《電子競技職業生涯規劃》是清華大學出版社2021年出版的書籍。
基本介紹
- 中文名:電子競技職業生涯規劃
- 作者:龍馬電競
- 出版社:清華大學出版社
- 定價:49
- ISBN:9787302596677
《電子競技職業生涯規劃》是清華大學出版社2021年出版的書籍。
《電子競技職業生涯規劃》是清華大學出版社2021年出版的書籍。...
電子競技遊戲師是指在電子競技產業中從事電子競技遊戲服務的人員。電子競技遊戲師職業技能標準秉承規範、健康、綠色、可持續的發展理念,嚴格按照有關要求,對電子競技遊戲師從業人員的職業活動內容進行了規範細緻的描述,對各等級從業者的技能水平和理論知識水平進行了明確規定。將電子競技遊戲師分為初、中、高三個等級。
AG創立於1999年,自成立以來,AG不斷發展壯大,逐漸在國內外電子競技圈嶄露頭角。2009年,AG成為了一支職業電子競技俱樂部,主營業務有:電子競技相關賽事與活動參與;電競競技人才的技能培訓;電競周邊所需的內容提供;各類商業合作策劃與推廣;文化娛樂經紀人代理等內容。AG力求傳統電競和移動電競雙管齊下。IG電子競技...
英雄聯盟職業發展聯賽(LOL Development League,簡稱:LDL),是英雄聯盟於2018年推出的全新職業賽事體系,旨在促進英雄聯盟職業電競生態穩定健康發展。英雄聯盟發展聯賽(LDL)將取代LSPL(英雄聯盟甲級職業聯賽),與LPL形成完整的兩級職業賽事體系。原來的LSPL和TGA(旗下的城市英雄爭霸賽)將會退出歷史舞台。歷屆冠亞軍 ...
第三章 電競教育與素養提升 一、教育體系:共建電競人才培育體系 二、素養提升:電競生態可持續性的邊界融合 課後練習 參考答案 第四章 電競職業發展 一、電競上游鏈職業 二、電競中游鏈職業 三、電競下游鏈職業 課後練習 參考答案 第五章 退役電競選手職業轉型 一、職業選擇 二、職業賦能 三、職業保障 課後練習 ...
林恆小時候就定好了做職業選手的人生規劃。不足10歲的他在哥哥的帶領下首次接觸MOBA類遊戲,那時還是大火的DOTA。林恆知道的第一個電競選手是DOTA項目的伍聲(ID:09)。在DOTA之後又出了不少優秀的MOBA類遊戲,林恆都不為所動,直到王者榮耀的出現。那時候王者榮耀已經成為他朋友圈的潮流,林恆為了和同學有更好的...
2023年8月中國頂級職業電競戰隊JTEAM電競旗下的永劫無間電子競技俱樂部正式落戶江寧高新區,為園區數字經濟產業發展壯大注入了新動能。傳說對決分部 2018年5月,JTeam以4:1擊敗SMG,獲得GCS職業聯賽春季聯賽冠軍。除了獲得獎金新台幣兩百萬元之外,還將以GCS聯賽第一種子,代表台港澳出征七月於美國洛杉磯舉行的AWC世界大賽...
信息網路基礎設施建設的加速、通信技術的創新推動了網際網路與電子競技產業的深度融合,既為電子競技用戶提供了更舒適的體驗環境,也為電子競技賽事的全面發展帶來了更多機遇。本書的編寫參考了大量文獻資料並結合市場調研,系統闡述國內外電子競技賽事的發展歷史,介紹電子競技賽事運營人員的職業道德,講解電子競技賽事運營的...
張聰,遊戲ID為濟南RW俠.無銘 ,1998年8月6日出生於湖北武漢,《王者榮耀》電子競技職業選手,輔助選手,現效力於 eStar電子競技俱樂部 。2019年6月15日,張聰隨隊獲得2019KPL王者榮耀職業聯賽春季賽總冠軍。2019年8月10日,張聰隨隊獲得2019年王者榮耀世界冠軍杯總冠軍。職業生涯 2017年,張聰加入FTD戰隊。2017年5...
5.4.3 提升職業化程度 5.5 韓國電子競技俱樂部文化(拓展閱讀)5.5.1 嚴格的組織管理 5.5.2 優質的電子競技環境 5.5.3 充足的後備力量 5.5.4 中韓電子競技戰隊特點分析 5.5.5 中韓電子競技發展環境分析 5.6 職業運動員管理 5.6.1 運動員的職業生涯規劃 5.6.2 職業隊員的訓練與管理...
2017年7月19日,在OPPO網易娛樂跨界盛典中,榮獲【年度最佳跨界電競人物】稱號。早期經歷 1985年5月16日,李曉峰誕生在河南省汝州市。李曉峰幼年因曠課打遊戲成績不好而被父親打罵,國中時期多次離家出走。1998年,李曉峰的表弟向李曉峰介紹了《星際爭霸》,李曉峰的人生自此與遊戲結緣。職業生涯 2001年,李曉峰成為...
中國電子競技俱樂部聯盟(Association of China E-sports)簡稱ACE,由國內多家電子競技職業俱樂部組建而成,行業內唯一具有俱樂部管理職能的電競聯盟。聯盟以促進電子競技事業發展為宗旨,維護電子競技俱樂部以及職業選手相關權益為基本。國內現有頂級電競俱樂部均為ACE成員 DK電子競技俱樂部 IG電子競技俱樂部 VG電子競技俱樂部 L...
張易加對王者榮耀職業電競進行了全方位的打造,形成以杯賽作為最高榮譽,KPL、KGL聯賽作為職業發展,大眾賽作為全民參與的立體化電競賽事體系,觀賽數據和賽事影響力持續大幅增長,成為各大職業電競賽事重要的參考藍本。2017年3月24日,騰訊攜手12支KPL戰隊,宣布成立KPL職業聯盟。張易加在發布會上介紹,雖然移動電競飛速...
培養目標:本專業培養能從事新能源汽車維修檢測 [5]管理等工作,具有良好的職業道德素質,能獨立學習與職業相關的新技術、新知識,對社會企業和客戶有強烈責任意識,具有職業生涯發展基礎的套用性技能人才。 升學方向:參加職教單招高考或分類考試招生,升入相關專業大學。 就業方向:在新能源汽車製造、維修、銷售等部門,從事新...