干擾者是多人實時對戰遊戲《DOTA2》(Defense of the Ancients 2)裡面的天輝陣營里的一名智力型英雄。
基本介紹
- 中文名:干擾者
- 外文名:Disruptor
- 別名:薩爾
- 登場作品:DOTA2
- 定位:輔助-控制-爆發-先手
- 攻擊類型:遠程
- 陣營:天輝
- 屬性:智力
英雄背景,能力設定,成長屬性,天賦樹,英雄技能,玩法分析,搭配英雄,克制英雄,英雄出裝,加點方式,玩家評價,歷史版本,英雄台詞,
英雄背景
在狂風肆虐的杜魯德大草原高處,有一位年輕且富有天賦的風暴術師,他被人稱作干擾者,並第一個參透了夏日風暴的秘密。由於經常受到季節性的暴風襲擊和南方文明王國的侵略,幾個世紀以來,高地人一直都在這片無盡的高原上為生存而掙扎。他蘭地想們是一個偉大的文明破碎後遺留下來的墮落部族,他們那奇特而神秘的控制風暴的技術,拼湊自那些支離破碎的連他們自己都不能完全理解的失落知識。對於居住在高原地區的人們,氣候已經成為了一種信仰,被作為生命的授予者和終結者而崇拜。雷電風暴所帶來的大雨是維持生命所必需的,但這是有代價的,每次雷電風暴結束時,總會留下一些烤焦冒煙的屍體。儘管在他的族群中樂擊兆還很卑微,但干擾者無所畏懼,永不滿足的好奇心是他的動力。儘管還對風暴技術一竅不通也沒有自己的坐騎,但他還是去探索了祖先城市的遺蹟,在崩塌的建築和早已腐朽的圖書館中搜尋著,在生鏽的製造車間中到處翻尋。他找到了需要的東西,然後返回了部族。將古時設計的線圈重新改編後,他獲得了操縱電荷的能力,可以在任何他想要的地方召喚雷電。部分依靠魔法,部分依靠工藝技術,他的能量圈內束縛著能掌控生與死的力量,用來精確打擊南方王國的侵略者和任何闖入這片古老高地之人。
能力設定
成長屬性
等級: | 初始屬性 | 滿級屬性 |
生命值: | 620 | 2225 |
魔法值: | 315 | 1323 |
傷害值: | 49-53 | 133-137 |
護甲值: | 2.4 | 8.9 |
視野距離: | 1800/800 | |
攻擊距離: | 625 | |
攻擊間隔: | 1.7 | |
基礎攻速: | 100 | |
移動速度: | 295 |
以上資料出自:
天賦樹
+30 雷霆之擊傷害 | 10 | -2秒 動能力場冷卻 |
+1.5秒 靜態風暴持續時間 | 15 | +125 施法距離 |
+3 雷霆之擊打擊次數 | 20 | 動能力場提供真實視域 |
+3秒 動能力場持續時間 | 25 | -8秒 惡念瞥視冷卻 |
以上資料出自:
英雄技能
技能名稱 | 快捷鍵 | 使用效果 | 技能等級 |
---|---|---|---|
C | 用閃電反覆打擊目標單位。每次打擊會傷害附近小範圍內的敵方單位並施加短時間的超高減速效果。提供目標的視野。 移速/攻速降低效果100% | 施法距離:800 作用範圍:240 打擊次數:4 打擊間隔:2秒 傷害:45/70/95/120 傷害類型:魔法 無視技能免疫:否 魔法消耗:130/140/150/160點 冷卻時間:18/15/12/9秒 | |
D | 將目標英雄傳送放拔駝回他4秒前所在位置。瞬間殺死幻象單位。 飛行時間由目標的飛行距離決定。 | 施法距離:600/1000/1400/1800 無視技能免疫:否 魔法消耗:100點 冷卻時間:60/46/32/18秒 | |
E | 在短暫的構造時間後,創造一個敵人無法通過的環形您再汗全動能屏障。 力場不能困住技能免疫單位。 | 施法距離:900 作用範圍:350 成形延遲:1.2秒 持續時間:2.6/3.2/3.8/4.4秒 無視技能免疫:否 魔法消耗:70點 冷卻時間:19/16/13/10秒 | |
