遊戲設定
世界觀
世界規則
這個世界到處充滿著魔法的力量。不過,在這裡所謂魔法並不是那種充滿幻想色彩的揮一揮魔杖就能產生奇蹟的東西,而是要付出某種代價才能使用的。為了獲得強大的力量,使用者必須付出相應的代價。
在戰鬥中,魔法使們有時需要以身體的某個部位甚至是生命來換取強大的魔力。但是,在能夠打倒強大敵人的力量與同伴的生命之間,應該作何選擇呢?魔法使們必須有相應的覺悟才行。這個世界中的魔法實際是一種很殘酷的東西。
魔法使
以往我們對魔法使的印象都是身體瘦弱、詠唱咒文的人,而本作中不一樣。
本作中的魔法使都是豁出性命,有著犧牲精神與覺悟的真正的魔法使。
魔法使以自身以及周圍的某種“供品”為代價,在右手中產生強大的魔力。
供物某種意義上來說並沒有太大限制,自己的肉體,甚至是同伴的生命都可以作為發動強力魔法所支付的代價。
真實糾葛
人生中通常面臨著各種選擇。為了達到某種目的,就要付出相應的代價,這是常理。以往的遊戲所無法表現的某種情感,在本作中被突出地表現出來。
在這個世界中,有不少原本是人類,但是為了滿足自己的欲望,錯誤的使用魔法的力量,最終誤入歧途墮落成為魔物。魔法使的使命就是去剿滅這些魔物,對這些魔物來說這也是一種救贖。但是為了拯救一些人,就有可能要失去一些人……究竟要拯救誰,要為了何種信念而生存。玩家就是要面臨這種真實的糾葛。
生魔力量
魔法使們可以使用各種各樣的供物來產生魔法的力量。比如使用岩石或熔岩就可以產生鎧甲,甚至還有可能產生巨像兵,供物越是貴重產生的魔力也越強。
但是使用完魔法之後,供物就會消失了,所以玩家得慎重考慮。
背景設定
本作是一款描述魔法使與怪物進行殊死搏鬥的遊戲。玩家通過閱讀書中的日記,從而進入書中的世界完成相應的任務,任務最多可以由4名玩家共同協作。
魔法書將是《靈魂獻祭》的關鍵要素,書中記錄了許多惡魔的法術以及使用這些法術的法師的故事,玩家扮演的角色將被帶入到書中所描繪的上古戰場和神秘領域中去。遊戲的基本形式是以任務為基礎的,支持最多4人在線上。
《靈魂獻祭》的劇情背景是殘酷的魔法世界,為了追求力量魔法師們可以不擇手段。遊戲的整體風格偏向於黑暗設定,但舞台設定中加入了更多魔幻要素。玩家最初在遊戲中扮演的是魔法師所控制的一名奴隸,即將被作為祭品喪命。此時,一本神秘的魔法書出現在了奴隸的面前……
《靈魂獻祭》的遊戲系統與其設定背景相得益彰,玩家在遊戲中可以使用眾多強力的“魔法”與敵人對抗,但每一次魔法的發動都需要付出相應的代價,玩家所扮演的魔法師可以利用身邊的草木岩石來發動魔法,但有時也必須以自己的肉體和生命作為祭品。
發動越強力的魔法付出的代價也越大,與之相對的,主人公也會逐漸失去人的形態。當然,玩家也可以用其他人的性命作為代價換取魔法的力量,這也是我們說本作的世界觀設定比較黑暗的原因。
特色系統
供物
供物是發動魔法所需要的祭品,玩家可以將其視為魔法本身。遊戲中設定了兩組供物套,在任務中按R鍵可以自由切換。供物從左至右分別對應□、△和○鍵,玩家可以從右側的所持供物中自由選擇並安置在左側。只要供物的數量足夠,甚至可以放置完全相同的供物,以此來增加使用次數。
本作中供物的數量眾多,雖然系統會自行按照類別進行整理,不過玩家如果想更方便地尋找,可以按下Start鍵進行條件檢索,也可以拖動右搖桿按照系統設定的類別進行檢索。設定好的供物套可以按下R鍵進行登錄和讀取,日後不用再重新設定。
供物取得相關供物基本取得方法主要有:
- 任務報酬
- 咒部解體
- 代償報酬
- 特殊特典
任務報酬在完成任務時根據得到的評價不同,獲得的也不同,高評價完成任務的話可以得到該任務的所有報酬(一般為傳說魔術師級別)。
咒部解體是對魔物進行咒部部位破壞後得到的獎勵,在對人型魔物作戰時請務必進行咒部解體。人型魔物咒部解體成功的話可以得到0-3個稀有供物,難易度越高越容易出現上級供物。
代償報酬是使用禁術或者發動生祭魔法グングニル後可能取得的。
