阿茲莫丹,端游《風暴英雄》中的英雄角色。
阿茲莫丹擁有強力的群體高傷害AOE、超遠快速清線線、超遠帶線能。
基本介紹
- 中文名:阿茲莫丹
- 別名:罪惡之王
- 登場作品:《風暴英雄》
- 類型:遠程刺客
背景故事,能力設定,屬性,技能,玩法分析,角色皮膚,彩蛋花絮,
背景故事
罪惡之王統治著地獄裡“人”口最稠密的領土。儘管這裡可以體驗到世上最極致的歡愉和絕望,以及無窮無盡的墮落,但阿茲莫丹仍不滿足,並將魔爪伸向了庇護之地。
能力設定
屬性
屬性 | 星級 | 圖片 |
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傷害能力 | 3 | |
輔助能力 | 6 | |
存活能力 | 7 | |
上手難度 | 5 |
參考資料:
技能
技能信息 | 圖片 |
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湮滅之球 拋出一顆毀滅之球,撞擊時造成164點傷害。 任務:湮滅之球擊中英雄或者小兵在被湮滅之球擊中後的1.5秒內死亡,給予2層湮滅。 獎勵:湮滅每提高一層,湮滅之球的傷害提高1點,最高400點。 | |
召喚惡魔戰士 召喚一個惡魔戰士,向前進軍。惡魔戰士每次攻擊造成28點傷害,並且每秒對附近的敵人造成6點傷害。持續10秒。 可以在引導燃盡萬物時使用。 | |
燃盡萬物 將死亡射線引導至一名敵人身上,每秒造成136點傷害,持續2.5秒。如果能完整引導,對目標造成額外272點傷害。 引導期間,阿茲莫丹的移動速度降低30%。 | |
惡魔入侵 一小支惡魔蠻兵部隊從天而降,對衝擊的敵人每次造成65點傷害。惡魔蠻兵的攻擊造成42點傷害,擁有750點生命值,最長持續存在8秒。當惡魔蠻兵死亡時,對附近的敵人造成65點傷害。 | |
罪惡彌天 激活後使下一個湮滅之球不消耗法力值,且造成的傷害提高50%。 |
參考資料:
玩法分析
前期兵線推進及磨塔
最初設計就是推塔向。W、D兩個召喚類技能,D技能的光環效果,E技能對建築的高額傷害(以及消耗彈藥天賦,不過不推薦),遠距離推兵線的能力,以及對方一個人包抄繞後gank基本死不了的血量。
主要是由於沒有節制的甩技能而無法充分發揮每個技能的效率。如果不是塔爸爸、巫醫這種清線能力極強的英雄(遇到建議放棄強推兵線),只要使用WD兩個技能推線,就可以達到壓制兵線在塔下,並最終耗盡塔的彈藥來破門的效果。並保持突然一波攻破大門的藍量讓對方不敢輕易離線。
有些年輕的阿茲莫丹,他們到了線上WD放完,還不斷的Q自己的兵線,或者在兵線即將推完的時候放W,導致蠻兵在10秒的召喚時間裡摸不了幾下,也沒有吸收傷害。就算沒人干擾也很久無法破門。見到塔E不到第二級傷害就被對方英雄嚇退。如此3波兵後就空藍了。而正確的做法是躲開塔爸爸,用WD欺負一些沒強力aoe的英雄,並且用Q支援其他路的兵線。當對方兩路都被推進塔下的時候對面跑出來遊走往往會丟經驗並讓外塔被消耗,使得10級前更早容易被突然一波帶走兵營然後壓制等級。
E技能不要輕易出手,除非對方衝過來和玩家站擼不能打斷玩家並且確定沒有諾娃什麼的等著。當對方離線遊走的時候玩家富裕的藍量可以保證E的三級充能打很久,直接弄掉一個有子彈的外塔,等回家補完回來就可以壓制兵營了。
站擼能力
這點很多天真的刺客似乎不是很清楚,其實阿茲莫丹的E在3級充能後應該是這個遊戲裡最高的單體輸出。在1-9級的時候,任何一個英雄走上來和2/3血的阿茲莫丹站擼互甩技能,如果全程抗E技能基本是 瞬間爆炸完成反殺 輸,尤其是玩家點15%吸血天賦的時候。在此特別推薦這個天賦,有了它和13級移動E,玩家在後期配合血債血償天賦(反正16級那層沒別的好天賦)可以風箏死或者嚇跑幾乎所有試圖單挑玩家的刺客和輸出向戰士(開雷神的泰克斯打不過,開黑人的澤拉圖打不過,會用惡魔變身打斷E的蛋蛋打不過,但是玩家可以騙了他們的大招再春哥出來團他們),在後期很容易散亂的路人局裡有單殺能力意味著多了很多選擇。
但是對部分打斷技能多的英雄拖延玩家,然後其他人再趕過來,建議選一個遠離拆塔小兵和大隊主戰場的地方死。
角色皮膚
皮膚信息 | 圖片 |
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罪惡之王阿茲莫丹 財富和奢華對地獄魔王阿茲莫丹來說並不陌生。事實上,貪婪和傲慢是他最喜愛的罪惡。 | |
阿茲喬丹 地獄綠光隊來自地獄的最深處,它們生存的地方只遵循一條由首個籃球魔神制定的法則:“成為扣籃的高手,不然就捲鋪蓋走人!” | |
阿茲古爾丹 古爾丹能感受到自己體內流動著的惡魔之血……如果說瑪諾洛斯的禮物為獸人一族開闢了一條全新的道路,那么阿茲莫丹的禮物將會令他們所向披靡。 |
參考資料:
彩蛋花絮
角色原型
罪惡之王阿茲莫丹(Azmodan,Lord of Sin),次級惡魔(Lesser Evils)之一,和謊言之王彼列(Belial)一起監禁並流放了三魔神(Prime Evils)並奪取了燃燒地獄(Burning Hell)的統治權。在暗黑破壞神3中,阿茲莫丹在亞瑞爾山脈地區控制著大群的惡魔軍隊。