惡魔之魂:重製版

惡魔之魂:重製版

《惡魔之魂:重製版》為Bluepoint Games製作的一款動作角色扮演遊戲,於2020年11月12日在PS5平台獨占發售,為《惡魔之魂》的重製版。

遊戲以多年前因不慎喚醒“古老魔獸”而被濃霧與惡魔所隔絕的戰士之國柏雷塔尼亞為背景,玩家需要扮演自創的冒險者分身,深入神秘的柏雷塔尼亞,尋找救世的最後希望。

2021年9月19日,該作銷量達到140萬份。

基本介紹

  • 中文名:惡魔之魂:重製版
  • 原版名稱:Demon's Souls Remakes
  • 別名:惡魔靈魂:重製版
  • 遊戲類型:動作角色扮演
  • 原作品惡魔之魂
  • 遊戲平台:PS5
  • 開發商:Bluepoint Games
  • 發行公司:PlayStation Studios
  • 發行日期:2020年11月12日 
  • 遊戲售價:70 美元
  • 玩家人數:1 至 4 人
  • 遊戲畫面:3D
背景設定,角色設定,職業,能力,物品道具,武器裝備,消耗品,場景地圖,特色系統,遊戲模式,在線上要素,獎盃系統,遊戲原聲,發售版本,遊戲評測,

背景設定

北方大國柏雷塔尼亞的國王歐蘭特,為了追求更深奧的力量,將沉眠於邊界冰山山脈的深處楔之神殿中的古代魔獸喚醒。這引發了非比尋常的無色濃霧籠罩了柏雷塔尼亞,隨之湧出的恐怖惡魔從人們身上奪取靈魂,被奪走的人則因對靈魂產生饑渴,而喪失理智並襲擊其他人。柏雷塔尼亞剎那間成為地獄。柏雷塔尼亞被無色濃霧吞沒,踏入這片濃霧的人,從沒一個人平安歸來。只有號稱歐蘭特雙劍的拜蘭爾法克斯,從裂痕逃離濃霧,敘述了柏雷塔尼亞的滅亡。
無色濃霧仍寂靜的持續從柏雷塔尼亞滲出,北方大陸的大半已經消失於濃霧之中,人們已對這緩慢滅亡的預感深感絕望。濃霧總有一天會覆蓋整片世界吧。
終於,一位帶著最後希望的勇者,從裂痕進入柏雷塔尼亞…
惡魔之魂:重製版
《惡魔之魂:重製版》海報

角色設定

職業

玩家在進行遊戲前需進行人物角色的創建。除了可以進行性別及臉部細節設定外,還需選擇其對應的職業,職業決定了角色的初期能力數值與初期裝備。
惡魔之魂:重製版
《惡魔之魂:重製版》遊戲界面
由於各職業的初期裝備與所擁有的魔法或奇蹟並不同,多少會影響到初期遊玩的難度,但僅影響初期裝備與能力值。例如,就算身為騎士亦能學習魔法或奇蹟,所有裝備里也沒有限定出身的裝備。
職業
名稱
敘述
士兵
低階士兵,總是被置於戰場前線。具有頑強生命力,裝備有抵禦危險的耐用盔甲。
騎士
騎士階層,來自柏雷塔尼亞以南相對發達的地區。裝備有堅固的盔甲,擅長近身戰鬥,可應對各種情況。
獵人
野外生存專家。使用斧頭和弓,擅長應付各種危險。
神職人員
相信神明存在的神職士兵。擅長近身戰鬥,能使用恢復類奇蹟。
魔術師
接受過正規魔法訓練的平民。憑惜著較高的智力,能巧妙運用魔法從遠處發起攻擊。
流浪者
裝備簡陋的士兵,漫無目的地四處遊蕩著。使用圓月刀和匕首,可機敏應對各種情況。
蠻族
來自某個原始文明的人。雖缺少裝備,但擁有純粹的力量與較強生命力,揮舞著威力強大的棍棒。
盜賊
受僱於王室,從事骯髒勾當的盜賊。相較於傳統的方法,更擅長採用狡猾的間接戰術。
神殿騎士
保衛神殿的特殊騎士。裝備有厚重的盔甲,能夠同時應付多個敵人,也可使用恢復類奇蹟。
王族
接受正規魔法訓練的王族後裔。擁有一枚稀有戒指,能藉助戒指施放靈魂箭。
(以上資料參考

