基本介紹
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奇蹟簡介
基本信息
遊戲名:雨血奇蹟
官方名:奇蹟
英文名:Mu Online
2002年獲得玩家最好玩的遊戲
百科名片
奇蹟MU是由韓國Webzen公司創作的一款全新的網路線上遊戲, 採用了優秀的3D引擎,絢麗的遊戲畫面和豐富的系統設定,能同時支持上萬人同時線上。以OPENGL為架構所製作的本款遊戲,不但集合了韓國三大遊戲工程師的完美組合,同時更以先進的3D實時成像的引擎創造了細微的人物肢體動作、以及華麗的遊戲背景表現。
雨血奇蹟
遊戲簡介
遊戲類別 | MMORPG,即時戰鬥 |
遊戲平台 | PC,網路遊戲 |
授權方式 | 免費軟體 |
遊戲畫面 | |
軟體大小 | 302MB |
遊戲版本 | 老官服1.02W版 |
運行環境 | Win9X,Win 2000/XP,Vista/Win7(32位版)(64位版) |
基本配置
| 基本配置 | 推薦配置 |
CPU | Pentium II 300 Mhz以上 | Pentium III 550 Mhz 以上 |
系統 | Win9X,Win 2000 | Win 2000,Win XP |
記憶體 | 64MB 以上 | 256MB 以上 |
顯示卡 | 3D 加速卡 (Voodoo2,TNT) | 3D 加速卡(Voodoo3 16M,TNT2 16M以上) |
並使許多在雨血奇蹟駐足的MU愛好者也因此而自發建設了玩家休閒娛樂論壇,如百度雨血奇蹟貼吧。雨血奇蹟已成功運營,是1.02W穩定可靠,人氣盎然,市場熱鬧,物價迷人,是目前人氣最足的奇蹟mu私服,懷舊版本奇蹟,以及萬眾矚目的MU2。讓眾多MU愛好者有一個很好的遊戲平台。天地奇蹟已經更名為雨血奇蹟,雨血奇蹟已經成功穩定運營一年。
故事背景
雨血奇蹟,傳說中的王國,擁有巨大的財富。
成千上萬的人民在這片和平的土地上幸福地生活著。
王國因為和平存在了很多年。
沒有任何戰爭,人們逐漸忘卻了自我保護,只知道和平、快樂地生活著。
終於,人們缺少防範意識引來了魔族的入侵。
魔族控制了野外的動物,使它們成為怪物,向MU王國發起進攻。
人民因為長時間沒有經歷戰爭,所以根本不是怪物的對手,只有退回城鎮。
只有在這裡才是安全的,魔鬼的怪物是不敢進入城鎮的。
為了保衛家園,全體人民團結在了一起,人們開始鍛鍊自己。
王國開始訓練自己的軍隊,無數的勇士誕生了,英勇的反擊戰開始了。
人們為了保衛自己的家園而團結在了一起。強大的敵人節節深入。
人們終於明白敵人是有備而來的,在人們幸福和平的生活的時候敵人早就已經開始蠢蠢欲動了。
雖然眼前的敵人十分強大,但是,只要大家團結在一起,就有希望,就有奇蹟,所有的人都堅信這一點。 人們的團結終於沒有使MU王國遭到毀滅,在最後的關頭堅持了下來,守住了幾座重要的城池,等待自己的勇士成長起來之後再把入侵者開出自己的家園。
角色職業
劍士
劍士在近距離展現他嫻熟的劍術和華麗的技能跟對方打鬥,可以說是最有男子氣概的勇猛無比的人物。
第一次選用劍士的用戶可能因為不知道該怎么分配能力點數而疑惑,一般向力量型劍士和敏捷型劍士兩個方向培養人物。
力量型劍士是集中加能力點數在力量上,以令人難以相信的力量和體力攻擊對手,擁有著強大的攻擊力,可以迅速提高等級。 敏捷型劍士可以合理的分配力量和敏捷性,剛開始的時候可能比較慢,但是過了一個階段,可以成為等級提高速度最快的穩定型人物。
