角色背景
“阿頓你看,這就是偉大的泰拳皇帝努坎,在這個國家,沒有人能夠擊敗他。”
在我五歲的時候,父親就帶我見過那位被稱為泰拳皇帝的努坎。在擂台上面,一個又一個的挑戰者被他擊敗,他的光芒照耀擂台四方。
而從那個時候開始,我便在心中暗自發誓,總有一天我會擊敗他,成為新的泰拳皇帝。
能力設定
名稱 | 描述 |
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| 快速襲擊最近一名目標,對其造成攻擊120%傷害,並有30%機率附加1層重傷狀態。重傷:受到治療的效果降低20%,持續10秒,最多疊加3層。防禦提升:防禦提升10%,持續10秒,最多疊加3層。 |
| 踢擊最近一個目標,對其造成攻擊90%傷害,並附加1層重傷狀態。重傷:受到治療的效果降低20%,持續10秒,最多疊加3層。 |
| 【山·限定】需要前一個釋放技能的格鬥家與自身屬性相同。突擊最近一個目標,對其造成攻擊160%傷害,並附加1層重傷狀態。重傷:受到治療的效果降低20%,持續10秒,最多疊加3層。 |
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| 快速突擊最近一名目標,對其造成攻擊30%傷害,獲得50點必殺能量。 |
| 被擊時標記敵方攻擊者,攻擊時對被標記的目標額外提升20%暴擊,降低其20%閃避率,持續15秒,每25秒最多生效1次。 |
玩法分析
技能解析
阿頓對對手造成傷害的同時機率附加重傷效果,降低目標受治療效果的同時提升自身的暴擊率、防禦力和生命值,這樣不僅保證了自身的生存能力,還大大削弱了對手的續航能力,配合被動技能可以獲得很強的單點擊破效果,有效削減敵方戰鬥能力。
阿頓對對手造成傷害並施加重傷效果,同時對標記的目標造成大量的額外傷害。
需要前置山屬性的技能觸發連招使用,阿頓對目標造成巨量傷害,同時附加重傷效果,並對標記角色造成大量的額外傷害。
阿頓對對手造成大量傷害,目標如果受到標記,將大比例提升自身暴擊。
阿頓對目標造成傷害的同時獲得一定的必殺能量。當阿頓角色達到10星,就可以解鎖普攻的支援效果,阿頓在支援位時可以在戰鬥開始一段時間內,降低敵方全體的格擋率,這樣友方在進行輸出時,可以打出等多的傷害,而不會擔心重要傷害被對手格擋。
被動技能是以阿頓防禦能力為基礎的協助攻擊手段,憑藉受擊標記重傷的效果,即使阿頓偏向肉盾培養,也能憑藉技能打出不俗的傷害。
斗魂推薦
阿頓的戰鬥特點就是觸發被動的受擊標記,配合技能攻擊觸發被動的暴擊加成。自身的防禦和血量是觸發被動的基礎,如果被對手直接帶走,其被動和技能的加持就沒有意義。
當阿頓作為肉坦定位時,優先選擇生命、防禦屬性,並補足一些攻擊和暴擊傷害,保證自身生存的同時具有一定的輸出。如果偏向輔助輸出,優先選擇攻擊和暴擊加成,其次補足生命和防禦,使自身具有一定生存能力後,通過被動和斗魂的加持,打出強大的單點擊破攻擊。
推薦理由:PVE戰鬥中搶占技能先手,可以更好的觸發阿頓的重擊和暴擊加成,讓對手在一開始就受到負面影響,並通過單點擊破使敵人快速減員,建立戰鬥優勢。迅疾斗魂既給予了阿頓一定的防禦能力,又在戰鬥開始時增加了大量能量,為技能的釋放提供了資源基礎,從而在戰鬥中搶占先手。
推薦理由:相比於迅疾,莽沖可以給予阿頓更多的防禦加成,並在戰鬥中給予敵人負面效果,打亂敵方節奏。在提升更多的生存能力,同時通過攻擊和受擊效果不斷觸發斗魂的沉默和眩暈,在戰鬥中可以不斷限制對手,從而建立戰鬥優勢。
陣容搭配
推薦斗魂:本田帶“庇護”,阿頓帶“莽沖”,古烈帶“裂刃”,狂隆帶“迴響”。
陣容解讀:本田的配置主要保證了戰鬥的承傷和續航能力,而另一方面則意味著輸出能力不足,所以配置古烈搭配裂刃斗魂發揮極致的輸出能力,並搭配狂隆帶迴響,不僅具有超強的輸出能力,還可以通過傷害獲得可觀的續航能力,再配合阿頓的單點擊破能力,可以有效保證隊伍的輸出、續航能力,面對任何對手都絲毫不慫。
推薦斗魂:本田帶“庇護”,阿頓帶“迅疾”,古烈帶“裂刃”,狂隆帶“迴響”。
陣容解讀:本陣容首先選擇山陣營角色觸發陣營加成,以本田作為主坦,帶庇護增加隊伍全體的防禦能力,在戰鬥初期建立一定的優勢,阿頓帶迅疾,保證自身生存的同時刷出技能優勢,對對手的續航能力進行壓制,最後配合古烈和狂隆的輸出能力,可以給對手帶來大量傷害。
彩蛋花絮
出生於貧苦人家的阿頓從小立志登上泰拳的巔峰,他對泰拳帝王沙加特既憧憬又畏懼,希望自己有一天能達到沙加特的高度。沙加特看重阿頓身上壓倒一切的鬥爭欲望於是收他為徒。阿頓表現出極高的泰拳天賦,但他性格過於自大驕傲,他自封為泰拳之神,甚至覺得自己的實力超過了沙加持。在沙加特被隆打敗之後,阿頓表現出對沙加特的蔑視,而後便離開了沙加特。
覺醒+0:全體生命+540、全體攻擊+54
覺醒+1:全體生命+1080、全體攻擊+108
玩家評價
阿頓作為能力均衡的角色,其防守和攻擊能力都較為可觀,在隊伍中能抗能打,和同陣營的其他角色搭配都能發揮重要的作用。其技能對重傷效果的釋放較為頻繁,在遇到續航型隊伍時,搭配控制型角色和斗魂,具有很強的克制能力。在任何戰鬥中通過技能觸發被動標記,是阿頓穩定輸出的重中之重。(騰訊遊戲評)