《雷霆之怒2》是一款以東方魔幻為題材的熱血PK頁游,遊戲集合了裝備收集、幻寵助戰、技能天賦等特色核心玩法。單職業自由轉職,BOSS無限刷,自由pvp對抗,重現經典攻沙場面,打破傳統遊戲模式。
基本介紹
- 中文名:雷霆之怒2
- 發行公司:9377
- 發行日期:2020年
角色設定
屬性
雷霆之怒2戰鬥屬性共有24項屬性,分別有攻擊、防禦、命中、閃避、幸運、祝福、生命恢復、魔法恢復、攻速加成、暴擊率、抗暴率、暴擊加成、暴擊傷害、內力恢復、內力免傷、吸血幾率、防禦穿透、傷害加成、傷害減免、神聖傷害、麻痹幾率、魔法免傷、復活血量、傷害反射。
1、攻擊:影響人物的傷害輸出;
2、防禦:減少敵方攻擊自身時,
3、命中:影響角色攻擊的命中幾率;
4、閃避:影響受到傷害時,角色的閃避幾率;
5、幸運:幸運越高,發揮上限攻擊的幾率越高,幸運等於9時,必定發揮上限攻擊;
6、祝福:祝福越高,發揮上限防禦的幾率越高,祝福等於9時,必定發揮防禦上限;
7、生命恢復:每10秒角色自動恢復一次生命;
8、魔法恢復:每10秒角色自動恢復一次魔法;
9、攻速加成:增加角色進行攻擊時的攻擊頻率;
10、暴擊率:對目標造成傷害時,有幾率時,該次傷害暴擊;
11、抗暴率:降低敵方對自身角色造成傷害時的暴擊率;
12、暴擊加成:提高角色觸發暴擊時的傷害倍率;
13、暴擊傷害:對目標造成暴擊同時的附帶傷害;
14、內力恢復:每5秒角色自動恢復一次內功值;
15、內力免傷:受到傷害時,內功值抵消此次傷害的百分比;
16、吸血幾率:對目標造成傷害時,有幾率回復人物此次造成傷害的等額血量;
17、防禦穿透:攻擊目標時,按比例忽視目標的防禦;
18、傷害加成:增加攻擊目標時的傷害比例;
19、傷害減免:減少受到攻擊時的傷害比例;
20、神聖傷害:對目標造成傷害時,追加的真實傷害;
21、麻痹幾率:攻擊時有幾率麻痹攻擊目標;
22、魔法免傷:魔法抵消受到傷害的比例;
23、復活血量:擁有死亡復活buff時,人物復活的血量比例;
24、傷害反射:反射自身受到傷害的比例,傷害為神聖傷害。
戰士
定位:攻速流高血高攻
上手難度:容易
簡介:穩定輸出,攻速快,高暴擊。皮糙肉厚,但是又有著驚人的爆發力,上手難度低。