖王之怒的地城皆新增了地城地圖。 永恆之眼 英雄模式中的瑪里苟斯在施放漩渦後會確實的延緩施放吐息的時間。 納克薩瑪斯 科爾蘇加德之煉不再重置團隊的仇恨。 納克薩瑪斯之影所開啟的暗影之門改為最久只維持1分鐘。 帶著寵物的玩家使用納克薩瑪斯的服從水晶時,會自動解散寵物以便讓他們控制學員。 亞夏梵穹殿 亞夏梵、艾瑪隆和他們的盟友將會在冬握湖戰場開始前10分鐘自我放逐。在冬握湖開始15分鐘前會發出警告。如果在戰鬥中,他們將不會自我放逐。
使用者介面 新增了任務追蹤的進階功能,玩家必須在介面面板中開啟這個選項。 當游標停在任何已裝備的物品上時,按住alt鍵會彈出選單顯示出你包包中所有適合此裝備欄位的物品,讓你可以快速更換。同時玩家也可以選擇將已裝備的物品放入包包中。 介面面板中新增了新的色盲選項。 法術效果等級現在被分為粒子密度及投影材質。之前的法術效果等級同時控制這兩種功能。 增加新的顯示設定:特高(只適用於最高等級的硬體系統)。 陰影品質新增了更高的細節等級。調整陰影品質的滑棒多了一個新的終端等級。 新增了預先配置天賦點數的功能,讓玩家在確認前可以自由的變更天賦點數的分配。必須在介面選項中開啟這個功能。 新增北裂境套裝的高解析度材質。玩家能夠在顯示設定中的效能面板設定玩家材質:高來啟動這個功能。 玩家能夠在原先購買物品的商人處退回物品換回所花費的兌換通貨,但須在購買物品後兩小時之內。可堆疊物品(如冰凍寶珠及寶石)及有使用次數的物品則不適用於此。 購買物品花費超過150金時增加確認對話框。 行事曆現在支援整個公會報名表格,允許事件發起人邀請他/她的整個公會。 尋求組隊功能加入了職業定位(如傷害輸出、坦克、治療)。尋找隊友分頁會顯示分類後的職業定位。 任務或成就追蹤合併為一個目標追蹤視窗。可以在目標選項面板開啟進階功能。 當追蹤的任務需要某種物品時,該物品會顯示在目標追蹤里。不需要再從你的背包中尋找該項任務物品! 載具介面加入了生命力和燃料/彈藥條。 小地圖調整成更有效率。增加了顯示載具、職業顏色和點擊圖示等功能。 玩家第一次進入不同進度的副本時,將會看到一個團隊ID進度確認的倒數訊息,這是為了警告他們的副本進度將被儲存。這個警告同時也包含了一個可選擇不儲存進度而直接傳送到最近墓地的選項。 V鍵所開啟的框架新增了精英怪物框架。 想了解更多Lua和XML的變更資訊,請參考美方的 UI & Macros討論區。 台灣地區的UI & Macros討論區。
物品競技場宗師飾品:原本的閃躲等級將被耐力所取代。 由副本或團隊首領所掉落的徽章與紋章將會自動發給所有隊伍或團隊成員。隊伍或團隊成員必須在副本中才能獲得徽章或紋章。 蚌殼 o 玩家現在能在冬握湖釣到一種新的蚌殼,巨大暗水蚌殼。這種超大的蚌殼除了大幅提高珍珠掉落的機率之外,還有一般五倍多的蚌肉。 蚌殼開出的物品現在可以正常地堆疊! 更換多汁的蚌肉的圖示,讓它看起來沒那么噁心,並且100%多汁! 北方暗月卡現在每張卡片的製作時間改為3秒。 死亡騎士T7傷害套裝:死亡打擊現在已加入2件與4件的套裝效果中。 神聖禮頌現在可觸發龍魂之圖。 增強薩滿PvP套裝加成:減少風暴打擊的冷卻時間效果從1秒改為2秒。 現存由玩家製作的韌性套裝將會在套裝效果上獲得額外的耐力與韌性等級。 死靈術冰凍權杖現在具有正常的單手錘音效。 阿薩斯的禮物:從疾病效果改為詛咒效果。 種族 血性狂暴:這個技能的提示資訊將會說明此技能賦予獸人多少攻擊強度。 影遁:夜精靈使用此技能不再使友方玩家失去目標。 其他:此外該資料片的內容以海洋為主遊戲主角是納加。

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