特殊特典包括繼承試玩版存檔特典、早期購入特典、店鋪特典等。
使用次數供物都有使用次數的限制。要注意,如果達到使用次數後繼續使用會有損壞的可能性!供物圖示開始閃爍時代表該供物還剩下一半的使用次數,繼續使用到紅色閃爍表示已經超過使用次數,繼續使用將可能會損壞。
供物應過度使用而損壞後可以用魔書眼淚進行修復。
供物級別供物級別是該供物特有的級別,不是強化等級。
供物的固有級別可以通過圖示上角或者血色進行判斷——角越多級別越高,或者血色越重級別越高。
級別越高的供物在修復時所需要花費的眼淚就越多。
供物屬性供物有屬性設定,可以通過查看供物詳細情報進行確認,也可以通過供物圖示上的圓環進行判斷——紅色為熱屬性、藍色為冷屬性、黃色為雷屬性、粉色為石屬性、紫色為毒屬性。
供物強化供物可以進行強化,強化一定能成功,強化等級用星數進行標記。
消耗同種類同星數的兩個供物可以得到一個上一強化等級的同種類供物。
強化等級高的供物雖然使用次數增加了,但是卻在達到使用次數後卻更容易損壞。
強化等級最高可以達到★★★,★★★之後繼續強化的話可以變為高固有級別的供物(例:二個★★★愈し種(小)強化後得到愈し種(中))
供物合成 魔法使いの試験 第6章:ニミュエを生贄にする 完成後開啟供物合成。
在供物選擇界面按下L鍵可以進行供物的合成。玩家可以利用已有的特定低階供物合成出高階供物。
不同種類的特定供物進行合成可以得到一個新的供物。
注意:合成素材默認選擇強化等級低的供物,沒有未強化供物時會自動使用已經強化過的供物,而這沒有任何提示,小心不要誤使用高強化等級的供物進行合成!
禁術
當角色殘血時,畫面左下角會出現禁術的刻印(完成ニミユエ篇的第四章才會開放)。此時一直觸摸該刻印即可發動禁術。禁術擁有極大的威力,但發動之後會對玩家的角色造化負面影響,使用禁術就得付出相應的代價。代價可以是身體的一部分甚至是生命,代價越大禁術也越強。不停的使用禁術,甚至會失去人應有的樣子……
如果通關之後不使用眼淚進行修復的話,負面影響會一直存在。隨著發動次數的增加,修復禁術時眼淚的消耗量也會越來越多,因此禁術可以說是能不發動就儘量不要發動的招式。
エクスカリバー 用手伸進口中掏出自己的脊柱當作武器,作為巨大的劍進行攻擊。 威力:3000 負面效果:每秒損失最大體力的1.5% 獲得途徑:魔力等級達到40級
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グングニル 犧牲同伴全身的骨關節伸長變成觸手,犧牲的人將失去生命。 威力:2000 負面效果:被獻祭者死亡 獲得途徑:無
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グレイプニル 獻祭手指發射鎖鏈,可拘束人形魔物20秒,拘束解除時對敵人造成傷害。 威力:2000 負面效果:裝備的刻印失去效果 獲得途徑:魔力等級達到20級
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ゴルゴン 犧牲自己的一隻眼睛,召喚來大量魔眼發射無數石化魔彈攻擊敵人。 威力:2000 負面效果:視野變窄,心眼性能降低 獲得途徑:生命等級達到20級
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サラマンダー 犧牲自己全身的皮膚獲得使全身燃燒的熊熊火焰,將敵人與自己一同燃燒。 威力:2000 負面效果:防禦力減半 獲得途徑:開啟禁術功能後自動獲得
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天使 以自己的骨架為犧牲的代價,換取翅膀的能力。翅膀可穿過敵人,也可撫平瀕死同伴的傷痛。 負面效果:大幅度降低自己移動速度,無法迴避攻擊。 獲得途徑:DLC
