人物介紹
現實人物
本作女主角(可操控的角色)
二十三歲自由攝影師。因工作關係來到“幽靈屋敷”。無意間看到車禍身亡未婚夫:麻生優雨的影子,因此進入了恐怖世界,當她調查身上正蔓延的蛇型紋身時,惡夢亦慢慢地入侵她的現實世界。
雛咲深紅(Miku Hinasaki) 聲:涌澤利香 (可操控的角色)
十九歲,黑澤憐的助手,第一代零ZERO的主角。曾經歷冰室邸的恐怖,漸漸從失去哥哥的痛苦中恢復。與憐一起前往“幽靈屋敷”。懷著對哥哥強烈的思念,被“沉眠之家”所吸引,再次體驗恐怖旅程。
(可操控的角色)
二十六歲自由作家,是麻生優雨的好友,和他關係密切。在優雨過世後,負起照顧憐的責任。被憐邀請前往“幽靈屋敷”調查。為幫助被囚禁在夢中“沉眠之家”的侄女:天倉澪,自己也慢慢被夢所引誘。
麻生優雨(Yuu)
(遊戲發生劇情)
二十四歲的民族學編輯,黑澤憐的未婚夫,一次車禍中逝世,優雨是雛咲真冬的好友,當真冬在冰室家失蹤後,優雨便一直負責照顧雛咲深紅。優雨去世前正與螢一起調查
都市傳說:沉眠之家。
雛咲真冬(Mafuyu Hinasaki)
(遊戲發生劇情)
深紅哥哥,二十三歲時於冰室邸調查中下落不明。兩年後,妹妹深紅在“幽靈屋敷”看到哥哥模糊的身影。他曾託付好友優雨,一旦自己發生什麼意外時,代自己照顧深紅。
天倉澪(Mio Amakura)
(遊戲發生劇情)
十五歲,螢的侄女,上一作零紅蝶的主角。三個月前,水壩失踨事件中唯一逃脫的人。對自己親手殺死姐姐繭一事感到十分慚愧及懊悔不已。後來一度失去意識,因太過想念失去蹤影的姐姐,而被夢囚禁著。
龍川吉乃(Yoshino Takigawa)
(遊戲發生劇情)
在一次飛機墜毀的事故中,她是自己全家人中的惟一倖存者,在她住院期間夢見自己進入了遊戲中的日式大宅,並多次見到自己的親人。黑澤憐發現她後曾想幫助她脫離夢境,但在現實中她卻消失在黑澤憐面前,最後變為怨靈。
夢境人物
久世鏡華(Kyouka Kuze)
(遊戲發生劇情)
久世要及雨音的母親。因終日想念已離村的柏木秋人,而每天向著鏡台持續梳著被秋人稱讚過的長髮,終日哭泣著等待絕對不會回來的秋人。
乙月要(Kaname Kuze)(久世要(Kaname Ototsuki))
(遊戲發生劇情)
久世鏡華和秋人的兒子,由於久世家禁止生男,因而怶驅逐出村,其後與零華相戀,最終在雨音的幫助下,進入刻宮內與零華相見,之後被守護儀式的久世夜舟殺死。
柏木秋人(Akito Kashiwagi)
(遊戲發生劇情)
民俗學家。久世家禁止男性居住在村內,只是為了傳宗接代而把秋人帶進久世家作客。後來與鏡華相戀,但當鏡華懷孕後被流放出村,之後被殺。
久世雨音、久世水面、久世時雨和久世冰雨(Amane Kuze,Minamo Kuze,Shigure Kuze and Hisame Kuze)
(遊戲發生劇情)
被稱為鎮女的四名幼女,職責是照顧刺青巫女的起居,並在儀式中對刺青巫女實施咎打(用刺青木將巫女的四肢釘住)。
最年長的冰雨是其他三位鎮女的前輩,忠於職務,當儀式失敗引發破戒之後,她為了將因破戒而出現的挾間限制在久世宮而繼續儀式的收尾,在殺死了當時仍活著的水面和時雨之後一個人靜靜地迎接死亡。
時雨雖然對自己所做的事開始感到厭惡但仍然完成職責,對於雨音的處刑,她在日記中向雨音表示歉意。
最年幼的水面剛當上鎮女,對於釘穿人四肢的事並無罪惡感,甚至相當期待。
