靈狐·御魂是國產賽車遊戲《QQ飛車》的一輛A級賽車。
基本介紹
- 中文名:靈狐·御魂
- 出處:QQ飛車
靈狐·御魂是國產賽車遊戲《QQ飛車》的一輛A級賽車。
靈狐·御魂是國產賽車遊戲《QQ飛車》的一輛A級賽車。載具介紹白色的車身上赤色的紋路非常顯眼,車身後半狐尾式設計,宛如赤尾靈狐征臨賽場一般載具等級A...
御魂推薦 作為一個輸出式神,很容易想到要給心狩鬼女紅葉攜帶各種各樣的輸出御魂,但是因為心狩鬼女紅葉的主要傷害來源,特別是秒人的時候,依賴的是5層“葉燼”之後的間接傷害,大部分的輸出御魂無法提升間接傷害,因此狂骨是目前較為合適的選擇。當然,如果有比較好的兵主部套裝也可以考慮嘗試下。帶法上二、四、...
御魂推薦 破勢/海月火玉:速度/攻擊加成+攻擊加成+暴擊傷害。貝吹坊:速度+攻擊加成+攻擊加成/暴擊。帶雙攻擊加成的神墮八岐大蛇可以充分發揮自己高輸出的優勢,抓住機會打出巨額傷害。而帶速度的神墮八岐大蛇則可以儘快在施放完三技能後再次施放二技能回到蛇神模式。還有一種貝吹坊的帶法,利用高機動性保持在蛇神姿態...
御魂推薦 針女 在開出狐狩·月影界之後,敵方行動後100%的高頻反擊率與針女的40%機率造成敵方生命上限10%傷害非常匹配,全體行動一輪後2—3次的針女期望值對於敵方的血線有著非常大的壓力。鬥技場上稻荷神御饌津可以作為半輸出半騷擾的功能式神慢慢壓血線拖後期,也可以前期壓下血線配合鬼切等輸出式神快速減員對面...
御魂選擇 薙魂 2號位速度或攻擊加成、4號位攻擊加成、6號位暴擊傷害/暴擊。御魂解讀:測試中薙魂屬於比較實用的鬥技主流選擇。天劍韌心鬼切施放二技能進入【心劍】狀態後,每次觸發格擋時會對攻擊者施加沉默狀態。實戰中天劍韌心鬼切更加適合後手隊伍反打,通過自身高速和自拉條獲得極其優秀的機動性,技能自帶格擋免傷...
御魂推薦 招財貓/火靈,攻擊+攻擊/生命+暴擊傷害,不需要滿暴擊。由於因幡輝夜姬給全隊提供的暴擊傷害和自身暴擊傷害相關,所以要使自己的暴擊傷害越高越好。共潛,速度+抵抗+生命。或者火靈/蚌精,速度+攻擊/生命+暴擊傷害。如果是常規一些的隊伍,可以帶共潛、主堆抵抗的因幡輝夜姬,由於因幡輝夜姬自身抵抗高,...
御魂選擇 1.針女 如果要多段輸出傷害,那么首推針女,夜溟彼岸花的機制是給對方上溟種,從而觸發多段傷害,是一個走持續輸出的角色。因此爆發類型的御魂不太適合她,反而是針女這種穩定多段會更加出色一些。2.輪迴道 輪入道單純看臉,使用輪入道可以降低其變成白蛋狀態的時間,為後期的陣容收割做準備,也可通過...
化身:御魂笑光輝 官方詩評:戮世斷魂荒,萬靈共悲嚎。摩羅降天劫,屍海造血濤。(金光特約全家超商人物海報題詩,並非詩號)歸屬:中原(已脫離)、魔世 組織:修羅國度、殘忍聯盟(已脫離)根據地:鬼祭貪魔殿(原靈界)武學:修羅魔訣·「萬鬼魔焰、烈陽邪火、烈焰狂濤、萬鬼枯血斷魂荒、輪迴之境」(結合帝鬼...
御魂推薦使用針女攻擊+攻擊+暴擊/暴擊傷害,速度>128;或者使用針女速度+攻擊+暴擊/暴擊傷害,以此進一步提升他的機動性。陣容搭配 面靈氣/鐮鼬+千姬+鬼王酒吞童子姬+雲外鏡+初翎山風+神樂 這套陣容的前四手是當前鬥技版本大熱的千姬核心隊伍,最後一手除了初翎山風以外還有很多其他選擇,如果使用輸出式神,可以選擇...
繪世花鳥卷:隨意御魂,不需要速度,二技能需要4級以上 這個挖土陣容比較適合練度比較高的玩家,基於雙阿修羅的套路上,又增加了鬼王酒吞童子和繪世花鳥卷。利用繪世花鳥卷增加血量上限(血量並不會增加),觸發鬼王酒吞童子的增傷(血量比例越低傷害越高),以降低阿修羅的面板要求。奉為達摩的位置也可以換成青行燈...
御魂選擇 針女 因為燼天玉藻前是九段攻擊,所以大部分玩家第一選擇是針女的流派和打法,可以將燼天玉藻前的九段輸出最大化,但是針女是很靠運氣的,如果追求魂土穩定收尾的話肯定是不合適的,這裡面隱藏著翻車的可能性和風險。但是如果追求泛用度,也就是說什麼活動都想試試拿來收尾的話,針女是最好的選擇。狂骨 ...
