雙人對決

雙人對決(pvp)是植物大戰殭屍2中的一種模式,該模式於中文版3.0.2版本更新。

基本介紹

  • 中文名:雙人對決 
  • 別名:pvp 
  • 參考花園對戰
模式介紹,玩法界面,備戰階段,匹配階段,戰鬥階段,地形與主題,勝負機制,段位機制,對決任務,賽季更新,具體介紹,

模式介紹

玩法界面

競技場中,植物和殭屍們正在展開激烈的對決……
本次「雙人對決」更新,將會率先帶來“競技”玩法,各位小僵僵可以匹配一名旗鼓相當的對手,開啟一盤緊張刺激的戰鬥。
(當前版本“好友”對戰玩法和右下角功能暫未開啟,敬請期待後續版本推出)

備戰階段

點擊“匹配”-“競技”後,將會進入植物選擇頁面。
「雙人對決」模式共有6個植物槽位,各位小僵僵可以選定本場戰鬥中所需要攜帶的植物,準備進入戰鬥。列表只顯示玩家已擁有植物,除此之外,生產陽光類植物、手動植物、全螢幕攻擊類植物和部分特殊機制類植物將禁用。
植物階級:
「雙人對決」模式中,植物本身無階數,階級將取決於選擇的卡槽順序。植物卡左上角的角標將會提示實戰內的植物階級。
1、2槽:1階
3、4槽:3階
5、6槽:5階
槽位越靠後,對戰中的出戰回合也將越靠後,各位小僵僵需要思考對戰前、中、後期的布陣策略,研判各個植物的技能優勢和陽光消耗,選擇最適合自己的出戰陣容。
特別說明:
「雙人對決」中,所有的植物不會受到任何加成,包括但不限於神器、家族、掛件、裝扮、基因序列、藏品等。其中植物裝扮仍可在局內展示外觀,但裝扮加成不生效。

匹配階段

選定植物,點擊“開始匹配”,即可進入匹配階段。
匹配界面將會提示預計匹配到對手所需要的時間,下方圍觀的瘋狂戴夫也將給出一些遊玩「雙人對決」模式的知識、建議或技巧。
一段等待時間後,成功匹配到對手,雙方準備開戰!

戰鬥階段

雙方選手已經就位!
遊戲正式開始,雙人對決啟幕,戰鬥一觸即發!
雙人模式共有上下兩個半場,各為3X13的戰鬥場地。上方區域為己方半場,下方區域為敵方半場。玩家需要在種植植物防守的同時,向對手放置殭屍。
玩家需要守住底線,當有殭屍到達底線的旗幟時,都將會扣減基地血量,當雙方中的一方基地血量歸零時,則歸零方判負,另一方獲得勝利。
中場區域將會顯示雙方的基地血量和當前的回合情況。
界面下方可以查看當前遊戲的實時幀率。