雨音是唯一一個完全厭惡了自己職責的鎮女,也是乙月要的異父妹妹,鏡華的女兒,在知道零華思念的戀人就是自己的哥哥後,她不顧久世宮的禁令將乙月要帶入久世宮與零華見面。由於違反了不能將男子帶入久世宮的禁令,雨音被釘穿四肢處死。她的靈魂出現在深紅面前,請求深紅代她幫助久世零華和乙月要。
久世零華(Reika Kuze)(雪代零華(Reika Yukishiro))
(遊戲發生劇情)
雪代零華本是外人,住的村子被毀後來被久世家收養。久世要是鏡華(梳發女)和秋人(長得很像瑩)所生的兒子,由於久世家禁止生男子,要被驅逐,後遇零華並與其相戀,此後零華才進入久世家並改名久世零華.刺青儀式的巫女,深愛著久世要,在刺青儀式中成為犧牲品,被送到久世宮的最深處。在那裡,還有最後一口氣的她如償所願地見到了要的最後一面,可憐的是,要馬上就被身後的久世夜舟殺死了,看著倒在自己面前的戀人,零華睜大了眼睛,失去至愛的痛苦化成最後的刺青蔓延到了她的瞳孔,於是她承受的所有痛苦被瞬間釋放,災厄降臨到整個久世宮,她也成為了怨靈,對進入久世宮的生者們展開了攻擊。遊戲中她多次出現,最後成為遊戲的最終Boss。
遊戲文獻
都市傳說與神隱事件
優雨和螢一直在調查的事情,似乎是有這么一個傳說,在日本某處的一個古社中,人們可以看到自己死去的親人和戀人的身影,這些死去的人就會引誘著生者前往古社的最深處,然後去往另一個世界(一個被稱為“常世”的地方),然後這些生者就會相繼陷入沉睡,最後消失。遊戲一開始,憐和深紅就是因為聽了這樣的傳言才來到眠之家(現實中的廢墟),拍了幾張照片之後憐沒有發現什麼異樣,深紅還說傳說就是這樣(不可信)了。結果之後憐就看到了死去的戀人的身影……
眠之家
檔案上說,這是一個不知道建造者是誰,也不知道出於什麼樣的目的建造的古社,那裡似乎長年進行著一種神秘儀式。據說失去了至親和戀人,懷著深刻思念的人在夢中會被吸引到這裡,追隨著親人和戀人的腳步,向古社深處走去……直到再也無法醒來。
常世
死去的人前往的場所,似乎是在眠之家最深處的那片海的彼岸,追隨著死去親人的生者們會被吸引著來到這個地方。
刺青花紋
每一個夢中來到眠之家的人,醒來之後身上就會出現這種刺青的紋樣,而且隨著進入噩夢次數的增多,這種花紋會逐步擴散至全身。吉乃,深紅還有憐身上都有這樣的花紋。
刺青少女
傳說曾經有一個失去了戀人的少女,因為思念戀人而痛苦著,於是她在自己身上刻滿了刺青,以此來轉移(?或者象徵)對死去戀人的思念的痛苦。 另外有傳說雲,曾經有一個很善良的人,他為了替別人承受思念死去的至親的痛苦,而把刺青紋樣刻在自己的身上,由自己的身體去承擔他人的痛苦。後來許多人在聽說了這樣的傳言之後,都去找這個刺青之人,希望把自己對死去親人的思念轉化成為他身上的刺青。於是漸漸的,這個人的全身都被刺青所布滿了,最後連他的眼睛都被紋上了刺青,但是傳說中眼睛有鏡子的功效,當這個人的眼睛也被刺青了之後,所有加諸在刺青之人身上的痛苦就會像被鏡子反射一樣全部反射回那些施加者的身上。。。
刺青,應該象徵著因思念而產生的痛苦。
刺青儀式
這是眠之家的原身“久世宮”執行的一種儀式,個人推測,可能是從家族成員中選出一名巫女,將她全身刺青(除開眼睛),關到籠子裡放入終淵的宮殿里。在這之前,要將役工們全部執行串刺之刑殺死,然後埋在地下。至於為什麼要執行這樣的儀式,個人推測,一,可能是為了承受亡者親人對其思念的痛苦。二,在遊戲中依然提到了黃泉之門,說如果黃泉之門一開,災厄就會降臨,這個儀式也許也是為了鎮住黃泉之門的打開,阻止災難降臨。三,遊戲結束之後,在結尾可以看到那些死去的人成群結隊的前往海的彼岸,也就是所謂的常世,所以也許這個儀式的舉行,也是為了保證死者的往生吧?
