《雙點醫院》(Two Point Hospital)是由雙點工作室開發、世嘉發行的一款模擬經營遊戲,於2018年8月30日登入PC平台,2020年2月25日在Xbox One、PS4和Switch平台發行。是《主題醫院》的精神續作。
遊戲的主旨是打造一流醫院、治療稀奇古怪的病症、管理各種棘手的醫護人員,將一個簡單的醫療機構規模擴大至整個雙點縣。
2023年3月,《雙點醫院》將於3月17日正式在蒸汽平台上線。
基本介紹
- 中文名:雙點醫院
- 原版名稱:Two Point Hospital
- 別名:兩點醫院
- 遊戲類型:策略,經營,模擬
- 原作品:主題醫院
- 遊戲平台:PC
Xbox One
PlayStation 4
Nintendo Swtich - 開發商:雙點工作室
- 發行公司:世嘉
- 發行日期:2018年8月30日(PC)
2020年2月25日(XboxOne/PS4/Switch) - 內容主題:醫院,模擬,搞笑
- 玩家人數:單人
- 遊戲畫面:3D
背景設定,角色設定,人員,工作經歷,技能,物品道具,場景地圖,特色系統,資源系統,建築系統,成就系統,遊戲DLC,配置要求,遊戲評測,
背景設定
在遊戲中,玩家將出任雙點醫院的院長,創建並定製雙點縣各個區域的醫院,將醫療機構擴大至整個雙點縣。致力於疾病的研究並開發全新技術,讓雙點醫院變得與眾不同。
角色設定
人員
作為一款醫院模擬經營類遊戲,遊戲的聘用界面提供了醫生、護士、助理、勤雜工四類工種的人員信息。人員信息包括員工等級、工作經歷、已習得技能。每個人員分為五個等級,隨著工作經驗的提升可以開啟新的技能槽,通過培訓可以獲得新的技能。
工作經歷
員工的的工作經歷用於描述員工的個人特質,大部分特質將對員工造成影響,並與技能相互疊加,每個員工最多擁有3個特質。
特質 | 說明 | 圖片 |
---|---|---|
藝人 | 跳舞時周圍人幸福度增加 | |
治癒者 | 提升病人的健康度 | |
一學就會 | 學習速度+50% | |
小潔癖 | 保持周邊乾淨,主動清理垃圾 | |
園藝高手 | 主動給植物澆水 | |
有趣的人 | 愛講笑話使周圍人幸福度增加 | |
老師 | 教學速度+50% | |
不知疲憊 | 體力消耗減少 | |
魅力十足 | 聊天使周圍人幸福度增加 | |
激勵者 | 激勵周圍工作人員 | |
精神抖擻 | 移動速度加快20% | |
美顏心悸 | 這個人長得很漂亮,吸引周圍人幸福度增加 | |
樂觀主義者 | 增加10%幸福度 | |
我很便宜 | 工資期望很低 | |
不講衛生 | 從不洗手,衛生度低 | |
無精打采 | 走路和工作速度比別人慢20% | |
粗俗不堪 | 說粗話使周圍人幸福度減少 | |
悶悶不樂 | 減少10%幸福度 | |
討厭鬼 | 聊天時周圍人幸福度減少 | |
戀愛狂 | 不停戀愛分手 | |
膀胱不好 | 喜歡上廁所 | |
我很貴 | 工資要求很高 | |
無聊 | 聊天使周圍人幸福度減少 | |
垃圾製造者 | 出產垃圾幾率比別人高 | |
邪惡本性 | 偶爾會出現故意製造垃圾、破壞設備、醫死人、錯誤診斷的現象 | |
笨拙 | 學習速度-25% | |
急性子 | 幸福度低的時候會損壞周邊設施 | |
瞌睡蟲 | 自己偶爾突然睡著不工作。 | |
廁怒症 | 使用廁所將減少幸福度 | |
髒髒的 | 隨地製造垃圾 | |
餓怒症 | 飢餓將導致周圍人幸福度減少。 | |
懶人 | 體力消耗加倍 | |
好辯 | 和其他擁有好辯技能的人不停說話 |
(以上資料參考自遊民星空)
技能
每個員工的初始技能由系統隨機分配,除部分技能外,大多數技能最高為5級。某些科室需要特定技能的員工,比如“精神病”、“研究”等等,如果僱傭不到已經掌握該項技能的員工可以花錢請外面的培訓師對有技能空欄的員工培訓取得。
