雙敏速配PCX6618

雙敏速配PCX6618是一種顯示卡。

基本介紹

  • 中文名:雙敏速配PCX6618
  • 晶片廠商:nVIDIA
  • 顯示卡晶片:GeForce 6600
  • 顯存容量:128MB DDR
  • 顯存位寬:128bit
  • 匯流排接口:PCI-E 16X
基本參數,其他參數,

基本參數

最高解析度:2048x1536 85Hz刷新率
散熱方式:採用 第二代增強型UCool冰翼熱管散熱器
3D API:Microsoft DirectX 9.0/OpenGL 1.5
3D特性:支持 nVIDIA nView 2.0多螢幕技術,提供給用戶更靈活和便於控制的多重顯示功能
採用 CineFX 3.0著色引擎,大幅提升遊戲運行效率
支持 Intellisample 3.0技術,提供更高的解析度和圖象幀數
支持 UltraShadow II技術,增強遊戲的陰影性能表現
支持 Vertex Shader 3.0,Pixel Shader3.0

其他參數

第三代光速記憶體架構
支持16x各向異性、三線性、反鋸齒、霧化、光照、MIP映射過濾
硬體支持32bpp、64bpp和128bpp渲染模式,在整個渲染管線實現全128位演播室級浮點精度
支持sRGB Gamma材質格式
支持DirectX 和S3TC 紋理壓縮
支持數字振動控制(Digital Vibrance Control)技術3.0,使圖像更加銳麗
支持32bit色渲染和32-bit Z緩衝(24bit Z緩衝,8bit 模版緩衝)
支持立方體貼圖、環境貼圖、真實反射影像凹凸貼圖等貼圖方式
16個雙通道渲染流水線
單通道4紋理技術(texels)
可程式頂點/象素效果器
支持Z軸壓縮/緩衝
支持包括Quincunx FSAA在內的多種全螢幕抗鋸齒模式
32位單遍多紋理圖形管道
整合硬體變形轉換/光源引擎
支持流暢動畫和視頻回放的多緩衝(包括雙線、三線和四線方式)技術
渲染管線:8個象素渲染管線(Pixel Shaders)、3個頂點著色單元(Vertex Shaders)

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