蛇與柊
古時候傳說,思念著戀人的少女把對死者的思念和心中的痛苦刻印成刺青。“柊"就是思念的痛苦,"蛇"是神派遣的使者。當人身上的刺青,也就是痛苦多到不能再多的時候,那個人的心和靈魂就會被蛇吃掉。
歌謠傳說
在陸奧地區的山區,有一首在村落間流傳的古老歌謠。一共三節:第一節的大意是讓眠之巫女沉睡,唱的是民間讓孩子入睡的童謠;第二節大意是,如果巫女從夢中醒來,孩子們就要將她的四肢釘起來,這就是鎮女們執行的"鎮"的儀式。海就是黃泉,門是異界之門。異界之門一旦打開,災難就會降臨。
這個歌謠是在為了守護異界之門的儀式上唱的。(也就是說執行刺青儀式的最終目的還是守護異界之門。)
刻宮的深處是巨大的海(黃泉),刻宮是連線此世與彼世的通道。
戒之儀式:(大意)
駕著小船,搖啊搖,久世之宮的祭祀
撕下皮膚,刻印,承受痛苦
蛇目之上,刻下聲音
粉碎自身的思念
刺青儀式,終結之時
刺青木穿透四肢,戒之儀式可行
永遠的鎮,夢中沉睡
棘獄中囚禁,永遠沉睡不復醒
遊戲設定
神隱
眠之巫女
鎮女
巫女的照顧者之少女。所謂“鎮”,就是以鎮著有瘴氣的地方。刻上刺青的巫女,從身受無數的針刺而疼痛的肌膚,不能再回到世俗的身體之痛苦,想必會心情紛亂吧。負責支持她身心的,是被稱為“鎮女”的少女巫女。鎮女通常由4人所構成,與巫女和刻女一樣,是自鄰近的村莊選出的少女。找出像她們這樣5歲至9歲左右的童女,且自迎巫女入宮那天起,需在她身邊照顧她,不允許再次出去外面的世界,可看出是擔任巫女的談話對象。另外儀式面的任務,是舉行稱為“咎打”的儀式,將代替承受痛的人形釘打於牆上,鎮住受到刺青之痛折磨的巫女。而這些少女們最終的任務,便注定要“穿刺巫女的四肢”。此時的鎮女有冰雨、時雨、水面、雨音。年紀是冰雨>時雨>雨音>水面。其實四鎮女很好分:冰雨是長發、雨音有扎辮子、水面有髮夾,剩下一個就是時雨。而雨音只在任務里攻擊主角。
刻女
二人一組的女性。製作紫魂之墨,刻劃刺青。刻女擔任的任務是製作紫魂之墨並為巫女刻上刺青,但為求她們徹底的完成這任務,而被強迫作肉體的犧牲。其一是為了了解刻於身體的痛,而在全身刺入無數的針。用來比擬以針刺入皮下,注入色素的過程等刻入刺青的行為。還有一個是為了讓巫女不被現世的煩惱所拘束,以身代之,挖去自己的眼睛。奪去光明的行為,是為了讓巫女喪失對俗世的想念,並也有為了在面臨刻印刺青,不會被看見的東西所迷惑,可以用更上一層的靈力刻劃紋樣。而因外力失去雙眼的她們,已經不可能再回去了。我想應該也有一旦進入久世之門的身體,就不可能再度回到俗世的戒訓意味。此外,刻女們被摘出眼球的眼窩,似乎於兩眼間交叉通過兩條麻繩,但關於此的正確理由現在已找不到。因為不單只是將眼睛堵塞,左右兩邊以繩子聯繫捆上的形貌,關閉的感覺,換句話說,可以想像成是將這個與俗世連繫的肉體,變成只連繫巫女一個人的世界的意義。
紫魂之儀(紫魂の儀)
以生血和死血的朱和藍混在一起作為紫魂之墨,這些紫魂之墨是用作刻柊用的。把柊移到巫女身上,當柊枯後紫魂之墨會就流到涯之流水去。
刺魂之儀(刺魂の儀)
用紫魂之墨在巫女身上刻上“柊”,而刻有柊的巫女就要背負著鎮守常夜海的使命。
咎打(咎打ち)
鎮女釘打紫魂之墨染過的人形,唱著子守唄祈禱。祈求著巫女的安心。
身切(身切り)