劍士的各種技能都是附加在各種武器上的,也就是說只要有不同特技的武器,就能裝備該武器後使用其技能。
劍士等級達到150級以上時,與轉職NPC聖導士塞維娜對話,並完成兩項任務後方可轉職為騎士。
技能等級 | 力量 | 敏捷 | 體力 | 智力 | 基本點數 |
5 | 28 | 20 | 25 | 10 | 83 |
生命值(HP) | 魔法值(MP) | 生命值等級 | 魔法值等級 | 技能生命值 | 技能魔法值 |
110 | 20 | 2 | 0.5 | 3 | 1 |
魔法師
魔法師可以通過多樣的魔法,展現華麗的效果和強大的實力。成長初期因為體力少,經常受到死亡的威脅,但是一旦學會瞬間移動魔法和隕石魔法,會變成很強的人物。
魔法師等級達到150級以上時,與轉職NPC聖導士塞維娜對話,並完成兩項任務後方可轉職為魔導師。
技能等級 | 力量 | 敏捷 | 體力 | 智力 | 基本點數 |
5 | 18 | 18 | 15 | 30 | 81 |
生命值(HP) | 魔法值(MP) | 生命值等級 | 魔法值等級 | 技能生命值 | 技能魔法值 |
60 | 60 | 1 | 2 | 2 | 2 |
弓箭手
對弓箭手來說,對於力量、敏捷性以及智慧的提高,能力點數總覺得不夠,但是達到一定的等級並使用跟等級值符合的物品,將成為具有劍士體力和能夠遠距離攻擊力的人物。
如果能學到治療、守護之光、戰神之力、多重箭等技能後,以及召喚的魔法,將會了解其真正的實力。
弓箭手等級達到150級以上時,與轉職NPC聖導士塞維娜對話,並完成兩項任務後方可轉職為聖射手。
技能等級 | 力量 | 敏捷 | 體力 | 智力 | 基本點數 |
5 | 22 | 25 | 20 | 15 | 82 |
生命值(HP) | 魔法值(MP) | 生命值等級 | 魔法值等級 | 技能生命值 | 技能魔法值 |
80 | 30 | 1 | 1.5 | 2 | 1.5 |
魔劍士
當玩家帳號中有一個220級以上的角色時,便可以創建職業為魔劍士的新角色,魔劍士每升一級獲得能力點數為7(其他角色為5點)。
比其他人物身材更大,可以使用劍士和魔法師能使用的所有技能(除了瞬間移動)和物品。
技能等級 | 力量 | 敏捷 | 體力 | 智力 | 基本點數 |
7 | 26 | 26 | 26 | 26 | 104 |
生命值(HP) | 魔法值(MP) | 生命值等級 | 魔法值等級 | 技能生命值 | 技能魔法值 |
110 | 60 | 1 | 1 | 2 | 2 |
聖導師
當玩家帳號中有一個250級以上的角色時,便可以創建職業為聖導師的新角色,聖導師每升一級獲得能力點數為7(其他角色除魔劍士外均為5點)。
聖導師有著全新的“統率”屬性,天生就是一個領導性的職業。
和一般職業相比,聖導師擁有更強大的統率戰盟的能力,主要體現就是,聖導師組建的戰盟擁有更高的人數上限。
技能等級 | 力量 | 敏捷 | 體力 | 智力 | 基本點數 |
7 | 26 | 20 | 20 | 15 | 81 |
生命值(HP) | 魔法值(MP) | 生命值等級 | 魔法值等級 | 技能生命值 | 技能魔法值 |
90 | 40 | 1 | 1 | 2 | 1.5 |
奇蹟地圖
勇者大陸