R | 創造一場靜態風暴,在持續時間內傷害並沉默區域內的所有敵方單位。傷害剛開始時很低,但會在持續時間內逐漸增強。 可用阿哈利姆神杖升級技能威力。 鎖閉物品。 | 施法距離:800 作用範圍:500 最大每秒傷害:200/275/350 傷害波數:20 持續時間:5秒 傷害類型:魔法 無視技能免疫:謎滲否 魔法達多舟斷消耗:125/175/225點 冷卻時間:90/80/70秒 |
以上資料出自:
玩法分析
搭配英雄
黑暗賢者的真空是可以將動能力場外的敵人拉進其中的,這能讓薩爾靜態風暴加力場控住更多的人。
馬格納斯的大招和獠牙衝刺配合薩爾的動能力場加靜態風暴,可以讓大部分被控制住的英雄到死都丟不出任何技能。
克制英雄
對於噬魂鬼這種自帶魔免技能的英雄,干擾者顯得非常乏力,而噬魂鬼的感染和狂暴都會使惡念瞥視無效化。
惡念瞥視有一定的生效延時,昆卡的標記可以讓這個技能無效化;而昆卡的船油也可以有效的保護被困薩爾大招之內的隊友。
英雄出裝
出門裝 | ||||||
中期核心裝 | ||||||
後期神裝 |
干擾者作為一個比較需要藍的法師,在前中期出裝要以回復增加續航為主,干擾者這個英雄更加強調團戰的作戰能力。
加點方式
這是一種比較主流的干擾者加點方式。前期點一級升動能力場,配合隊友可以尋找機會拿一血。主升風雷之擊基本還是毫無疑問的。干擾者多以輔助的身份出現,技能所帶來的輸出能力遠比物理攻擊要強。建議前期惡念瞥視升到兩級,兩級1000的施法距離遠比600要給力許多,而動能力場每級只有0.6秒的持續時間增長,性價比略低。
玩家評價
英雄優勢 | 強大的非眩暈型團控,大招群體沉默效果能很好的切割戰場,惡念瞥視超遠的施法技能讓他輕鬆的留人。 |
英雄劣勢 | 血量薄弱,動能力場有著1.2秒的生效延烏盛您遲,操作時候對玩家要對時間和位置較為敏感才能放好技能。 |
歷史版本
7.02
15級天賦從+200 生命改為-3秒 動能力場冷卻時間
20級天賦從15% 冷卻時間減少改為+400 生命
7.06
復活時間天賦被替換:+40 雷霆之擊傷害(15級)
7.12
靜態風暴在英雄離開作用範圍後不再延滯0.5秒(技能結束後效果將立刻結束)
動能力場的冷卻時間從13/12/11/10秒增加至19/16/13/10秒
7.16
風雷之擊的冷卻時間從12/11/10/9秒增加至15/13/11/9秒
7.17
風雷之擊的冷卻時間從15/13/11/9秒增加至18/15/12/9秒
7.20
風雷之擊的傷害從40/60/80/100點提升至45/70/95/120點
7.21
基礎護甲提升1點
7.22
15級天賦從-3秒 動能力場冷卻提升至-4秒
7.22d
攻擊距離從600提升至625
7.22g
靜態風暴的最大每秒傷害從200/250/300點提升至200/275/350點
靜態風暴的作用範圍從450提升至500
7.23
風雷之擊施加0.1秒的移速/攻速降低效果
10級天賦從+200 生命提升至+225
7.24
風雷之擊的魔法消耗從130點增加至130/140/150/160點
神杖不再使靜態風暴的持續時間從5秒提升至7秒
20級天賦從+180 金錢/分改為動能力場提供真實視域
7.26c
10級天賦從+175 生命改為+20% 魔法抗性
7.27b
動能力場的作用範圍從340提升至350
修復惡念瞥視不計算陣亡英雄處於泉水時間的問題
10級天賦從+20% 魔法抗性改為-2秒動能力場冷卻
15級天賦從-3秒 動能力場冷卻改為+1.5秒靜態風暴持續時間
英雄台詞
The days of fair weather are over . | 天氣晴朗的日子結束了。 |
