《靈魂消耗》是由Tim Goodell執導,Kathryn Jacques、Allison Axtell、Tim Goodell主演的一部電影。
基本介紹
- 中文名:靈魂消耗
- 主演:Kathryn Jacques、Allison Axtell、Tim Goodell
- 導演:Tim Goodell
- 編劇:Tim Goodell
劇情簡介
職員表
製作人 | 導演 | 編劇 |
---|---|---|
Katie Brunk Tim Goodell | Tim Goodell | Tim Goodell |
《靈魂消耗》是由Tim Goodell執導,Kathryn Jacques、Allison Axtell、Tim Goodell主演的一部電影。
製作人 | 導演 | 編劇 |
---|---|---|
Katie Brunk Tim Goodell | Tim Goodell | Tim Goodell |
《靈魂消耗》是由Tim Goodell執導,Kathryn Jacques、Allison Axtell、Tim Goodell主演的一部電影。劇情簡介By daylight, Lake Miraton is a cha...
[輪迴法則]靈魂伊撒爾 [輪迴法則]靈魂伊撒爾是遊戲《奧拉星》中的亞比。能力設定 參考資料:
靈魂籌碼 (重明工作室開發生存類遊戲)《靈魂籌碼》是一款以東方風格(民國風)的非對稱對抗恐怖遊戲。在遊戲裡,你可以選擇扮演因強烈的怨念死而復生的惡靈,利用強大的力量去追殺賭徒們,折磨並殺死他們來獲得勝利;或是選擇扮演弱小賭徒...
靈魂震懾 向目標地點發出一個靈魂球,碰到任何敵人會爆炸,造成範圍傷害並且暈眩敵人。對225範圍的敵對單位造成100傷害並眩暈1.5秒。(必須要消耗1個靈魂)魔法消耗:80/90/100/110 冷卻時間:16/15/14/13 惡魔之眼 消耗一個靈魂來...
靈魂攝取是網路遊戲《地下城與勇士》中暗殿騎士職業的技能名。特殊消耗: - 條件: 等級25,25sp 時間: 瞬發,冷卻8.4秒 指令: ←→→+Z 說明:利用幻影抓取前方的敵人後,持續為敵人帶來傷害,同時吸取敵人的靈魂。等級 屬性 1...
靈魂獵手是遊戲《天翼決》中的物理傷害類英雄。靈魂獵手對線時,Q也可以施放到小兵身上,當小兵死了Q的效果就會轉移到附近的英雄單位身上,即使周圍沒英雄也會轉移到別的小兵身上。不過要小心有Q效果的小兵不要被對方英雄反補,反補掉的...
Dota中末日守衛的技能。打散目標部分的靈魂,造成傷害和0.01秒的暈眩。如果目標的等級是特別數字的倍數,將造成最大生命值的20%的額外傷害。死亡 打散目標部分的靈魂,造成傷害和0.01秒的暈眩。如果目標的等級是特別數字的倍數,將造成...
錘石不用親自擊殺單位也可以收集靈魂。規劃好你的地圖走位,來儘可能多地接近死亡,從而讓你最有效率地收集靈魂。敵方使用 錘石的【Q死亡判決】施法時間很長。留心他的施法動作,從而進行規避。故意打破【R幽魂監牢】的一面牆壁,可以讓...
【靈魂充能】每當一個團隊成員在與阿克蒙德作戰時死亡,他的靈魂就會被阿克蒙德捕捉。阿克蒙德捕捉到靈魂後,會在稍後的1-10秒內消耗掉這個靈魂,施放一個強大的法術。紅色靈魂:若牧師、聖騎士或術士死亡,阿克蒙德會獲得一個紅色靈魂。
主加“靈魂審判”技能,副加“列王之塔”技能,有大招“無盡詛咒”技能點大招,最後加滿“死亡收割”技能。2、天賦推薦 紅色:守財奴(初級:金幣增加200;高級:每5秒增加2點額外金錢)。藍色:打零工(初級:殺死小兵,額外獲得8%的...
骨灰,是《艾爾登法環》中的道具。玩家能夠通過召魂鈴,召喚所裝配的骨灰的靈魂,為自己而戰。道具介紹 在艾爾登法環中有非常多的收集物,骨灰就是其中的一種,骨灰分為單一召喚骨灰和群體召喚骨灰,每個骨灰需要我們打開寶箱,擊敗...
內瑟斯擁有吞噬靈魂、攝魂痛擊、枯萎、靈魂烈焰和死神降臨等技能,一個發育良好的狗頭在後期無論是輸出還是防禦都是噩夢般的存在。背景故事 內瑟斯是一位莊嚴威武的犬首人身飛升者,在古代恕瑞瑪帝國時期,是被沙漠子民敬仰為半神的英雄人物...