能力

角色存在“靈魂等級”,前往黑衣少女處消耗靈魂提升任一能力值,角色的靈魂等級便會提升1級。而靈魂等級越高,提升能力值所需消耗的靈魂數量越多。
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能力值
體力
影響體力最大值和道具限重和物理防禦力。
智力
影響魔力最大值和魔法記憶數,可記憶的魔法數量依據智力值而變化,以“10為1、14為2、18為3、24為4、30為5、40為6”增加。
耐力
影響耐力、裝備限重和部分抗性。
力量
影響左右手武器的整體攻擊力與物理防禦力。
敏捷
影響攻擊力、掉落傷害減免、物理防禦力。隨著技能提升,降低至高處掉落時所遭受的傷害。
魔力
影響魔法威力和物理防禦力。
信仰
影響奇蹟威力、奇蹟記憶數、物理及魔法防禦力。可記憶的奇蹟記憶數隨“10為1、16為2、24為3、36為4”增加。
運氣
影響物品掉落率、物理防禦力及疫病抗性。
(以上資料參考
魔法與奇蹟
當角色擁有足夠的能力值時,可進行魔法和奇蹟的學習。學習魔法需要魔力10以上,學習奇蹟則需要信仰10以上。
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使用魔法與奇蹟之前,首先必須先“記憶”,才能將該魔法與奇蹟攜帶身上。設定所記憶的魔法與奇蹟需要找傳授魔法或奇蹟的NPC,選擇“記憶魔法”或“記憶奇蹟”,才能更換所攜帶的魔法或奇蹟。
記憶魔法與奇蹟的順序會成為切換時的順序,需要快速切換魔法或奇蹟時,需注意記憶的順序。

物品道具

武器裝備

武器
武器即為可進行單手持用、雙手持用、雙手使用的物品。在角色操作時,右手的武器主要用以攻擊,左手的武器通常可用以阻擋或招架,不過亦可進行攻擊。不同的武器根據裝備在哪只手將會出現不同的動作。
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武器均存在類型,相同武器類型具有相似的招式,通常會造成相同類型的傷害。
防具
防具根據裝備位置分為頭、身、手和腳四類;跟據使用性別分為通用、男性專用和女性專用三類。裝備重量高於50%時翻滾速度和精力回復速度減慢,高於100%時則只能緩步移動。

消耗品

恢復道具
道具名稱
效果
弦月草
HP恢復120
半月草
HP恢復240
後月草
HP恢復400
滿月草
HP恢復600
新月草
HP全恢復
暗月草
HP與狀態異常全恢復
新鮮香料
MP恢復50
陳年香料
MP恢復100
萬能藥
在一段時間內提升精力恢復速度
士兵水蓮
治療出血
貴族水蓮
治療中毒
寡婦水蓮
治療疾病
愛德的磨刀石
恢復右手武器的耐久度
(以上資料參考
塗抹與投擲道具
道具名稱
效果
松脂
賦予武器+80火焰攻擊力
黑松脂
賦予武器+150火焰攻擊力
白色黏著體
賦予武器+110魔法攻擊力
飛刀
投擲攻擊用。
隱密的投擲短刀
投擲攻擊用。
苦無
投擲攻擊用。
火焰壺
投擲攻擊用。造成小範圍火焰傷害。
靈魂遺痕
投擲用。丟出後可以吸引敵人的注意力。
(以上資料參考
特殊道具
道具名稱
效果
虛幻眼瞳石
靈魂體才能使用。讓靈魂體恢復成肉體。
青瞳石
不會消耗。靈魂體才能使用。放置靈魂標記,供其他玩家招換角色。
紅瞳石
不會消耗。肉體與靈魂體皆能使用。發出紅色標記,進行敵對遊玩。
黑瞳石
不會消耗。靈魂體才能使用。入侵其他玩家的世界,進行敵對遊玩。
白瞳石
不會消耗。遣送所招換的幽靈或是回到自己的世界。
楔的縛環
不會消耗。回到楔之神殿,但身上的靈魂會歸零。
要石的碎片
回到楔之神殿。
路標輝石
在地上放置發光的標記。
黃銅望遠鏡
不會消耗。能看到遠方,使用方向鍵的上下可以調整遠近。
翡翠髮飾
事件相關。
文蘭島的紋章
事件相關。
(以上資料參考
靈魂
道具名稱
效果
無名戰士的靈魂
獲得200靈魂
無名勇者的靈魂
獲得400靈魂
出名戰士的靈魂
獲得800靈魂
出名勇者的靈魂
獲得1000靈魂
傳奇戰士的靈魂
獲得2000靈魂
傳奇勇者的靈魂
獲得4000靈魂
傳說戰士的靈魂
獲得8000靈魂
傳說勇者的靈魂
獲得10000靈魂
(以上資料參考