在砌祠內,巫女身上的柊映在蛇目之鏡里,親手打破自己的對一切的思念。經過終之路,到奈落,巫女會在棘獄中永遠沉睡。
戒之儀(戒の儀)
以刺青木穿過巫女的身體。永遠地鎮守,在狹間永遠地睡眠。
破戒
巫女自夢中醒來,而令刺青刻入巫女之眼。在傳說中,鏡子有反彈的效果,而眼睛就有著鏡子般的效果。意指以刺青刻上的痛,返回納痛的人們的狀況。痛返回時,刺青擁有蛇所擁有的神之力,會向痛的本來持有者襲去,被認為是絕對的禁忌,為了防止這情形發生而用盡所有手段。
逆身剝(逆剝き)
刺青的剝奪。一旦接受刺青,卻無法切斷對世俗的想念時,他們將會被剝下巫女存在的意義-刺青的真皮,將巫女“流放”,即是被殺的樣子。舉行對成為巫女卻無法切斷留戀的巫女之懲罰,稱為“逆身剝”的行為。被剝下來的皮膚,被收納於祠,為巫女鎮魂以及戒示下一位巫女。至於稱為“逆身剝”是因為平常剝皮是從屁股開始,而逆身剝是反過來,從頭頂開始。
久世宮
狹間之宮
為防止破戒擴張的建築物。萬一引起破戒時,為了防止它向外界擴張,採行將社全體以巨大的建築物覆蓋的方法,狹間之宮的名字意即將久世之宮非置於此世,而是留在那邊的世界。並不只有用物理性的與外界隔離,還使用人柱的咒術之手段,與招致破戒的巫女一起沉入黃泉。以狹間之宮完全覆蓋,此外再施以二重三重的包圍,與外界完全的被遮斷的久世家,變成擁有非常複雜構造的巨大屋子。
柊
即“痛”,是巫女所承受的東西。就是承受人們思念的痛,化為“柊”刻在巫女身上。
御神石守(御神石お守り)
深紅的固有機能,當受傷或是攻擊怨靈時可以恢復計量表,開啟時會產生力場放慢時間。
祓瘴燈火(祓いの燈火)
十之刻之後,畫面被瘴氣所蒙蔽。這時需要祓瘴燈火來吹散瘴氣,燈火熄滅後被刺青巫女追殺。
故事
傳聞若對往生者有著強烈的思念,則會透過夢境相會,在思念驅使下會追逐通往三途河的故人,若踏進冥界,入睡的人將失去意識,那份思念也換轉換成痛苦與怨念,會日積月累,最後會爆發。
東北的久世家由於建於三途河上,為此舉行紫魂儀式,將對往生者的思念與痛苦化成紫魂之墨,以刺青的方式刻在巫女身上,當刺青遍布全身時,則會以咎打的方式(釘上巫女的手腳)以祈禱巫女安息(即是使巫女帶著這些對往生者的思念從此永遠沉睡)。在某次舉行儀式時,巫女零華因目睹情人慘亡而心緒大亂,強烈的思念轉換成怨恨的瘴氣,令其“醒過來”(醒過來的時候,刺青在眼部浮現,就會像鏡子一樣把怨念反射出來),發生“破戒”。瘴氣因此而爆發,久世家的當主久世夜舟不單被反彈的怨念擊中,而且瘴氣慢慢侵占久世家,於是久世夜舟接受木工頭的建議,擴建久世家,甚至使用人柱(即殺人並埋於建築物中,以該人的靈魂壓抑住瘴氣),但仍然未完全壓抑瘴氣,最後久世家變成沉眠之家,久世夜舟等人變成怨靈。並吸引對往生者有所思念的人進入,這些對往生者有思念的人,會被零華詛咒染上刺青,每天睡覺的時候會進入沉眠之家,並追逐思念的故人。久而久之,刺青會隨著進一步深入沉眠之家而逐漸侵蝕皮膚,最後刺青會侵占全身,受害者會黑灰化,靈魂永遠被困在沉眠之家而變成怨靈,於是這個傳說變成都市傳說。
黑澤憐在沖洗日前拍攝廢棄古宅的照片時,看見因車禍過世的未婚夫優雨的身影,至此之後只要入睡便會進入沉眠之家,除了她之外,還有因思念哥哥的深紅及擔憂侄女澪的螢都踏進於此,遊戲由此揭開序幕。
音樂配音
遊戲評價