重做魔晶升級效果。支配死靈是攻擊特效,會消耗1個靈魂,使下次攻擊造成170%致命一擊傷害,冷卻時間為3秒。另外,擊殺敵人會額外獲得1個靈魂。魂之輓歌減速效果從25%調整為20/25/30% 10級天賦從+20 攻擊速度提升至+25 10級天賦從+...
【W靈魂熔爐】的增益狀態會顯示護盾的剩餘生命值,利用這個信息來完美選擇它的爆炸時機。敵方使用 即使會被賽恩的【Q殘虐猛擊】給命中,也要讓賽恩提前放出這個技能,從而減少這個技能的影響力。利用賽恩死後的時間來重新站位,並準備好...
說明: 生成魔法陣後束縛敵人,然後發射靈魂,對魔法陣內的敵人進行隨機的攻擊,沒有靈魂的時候無法使用技能。等級 屬性 1 魔法陣範圍:300PX 最小發射個數:4個 每有一個目標,發射個數額外增加:8個 消耗的靈魂個數:15個 爆炸...
吸血靈魂的骷髏兵基礎攻擊力減少3點 7.29 10級天賦從-1秒 冥火爆擊冷卻改為+0.5秒 冥火爆擊眩暈 15級天賦從+12 力量改為+25 移動速度 20級天賦從+30 移動速度改為+16 力量 7.29d 吸血靈魂魔法消耗從65/70/75/80增加至70...
每個飛彈消耗的靈魂數量:2個 最小發射數量:1個 最大發射數量:6個 每個靈魂魔法攻擊:721% 每個敵人攻擊上限數量:4個 ~19 飛彈攻擊距離上限:500PX 每個飛彈消耗的靈魂數量:2個 最小發射數量:1個 最大發射數量:15個 每個靈魂...
角色存在“靈魂等級”,前往黑衣少女處消耗靈魂提升任一能力值,角色的靈魂等級便會提升1級。而靈魂等級越高,提升能力值所需消耗的靈魂數量越多。(以上資料參考)魔法與奇蹟 當角色擁有足夠的能力值時,可進行魔法和奇蹟的學習。學習...
當角色受到的傷害超過了角色的HP值,角色會死亡,此時需要花費大量靈魂值來恢復。當靈魂值為0時,角色真正死亡,此角色在這一周目內不能再使用。角色使用魔法時,血條部分會變成藍色,該部分不需要消耗靈魂值來恢復。如果在恢復過程中受到...
堅決符文:推薦攜帶復甦之風,在對線期被敵方英雄消耗後可以恢復部分生命值,進一步提高了狗頭的賴線能力。啟迪符文:推薦攜帶戰略家,帶線才是狗頭應該做的事情,該符文能幫助推倒敵人的防禦塔。英雄技巧 儘可能的利用一技能補刀,等到遊戲...
收割靈魂 (被動技能)當敵方神明的生命值低於塔納托斯大招斬殺時,就會暴露在塔納托斯的視野內。塔納托斯對敵人造成奪命一擊的同時會獲得目標一部分最大生命值的治療效果,並且他得技能冷卻也會縮短。此外,塔納托斯的所有技能施放需要消耗...
調整歷史 2020年5月15日更新 引魂飛鐮:技能速度上調至先手+2。奪魂萃取:新增召喚環境成功獲得短暫異常免疫的效果。額外消耗PP的效果將作用於全部威力技能。自身有物攻強化時除波及對方場下外,還將對場上寵物造成等額固傷。
角色存在“靈魂等級”,前往黑衣少女處消耗靈魂提升任一能力值,角色的靈魂等級便會提升1級。而靈魂等級越高,提升能力值所需消耗的靈魂數量越多。(以上資料參考)魔法與奇蹟 當角色擁有足夠的能力值時,可進行魔法和奇蹟的學習。學習...
“你的靈魂將用來餵養虛空。”——科加斯 能力設定 屬性 技能 參考資料:玩法分析 己方使用 儘量調整普攻的角度,好讓虛空尖刺能夠同時擊殺敵方小兵並傷害敵方英雄。如果你難以吃掉英雄的話,那就多吃小兵讓自己變大。將破裂與肉食者...
惑幻的魔法消耗從70點增加至70/75/80/85點 倒影的減速從-25%減少至-20% 魂斷的魔法消耗從200/100/0點增加至200/100/50點 15級天賦從+300 生命減少至+250 7.20 魂斷不再無視技能免疫 20級天賦從-10秒 倒影冷卻減少至-8秒...