國內著名的洛克人ZERO同人製作愛好者,曾經是電玩巴士ACG字幕組原來後期組長,2010年在電玩巴士華人原創大賽獲得程式類第一名,16歲在2008年情人節建立零社學院,2009年3月初建立論壇。
基本介紹
- 中文名:露易娘
- 外文名:Rui
- 別名:露易,露露
- 國籍:中國
- 出生地:廣東深圳
- 出生日期:1992年6月18日
- 職業:第二原畫
- 畢業院校:中央廣播電視大學
- 代表作品:《ACG字幕組BOSS戰》
露易娘,個人資料,成長經歷,個人作品,ACG字幕組boss戰V1,洛克人ZERO3AZ計畫,プロジェクト ハルピュイア,
露易娘
國內Action Game Maker(AGM)遊戲製作者之一,國內比較高深入的AGM教程都是露易娘轉載的。還有一個社員餓Z也是製作者大部分都是由這兩位遊戲製作者轉載並翻譯的一些AGM研究性的製作教程。
藝術專科畢業。
個人資料
稱呼:露易、露易娘。
生日:6月18
星座:雙子座
身高:180cm
職業:平面設計師,畫師,網頁效果圖設計,動畫製作,遊戲美工,遊戲策劃,遊戲編輯,個人遊戲製作程式設計師,漫展策劃(活動策劃),第二原畫
設計風格:簡潔
愛好:看新番,玩掌機系類遊戲,ACT遊戲,攝影,改圖,畫畫
音樂:搖滾,抒情,燃系,少女病專輯
性格:內向 表面看不出是個內向的人很開朗有活力,樂於助人,對很多東西很感興趣,喜歡工作一般上手的事情都很快處理完畢!
萌點:
貓叫 —喜歡貓叫(萌死人>///<) 一旦沒有存在感的是後就會發出很萌很萌的貓叫聲怒刷存在感。
故意賣萌 —雖然說故意賣萌 不過還是覺得萌你一臉 這個必須得交流你才明白露易娘萌的地方。
手滑 —因為日常交流都是電腦聊天 他的手滑可不一般...經常誤解一片人,呆頭呆腦的。
成長經歷
2009年開始,加入的第一個社團是電玩巴士ACG字幕組,2008年創建自己社團《零社學院》的時候其實也就露易娘一個人在弄,因為當時是學動漫設計的專業在學校里學的東西多,所以露易娘就想在業餘時間做點動漫有關的事情就看上了新番的字幕組,不過加入ACG字幕組後完全沒有做動漫新番的視頻都是一些家機掌機新游的宣傳視頻。因為露易娘是最早入社的一個時間軸(當時大家都叫他使魔),工作勤快所以很快的就做上了後期組長也是組裡最小的一個組長。因為組裡有分時間軸和後期壓制,後面為了節省時間從翻譯到時間軸開始後面的都統一歸類為後期了。
在ACG字幕組做了很久但始終執著於動漫,後來跑去各大動漫字幕組裡做新番,當然ACG字幕組這邊也沒有離組。之後加入了動漫國字幕組,入組不久就受到了組裡的喜愛,因為前期ACG字幕組做遊戲視頻的時候每天的工作量都很大於是就培養了做時間軸很快的技能,在ACG字幕組裡露易娘經常接日文的片源做所以日文比較擅長。在動漫國里參與過EVA劇場版:續的時間軸擔任同時也為字幕組畫了個EVA續的海報宣傳。
2009年在一個國內洛克人網上接觸到了AGM這款軟體。於是這就是讓他開始製作遊戲的開始,因為AGM在國內不是很多人知道,經過露易好幾年的研究做出來各種效果,當然這個動力是來源於洛克人ZERO系列。為了還原原版的操作感覺的情況下也對CAPCOM的ACT遊戲製作的細節了解不少。露易在自己的論壇上發布過很多AGM高級階段的教程,受到AGM遊戲製作者的好評。由於太熱衷於研究遊戲系統,露易製作的遊戲不多。於是在2010年電玩巴士華人原創大賽中投稿了自己的處女作《ACG字幕組boss戰》,這個作品是為了紀念ACG字幕組一周年而做的同時也包含著對ACG字幕組的感情。大賽落幕後最終獲得了2010年電玩巴士華人原創大賽的程式類第一名。
由於畢業工作問題離開了ACG字幕組等一些參加過的網路組織,但始終沒放棄自己的社團。
2010年末最後一天晚上,由於工作回家太無聊了偶然看到ACFun上的YY活動宣傳。在這之後加入了這個YY組織《宅魂之音》並當上了管理員,後來YY人氣漸少並出現了一些感情上的問題而離開了。
2014年開始對iOS系統破解研究,在國內appifan網站發布iOS破解遊戲。
2015年參與日本動畫製作擔任第二原畫職位,具體作品暫時未知。
個人作品
【動畫】洛克人ZERO4廣播劇動畫 |
【MAD】無頭騎士異聞錄 洛克人ZERO版 |
【遊戲】ACG字幕組boss戰V1 |
【改版】洛克人ZERO3AZ計畫 |
【同人遊戲】プロジェクト ハルピュイア |
ACG字幕組boss戰V1
在2010年的電玩巴士華人原創比賽程式類獲得第一名的作品。
內容簡介:為了慶祝ACG字幕組一周年做的遊戲,也順便拿來參賽!
