背景故事
球場上的人體計算機。跟著成功的企業家父親,在世界各地學習並豐富了經驗,早在8歲時就完成了關於宇宙城市的論文獲得了博士學位。籃球對他來說也離不開力學,在風馳電掣之間他就把所有的情況用數學和物理學進行了計算,選擇損失少,收益最大的方式,來追求更高效的得分手段。
但除了計算外還有更多的變數,所以覺得籃球才有無限的未來。目前作為國家研究院的研究員,通過生物學、物理學、人體工學等多種科學角度,來研究籃球的發展。這么理性的他開始打籃球是因為想獲得更多女性的人氣。平時快速旋轉的頭腦,一到和女性談話就滿頭大汗,腦子也不轉。
他認為運動能力好的話,就算不說話,應該也會有很多女性接近他,所以常常也會在球場苦練。對人工智慧領域有濃厚的興趣,對計畫外的狀況會特別的煩躁。
能力設定
屬性
屬性類別 | 描述 | 圖片 |
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灌籃/上籃 | | |
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近投 | |
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中投 | |
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3分球 | |
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搶斷 | |
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蓋帽 | |
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籃板 | |
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身體對抗 | |
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運球 | |
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傳球 | |
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彈跳 | |
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跑動 | |
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能量回復 | |
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參考資料來源。
專屬技能
技能名稱:神算3分
技能效果:精確計算過的神速3分炮彈
操作難度:低
能力回覆:慢
玩法分析
得分後衛雷蒙是一個注重得分的位置,由於其它數值偏低,單人防守對抗能力上較為薄弱。進攻手段較為依賴3分,2分以及上籃操作等,需要針對不同戰局慎重考慮。
1、打法思路
三分跑位:圍繞外線進行跑動進攻,需要注意的是踩線3分,以及底線3分的命中率更高,切忌外線三分浪投
傳球配合:SG的運球能力,不像PG那樣突出,需要多傳球。一方面避免長時間運球,被PG搶斷、另一方面在傳球的時候,考慮隊友位置,防止被中途截球。
內線得分:被逼無奈的最次選擇,SG的內線得分能力極弱,無法空位投籃時,儘量少在內線出手。
防守策略:面對敵方小個子球員。可以進行正常的蓋帽、干擾操作;面對大個子球員。儘量干擾即可。多在外線隨時。準備搶地板球,雷蒙在對抗時。容易被晃倒,防守時。不要貼身太近。
2、對位思路
面對大個子:跑動起來干擾拉扯,依靠速度上的優勢,進行跑動對抗,切記不要直接正面出手。
面對小個子:尋找空檔出手,但不要長時間運球,短期內沒有機會出手的話,建議選擇傳球,防止被搶斷。
雷蒙小技巧:
傳球:往內線傳球時,注意途中是否有PG,需要小心傳球,不然容易被截取;內線防守球員是C位“熊”時,在對方沒有爆發技後,再傳球,不然己方內線接球,會被打斷。
3分球:進攻時,先進入三分線內,然後利用突破後撤+後仰三分,不容易被帽;底線3分容易命中,但沒後仰空間容易被帽,出手時需要小心。
3、3V3陣容搭配
推薦C+PF+SG,C+PG+SG等常規陣容,優秀C位基本不可少,保證3分出手後能夠獲取籃板球權。
角色皮膚
皮膚名稱 | 描述 | 圖片 |
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四眼學霸 | | |
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孫行者 | | |
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名偵探 | | |
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魔法學員 | | |
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狂蜂博士 | | |
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開心鬼 | | |
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參考資料來源。
角色台詞
1、You tells me as i expected
2、Didn't expect that,did you
3、That was good,I admit it