勇者大陸地處奇蹟大陸中央。終年陰雨連綿,氣候潮濕悶熱。植物由充滿黑暗陰森氣氛的草地所構成。這裡的NPC數量是所有地圖中最多的。因為地步交通要衝,所以也是玩家聚集最多的地方。
以中央的村落為中心,整個勇者大陸以順時針方向前進,可以分為1點鐘、4點鐘、7點鐘和10點鐘四個方位。各種怪物的等級也隨之逐漸提升:4點鐘方位是最低等的蜘蛛和幼龍的棲息地;7點鐘方位是幼龍和牛怪;10點鐘方位是獵犬怪和蠻牛怪,還有盤踞在冰風谷入口附近的巨人。1點鐘方向是地下城的入口,有著能夠遠距離隕石攻擊的黑巫師和勇者大陸最強悍的怪物——骷髏怪。
這裡是劍士、魔法師、魔劍士和聖導師初生的地方。適合30級以前的職業在此練級。城鎮中的酒吧是勇士們聚會暢談的絕佳去處。在這裡修煉到30級後,一般來說,就可以進入冰風谷了。
仙蹤林
仙蹤林,又名“精靈村”,坐落在奇蹟大陸的東方。是一個有著美麗叢林的明亮村莊。它到處充滿了生命的活力。翠綠的草叢、不時飄逸的花瓣到處飛舞的小昆蟲,堪稱一幅美麗的風景畫。對於討厭勇者大陸沉悶氣氛的人而言,這裡是一個轉移情緒最好的地方。
仙蹤林是弓箭手的故鄉,這裡的商店都是為弓箭手量身定做的,可以買到弓箭手的初級裝備和消耗品。相對勇者大陸和冰風谷來說,這裡的人口要少的多。20級之前的弓箭手適合在這裡練級,過了20級就可以前往勇者大陸挑戰骷髏怪或者前往冰風谷挑戰雪蟲了。
冰風谷
冰風谷有著自己獨特的語言——冰語。走在冰風谷的地面上會有“沙沙”的響聲。迎面吹來的風風讓人感受到一種肅殺之氣。這是一塊冰冷潔淨的土地。其中的怪物也多為藍白色。這裡不是任何職業誕生的地方。當角色達到15級後就可以進入冰風谷體驗全心的練級感受了。
象仙蹤林一樣,這裡的怪物也多為混居。但也大致可以分為四塊:村落北部,大致為3點鐘的方向,主要有雪蟲和藍魔怪,是冰風谷最弱的怪物。在雪地的中央有寒冰魔、雪人和暗殺者。尤其是雪人和寒冰魔,他們是群體移動而且是遠距離攻擊的,所以是最危險的地方。
9點鐘方位是雪人王區,最為喜歡打雪人王的勇士們喜愛。因為地勢非常開闊,對魔法師和弓箭手來說是絕佳的練級場所。最後,在12點方向,雜居著雪人、雪人王和冰風谷的BOSS——冰後。如果你沒有到50級,奉勸你最好不要去冒險。
地下城
地下城一共3層,每一層的結構組成都相當複雜。而且隨處都有致命的陷阱。是一個艱難的練級場所,最弱的怪物也需要25級以上才能對付。和上面原野的寬廣相反,這裡都是線形走廊。不斷地深入洞穴,則怪物的等級越來越高。需要特別當心的是地下2層和地下3層出現的死靈巫師,因為它是遠距離掌心雷魔法攻擊,對弓箭手和魔法師來說最具威脅。
失落之塔
進入這裡的級別限制為80級!可見相比之前的地圖,這裡怪物的兇惡程度有多大!失落之塔總共8層,和地下城一樣,越深入到裡面怪物的等級越高也越兇惡。
深入到裡面的戰鬥每一次都比和地下城3層的戈登戰鬥要兇險十倍。所以雖然是80級便可進入,但還是建議還是上了3位數在來這裡冒險吧。
這裡的BOSS是有著華麗的紅色金屬外衣的“魔王巴洛克”,他的火球最為厲害,3位數以下級別的人進入基本上是會被“秒殺”的。
亞特蘭蒂斯
從安全區1點方向的門出來,順著路一直往前游,就能夠漸漸深入亞特蘭蒂斯。首先是小巴哈姆特和死亡美人魚,也是海底最弱的怪物。再深入的地方就會出現全身發出藍光的藍翼海怪,再過了第一個右轉之後沒多久,就可以看見成群結隊的藍翼聚集在一片水草附近,是一個極佳的練級場所。繼續往下是銀弓、巴哈姆特、巫師王和海底的BOSS“海魔希特勒”。
