電腦美術設計實踐

電腦美術設計實踐

《電腦美術設計實踐》是1995年11月黑龍江美術出版社出版的圖書,作者是文增。

基本介紹

  • 書名:電腦美術設計實踐
  • 作者:文增
  • ISBN:9787531803188
  • 頁數:238 頁
  • 定價:98.00元
  • 出版社:黑龍江美術出版社
  • 出版時間:1995年11月1日
  • 裝幀:精裝
內容簡介,作者簡介,目錄,

內容簡介

本書實用於與美術領域相關的很多學科的設計者使用。採用形象思維方式,用循序漸進的方式和簡潔的語言講解有關美術設計的理論及計算機設計操作的知識及有關軟體使用技巧,使讀者儘量少走彎路,在較短的時間內可得心應手地進行創作。幫助你儘快學會電腦美術設計。

作者簡介

文增,畢業於魯迅美術學院工藝美術裝潢系,現任魯迅美術學院環境藝術系副教授。曾出版論著有《美術設計師手冊.裝潢卷》《現代設計表現圖畫法》等。王雪畢業於魯迅美術學院工藝美術裝潢設計專業,現任瀋陽師範學校教師,多年從事工藝美術教學及創作。

目錄

前言
計算機美術設計(二維設計部分)
第一章 軟、硬體配置及安裝
第二章 Animator Pro美術設計的基本組成
設計的要素
1.點
2.線
3.面
美的秩序
肌理與效果
·明亮
·黑暗
·浮雕
·玻璃
·瓷釉
·發光
·灰度
·水平漸層
·掏空
·混合
·線性輪廓漸層
·不透明
·拉
·閃光
·鋪貼
·割裂
·垂直漸層
第三章 色彩的研究(Color Palette)
一、色光與顏料色彩的區別
二、光色的基本要素
三、色暫存器
1.微型調色板
2.全部色組、部分色組
3.A和B色組框
4.色彩調和
5.色彩漸變
6.色彩調配

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