組員里向我這裡報過名的都會在我遊戲裡出現遊戲人物,由於原創部分素材為手繪後加入
手繪素材比較不好,原因只有一個“原創”即使你自己不能原創什麼,至少自己動手做素材也算是個原創
游製作時間:20天完成
遊戲名稱: ACG字幕組BOSS戰 V1
遊戲類型: ACT 動作
製作人: 露易娘
版本信息: V1.3.1
遊戲容量: 50.7MB
發布時間: 2010-07-19
防毒工具: 360防毒
遊戲平台:PC和XBOX360
運行說明:需要DirectX 9.0c支持、支持全螢幕請設定1024*768以下的解析度進行CTRL+回車全螢幕,出現問題請按ESC退出遊戲
顯示卡儘量在8000GT左右 256MB以上
PC操作:(上下左右箭頭! XDWA 空格)初始默認有效按鍵
大家可以在設定里調整
A跳B攻擊Y魔法X輔助技能START選單
洛克人ZERO3AZ計畫
洛克人ZERO3AZ計畫是一個GBA的改版
修改了洛克人ZERO的顏色、技能、以及各方面的敵人難度
是洛克人ZERO改版當中比較穩定的改版遊戲
プロジェクト ハルピュイア
プロジェクト ハルピュイア又叫PROJECT HARPUIA最初名字為ロックマン ハルピュイア
洛克人ZERO系列的同人遊戲,主角為ハルピュイア
遊戲世界觀採用洛克人ZERO3部分 劇情稍微做了一些改動
遊戲要素與官方製作的版本有很大改動 為了讓遊戲更豐富 加入了很多不同的動作類遊戲的東西,每個關卡boss的技能都有改動。
遊戲仍在製作中
遊戲名稱:プロジェクト ハルピュイア\PROJECT HARPUIA\ロックマン ハルピュイア\ROCKMAN HARPUIA遊戲類型:ACT·AVG·RPG
遊戲開坑時間:2012.02.01
開發者:露易娘
遊戲特色:
傳統洛克人系統設定
劇情式ACT遊戲
積分制技能習得
另類boss攻擊方式
總體略亂入式 個人系統概念設計
遊戲劇情:
ハルピュイア遇見被放逐的オメガ 得知エックス被バイル所救
並對エックス所謂拯救ネオ·アルカディア非常的不贊同
因此為了拯救ネオ·アルカディア ハルピュイア獨自對抗バイル
並且讓エックス知道這是錯誤的選擇
反抗軍方也同時對抗バイル
開發者:露易娘
遊戲特色:
傳統洛克人系統設定
劇情式ACT遊戲
積分制技能習得
另類boss攻擊方式
總體略亂入式 個人系統概念設計
遊戲劇情:
ハルピュイア遇見被放逐的オメガ 得知エックス被バイル所救
並對エックス所謂拯救ネオ·アルカディア非常的不贊同
因此為了拯救ネオ·アルカディア ハルピュイア獨自對抗バイル
並且讓エックス知道這是錯誤的選擇
反抗軍方也同時對抗バイル