地形與主題

當前版本中,雙方將在年味濃濃的春節地圖中展開戰鬥。
「雙人對決」開放了多款地形&主題玩法,在高段位的對局中,可能會遇到不一樣的地形玩法,為場上的對戰帶來更多變局,巧妙利用地形,可以幫助你更快地贏得戰鬥勝利。
基礎地形:場地上沒有額外地形機制
迷霧地形:場地上會出現覆蓋數列的迷霧。迷霧會遮擋視線,掩蓋殭屍的具體位置。
浮板地形:場地上會出現數個浮板。踩到浮板的殭屍會按浮板標識的方向換行。
地道地形:場地上有會出現數對地道。當殭屍走入地道,將直接從另一頭出現。
融合主題:當場地內出現3個或以上同類型殭屍時,將在短暫準備時間後觸發融合效果,多個殭屍融合成一個大殭屍。融合後的殭屍變大、血量和攻擊力繼承融合前的殭屍、視作精英殭屍免疫控制效果。
點擊模式主界面中的“主題介紹”,也可以隨時瀏覽地形&主題說明!
局內功能介紹-回合
「雙人對決」引入了回合的概念,每場遊戲共20回合,每輪迴合都有固定的時間。
界面中可查看當前的回合數,回合將影響植物&殭屍的出戰節奏,請務必注意。
當進入新回合時,小葵將會提醒雙方玩家。
局內功能介紹-向日葵基地
「雙人對決」模式禁選生產類植物,陽光的產出來自向日葵基地。
每隔一段時間,向日葵都將產生陽光,上方陽光信息可以查看當前持有的陽光、下一輪補充的陽光和陽光補充的冷卻進度。
各位小僵僵還可以查看向日葵的升級進度條,當前陽光數目超過升級所需的陽光數時,可以消耗陽光升級向日葵基地,擁有更快的陽光生產速度,並增加植物的種植上限。
向日葵基地等級以單局為準,每局對戰都將從頭開始。
局內功能介紹-植物槽&殭屍槽
玩家攜帶上場的6款植物,可以種植植物在己方場地。
開局只能放置前2個槽位的1階植物,隨著回合數目的推進,將會逐步解鎖3階槽位和5階槽位,植物卡片的左下角將會提示該槽位解鎖還需的回合數目。
植物種植存在上限,當前己方場地所種植的植物達到上限時,無法繼續進行種植。
各位小僵僵可以剷除植物進行重新排兵布陣,也可以升級向日葵基地等級來擴容喔~
同樣,遊戲也向對戰雙方開放了8款可供上場的殭屍,可使用的殭屍固定,分別為普通殭屍、殭屍雞、讀報殭屍、機槍豌豆殭屍、全明星殭屍、護盾殭屍、章魚殭屍和大漢銅人殭屍。
與植物卡槽一致,殭屍卡槽的解鎖順序也受回合影響,隨著回合數目的推進,將會逐步解鎖更強的殭屍槽,殭屍卡片的左下角將會提示該槽位解鎖所需的回合數目。
當玩家製造的殭屍走入敵方旗幟時,殭屍將會化為陽光返還,返還的陽光數量與製造該殭屍消耗的陽光數量相同。
局內功能介紹-殭屍佇列&殭屍放置
「雙人對決」模式需要雙管齊下,因此簡化了殭屍的放置形式,殭屍不是由玩家拖動放置,而是引入了“佇列”的新概念。
點擊殭屍卡槽,即可將該殭屍添加至出戰佇列。
一段時間後,殭屍將在敵方場地按順序生成,生成位置依次為1、2、3行輪流。
局內功能介紹-殭屍增強技能
殭屍的能力強度取決於殭屍技能,分別可以提供移動速度增加、血量增強和控制免疫等能力,殭屍技能為點亮生效型技能,點亮期間放置的所有殭屍都將生效對應的技能效果,再次點擊技能圖示可以關閉技能效果。
點亮殭屍技能,出場的殭屍將會獲得能力提升,但也會消耗更多的陽光。

勝負機制

常規戰鬥共有如下兩種情況:
1、 當一方玩家生命值歸零時進行勝負結算,生命值少的一方為負;
2、 當20回合結束時,遊戲強制結束,結算將對比雙方基地的剩餘血量,生命值少的一方為負,生命值相同判定為平;
特殊情況:
當對戰雙方有任意一方掉線時,另一方將直接獲得勝利;
界面右上角提供投降選項,點擊“投降”也將直接判負,對方獲得勝利。
比賽結束後,將彈出結算動畫。

段位機制

由瘋狂戴夫同學友情贊助的“鍋鍋杯”即將開幕,獲得「雙人對決」的戰鬥勝利,獲得段位星星,衝擊更高的段位等級!
玩家每場比賽勝利後獲得一枚星星,輸掉比賽則扣除一枚星星,玩家多次連勝後,可以獲得更多星星,直至連勝被打斷。
點擊主界面中的段位獎盃,可以進入段位頁面。
「雙人對決」模式段位規則如下:
1、 賽季周期:每個賽季持續時間為4周,賽季結束後段位進行重置;
2、 段位規則:競技共分為6個段位,分別為銅鍋、銀鍋、金鍋、鑽鍋、大師鍋、宗師鍋,其中前5個大段位均有5個小段位(如銅鍋Ⅴ、銅鍋Ⅳ、銅鍋Ⅲ、銅鍋Ⅱ、銅鍋Ⅰ);
3、 段位升降規則:玩家在滿星狀態下再次獲得勝利,則晉級下一段位;在1星狀態下輸掉比賽則降級;銅鍋段位下,輸掉比賽不會降星;
4、 連勝升星規則:三連勝後獲得星星數量變為兩枚,連勝中止後獲得星星數量重新變為1個;
5、 段位重置規則:當賽季結束時,段位在銅鍋的玩家不進行重置,銀鍋與金鍋玩家下降至銀鍋Ⅴ,鑽鍋、大師鍋、宗師鍋玩家下降10個小段位;段位重置後玩家初始星星數量為1;
6、 段位獎勵規則:銅鍋段位的獎勵不隨賽季重置領取進度,每位玩家僅可領取一次銅鍋段位獎勵。其餘段位獎勵隨賽季重置,每個賽季可重複領取。
7、 獎勵解鎖規則:當本賽季進行過10場對戰,且達到獎勵對應的段位需求後,即可解鎖並領取該段位獎勵。
每個賽季都將提供豐厚的段位獎勵,成功達到“宗師鍋”段位,更有稀有的賽季限定名片等你收入囊中!(圖示為藝術效果,實際遊戲中不包含名片框線,請以最終版本為準)

