《面向對象程式設計系列教材:Visual Basic程式設計教程(6.0版)》是按照教育部計算機基礎教學三層次要求組織編寫的教材。《面向對象程式設計系列教材:Visual Basic程式設計教程(6.0版)》以Visual Basic 6.0(簡稱VB6)為背景,介紹高級語言程式設計、面向對象方法和可視化編程技術。主要內容包括:VB環境和程式設計基礎知識,對象的基本概念和方法,VB的窗體、選單、控制項等的設計。
基本介紹
- 書名:面向對象程式設計系列教材:Visual
- 作者:龔沛曾 陸慰民
- 出版日期:2000年7月1日
- 語種:簡體中文
- ISBN:9787040079197
- 品牌:高等教育出版社
- 外文名:Visual Basic
- 出版社:高等教育出版社
- 頁數:366頁
- 開本:16
- 定價:27.00
內容簡介
圖書目錄
第一章 Visual Basic程式設計概述
1.1 概述
1.1.1 VB簡介
1.1.2 VB功能特點
1.1.3 VB 6.0新功能特點
1.2 運行環境、安裝和啟動
1.2.1 運行環境
1.2.2 安裝
1.2.3 啟動
1.3 集成開發環境
1.3.1 窗體(Form)視窗
1.3.2 屬性(Properties)視窗
1.3.3 工程資源管理器(Project Explorer)視窗
1.3.4 代碼(Code)視窗
1.3.5 立即(Immediate)視窗
1.3.6 窗體布局(Form Layout)視窗
1.3.7 對象瀏覽器(Object Browser)視窗
1.3.8 工具箱(ToolBox)視窗
思考題
第二章 簡單的VB程式設計
2.1 程式設計方法的發展
2.1.1 初期的程式設計
2.1.2 結構化程式設計
2.1.3 面向對象的程式設計
2.2 對象的概念
2.2.1 對象和類
2.2.2 對象的建立和編輯
2.2.3 對象的屬性、事件和方法
2.3 建立簡單的應用程式
2.3.1 建立用戶界面的對象
2.3.2 對象屬性的設定
2.3.3 對象事件過程及編程
2.3.4 保存和運行程式
2.4 窗體和基本控制項
2.4.1 基本屬性
2.4.2 窗體
2.4.3 標籤
2.4.4 文本框
2.4.5 命令按鈕
2.4.6 常用方法
2.4.7 套用舉例
2.5 工程的管理及環境的設定
2.5.1 工程的組成
2.5.2 創建、打開和保存工程
2.5.3 添加、刪除和保存檔案
2.5.4 環境設定
2.6 製作成安裝盤
2.6.1 使用打包和展開嚮導
2.6.2 檢測安裝程式
2.7 使用幫助系統
2.7.1 使用MSDN Library查閱器
2.7.2 使用上下文相關的幫助
2.7.3 從Internet上獲得幫助
2.7.4 運行所提供的樣例
思考題
第三章 VB基本語言
3.1 編碼基礎
3.2 數據類型
3.2.1 標準數據類型
3.2.2 自定義類型
3.3 變數與常量
3.3.1 變數或常量的命名規則
3.3.2 變數聲明
3.3.3 常量
3.4 運算符和表達式
3.4.1 運算符
3.4.2 表達式
3.4.3 常用內部函式
3.5 基本語句
3.5.1 賦值語句
3.5.2 與用戶互動函式和過程
3.5.3 選擇結構
3.5.4 循環結構
3.5.5 其他輔助控制語句
3.6 數組
3.6.1 靜態數組及聲明
3.6.2 動態數組及聲明
3.6.3 數組的基本操作
3.6.4 數組的套用
3.6.5 控制項數組
3.7 過程
3.7.1 過程的定義
3.7.2 過程的調用
3.7.3 參數傳遞
3.7.4 變數、過程的作用域
3.7.5 遞歸
3.8 常用算法舉例
3.8.1 若干初等數學問題
3.8.2 排序
3.8.3 查找
3.8.4 高次方程求根
3.8.5 數值積分
3.8.6 字元處理套用
3.9 程式調試
3.9.1 錯誤類型
3.9.2 調試和排錯
思考題
第四章 常用控制項與窗體
4.1 選擇性控制項
4.1.1 單選鈕和檢查框
4.1.2 框架
4.1.3 列表框
4.1.4 組合框
4.1.5 滾動條
4.2 時鐘
4.3 選單設計
4.3.1 選單的設計
4.3.2 選單設計示例
4.3.3 選單項增減
4.3.4 彈出選單
4.4 對話框
4.4.1 通用對話框
4.4.2 自定義對話框
4.5 多重窗體
4.6 高級控制項
4.6.1 SSTab控制項
4.6.2 ProgressBar控制項