場景地圖

作為以PS5平台為基礎進行重製的作品,該作除了在場景建模及細節上的視覺效果更為逼真外,玩家亦可以在兩種圖形模式中進行選擇:以4K解析率遊玩的4K模式,還有以較高的目標畫面播放速率遊玩的高畫面播放速率模式。
隨新手關卡“前往楔之神殿的旅途”後,角色將會抵達楔之神殿,並以此為據點進行各關卡的攻略探索。在楔之神殿,玩家可進行升級、購買道具、習得魔法或奇蹟等操作,隨著攻略各關卡時所拯救的NPC亦將在楔之神殿回合併進行互動。
遊戲地圖採用無縫設定,通過與楔之神殿的拱心石碎片互動選擇區域並載入後,即可在當前區域下進行自由探索。隨著擊敗各區域BOSS即可解鎖其區域中的拱心石,從而在下次探險時可快速移動至拱心石所在的區域。此外該作中新增了區域拱心石的傳送選項,通過區域中的拱心石亦可直接傳送至其他區域的拱心石,傳送後將為恢復角色MP與HP並重置世界傾向。
各地區存在其不同的地形與可互動要素,路途中將會存在陷阱機關等多個小要素以阻攔玩家的去路。
區域
介紹
柏雷塔尼亞王城
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北方王國柏雷塔尼亞的腹地內矗立著巨大的石造城堡。
被惡魔奪去了靈魂的士兵,因對靈魂的無限饑渴,向入侵者展開襲擊。
可怖的飛龍盤踞在一旁,虎視眈眈。
石牙坑道
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巨型坑道中,居住著掘洞礦夫們。
這些固執而勤勉的掘洞者曾幫助過柏雷塔尼亞勇士,如今大多被奪走了靈魂,失去了理性。
他們日復一日,默不作聲地進行著毫無意義的工作。
拉多維亞塔
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拉多維亞,女王的象牙塔之國。
然而,由於一位老者的復仇,女王丟了性命,其餘族人則被囚於監牢。
牢獄中,非人的怪異獄卒四處徘徊,隨之而來的是囚者們的哀嚎。
風暴祭祀場
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在孤島上的這座祭祀場中,影人們敬拜風暴,悼念英靈。
自“風暴獸”現身後,死者的靈魂被惡魔誘至島上,附於空無一物的骸骨中,借屍還魂,伺機竄動。
腐朽谷
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潮濕的溪谷,被遺忘者的安息之地。窮苦的人們飽受瘴毒與疾病侵害,默默等待著死亡。
他們對迷失於谷中的人展開襲擊,只為向憐惜著他們的女人獻上靈魂。
(以上資料參考

特色系統

遊戲模式

世界傾向
傾向代表每座拱心石對應世界的狀態,也代表玩家所扮演角色的狀態。每座拱心石的世界以及角色的傾向會顯示在世界傾向清單中,依據從純黑到純白的程度相應地變暗或變亮。擊敗頭目、協助召喚我方玩家的其他玩家都能使傾向轉白,而入侵、擊殺玩家或角色死亡都會將傾向轉黑。
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白色傾向會有效地降低遊戲難度、敵人造成的損傷與其生命值也越小,但世界越趨於純白,掉落的靈魂和道具也會越少。
黑色傾向會增加遊戲難度,敵人生命值會提升,但也會掉落更好的道具,並於擊敗後掉出更多靈魂。
戰鬥要素
在遊戲中,通過擊敗敵人而獲得的靈魂是遊戲中唯一的貨幣。當角色死亡時,角色所收集的靈魂將全部掉落,唯有重返死亡地點方可獲取掉落的靈魂。然而若在途中再次遭到擊殺,則靈魂將會永遠消失。
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此外,當角色死亡時將變為靈體形態。在靈體形態下,角色僅可擁有一半的生命值上限。通過擊敗BOSS,使用虛幻眼瞳石方可恢復肉體形態,恢復全部的生命值上限。

在線上要素

名稱
說明
血跡信息
由其他冒險者留下,有的會指出捷徑、強大惡魔的巢穴,或指導玩家對付狡猾多詐敵人的技巧;有些則是惡意的謊言,告訴玩家自高處跳下就能獲得珍貴寶物。
召喚
在遊戲中玩家可通過道具召喚其他玩家,最多可召喚兩名其他玩家,他們會以藍色幽靈形態協助玩家在任務中攻擊敵人。與盟友完成任務並擊敗惡魔後,玩家們將返回各自的世界並恢復為肉體形態。若要召喚他人,玩家需處於肉體形態;若想要幫助別人,且玩家自身處於肉體形態,可以使用青瞳石留下召喚符號,進入另一名玩家的遊戲世界。
入侵
在靈魂體的狀態下使用黑瞳石,以黑色幽靈的型態入侵肉體狀態玩家的世界。敵人會完全無視入侵玩家,讓入侵玩家可以自由潛伏在關卡中,找尋並攻擊目標。擊殺玩家後,入侵玩家將以肉體狀態回到原來世界並額外取得一些靈魂。
(以上資料參考