對決任務

點擊主界面中的任務標識,可以進入任務系統。
完成每日、每周任務,都可以獲取任務經驗,提升任務等級。
每個賽季都將開放1-50級獎勵(雙人對決任務不包含50級以後的獎勵),購買雙人對決任務高級權益,可以獲取更加豐富的獎勵內容。
達成等級可以在普通檔位和高級檔位領取平底鍋幣,前往“幸運轉盤”抽取稀有內容,賽季限定植物“豌豆藥劑師”等你收入囊中!
雙人對決,一觸即發
模式開啟後,點擊「競技」選單,打開「雙人對決」,即可進入玩法。
(「雙人對決」模式預計在春節版本更新後擇期開啟,敬請關注後續通知)
沒有什麼是一盤「雙人對決」不能解決的,如果有,那就兩盤!

賽季更新

最新賽季:16、17賽季

具體介紹

中文版3.0.2版本增加的模式,玩家可以進行同台競技。
地圖分為兩半,上半部分為自己的場地,下半部分為對手的場地,大小均為3×13,玩家需要在守住自己的場地的同時,布置殭屍進攻對手的場地。每當殭屍到達旗子處時,己方會扣除兩點血量,血量為20點,扣完為止。
遊戲共分為20回合,當20回合結束後,遊戲會判定平局。
  • 殭屍軍團
殭屍軍團中的殭屍可通過每日/每周寶箱或紫晶幣購買獲得殭屍碎片,通過碎片解鎖殭屍以及升級殭屍,殭屍的稀有度會影響殭屍的價格、寶箱中的數量和最高等級。殭屍升級後會被增強。同時,玩家可以調整出場的殭屍種類以及出場回合數,使玩家可以更好地進攻。
殭屍
稀有度
基礎陽光消耗
基礎血量
基礎攻擊力
基礎移動速度
升級數據
可出場回合
普通殭屍
普通
5
270
100
0.18
血量:270/297/324/351/387/405/432/459/486/513
第一回合
殭屍雞
普通
5
1
100
1
血量:1/3/5/7/9/11/13/15/17/19
第一回合
冰鼬
稀有
6
40
100
約0.67
攻擊力:100/110/120/130/140/150/160/170
第一回合
路障殭屍
普通
15
640
100
0.18
攻擊力:100/105/110/115/120/125/130/135/140/145
第一回合
讀報殭屍
普通
25
350
200
0.22
陽光消耗:25/24/23/22/21/20/19/18/17/16
第一回合
鐵桶殭屍
普通
30
1370
100
0.18
陽光消耗:30/29/28/27/26/25/24/23/22/21
第一回合
探險家殭屍
稀有
55
350
100(啃咬)/秒殺(火把)
0.25
血量:350/385/420/455/490/525/560/595
第一回合
冰磚殭屍
普通
50
1870
100
0.18
攻擊力:100/105/110/115/120/125/130/135/140/145
第一回合
氣球殭屍
普通
30
250
100
0.4
血量:250/275/300/325/350/375/400/425/450/475
第三回合
機槍豌豆殭屍
稀有
60
640
30
0.14
豌豆子彈攻擊力:30/31/32/33/34/35/36/37
第三回合
礦工殭屍
稀有
75
490
50
0.18
血量:490/510/530/550/570/590/610/630
第三回合
鏟子殭屍
傳說
50
490
無(鏟走植物)
0.3
血量:490/640/790/940
第三回合
寒冰射手殭屍
稀有
30
270
20
0.14
未知
第三回合
電磁盾殭屍
普通
50
500
100
0.18
血量:500/525/550/575/600/625/650/675/700/725
第四回合
機器牛殭屍
稀有
75
1300
100
1
攻擊力:100/110/120/130/140/150/160/170