4.6.3 Slider控制項
4.6.4 UpDown控制項
4.6.5 Animation控制項
4.7 滑鼠器、鍵盤
4.7.1 滑鼠器
4.7.2 鍵盤
4.7.3 拖放
4.7.4 OLE拖放
思考題
第五章 檔案
5.1 檔案系統控制項
5.1.1 驅動器列表框
5.1.2 目錄列表框
5.1.3 檔案列表框
5.2 檔案的讀寫
5.2.1 檔案及其結構
5.2.2 順序訪問模式
5.2.3 隨機訪問模式
5.2.4 二進制訪問模式
5.2.5 常用的檔案操作語句和函式
思考題
第六章 圖形操作
6.1 圖形操作基礎
6.1.1 坐標系統
6.1.2 自行定義坐標系
6.1.3 圖形層
6.2 繪圖屬性
6.2.1 當前坐標
6.2.2 線寬
6.2.3 線型
6.2.4 填充
6.2.5 色彩
6.3 圖形控制項
6.3.1 PictureBox(圖形框)
6.3.2 Image(圖像框)
6.3.3 Line(畫線工具)
6.3.4 Shape(形狀)
6.4 圖形方法
6.4.1 Line方法
6.4.2 Circle方法
6.4.3 Pset方法
6.4.4 Point方法
6.5 套用
6.5.1 幾何圖形繪製
6.5.2 使用MSChart控制項繪製圖形
6.5.3 簡單動畫設計
6.5.4 圖形漫遊
6.5.5 圖形處理技術
6.5.6 使用DrawMode屬性繪製圖形
思考題
提高篇
第七章 面向對象的編程
7.1 類的創建
7.1.1 插入一個類模組
7.1.2 定義類的屬性
7.1.3 添加類的方法
7.1.4 回響預設事件和自定義事件
7.2 在程式中訪問類
7.2.1 聲明對象變數
7.2.2 創建對象
7.2.3 使用對象
7.2.4 釋放對象引用
7.3 系統對象
7.3.1 App對象
7.3.2 Clipboard對象
7.3.3 Screen對象
7.3.4 Printer對象和Printers集合對象
7.3.5 其他系統對象
7.4 檔案系統對象模型
7.4.1 檔案系統對象概述
7.4.2 FileSystemObject對象
7.4.3 Drive對象
7.4.4 Folder對象
7.4.5 File對象
7.4.6 TextStream對象
思考題
第八章 界面設計
8.1 多文檔界面
8.1.1 創建和設計MDI窗體及其子窗體
8.1.2 MDI窗體與子窗體的互動
8.1.3 多文檔界面應用程式中的“視窗”選單
8.14 套用MDI窗體注意事項
8.2 工具列和狀態欄
8.2.1 在ImageList控制項中添加圖像
8.2.2 在ToolBar控制項中添加按鈕
8.2.3 回響ToolBar控制項事件
8.2.4 狀態欄
8.3 RichTextBox控制項
8.4 應用程式嚮導
思考題
第九章 Visual Basic與資料庫
9.1 資料庫概念
9.1.1 資料庫
9.1.2 資料庫引擎
9.2 資料庫管理器
9.3 數據控制項
9.3.1 數據控制項屬性
9.3.2 數據控制項的事件
9.3.3 數據控制項的常用方法
9.3.4 記錄集的屬性與方法
9.3.5 資料庫記錄的增刪改操作
9.3.6 使用對象變數訪問資料庫
9.4 結構化查詢語言(SQL)
9.4.1 結構化查詢語言
9.4.2 使用SQL
9.5 ADO數據控制項
9.5.1 ADO對象模型
9.5.2 使用ADO數據控制項
9.5.3 ADO控制項上新增邦定控制項的使用
9.5.4 使用數據窗體嚮導
9.6 錯誤處理
思考題
第十章 Visual Basic與多媒體
10.1 Win32 API函式
10.1.1 Win32 API函式概述
10.1.2 在VB中訪問查看API函式
10.1.3 使用API函式例程
10.2 多媒體套用
10.2.1 多媒體基礎
10.2.2 MMControl控制項
10,2.3 使用API多媒體函式
思考題
第十一章 ActiveX部件
11.1 ActiveX控制項的製作
11.1.1 ActiveX控制項的製作過程
11.1.2 通過嚮導製作ActiveX控制項
11.2 使用其他應用程式中的對象
思考題
第十二章 Visual Basic與Web
12.1 DHTML基礎
12.1.1 DHTML概述
12.1.2 DHTML對象模型
12.2 DHTML應用程式
12.2.1 使用DHTML頁面設計器
12.2.2 HTML頁面間的數據傳遞
12.2.3 擴展現有的應用程式
思考題