從巴哈姆特開始,建議140級以上的劍士和600智力以上的智弓組隊後進入,不過巫師王掉寶並不很理想。至於海魔希特勒,最好只是用來打寶,練級,還是另尋佳處吧。
死亡沙漠
死忘沙漠是一片渺無人煙的死亡之地。玩家可以通過仙蹤林進入亞特蘭蒂斯,再從亞特蘭蒂斯進入進入死亡沙漠。或者直接通過移動快捷選單到達死亡沙漠。
進入死亡沙漠的級別下限為140級。
除了怪物難纏之外,最令人擔心的是,沙漠裡沒有任何流浪商人能夠駐足。而經過整個亞特蘭蒂斯來到沙漠的你,一定在路上消耗了不少藥水,而在這裡沒有足夠的藥水支持將是非常艱難的事情,因此帶上充足的藥水將是征服死亡沙漠極其重要的前提。
天空之城
天空之城是天使的坐騎"天魔菲尼斯"居住的地方。等級限制 等級160以上 特徵 必須裝備翅膀或彩雲獸才可進入的區域
同時,也是在失落的地圖"卡利瑪神廟"回到大陸前最令人望而卻步的地方,不但因為其中的怪物一個個強悍異常,而且要進入這片天空還需要任何其他地圖所沒有的苛刻條件。
卡利瑪神廟
魔煉之地
魔煉之地,一個充滿腐朽氣息和危險的禁地,最勇猛的戰士也不敢進入的死亡之地,傳說在那裡生存著整個奇蹟大陸中前所未見的魔怪,恐怖、兇殘是他們的代名詞,多少嘗試在魔煉之地探險的勇士都成為了他們的獵物。
狼魂要塞
位於羅蘭峽谷東南部,是人類-精靈聯合軍對抗昆頓勢力而戰的最前線要塞。位於懸崖峭壁之中的狼魂要塞以艱險的地形為底加上人為的努力成了天惠的要塞和戰略要地。
正因狼魂要塞的阻撓,昆頓的勢力現在還不能北進而且前線也處於僵局。為了打破僵局,昆頓給擂木爾下了派精銳師團到狼魂要塞的指示。
幽暗森林
2次魔神戰爭降臨之際,魔法王國阿爾卡(Arca)和精靈王國仙蹤林之間的一場大規模戰爭爆發的地方。戰爭時因阿爾卡使用被禁止的魔法,幽暗森林出現了縫隙,然而從這縫隙溜進了很多奇怪的動植物和怪物形成了巨大的森林。
之後,數百年里幽暗森林變成了跟外部脫離的獨立世界。但因困頓給檑木爾下了向仙蹤林進軍的指示,在幽暗森林也漸漸產生戰爭的火苗。
奇蹟延伸
奇蹟MU雖是空前絕後,但絕對是劃時代的經典之作。
簡易操作:對於一般的玩家和新手來說,瞬間就上手的魔法系統,以及簡易的快速鍵設定,都是讓玩家迅速進入遊戲世界的快速道路。華麗的角色裝備展示,新奇的武器光影效果在奇蹟(MU)的世界裡尤為突出。 在人物的角色內容設定上,可分為頭部,身體,腳部,左手,右手,披風,裝飾等七項部位來表示,玩家裝備了不同的武器和盔甲等等,都會真實的以3D表示方式呈現在遊戲中。
奇蹟本是一款令很多人為之著迷的遊戲,他的很多設計理念已經為如今的很多遊戲所借鑑和模仿,比如遊戲中裝備的可升級系統,寶石強化系統,現都已經或多或少的出現在中國網路遊戲的內設遊戲系統之中,這也是奇蹟做為一款外國遊戲給中國線上遊戲做出的巨大貢獻.
要說奇蹟不能不說一下外掛
因為遊戲在當時很流行,外掛也很變態,在增加“亞特蘭蒂斯”的場景前就有了外掛,到開“失落之塔”外掛就成了玩家的必備工具。外掛的更變態之處是可以出現瘋狂十倍百倍攻擊等非正常攻擊手段,而且可以自動卡入地圖死角即地圖怪物無法觸及的區域進行練級,所有這一切使得遊戲可玩度巨降,於是奇蹟MU日漸沒落。
如今玩奇蹟官服的人少了,許多MU愛好者無奈卻只能在私服中重溫最初的感動,這是不爭的事實。這也許是這個群體緬懷MU的最後一塊樂土了......