第四回合
野人殭屍
稀有
85
1570
100
0.16
攻擊力:100/110/120/130/140/150/160/170
第四回合
爆炸堅果殭屍
稀有
90
1370
100
0.2
陽光消耗:90/88/86/84/82/80/78/76
第四回合
全明星殭屍
稀有
90
1570
100
0.16
陽光消耗:90/88/86/84/82/80/78/76
第五回合
魔法師殭屍
稀有
140
700
秒殺(變羊)
0.12
陽光消耗:140/138/136/134/132/130/128/126
第五回合
章魚殭屍
稀有
150
1570
100
0.12
陽光消耗:150/148/146/144/142/140/138/136
第六回合
飛行器殭屍
稀有
90
700
100(啃咬)/秒殺(飛行器掉落)
0.18
移動速度:0.18/0.2/0.22/0.24/0.26/0.28/0.3/0.32
第六回合
貝殼殭屍
稀有
150
2270
約5000
0.1
陽光消耗:150/148/146/144/142/140/138/136
第六回合
庭院巨人殭屍
普通
200
3600
秒殺
0.16
陽光消耗:200/196/192/188/184/180/176/172/168/164
第七回合
大漢銅人殭屍
稀有
300
6000
秒殺
0.12
陽光消耗:300/295/290/285/280/275/270/265
第七回合
羅馬攻城車
傳說
300
2500
1750
0.18(出場)/0(停止後)
陽光消耗:300/275/250/225
第七回合
稀有度
每日寶箱中的數量
每周寶箱中的數量
紫晶幣購買價格
升級上限
普通
10碎片
20碎片
3紫晶幣15碎片
10級
稀有
3碎片
6碎片
6紫晶幣6碎片
8級
傳說
小機率出1碎片
小機率出1碎片
無法購買
4級
殭屍增益
殭屍增益
增益效果
解鎖回合
雙人對決
使殭屍的速度提升至原來的兩倍
第一回合
雙人對決
提升殭屍血量至原本的兩倍
第二回合
雙人對決
使殭屍免疫控制
第六回合
特別注意:增益可以疊加,每點一個增益,會使殭屍造價提高。點一個增益可以使殭屍造價變為原本的2倍,兩個增益則會使殭屍造價變為原來的4倍,三個增益則會使殭屍造價變為原來的6倍。
  • 植物相關
植物自選,但可以全螢幕攻擊的植物被禁。不能攜帶生產植物,所需陽光均由左上角的向日葵提供。向日葵可以升級。向日葵的等級系統包括:
等級
生產陽光數
植物上限
升到下一級所需陽光數
0
100
6
300
1
200
8
500
2
300
10
1000
3
400
12
1500
4
500
14
2100
5
600
16
2700
6
700
18
植物等級並非自身所有植物等級,而是根據卡槽位置安排等級:
槽位
等級
解鎖回合
第一、二槽
1階
第一回合
第三、四槽
3階
第三回合
第五、六槽
5階
第五回合
特別注意:該模式無法使用能量豆,五階植物不會落地開大。植物不會受到家族、掛件、基因、裝扮影響。
  • 主題相關
該模式分為五種主題:
玩法
概況
經典模式
經典的玩法,無特殊地形
融合主題
當三種同類殭屍同時出現在場地內時,經過一段時間會融合成同類的精英殭屍,並繼承原有殭屍的增益
迷霧地形
迷霧遮擋了視線,只能看到己方前約7列半的戰況
浮標地形
浮標出現在第8-10列,會將殭屍推往中路
地道地形
第四列和第十列的第一行和第三行出現地道,會將殭屍從第十列傳送到第四列
  • 好友對戰
好友對戰目前暫未開放,後續請等候官方訊息。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們