《頂級遊戲設計》是2004年05月電子工業出版社出版的圖書,作者是Tom Meigs。本書分11章介紹了遊戲設計技術、開發和產業方方面面的問題。
基本介紹
- 書名:頂級遊戲設計
- 作者:Tom Meigs
- ISBN:9787505398016
- 頁數:376
- 定價:35.00
- 出版社:電子工業出版社
- 出版時間:2004-5-1
- 裝幀:平裝(無盤)
圖書目錄,內容簡介,
圖書目錄
第一章 預視化技術
第二章 關卡的規劃及製作
第三章 燈光、材質、粒子、特效以及音效
第四章 角色、道具、物品以及鏡頭的細節
第五章 分類遊戲設計
第六章 編寫動作事件腳本
第七章 質量保證以及實戰測試反饋
第八章 大型多人線上遊戲的設計考慮
第九章 行動電話和無線遊戲
第十章 開始末遊戲開發
第十一章 在遊戲開發產業中擇業
第二章 關卡的規劃及製作
第三章 燈光、材質、粒子、特效以及音效
第四章 角色、道具、物品以及鏡頭的細節
第五章 分類遊戲設計
第六章 編寫動作事件腳本
第七章 質量保證以及實戰測試反饋
第八章 大型多人線上遊戲的設計考慮
第九章 行動電話和無線遊戲
第十章 開始末遊戲開發
第十一章 在遊戲開發產業中擇業
內容簡介
本書不同於一般遊戲設計編程類的“技術型”書籍,而是一本涉及遊戲設計技術、開發和產業方方面面問題的著作。 本書共分11章。前7章詳細講解遊戲設計的基本知識,如遊戲開發中的預視化技術、關卡設計、遊戲分類、各種視覺效果、音效、腳本事件以及遊戲測試。第8、第9兩章闡述如多人線上遊戲和行動電話遊戲/無線遊戲這些特殊類型遊戲設計需要考慮的問題。第10、第11兩章講述遊戲開發團隊的分工,以及如何在遊戲產業中找到合適工作的問題。 另外,本書每一章的後面還都附有一個作者對人物的訪談錄,這些被訪對象都是具有廣泛遊戲設計經驗的專家和遊戲產業中有影響力的人士,所以他們能給讀者提供有關遊戲設計和產業的獨到和有價值的見解。 通過本書學習,讀者不僅能獨立完成遊戲設計工作,而且還會對遊戲設計開發和遊戲產業有系統和深入的理解。 本書可供遊戲設計工程師、開發商及遊戲愛好者學習與使用。