初始技能 | 可習得員工 | 說明 |
---|---|---|
全科診療 | 醫生 | +15%全科醫生診療室診斷技能 |
診斷學 | 醫生、護士 | +10%診斷技能 |
治療 | 醫生、護士 | +10%治療技能 |
維護 | 勤雜工 | +30%維護技能 |
病房管理 | 護士 | +20%病房診斷技能 +20%病房治療技能 +20%骨科病房治療技能 |
客戶服務 | 助理 | +50%客服技能 |
機械學 | 勤雜工 | 允許勤雜工升級機器 |
精神病學 | 醫生 | 允許醫生進行精神病治療工作 |
行銷學 | 助理 | 允許助理從事行銷工作 |
研究 | 醫生 | 允許醫生在研究室工作 |
情商學 | 所有員工 | +10%幸福感 |
工作激情 | 所有員工 | +10%速度 |
培訓達人班 | 所有員工 | +50%教授數度 +50%學習速度 |
體力培訓 | 所有員工 | 減低體力消耗速度。可以堅持工作更長時間段再休息 |
臨床交流 | 醫生、護士 | 提升跟病人交流時帶給對方的幸福感 |
藥房管理 | 護士 | +20%藥房治療技能 |
抓鬼術 | 勤雜工 | 允許勤雜工探測和捕捉鬼魂 |
注射 | 護士 | +20%注射室治療技能 |
放射學 | 醫生 | 允許醫生在放射科工作 +20%X光診斷技能 |
遺傳學 | 醫生 | 允許醫生在DNA實驗室工作 |
外科 | 醫生 | 允許醫生進行外科手術 |
(以上資料參考自遊民星空)
物品道具
遊戲中存在物品的設定,通過購買並放置物品,能提高醫院整體美觀程度,也能帶來不同的增益效果。
遊戲有4種途徑能進行物品的解鎖,分別為:主線任務解鎖、研究解鎖、讚譽值購買解鎖、完成超級病菌網路節點解鎖。物品類別具體如下:
類別 | 效果 |
---|---|
娛樂設備 | 包含街機、圖書角等物品,可降低無聊程度,部分物品額外提供增益效果。 |
食物和飲料 | 包含自動售貨機,可降低人員口渴度或飢餓度,帶來額外增益效果。 |
健康和安全 | 包含垃圾桶、滅火器、洗手液等物品,可減少垃圾數量,提高衛生程度等。 |
溫度 | 包含暖氣片、空調機組。用於提高或降低溫度。 |
植物 | 用於提升醫院吸引力,但需要定期澆水。 |
座位 | 提供長椅、單人椅,用於提升舒適度並安置人員進行等待。 |
圖畫 | 包含海報、畫像、獎項等裝飾,只能在牆壁上放置,提升醫院吸引力和房間聲望。 |
地毯 | 只能在地面上放置,提升醫院吸引力和房間聲望。 |
超級病菌 | 包含魚缸、動物箱等物品,通過放置可提升醫院吸引力和聲望。 |
(以上資料參考自遊俠網)
場景地圖
玩家需要在“雙點縣”的各個城鎮經營連鎖醫院,當一個城鎮醫院經營達到一星的時候會解鎖下一城鎮。
每個城鎮可達到的最高星級為三星。
每個關卡會提供玩家初始資金及初始區域,某些關卡還可以通過購買額外地塊擴展醫院規模。
城鎮 | 說明 |
---|---|
霍格思波特 | 出任醫院院長,開始你的職業生涯。成立你的第一家醫院,開始學習工作的基礎知識! |
下牛鎮 | 再建立一所醫院,擴大醫院規模。 |
拍馬鎮 | 學習員工發展和培訓的相關知識。 |
米頓大學 | 聚集了雙點縣的最佳人才、米頓大學提供教學醫院,雖說氣候寒冷,但也適合開發新技術。 |
跌落鎮 | 這塊草原山脈是攀登運動、釣魚的好場地,也是高處墜落的多發地,在這裡治療各種類型的骨折患者吧。 |
弗萊明頓 | 位於富裕城鎮弗萊明頓的醫院。 |
電熔城 | 靠近發電廠的廢棄醫院。 |
煙燻鎮 | 一所掌握外科手術的教學醫院。 |
污克沃斯 | 建立一家公立醫院,為雙點縣公共醫療衛生服務做出貢獻。 |
多事灣 | 這座美好的陽光小鎮匯聚了遊客帶來的疑難雜症。 |
驚嚇掌心棕櫚度假村 | 如果你不介意頻繁的地震和其他自然災害,驚嚇掌心棕櫚度假村是個度假的好去處。 |