War is an equation, death the solution . | 死亡是戰爭的解。 |
The war storm is upon us . | 戰爭的風暴在我們身上。 |
First blood, I thought I saw that in the forecast . | 第一滴血,和我預測的一樣。 |
No escape . | 沒有退路了。 |
I'll ride you down . | 我會把你放倒。 |
英雄出裝
出門裝 | ||||||
中期核心裝 | ||||||
後期神裝 |
干擾者作為一個比較需要藍的法師,在前中期出裝要以回復增加續航為主,干擾者這個英雄更加強調團戰的作戰能力。
加點方式
這是一種比較主流的干擾者加點方式。前期點一級升動能力場,配合隊友可以尋找機會拿一血。主升風雷之擊基本還是毫無疑問的。干擾者多以輔助的身份出現,技能所帶來的輸出能力遠比物理攻擊要強。建議前期惡念瞥視升到兩級,兩級1000的施法距離遠比600要給力許多,而動能力場每級只有0.6秒的持續時間增長,性價比略低。
玩家評價
英雄優勢 | 強大的非眩暈型團控,大招群體沉默效果能很好的切割戰場,惡念瞥視超遠的施法技能讓他輕鬆的留人。 |
英雄劣勢 | 血量薄弱,動能力場有著1.2秒的生效延遲,操作時候對玩家要對時間和位置較為敏感才能放好技能。 |
歷史版本
7.02
15級天賦從+200 生命改為-3秒 動能力場冷卻時間
20級天賦從15% 冷卻時間減少改為+400 生命
7.06
復活時間天賦被替換:+40 雷霆之擊傷害(15級)
7.12
靜態風暴在英雄離開作用範圍後不再延滯0.5秒(技能結束後效果將立刻結束)
動能力場的冷卻時間從13/12/11/10秒增加至19/16/13/10秒
7.16
風雷之擊的冷卻時間從12/11/10/9秒增加至15/13/11/9秒
7.17
風雷之擊的冷卻時間從15/13/11/9秒增加至18/15/12/9秒
7.20
風雷之擊的傷害從40/60/80/100點提升至45/70/95/120點
7.21
基礎護甲提升1點
7.22
15級天賦從-3秒 動能力場冷卻提升至-4秒
7.22d
攻擊距離從600提升至625
7.22g
靜態風暴的最大每秒傷害從200/250/300點提升至200/275/350點
靜態風暴的作用範圍從450提升至500
7.23
風雷之擊施加0.1秒的移速/攻速降低效果
10級天賦從+200 生命提升至+225
7.24
風雷之擊的魔法消耗從130點增加至130/140/150/160點
神杖不再使靜態風暴的持續時間從5秒提升至7秒
20級天賦從+180 金錢/分改為動能力場提供真實視域
7.26c
10級天賦從+175 生命改為+20% 魔法抗性
7.27b
動能力場的作用範圍從340提升至350
修復惡念瞥視不計算陣亡英雄處於泉水時間的問題
10級天賦從+20% 魔法抗性改為-2秒動能力場冷卻
15級天賦從-3秒 動能力場冷卻改為+1.5秒靜態風暴持續時間
英雄台詞
The days of fair weather are over . | 天氣晴朗的日子結束了。 |
War is an equation, death the solution . | 死亡是戰爭的解。 |
The war storm is upon us . | 戰爭的風暴在我們身上。 |
First blood, I thought I saw that in the forecast . | 第一滴血,和我預測的一樣。 |
No escape . | 沒有退路了。 |
I'll ride you down . | 我會把你放倒。 |