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巴薩卡 激發腦部能量使其膨脹的禁術,產生出來的能量風暴能夠造成身邊範圍內敵人巨大的傷害。 負面效果:無法識別所帶供物 獲得途徑:DLC
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人形魔物
遊戲中的怪物的名字相信喜歡幻想題材的玩家都不會感到陌生,不過外形設計可能跟大家腦海里的印象有所區別。
這是為了不讓玩家感到過於千篇一律,所以採用了比較獨特的設計風格。此外,遊戲中的怪物其實原本都是人類,他們為了滿足自己的欲望不斷支付代價使用魔法,最後落得這般境地。
本作的場景全部都是由怪物和人類的欲望產生出的,被光輝照耀著的湖、神秘的森林、炙熱的火山等等,場景種類非常豐富。
遊戲中的主要敵人同樣是魔法師,他們曾經也是痴迷於魔法研究的人類,但由於難以抗拒誘惑而最終墮入黑暗深淵淪為恐怖的怪物。玩家扮演的主人公在遊戲裡要與這些不僅面貌恐怖,同時也有著強大力量的怪物戰鬥。
人型魔物 色慾:エルフ女王
無法生育的女人變成了可以生出エルフ的女王
此女人掉入了四周都是懸崖且永遠也爬不出的谷底。她無法生育,但一直想要孩子。她的心愿和谷底無法增加子孫的蒲公英結合,孕育出了名叫エルフ的新生命。她把エルフ當做自己的親骨肉一樣疼愛,作為母親,作為女王,快樂的過著每一天。終於,通過エルフ的力量,她擁有了翅膀,飛出谷底回到了自己的世界。還是想要人類的孩子啊……所以她開始誘拐見到的每一個孩子。
咒部和解體報酬
任務難易度的相關體力
難易度
| 體力
| | 難易度
| 體力
|
0
| -
| | 6
| 11300
|
1
| 3000
| | 7
| 15800
|
2
| 3800
| | 8
| 22900
|
3
| 4800
| | 9
| 32100
|
4
| 6200
| | 10
| 41700
|
5
| 8100
| | | |
部位和耐性
名字
| 打擊耐性
| | 異常狀態的耐性
|
無
| 熱
| 冷
| 雷
| 石
| 毒
| | 熱
| 冷
| 雷
| 石
| 毒
|
翅膀
| ◎
| ★
| ○
| ○
| ○
| ×
| | ○
| △
| △
| △
| ×
|
其他
| ○
| ◎
| ○
| ○
| ○
| ×
| | ○
| △
| △
| △
| ×
|
P.83
攻略要點:召喚エルフ時進行攻擊
エルフ女王接連不斷的進行遠程攻擊,並在四周瞬間移動,是個不容易進攻的敵人。但是,呼喚エルフ時它會短時間處於無防備狀態,可趁此時進攻。平時要注意迂迴著不被エルフ和羽毛擊中,趁它呼喚エルフ時即可近身集中攻擊。頭、翅膀、腳,只要其中任一一個咒部被解體後,エルフ女王就會倒地。可以用灼熱地獄的熱屬性來進攻。
↑挺胸背往後收周圍開始形成漩渦時,就是呼喚エルフ的前兆。但是要注意這招的準備動作和投擲エルフ十分相似。
主要行動和應對方法
投擲エルフ
率領身邊的エルフ沖向玩家。從正面飛來的エルフ會緊追玩家。エルフ被擲向空中時,頭頂上方會突然掉落エルフ。但無論是哪種情況,最好的辦法都是不停躲閃,直到エルフ不再飛來為止。
龍捲風
在四周製造龍捲風,並投擲到前後左右四個方向。龍捲風會慢慢追著玩家移動,不要輕易靠近。不要等龍捲風到眼前時再閃避,最好等到龍捲風消失。確認龍捲風消失後,向エルフ女王進攻。
擲羽毛
羽毛會像暗器般一樣擲過來兩次。出手和投擲速度都非常快,所以當看見羽毛後再躲閃會來之不及。但是,只要不停移動就不會中招,所以最好的方法就是看此招要出時千萬不要停下來。此招之後的可乘之機極小,一般會接連其他攻擊。
抓撓衝擊
憤怒狀態時的進攻。如同揮舞著胳膊在低空游泳一般抓向玩家。因為移動速度很快,所以逃跑躲避不如直接用盾格擋來的簡單。用盾格擋後,エルフ女王會怯懦畏縮,短時間內露有破綻。這時可以進行反擊。