奇蹟王國
勇者大陸王國
奇蹟大陸的戰士,他們因為非常重視劍,而且穿著黑色的衣服,所以叫他們劍士。古代勇者大陸王國的劍士們都是用鎧甲偽裝自己的。但是這些個聯合國統一成一個帝國之後,勇者大陸王國漸漸成為一個小城市。千年之後的現在,勇者大陸小城市衰退為一個小村莊。
政治體系:
重視劍的勇者大陸王國是徹底的階級主義社會,由5個貴族階級支配,慢慢地他們排除了勇者大陸的國王。勇者大陸的下層階級不能使用劍,只有平民以上才可以使用。尤其是戰士們都是由貴族階級組成的。
仙蹤林王國
曾經一段時間被稱為“樹林之城”的地方,也是精靈族的出生地。和精靈族的起源一樣,仙蹤林的起源也是個謎底。雖然不是很樂意與人類打交道,但是為了保護自己,他們同別的種族共同達成聯合群體。 政治體系:
基於精靈族的傳統特徵,她們優先考慮個人的能力。她們重視與大自然交涉,所以選定一個擁有最強的精靈力量的弓手為自己的女王。女王需要領導整個精靈族,起到決策作用並對其負責任。女王擁有維護它的擁護隊,擁護隊的精靈稱為聖射手,女王是終身制的。
ARKA王國
又稱為“魔法王國”,他們不同於勇者大陸,是崇尚魔法的王國。位於奇蹟大陸的南部,由於平原地形,經常會受到怪物的侵襲,適應這樣的環境他們只好弘揚魔法文化。後來,因為侵略將變成廢墟再也見不到生存下來的人類。奇蹟大陸統一後,掀起了研究古代文明之風,其中有一些學者們開始尋找Arka的遺蹟。 政治體系:
Arka王國分為多數的魔法派別。沒有國王,只有兩名魔法出眾的大魔法師領導,每8年選出新的領袖。
KANTUR王國
是生存在奇蹟大陸地下層的種族建立的城市。他們的身體比其他種族矮小,在地下的深層建立了屬於自己的空間。在地下層生活的他們,利用豐厚的礦物資源,開拓了科學的空間,是無窮無盡的科學基地。
政治體系:
重視科學的kantur帝國,選出了12位博學的科學家來領導帝國弘揚帝國的科學文化。
特殊事件:
在不斷地進行生命工學和遺傳工學的實驗中,又面臨無數次的失敗,結果產出了很多突變異種。然而他們沒有接受他們為自己的國民,遺棄在死亡沙漠中。 這些被遺棄的異種勢力漸漸強大。同時在水中生命開發研究中成功的kantur人開始著手與規劃叫做亞特蘭蒂斯的城市。但是後來昆頓的復活後被侵略滅亡。
水中王國亞特蘭蒂斯
嚴格來講,亞特蘭蒂斯是kantur帝國的從屬國家。亞特蘭蒂斯的祖先是古代的kantur人,基於他們卓越的生命工學技術,實現了亞特蘭蒂斯的城市建設和美化。城市規劃的成功,讓亞特蘭蒂斯擁有豐富的海洋資源,終究形成了超出kantur的文明,並且隨著時代的流逝,外表等方面也慢慢進化。再後來,沒有受到第二次戰爭影響的亞特蘭蒂斯不惜代價,積極支援kantur等三個國家。奇蹟大陸統一後,他脫離kantur的從屬關係,成為一個獨立的國家。
政治體系:
一開始由4位長老統治,後來這四位長老選出一名國王,所以亞特蘭蒂斯處在一個國王4個長老的統治之下。
特殊事件:
昆頓復活後,由於2次的侵略和內戰最終滅亡,只有少部分得以生存。
攻城起源
在卡利瑪出現的昆頓震撼了整個奇蹟大陸,很多英勇的戰士們都在與昆頓的戰爭中犧牲。
大陸被一股強烈的邪惡之力量籠罩著,部分戰士開始自暴自棄……
這時候君主kaltner想起了羅蘭峽谷城,這是一塊受祝福的土地,他能感受到偉大的balla的封印還是充分發揮著保護這塊土地的力量,而唯有balla的力量才能從昆頓的威脅中保護這塊大陸。
Kaltner開始呼喚奇蹟戰士們,很多尚未放棄的戰士們從四面八方而來,堅定他們的共同的信念。
他們開始修復這塊土地,漸漸的,城堡找回了過去的生機,戰士們開始充滿希望和活力。
