電子食人魔

電子食人魔

「電子食人魔/サイバー·オーガ」是KONAMI出品集換式卡片遊戲《遊戲王卡片遊戲》中的一張效果怪獸卡,卡名帶有「電子/サイバー」欄位,擁有無效戰鬥和提升自身攻擊力的效果。(サイバー・オーCyber Ogre)

OCG初次收錄於「CYBERDARK IMPACT(CDIP)」卡包。

基本介紹

卡片信息,調整信息,

卡片信息

中文名:電子食人魔
日文名:サイバー·オーガ
英文名:Cyber Ogre
卡片種類:效果怪獸
卡片密碼:64268668
使用限制:無限制
等級:5
屬性:地
動畫形象動畫形象
種族:機械
攻擊力:1900
守備力:1200
罕貴度:平卡N,平爆NPR
卡包:CDIP(502)
OCG:
動畫卡圖動畫卡圖
效果:把這張卡從手卡丟棄去墓地。自己場上存在的1隻「電子食人魔」進行的戰鬥只有1隻無效,並且直到下次戰鬥結束時攻擊力上升2000。這個效果在對方回合也能發動。
動畫:
把這張卡從手卡丟棄去墓地。自己場上存在的1隻「電子食人魔」進行的戰鬥中雙方怪獸不會被戰鬥破壞,雙方受到的戰鬥傷害變為0,直到下次戰鬥階段結束時那隻「電子食人魔」的攻擊力上升進行了戰鬥的對手怪獸的攻擊力的數值。
相關卡片:「電子食人魔2」「小道里的祭品

調整信息

[10/09/02]
◇誘發即時效果(進入連鎖)
◇戰鬥階段的戰鬥步驟中才能發動
◇自己回合能發動
◇把這張卡從手卡丟棄去墓地是發動的COST
◇取對象
◇自己場上存在的[電子食人魔/サイバー·オーガ]攻擊宣言的時點發動的場合,逆算處理時適用
自己戰鬥階段的戰鬥步驟
[電子食人魔/サイバー·オーガ](場)攻擊宣言
[電子食人魔/サイバー·オーガ](場)攻擊宣言的時點
連鎖1 [電子食人魔/サイバー·オーガ](手)發動,從手卡丟棄去墓地
逆算
連鎖1 [電子食人魔/サイバー·オーガ](手)處理,戰鬥無效,[電子食人魔/サイバー·オーガ](場)直到下次戰鬥結束時攻擊力上升2000
◇對方選擇自己場上存在的[電子食人魔/サイバー·オーガ]作為攻擊對象的時點發動的場合,逆算處理時適用
對方戰鬥階段的戰鬥步驟
[憤怒的類人猿/怒れる類人猿]為攻擊怪獸,[サイバー·オーガ](場)為攻擊對象
[憤怒的類人猿/怒れる類人猿]攻擊宣言的時點
連鎖1 [電子食人魔/サイバー·オーガ](手)發動,從手卡丟棄去墓地
逆算
連鎖1 [電子食人魔/サイバー·オーガ](手)處理,戰鬥無效,[電子食人魔/サイバー·オーガ](場)直到下次戰鬥結束時攻擊力上升2000
◇不是在[電子食人魔/サイバー·オーガ]攻擊宣言或者被對方選擇為攻擊對象的時點發動的場合,在下1次自己場存在的[電子食人魔/サイバー·オーガ]攻擊宣言或者被對方選擇為攻擊對象時適用
[憤怒的類人猿/怒れる類人猿]為攻擊怪獸,[電子食人魔/サイバー·オーガ](場)為攻擊對象
[憤怒的類人猿/怒れる類人猿]攻擊宣言時,戰鬥無效,[電子食人魔/サイバー·オーガ](場)直到下次戰鬥結束時攻擊力上升2000
◇複數[電子食人魔/サイバー·オーガ]效果的場合,全部適用,攻擊力上升效果數×2000
◇無效攻擊的卡發動的場合,這張卡可以連鎖發動
◇受到這個效果影響的[電子食人魔/サイバー·オーガ]的攻擊力直到下次戰鬥的傷害階段結束時一直上升2000
★受到這個效果影響的是卡名變成[電子食人魔/サイバー·オーガ]的[新宇宙俠·暗黑豹/N·ブラックパンサー]的場合,[新宇宙俠·暗黑豹/N·ブラックパンサー]卡名復原時『攻擊力上升2000』如何處理?調整中。

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