凋萎頓 | 這座小鎮充滿了傳染病,要不然還是很不錯的。 |
鵜鶘碼頭 | 建造一座高科技醫院,消滅在城市中復發的疑難雜症。 |
爛丁山 | 接管這家快瀕臨破產的醫院並扭轉局勢。 |
泡芙摩天塔 | 在市中心最繁華的地段建立一所醫院,準備迎接擁擠的人流吧。 |
(以上資料參考自3DM)
特色系統
資源系統
資金
資金是遊戲場景中的必要資源。資金用於聘請員工、發放薪水、建造房間、購買物品,並隨著遊戲進度的解鎖可進行土地的購買,研究方案以及醫院宣傳等方式來擴大醫院的影響力及規模。
資金主要通過診斷、治療患者,放置如自動售貨機、街機等物品來獲取,遊戲的財務選單可查看醫院的盈利和虧損情況。若資金周轉較為困難的情況下,可通過貸款來獲得短期的高額資金,但同時也要支付相應的利息。
讚譽
讚譽是遊戲中的貨幣單位,在遊戲中通過K來表示。通過完成生涯目標來獲得讚譽,使用讚譽進行物品使用權的解鎖。
建築系統
《雙點醫院》中的房間各自具備獨特的職能,例如以接待病人為主的接待處,以診斷為主的全科診室,以治療為主的病房等等。通過點擊遊戲選單的房間按鈕,可以在列表中選擇一種房間進行建造,並規劃合適的面積,放置需要的物品。每個房間存在名望等級的設定,可通過放置物品來提升等級,等級越高,員工與病人的幸福度越高。
成就系統
成就 | 說明 |
---|---|
送人去醫院…… | 治癒1名患者 |
不如教人開醫院…… | 治癒1000名患者 |
萬能醫生 | 培訓出世界級的研究員 |
榮格再世 | 培訓出世界級的心理醫生 |
一刀兩斷 | 培訓出世界級的外科醫生 |
見多識廣 | 完成50個研究項目 |
包您痊癒 | 發起50個行銷宣傳活動 |
錦上添花 | 進行25次機器升級 |
我~看~見~你~啦~ | 捕獲100個鬼魂 |
國家馳名品牌 | 獲得15顆金星 |
全球知名商標 | 獲得30顆金星 |
雙點山頂級商標 | 獲得45顆金星 |
大到不行 | 集團價值達到50000000$ |
雙點縣傑出貢獻獎 | 獲得10000點讚譽 |
多點開花 | 完成一次多人挑戰 |
雙位數 | 擁有一座10級的醫院 |
雙雙對對 | 擁有一座20級的醫院 |
首先我要感謝我母親 | 在一家醫院裡獲得所有獎項 |
連連看 | 擊中1個連眉怪 |
全連Combo | 連續擊中10個連眉怪 |
自給自足 | 讓一台機器爆炸並炸傷一人 |
高海拔保健服務 | 在尖點山的每一家醫院獲得1顆星 |
新黃金標準 | 獲得54顆金星 |
酪上加酪 | 在斯維爾巴德完成“重奶乾酪片”的研究項目 |
脫光套房 | 在感凍鎮酒店建一所等級5的脫光診所 |
毛茸茸的好評 | 巴塞洛繆·F·野人的驚喜 |
治療放縱 | 在無頂山上舉辦一場“治療放縱”狂歡會 |
(第二)新黃金標準 | 獲得63顆金星 |
休假也加班 | 在佩博里島的每間醫院都獲得1顆星 |
生命,宇宙以及一切 | 在無頂山完成第42波 |
共生 | 解鎖茂林鎮的所有土地 |
破冰者 | 完成超級病菌項目“脫毛” |
人多力量大 | 完成超級病菌項目“學習中的機器學習” |
連環幫手 | 完成50個研究節點 |
(第三)新黃金標準 | 獲得72顆金星 |
鶴立雞群 | 揭發50個外星人滲透者 |
自動清潔 | 啟動24號峽谷的每台機器勤雜工原型 |
護士之吻 | 治癒一名蟆怔病人 |
隱秘又健康 | 在第三類接觸的每一家醫院獲得1顆星 |
(以上資料參考自3DM)
遊戲DLC
名稱 | 介紹 |
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大腳怪 | 發行時間:2018年12月5日 新增醫院:感凍鎮酒店、斯維爾巴德、羅克福爾堡 34種新型地區專屬疾病以及寒冷地區系列物品。 |
佩博里島 | 發行時間:2019年3月18日 新增醫院:佩博里礁、茂林鎮、無頂山 包含34種新疾病以及熱帶用品系列物品。 |