傳說中具有匯聚偉大的balla的力量能力的4座守護石像也發出耀眼的光芒,坐落在龍塔的入口,成為保護龍塔的要塞。
而羅蘭峽谷建立後3個月的某一天,發生了一件事情,而這件事情成為了今後所有事件的導火線。
在城堡的城建工程進入最後一個修復環節的時候,有一位戰士從羅蘭峽谷後面的‘磨練之地’找到一本不尋常的魔法書。
當時在君主身邊補助君主的魔法師Arkan注意到了這本魔法書上記載著關於龍塔的秘密……
為了揭開這神秘的秘密,Arkan開始收集所有的文書和捲軸,峽谷的歷史和傳說開始被一一揭曉……
龍塔隱藏的秘密中一個是,它被一個邪惡的力量所詛咒,這是殺害balla的強烈邪惡。 誰得到被邪惡力量所詛咒的這座塔,誰就將被邪惡的力量所詛咒,並且慢慢地成為一個充滿欲望和貪婪的使者,以戰爭的火焰燃燒整個世界……
龍塔又被稱為城主的寶座,這座塔一被發現就被kaltner一見鐘情,他心中的正義開始漸漸被這座塔散發的邪惡的力量所消滅……當龍塔被秘密揭開的同時,kaltner也已經完全被這座塔的力量支配了。他的正義和理想早已被拋在腦後,開始引發奇蹟大陸全面的戰爭……
慢慢的人們之中傳開了這樣的流言,在羅蘭峽谷中,不但能得到一個城堡,還可以獲得全新的寶石——守護寶石!
很多戰士忍不住對守護寶石的好奇和想占有它的欲望,不斷展開著攻略城堡的戰爭,而由於龍塔邪惡的力量,這些得到城堡的戰士們的內心都會漸漸被一種黑暗力量所籠罩……
攻城設定
基本設定
城只存在於1個伺服器中的一條線。
在勇者大陸里,往坐標(239 13)方向移動即可(不能移動命令)。
羅蘭峽谷入場限制:魔劍士和聖導師4級;戰士和魔法師7級;弓箭手10級。 羅蘭峽谷只是在攻城戰時間內為戰鬥區域,其它時間則為安全區域。
在戰鬥區不按 Ctrl 也可以直接攻擊(不減經驗值)。 安全區跟平時的基本區沒什麼兩樣,玩家一定要遵守規定,不然會受到處罰。 戰盟盟主的等級要在 200 以上,戰盟成員要在 20 個以上才有資格申請攻城。參戰的戰盟聯盟一共能有4個,發出攻城戰申請的戰盟聯盟最多是3個,超過3個時,按照先後順序取前面 3 個。一個戰盟聯盟可以有5個普通戰盟組成,總共可以有20個戰盟參加攻城戰。一個戰盟最多80人,攻城戰參戰戰盟最多可以有1600人,還不包括中立戰盟的人,加上的話將更多。
攻城時間
周一~周三:申請時間
周四~周五:登入城主標示
周六:公布
周日:攻城戰
戰爭流程
申請期間:星期一0:00~星期三24:00(共72小時)。
登錄期間:星期四0:00~星期六05:00(共53小時)。周六05:00以後登入的城主標示不會被統計入內。
公告期間:星期六06:00~19:00。
準備期間:星期六19:00~星期日15:00。
戰爭期間:星期日19:00~星期日20:30(共1個半小時)
宣戰攻城
在每次的攻城戰之前,對羅蘭峽谷有染指之心的戰盟必須進行宣戰登記。
戰盟盟主從城門口的衛兵NPC處申請,點擊衛兵NPC可以看到目前城主的用戶名和所屬戰盟的信息。
戰盟盟主點擊衛兵NPC,可以看到攻城信息,攻城狀態信息包括宣戰時間、選定時間、攻城開始時間、休戰時間等。
宣戰限制
戰盟盟主等級為200級以上,盟員20名以上時才可以宣戰。符合上述條件時按下“宣戰”按鈕即可生效,如果不符合條件時不能宣戰。
戰鬥過程
攻城戰開始,攻城方的頭頂上會出現劍,守城方的頭頂上會出現盾牌。
戰盟盟主的標誌跟一般成員的有稍許不一樣。沒有選定的戰盟和個人玩家不會出現此類標誌,視為中立狀態。 勇者峽谷在攻城戰時間內為戰鬥區域,不用按 Ctrl 也可以攻擊。
