隨機點實體圖(random dot stereogram)是立體視覺研究技術。為研究立體視覺用隨機點模式組成的立體視覺圖。美國貝爾實驗室的朱爾斯1960年首先設計:先用計算機製作兩張相同的隨機點圖,再將兩張圖片的一定區域沿水平方向作少許相反方向的移動,在實體鏡上觀看這兩張圖片,當距離適宜時就會產生立體感。作了水平移動的區域看起來漂浮在背景上。若將兩張圖分別塗上紅、綠兩種顏色,再重疊在一起,則形成一張複合的隨機點實體圖,然後通過特製的紅綠眼鏡看,即每隻眼睛只能看相應的圖片,亦可產生立體深度知覺。它的設計,為立體視覺研究和視覺信息加工過程研究提供了新的方法。
隨機分層設計是實驗設計類型。根據被試某些特徵分層,然後在某一層級對被試配對並隨機分配作不同實驗處理的設計。該設計屬於相關樣本設計,要求層級間的被試儘量不同,而層級內的變異要小。將層級這一變數納入實驗設計,以估計因層級差異而造成的層級間的變異量,並將它從誤差變異量中排除,使誤差變異量減小,實驗變異量增大,以利於拒絕虛無假設。其特點在於:研究者劃分的層級和用來配對的自變數,與研究的因變數有密切關係,因而所得各組因變數的觀察值之間自然也存在相關。