背景故事
(歷史)秦朝末年政治家、軍事家,出身將門。秦朝末年,他隨叔父反秦。曾率兵救趙,破釜沉舟,打敗秦軍主力。後率領諸侯入鹹陽,燒殺搶掠。在楚漢戰爭中被劉邦擊敗,在烏江自刎。(演義)在征服與霸業的世界中,項羽在烏江向劉邦投降,成為大漢將軍。他隨劉邦北上白登山,進攻匈奴。項羽率領大漢騎兵大敗匈奴單于的四十萬大軍,封狼居胥,勒石燕然,建立不世功業。
能力設定
技能
類型 | 名稱 | 效果 |
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| | 戰鬥開始後首回合,自身造成的物理傷害提高33%,持續到戰鬥結束,第5回合開始,受到的所有傷害提高15%,直到戰鬥結束。 |
| | 戰鬥開始後,使自身提高32-50點力量、降低20點防禦,且每回合行動時,對敵方單體(優先前排)發動1次物理攻擊(傷害率76%-130%)。附加效果:若項羽攜帶時,每回合有32%-50%幾率驅散自身控制狀態。 |
玩法分析
陣容搭配
項羽+阿提拉+虞姬
阿提拉和虞姬增強項羽,爆發高,物理傷害也很高,而且部隊主要兵種為騎兵,速度快,可以克制敵方步兵。
技能搭配
從項羽的主技能可以看出,破釜沉舟是一把“雙刃劍”,前四回合有很強的傷害增益效果,從第五個回合開始就附帶負面狀態,自身所受傷害增加。這也就意味著項羽屬於爆發速攻的將領,詣在前四個回合打出高額輸出,迅速解決戰鬥,因為項羽的戰鬥力從第五個回合就開始逐漸下降了,在沒有驅散技能時並不適合打持久戰。
因此,可以給項羽的二技能搭配上霸王扛鼎,這個技能契合項羽,不僅有30的力量提升,最重要的是每回合都有機率驅散控制效果,大大加強了項羽持久作戰的能力。
項羽的三技能則可以搭配高傷害的技能,例如突襲,戰鬥開始前4回合對敵方群體兩人發動1次物理攻擊(傷害率98%,滿級170%);或者搭配船炮轟擊,戰鬥開始後前4回合,對敵方群體2人發動1次物理攻擊(傷害率132%,滿級240%)並使目標造成追擊傷害降低22%(滿級40%),持續1回合。這樣搭配可以讓項羽在戰鬥前幾個回合打出高額的傷害。
玩家評價
項羽作為一個高品質高力量的將領,前期強勢。可以試著搭配不同將領陣容以及技能,依據遊戲實際情況應變組合。(
3DM評)
彩蛋花絮
原型故事
卻說項羽聞武信君被章邯所殺,哭倒在地,諸將再三解勸。羽曰:“某自幼無父,蒙叔父撫養成人,教習兵法,視我如子。今一旦功業未竟,中道而殂,此心如碎,安能已於情乎?”言畢又哭。范增曰:“為國捐軀,臣子之大節盡矣。項將軍雖命數如此,而楚之大業已就,天下望風歸附者五十萬眾,將軍果能承繼其志,恢宏疆宇,滅秦定楚,追封武信君為王,血食百世,將軍之大孝畢矣!何必效兒女子區區於悲泣之間,何足以收服人心耶?”羽起謝曰:“謹如先生所教。遂起兵急趨定陶,會宋義、劉邦,合兵一處,與武信君掛孝,率諸將撫棺行祭,遂收梁屍,以武信君服色,葬於定陶。於是起軍徑奔陳留而來,未及楚兵到時,章邯軍已渡河擊趙矣。趙王歙、陳餘、張耳等出戰,俱被章邯殺敗,遂夜奔鉅鹿,堅壁不出,隨差人赴楚求救不題。卻說項羽與宋義、范增計議曰:“今章邯渡河,聲勢復振,武信君新葬,懷王獨守盱胎,恐非長策。不若回軍,遷都彭城再作區處。”眾以既定,傳令三軍回到盱胎。諸將朝見懷王畢,懷王聞項梁死,十分哀痛。項籍復奏曰:“武信君新亡,我軍銳氣已挫矣。見今章邯屯兵鉅鹿,破趙後必入寇西楚,不如先調兵征剿,我王遷都彭城,以為犄角之勢,不可緩也。”言未畢,有人來報趙遣使求救,王召入,即問章邯虛實,使曰:“秦兵三十萬,圍鉅鹿將一月矣!趙軍食盡,人馬死者過半,指日城破,生靈受害。願大王憐而救之。”懷王聞知大驚,即以宋義為大將軍,項羽為副將軍,范增為軍師.領二十萬人馬,往鉅鹿救趙。(源自《三國演義》)