不減經驗值,不會有 PK 處罰。 中立狀態的玩家可以按 Ctrl 按來攻擊。 一旦攻城戰開打,就不能加入戰盟聯合或退出戰盟聯合了。
* 攻城方戰盟和守城方戰盟所聯合的戰盟也算攻城方和守城方。
* 可以按下 Ctrl 鍵來對我方成員進行攻擊。
* 不管是被我方攻擊還是受到敵方的攻擊都會受到損害,只是受損的程度不同,而受到我方我攻擊,受損程度會更大(各位玩家千萬別打中自己的人喔!要是你想當叛徒,那就要另當別論了)
動作指令
你好 .hi.幸會.hello.嗨.謝謝.謝了.3Q. ---打招呼
good game. 再見.88. ---再見動作
nice. great.恭喜.酷.cool.帥. ---鼓掌
here. 這裡.交給我吧.挑釁.過來. ---做指路狀態
come. 出發. 那裡. 前面. ---指路狀態
no.不是.沒有.不行.討厭. 不要啦. 不知道. ---搖手動作
不好意思.對不起.抱歉. ---道歉動作
唉. 555.啊啊. ---抱頭動作
哼.哼 ---作不服氣動作
哈哈.^_^.haha.呵呵. :) ---大笑動作
成功.沖啊.贊成.厲害. ---舉單手
打哈欠.困了.累了.zzz. ---作打哈欠狀
慚愧.冷.好怕.痛啊.無聊. ---打哆嗦狀態
再來.決定.ok.好的. ---作加油狀
倒.服了.強. ---作下跪動作
敬禮.明白. ---敬禮動作
殺啊.go.前進.進攻. ---作攻擊姿勢
hustle ---作XX動作
興奮. god.天.哇.加油. ---舉雙手歡呼動作
;(就是鍵盤L後面的) -----撓頭動作
-.- -----雙手抱起來
'(L後面第二個) -----您好
舞蹈 -----跳舞
奇蹟中國曆程
2002年7月10日:九城簽約發布會
2002年8月展開測試
2002年10月:正式公測
2002年10月10日:《奇蹟》進行0.71版更新,該版本也是公測後的第一次更新,從此拉開了《奇蹟》不斷更新新內容和修復自身缺陷的成長之路。
2002年10月24日:《奇蹟》進行0.74版更新。該版本主要內容是修正和增加了交易功能、聊天功能、聊天功能、戰盟功能、交易功能、登入界面。並應玩家們的要求增加了物品保護系統。
2002年11月09日:《奇蹟》進行0.75版更新。主要修復一些出錯的數據和角色錯位問題。
2002年11月12日:《奇蹟》進行0.77版更新。該版本主要是解決部分玩家在遊戲中卡機現象和網路延遲問題。
2002年12月12日:《奇蹟》進行0.79版更新。該版本在0.77版的基礎上又修復了部分出錯的數據,和調整了一些系統問題,修復了少量BUG,並把人物級別上限調整到350級。另外又新增加了一個劍士技能——霹靂迴旋斬。
2002年12月24日:《奇蹟》進行0.80版更新。該版本的內容主要是配合聖誕節和元旦節,增加了“聖誕之星”活動,以及改正了一些Bug。
2003年1月09日:《奇蹟》進行0.81版更新。該版本主要是修復網路延遲並打擊那些利用網路延遲複製裝備的玩家,進行停號、封號和沒收非法裝備的處罰。
2003年1月28日:《奇蹟》進行0.85版更新。該版本的是《奇蹟》公測以來更新內容最讓玩家重視和最成功的一次,主要內容是增加“新春扔爆竹”的活動,具體內容和“聖誕之星”活動內容一樣。另外增加新地圖:死亡沙漠,新屬性:卓越屬性從這個版本開始出現在玩家的面前。新寶石:生命寶石,一個在當時只能由死亡沙漠這個剛開放的地圖才能掉落的貴重寶石。
從2003年1月28日,《奇蹟》第0.85版更新以後,《奇蹟》也在2003年迎來了自己的王者時代。
