《電影化虛擬現實藝術》是2024年中國國際廣播出版社出版的圖書。
基本介紹
- 中文名:電影化虛擬現實藝術
- 作者:賈雲鵬
- 出版時間:2024年4月
- 出版社:中國國際廣播出版社
- ISBN:9787507853346
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝-膠訂
《電影化虛擬現實藝術》是2024年中國國際廣播出版社出版的圖書。
《電影化虛擬現實藝術》是2024年中國國際廣播出版社出版的圖書。內容簡介本書聚焦“電影化虛擬現實”,辨析電影化虛擬現實與傳統影視的全新屬性特徵,從VR視聽語言、引導策略、互動設計等三個角度出發,創新電影化虛擬現實的創作理...
VR藝術是伴隨著“虛擬現實時代”的來臨應運而生的一種新興而獨立的藝術門類,在《主體的終結: VR藝術的遊戲性體驗》一文中,關於VR藝術有如下的定義:“以虛擬現實(VR)、增強現實(AR)等人工智慧技術作為媒介手段加以運用的藝術形式,我們稱之為虛擬現實藝術,簡稱VR藝術……該藝術形式的主特點是超文本性和互動...
吉林動畫學院虛擬現實與電影技術學院是學校圍繞融媒體時代下電影產業發展戰略布局,深化電影藝術與技術交叉學科建設,由原虛擬現實學院和電影技術學院合併成立的特色專業學院。學院自2011年起陸續開設了數字媒體技術專業、虛擬現實技術專業、數據科學與大數據技術專業,2018年經教育部批准學校與紐西蘭媒體設計學院聯合開辦動畫專業...
《中國虛擬現實藝術發展報告(2016-2021)》是一本2022年中國國際廣播出版社出版的圖書,作者是周雯,徐小棠。內容簡介 本書是由北京師範大學電影學博士、數字創意媒體研究中心主任教授周雯與徐小棠共同編著的我國2016年至2021年虛擬現實藝術發展的分析報告。本書主要從虛擬現實藝術的媒介特性與敘事要求、產業發展歷程、行業...
反映了未來數位化、智慧型化社會的藝術形態發展趨勢,演化出有別於傳統藝術的審美特徵和藝術呈現方式。作者簡介 楊斌,男,1985年9月27日生,江西南昌人,就職於南昌航空大學藝術與設計學院,目前職稱講師,主要研究方向:數字三維、動畫、影視後期。就職期間本人原創藝術與設計作品多次在省級美術展中入選和獲獎。
本書兼具理論與實踐價值,有助於推動VR電影發展為獨立、成熟的藝術門類,同時對提升VR電影人文高度與經濟效益皆具重要意義。作者簡介 王楠,博士,北京郵電大學講師,博士畢業於中國傳媒大學,具有工學、藝術學跨學科專業背景,從事高等教育科研多年。主要研究方向為虛擬現實藝術與套用、數字媒體理論與實踐。任網路科技與...
20世紀60年代,多媒體藝術一詞被首次用於描述安迪·沃霍爾的搖滾樂隊“地下絲絨”(Velvet Underground)的活動“不可避免的塑膠爆炸”(the Exploding Plastic Inevitable),該活動將音樂、表演、電影和燈光等各個元素相結合。自 20世紀70年代末以來,多媒體藝術已經被當作一種藝術形式,用來定義使用各種電子媒體製作的...