復古物品包 | 發行時間:2019年8月29日 新增26件懷舊復古類的物品。 |
第三類接觸 | 發行時間:2019年8月29日 新增醫院:金盤鎮、迷彩瀑布、24號峽谷 3種全新治療設備,且配有獨特的動畫特效 11種新型視覺系疾病; 34種新型疾病; 新遊戲特性; 新的音樂、電台主持人和播音員語音。 |
隔離生活 | 發行時間:2020年3月25日 新增醫院:流浪縣公園、古老新點、豐斯克城 35種全新疾病; 新物品。 |
展覽品包 | 發行時間:2020年3月25日 新增30種收藏展覽類的物品。 |
世嘉60周年紀念包 | 發行時間:2020年10月14日 新增4項紀念物品。 |
文化衝擊 | 發行時間:2020年10月20日 新增醫院:普萊塢電影公司、搗泥藝術節、菲茨普奇特學院 12種新型視覺系疾病; 36種新型疾病; 新遊戲特性; 新物品。 |
免費殭屍服裝 | 發行時間:2020年10月20日 一款新服裝。 |
化妝套裝 | 發行時間:2020年10月20日 九款新服裝; 六種新物品。 |
時間之紉 | 發行日期:2021年2月23日 3家扭曲時空、跨越時代的醫院; 全新的時光隧道和時光通道玩法; 13種新型視覺系疾病; 34種新型疾病; 新的音樂、電台主持人和播音員語音。 |
早日康復 | 發行日期:2022年3月15日 全新救護車派遣遊戲玩法,6款另類救護車; 新增 3 處地點; 新增 3 台動態化治療機器; 新增 6 種新視力疾病; 總共 19 種新疾病; 新增音樂、電台主持人以及廣播語音。 |
(以上資料參考自Steam)
配置要求
項目 | 最低配置 | 推薦配置 |
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作業系統 | Microsoft Windows 7 64-bit | Windows 10 64-bit |
處理器 | Intel Core i3 6100 or AMD FX-4350 | Intel Core i5 6600 or AMD Ryzen 1600x |
記憶體 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
顯示卡 | NVIDIA Geforce GT 1030, 2GB (Legacy: NVIDIA GeForce GTX 460), AMD RX550, 2GB (Legacy: AMD Radeon HD 6850), Integrated: Intel HD Graphics 630 | NVIDIA Geforce GTX 1060, 3 GB (Legacy: NVIDIA Geforce GTX 780, 4GB) or AMD RX 580, 4 GB (Legacy: AMD R9 290X, 4GB) |
DirectX 版本 | 11 | |
存儲空間 | 需要 6 GB 可用空間 |
(以上資料參考自Steam)
遊戲評測
作為《主題醫院》的精神續作,《雙點醫院》可以說是集前作之大成。但對比前作,該作確實是沒有什麼實質性的創新。不過總的來說,對於喜歡《主題醫院》的玩家來說,原班人馬加持下的該作不會讓玩家失望;對於沒玩過《主題醫院》的新玩家來說,該作輕鬆搞笑的氛圍、極易上手的難度也會讓玩家有至少幾十個小時的愉快遊戲體驗。(遊民星空評)
《雙點醫院》以其出眾的風趣特色、角色塑造、熱忱精神為“管理類”遊戲帶來了一次復興。該作中的操作技巧、遊戲圖示讓人很容易理解,這也讓玩家們在緊急醫護中心的工作變得相對輕鬆;另一方面,玩家們還能調整建築布局、精明地進行招聘與培訓決策,從而對醫院的工作達成進一步的最佳化,此類操作選項也為微觀管理愛好者們提供了足夠的遊戲空間。(IGN評)