基本介紹
- 中文名:電競專業
- 屬性:專業術語
- 設立時間:2016年9月
電競專業即電子競技運動與管理專業及藝術與科技專業等相關專業方向的統稱。出台背景2016年9月30日,教育部職業教育與成人教育司發布《關於做好2017年高等職業學校擬招生專業申報工作的通知》,公布了13個增補專業,其中包括...
電子競技運動與管理(Electronic Sports and Management),是中國普通高等學校本科專業。2016年9月,教育部新增13個專業,其中包括電子競技運動與管理。2022年,中國電競市場規模將突破1800億元,用戶規模也將達到4.18億人。行業急速擴張,...
電子競技實驗實訓室,具有高性能專業電腦、千兆網路交換機、電競導播台、LDE轉播大屏、千兆無線AP等。學生可以在實訓室中進行專業課程的學習和實訓,同時可以通過對戰室進行遊戲對戰,真實模擬電子對抗賽事,以及模擬電競對戰管的運營管理,...
電子競技運動管理 電子競技運動管理是廣州體育學院開設的一個專業。
2017年9月,南京傳媒學院(原中國傳媒大學南廣學院)成立的國內首家電競學院。學院簡介 電競學院,成立於2017年9月,是全球首個專業從事電子競技品牌設計、用戶分析、賽事運營、戰隊管理本科高等教育的院校,填補了國內、國際等教育空白。現...
專門培養電競裁判員、職業經理人、賽事承辦、賽事組織、賽事宣傳、場地運營與維護、電競商務及遊戲內測工程師等。培養模式 2017年,該學院計畫在高等院校招生中在專科批次首次面向全省招收的100名電子競技運動與管理專業學生,將接受校企聯合的...
學院開設“王者榮耀”、“英雄聯盟”、“絕地求生”、“和平精英”等電競專業。師資力量 由退役電競職業選手及教練擔任學院教練。廖飛宇:王者榮耀教練 羅錚:王者榮耀教練 賈天:英雄聯盟教練 許拯:王者榮耀教練 孫博軒:和平精英教練 姚建...
電子競技運營師,被定為在電競產業從事組織活動及內容運營的人員。2022年4月28日,北京市人社局訊息,北京市人力資源和社會保障局印發《關於開展新職業技能等級認定工作的通知》,將擇優遴選一批社會培訓評價組織,對包括電子競技運營師在內...
2.進行專業化的電子競技項目陪練及代打活動;3.收集和研究電競戰隊動態、電競遊戲內容,提供專業的電競數據分析;4.參與電競遊戲的設計和策劃,體驗電競遊戲並提出建議;5.參與電競活動的表演。職業確認 人社部確認了13個新職業信息,其中...
《電子競技概論》是清華大學出版社於2022年出版的書籍,作者是鄭奪 內容簡介 《電子競技概論》是中傳電子競技專業系列教材規劃中的第一本,也是中國傳媒大學電競專業課《電子競技概論》的配套教材。本書科學性地定義了電子競技的八大特點,...
以及GH電競教育專業師資團隊、完善的教學條件,WCA國際電競學院教學內容將涵蓋電競遠程教育、實體現場教學、電競職業資格考試認證三大核心板塊,致力培養電競教練員、運動員、電競賽事主持解說、電競視頻節目製作、電競電子商務、電競數據統計與...
本書籍作為國內第一本以學術性視角、依託科研成果聚焦電競職業發展,將電競職業認知、電競人才素質培養以及電競職業可持續發展研究成果作為重要內容,主要面向國內相關電競專業師生,用以幫助電競學生建立對電競職業的洞察與認知,在電競職業可...
從電子競技到產業鏈的發展規律進行編寫,所涉及知識面較廣,編排充分考慮教學需求,主要內容包括遊戲概述、遊戲設計的思想、遊戲工程與技術、初識電子競技、電子競技俱樂部、電子競技賽事、電子競技 、電子競技產業與人才,助力遊戲電競專業人才...
學員標準化、職業化技能提升。開設課程 開設了電子競技職業選手、電子競技遊戲開發、遊戲數字動漫設計、電子競技俱樂部運營管理、電子競技賽事策劃、夢競未來精英青訓班等專業課程。電競中心地址 成都市成華區建設巷太陽公元2期46號 ...
超競教育與騰訊電競聯合主編,高等教育出版社出版的第三批電競專業教材正式發布,此次教材總計超60萬字。超競教育至今已出版了12本教材,出版總字數達220萬字,高等教育出版社出貨量超10萬冊,配套的教案超450萬字。在師資方面,超競教育...
國內電競 國內主流競技品類遊戲,主要分為三大類:格鬥、推塔和打槍。如今的競技品類正在進入快速發展的時期,競技選手水平的提高,以及水準極高的國際化專業賽事的舉辦,逐漸新潮流,吸引越來越多玩家和媒體的關注。格鬥競技,新電競職業化...