2003年3月14日,《奇蹟》進行0.87版更新,該版本對系統做進一步的最佳化。此前,《奇蹟》的註冊用戶已經達到1000萬,最高同時線上人數也超過30萬,毫無疑問,《奇蹟》已經在此時走上了中國網路遊戲王者的寶座。
2003年4月26日,《奇蹟》進行0.93版更新,該版本是《奇蹟》繼0.85版以後又一次比較大的更新,遊戲修復了一些BUG,並修改了遊戲中各個職業角色的公式,更讓玩家們興奮的時,開放了全新的任務地圖,惡魔廣場。為《奇蹟》吸引人氣又增加了一重量級的砝碼。
2003年7月18日,《奇蹟》進行0.94版更新,該版本大手筆的對遊戲中的部分屬性和數據進行修改,並增加+10+11的裝備合成。這次版本更新使遊戲中的經濟格局發生比較大的變化,而且由於此時《奇蹟》已經屬於中國網路遊戲中的龍頭老大,其極品裝備在虛擬市場中的交易火爆,+10+11裝備的出現更加刺激了《奇蹟》虛擬市場的膨脹。
2003年9月24日,《奇蹟》進行0.95版更新,也是整個天空之城版本的前言部分,這次版本更新的內容主要集中在玩家最為關係的轉職系統、新職業裝備、新職業技能和新的遊戲計算公式。雖然這次版本並沒有直接開放傳說中的天空之城地圖,但是新的轉職系統、新的職業裝備和技能讓很久沒有新東西滋潤過的《奇蹟》再次火爆起來。《奇蹟》玩家們的氣氛也更加火爆,都在翹首等到天空之城地圖的開放和後續版本的更新。
2003年11月18日,《奇蹟》進行0.96版更新,該版本雖然沒有開放《奇蹟》天空之城地圖,但是卻新開放了一個和惡魔廣場相似的任務練級地圖——血色城堡。
到此,《奇蹟》走過了它作為中國網路遊戲王者的一年,在這一年之中,它讓我們看到了又一個關於網路遊戲的奇蹟,網路遊戲帶給運營商巨大的利潤。
在2003年中,《奇蹟》不僅僅完成了從中國網路遊戲中新兵到中國網路遊戲領軍再到中國網路遊戲王者的三級跳。更讓《奇蹟》占據了當時中國網路遊戲三分之一的市場,大有和《傳奇》二分中國網路遊戲天下的雄心。
在2003年,這個“中國網路遊戲《奇蹟》年”中,《奇蹟》通過不斷的完善遊戲內容,和在宣傳上的強大聲勢,使得註冊用戶達到3500萬,最高同時線上人數超過38萬。這個數值絕對能讓任何遊戲廠商眼紅,一般一個網路遊戲同時線上人數達到3萬人以上,就能盈利,而《奇蹟》的線上人數是這個數值的10幾倍,我們不得不配合《奇蹟》在2003年帶來的那么大的商機和利潤。
2004年1月09日,《奇蹟》進行了0.96y版的更新,正式開放了讓玩家期待很久的天空之城地圖。
天空之城的開放已經遲到了近四個月,此時九城再開放天空之城,其中最主要的原因是依靠天空之城版本的優勢來彌補《奇蹟》在以前的玩家流失現象,留住老玩家的心,並希望通過降低怪物血量和提高經驗來刺激玩家的氣氛。並決定在天空之城開放不久進行0.98版更新。開放職業二轉系統,並全新增加新的職業裝備、職業技能。
2004.07.13:“決戰赤色要塞”--赤色要塞版本更新
2004.12.10:“聖者降臨”--聖導師版本更新
2005.06.21:“攻城戰--君臨天下”
2005.11.17:“攻城戰第二波更新”
2005.12.22:“聖誕之星的另類妙用”
2006.04.26:“決戰要塞之巔”更新
2006.11.14:“瘋狂的寶石”更新
2007.09.06:“開元盛世”更新
2008.02.14:“決戰幻影寺院”更新
2008.08.28:“聖女降臨”更新
2008.11.04:“眾神之袍”更新
2009.03.24:“極地冰霜”更新
2009.08.04:“仲夏激情”更新