獎盃系統

獎盃
說明
弒杯者
獲得所有獎盃
法蘭克斯的獎盃
消滅惡魔“法蘭克斯”
高塔騎士的獎盃
消滅惡魔“高塔騎士”
貫穿騎士的獎盃
消滅惡魔“貫穿騎士”
偽王的獎盃
消滅惡魔“偽王
鎧甲蜘蛛的獎盃
消滅惡魔“鎧甲蜘蛛”
火焰潛伏者的獎盃
消滅惡魔“火焰潛伏者”
龍神的獎盃
消滅惡魔“龍神”
愚者偶像的獎盃
消滅惡魔“愚者偶像”
吃人鬼的獎盃
消滅惡魔“吃人鬼”
黃衣老者的獎盃
消滅惡魔“黃衣老者”
審判者的獎盃
消滅惡魔“審判者”
舊日勇士的獎盃
消滅惡魔“舊日勇士”
風暴王的獎盃
消滅惡魔“風暴王”
吸血蟲聚合體的獎盃
消滅惡魔“吸血蟲聚合體”
污穢巨像的獎盃
消滅惡魔“污穢巨像”
少女阿斯特蕾亞的獎盃
消滅惡魔“少女阿斯特蕾亞”
歸復常人
幫助玩家擊敗一個首領
不速之客
以入侵者的身份擊敗一名玩家
敗者將會倒下
在不殺死任何弓箭手的情況下擊敗高塔騎士
戰友戰友
與比約爾攜手擊敗貫穿騎士
傳說中的鐵拳
用天神之手擊敗龍神
翻滾時間
在偶像的箭雨攻擊下成功穿越走道
別被愚弄
在未傷害任何複製體的情況下擊敗愚者偶像
勝者將會屹立
在審判者不倒地的情況下將其擊敗
願你無恙
在不殺死卡爾·文蘭的情況下擊敗少女阿斯特蕾亞
追求靈魂之力
接受古獸的力量
賢明乍現
解救“開拓者”賢者弗瑞克
讚美天神!
解救聖者於爾班
無愧於劍
將妖刀“誠”交給皋月
通向新的可能
將熾熱惡魔之魂交給鐵匠艾德
佼佼者
獲得伊斯坦雷爾
高塔里的魔女
解救魔女尤莉亞
眾王的遺留物
獲得北方標誌
賢者的獎盃
獲得所有魔法
聖者的獎盃
獲得所有奇蹟
戒指之王
獲得所有戒指
(以上資料參考

遊戲原聲

序號
曲目
時長
1
Demon's Souls
2:02
2
The Beginning
2:56
3
Maiden Astraea
3:09
4
Storm King
3:43
5
Flamelurker
4:20
6
Tales of Old
2:22
7
Penetrator
2:25
8
Maneater
2:34
9
Maiden in Black
4:14
10
Fool's Idol
2:56
11
Leechmonger
2:32
12
Tower Knight
3:12
13
Old Monk
4:26
14
Phalanx
2:26
15
Armor Spider
3:21
16
Dirty Colossus
2:53
17
Dragon God
4:21
18
Old King Allant
3:17
19
The Old One
2:41
20
One Who Craves Souls
4:24
21
Return to Slumber
4:24
(以上資料參考

發售版本

於2020年11月12日前預購遊戲的玩家可獲得武器“死神鐮刀”,在遊戲中前往楔之神殿“儲藏者湯瑪斯”處進行領取。
版本
說明
標準版
遊戲本體
數位豪華版
除遊戲本體外,還包括以下內容:
數字原聲集;傳奇英雄之魂;傳奇戰士之魂;知名戰士之魂;紅眼騎士鎧甲;波萊塔利亞皇室盔甲;祭祀之刃;合擊之盾;長生之戒;防腐穀物;磷光穀物;熊蟲穀物;硬石碎片;月石碎片。
(以上資料參考

遊戲評測

作為魂系列遊戲的鼻祖,《惡魔之魂》奠定了這個品類大部分玩法基礎。而《惡魔之魂:重製版》不但把畫面提升到了PS5世代的水準,而且還最佳化了許多不夠人性化的細節,使這部作品在2020年能夠再度煥發生機,亦使其成為了PS5世代初期值得體驗的遊戲。(遊民星空評)
《惡魔之魂:重製版》在畫面上的進化是值得肯定的,雖存在些許如人設及審美變更上的瑕疵,但其完美復刻了《惡魔之魂》其優秀的系統水準,使該作放到現在亦毫不遜色其他同期作品。(A9VG電玩部落評)

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