御魂屬性 攻攻爆 最為推薦的一種御魂攜帶方法,原因很簡單,聆海金魚姬不論是治療還是護盾都吃暴擊和爆傷,且其反擊傷害打人還賊疼,所以這種純輸出方式的御魂屬性選擇,看似很扯但實際上是最有效也是最合理的一種佩戴方法。速攻爆 可以用但是不推薦,除非你真的想玩超車,不過說實話沒必要,因為對面四個動完了...
御魂搭配 攻攻暴傷/暴擊針女 當看到對方有彼岸花、日和坊、匣中少女、清姬、鬼燈這些對御魂/被動特別依賴的時候,可以用。速攻暴/暴傷日女(針女也行)配合清姬、鳳凰火、兵俑之類控制隊來用,當半輸出半控式神。打中後手隊來用,先手內戰效果一般。陣容搭配 御怨般若、椒圖、櫻花妖、日和坊、陸生/鬼切 陸生、...
御魂屬性 攻攻爆傷/速攻爆傷 蒼風一目連定位半輸出半輔助,輸出為主,如果純粹走防禦向的屬性反而糟蹋了那么好的技能,對於護盾方面的加成收益也不算高,所以屬性選擇很簡單通俗,要么攻攻爆傷走純輸出,要么速攻爆傷,在保證輸出和盾量的同時兼顧快速出手的目的。御魂選擇 輸出向:破勢/心眼 非常粗暴和傳統的...
御魂屬性 少羽大天狗根據定位不同,選擇的御魂不同,最後所決定的御魂屬性也不一樣,要判斷是輸出還是控制。如果是攻擊的話就是攻攻暴或者爆傷;如果是控制的話,二號位通常會是速度,四號位命中或者抵抗皆可,而六號位選擇也不固定,生命偏向防禦,暴擊則是用來補足輸出能力的。御魂搭配 針女4件套+暴擊/攻擊2...
御魂搭配 比較推薦流光追月神攜帶火靈、蚌精、木魅、招財貓、薙魂、遺念火等團隊功能性御魂。PVP方面,二四六號位方面推薦選擇:速度+效果抵抗/生命加成+生命加成 御魂屬性儘可能多選擇速度,讓流光追月神頻繁出手疊高“照君”層數,配合輸出式神儘快減員敵方。PVE方面,二四六號位方面推薦選擇:速度/攻擊加成+攻擊加成/...
御魂推薦 御魂選擇 禪心雲外鏡在鬥技上的定位是輔助,因此像共潛、招財貓、遺念火這一類的輔助御魂都很適合他。同時由於自身極高的初始抵抗以及“神鏡庇佑”的高額增抗效果,在對付速控隊時,使用幽谷響進行抵抗反控也是可以的。御魂屬性 二四六號位的帶法上建議速度+效果抵抗+生命加成。在副屬性上,先手隊可以主堆...
御魂推薦 1.鬼靈歌伎/荒骷髏 PVE首領御魂的選擇就這兩個,荒骷髏不是很推薦,所以鬼靈歌伎是最優選,有額外傷害的觸發,待宵姑獲鳥是多段類輸出的式神,鬼靈歌伎是最為搭配的。2.破勢 主流的狗糧打手的核心御魂佩戴思路,想要做到超星必須要保證速度提供15點屬性,之後就是堆面板,建議在2W-2.1W的面板之間,也就...
御魂屬性 速攻攻/速攻爆 縛骨清姬的御魂屬性選擇非常的簡單,沒有任何的懸念,直接無腦奔著一速玩命砸就行了,如果你打算和孟婆搭配使用,那不必只求極致的一速,有孟婆打頭陣給縛骨清姬提供輸出環境,如果不搭配孟婆,清姬必須一速,這式神鬥技本來就是吃先手的,後手只會讓自己被動,一般對對面孟婆和大岳丸搶...
御魂推薦 狂骨+首領御魂/蝠翼+荒骷髏、蝠翼+朧車 PVE方面,由於“歸骸”狀態是不消耗鬼火的,所以推薦狂骨加首領御魂的組合,荒骷髏、朧車、土蜘蛛、鬼靈歌伎都可以在不同的場合發揮作用;部分傷害較高的副本可以選擇蝠翼+荒骷髏或者蝠翼+朧車的御魂組合,朧車可以拉條增加麓銘大岳丸的出手次數,既增加輸出又能靠蝠翼保持...
御魂推薦 招財貓 招財貓是PVP向拉條式神繞不過的御魂。超快的招財貓向來是高級玩家的追求。屬性隨意,堆速度。其它如火靈、蚌精甚至散件也可以。海月火玉 PVE向帶這個御魂,實測40%傷害提升對“一線目”是有用的。攻攻暴擊傷害,不需要堆暴擊。極限暴擊傷害即可。就業場景 鬥技陣容推薦:空相面靈氣+輝夜姬+鈴鹿御前...
御魂搭配 修羅鬼童丸和核心機制在於他二技能強制普攻的效果,並且該效果依賴效果命中,那么御魂四號位就要綁定效果命中了。結合三技能的無消耗且不觸發御魂的群體傷害,那么選擇帶有控制效果的御魂就會有非常高的性價比,除了二技能強制普攻,打斷對方節奏外,三技能還可以控制隊友進行進步的騷擾。控制類御魂比如魅妖、雪幽魂...
《神武》中戰鬥場面精彩激烈:門派技能取長補短讓戰鬥更平衡,陣法技能、裝備特技、秘法真元、套裝效果等多系統融合,讓戰鬥多變有看點;子女變身、御魂法術等。 輔助技能 輔助技能打造武器、裝備,製作食物、家具,煉藥、鍊金,提高身體素質等,這些都要通過學習輔助技能來獲得相應的能力。 學習輔助技能 輔助技能可以在臨仙鎮...