阿爾罕布拉骰子版,現位於格拉那達市的阿爾罕布拉,是西班牙保存最完整的回教建築。
基本介紹
- 中文名:阿爾罕布拉骰子版
- 原版名稱:Alhambra:The Dice Game
- 遊戲類型:阿拉伯文化、骰子
- 發行日期:2006年
- 玩家人數:2-6人
- 遊戲時間:60min
基本介紹,遊戲背景,
基本介紹
《阿爾罕布拉骰子版(Alhambra:The Dice Game)》是《阿爾罕布拉(Alhambra)》的簡化版
出版日期:2006年
出版公司:Queen Games
對應人數:2-6人
對應年齡:8歲以上
遊戲時間:60min
遊戲類型:阿拉伯文化、骰子
遊戲機制:擲骰子、物品收集
遊戲背景
其大部份建築物皆建於十四世紀,其中包括王室居所及軍事堡壘。阿爾罕布拉 (Alhambra)在阿拉伯語中意為“紅色城堡”。早在公元前羅馬人即已在今日阿爾罕布拉所在的山丘上建造要塞。公元九世紀時,摩爾人在要塞外以紅磚建起圍牆,以防民變,阿爾罕布拉之名即由此而來。
遊戲簡介:
這是個套用板圖遊戲《阿爾罕布拉(Alhambra)》相同主題的擲骰遊戲。 遊戲中共有8顆獨特的骰子,每面分別是6種不同的建築。遊戲只進行5個回合,每回合各玩家輪流擲骰子(最多5把),每把骰子可重擲3次。玩家目標是讓每把骰中,骰子所擲出的建築的集中於其中一種。
遊戲按回合進行,除第5回合外,每回合開始前先擲1顆骰決定起始功能牌的位置,翻開5張白底的特殊功能牌以充填其餘方格。由一人開始遊戲,玩家依順時針方向輪流擲骰子,並將其骰子標記放到相應的便置。玩家放置其骰子標記後,即輪到下一玩家。當每位玩家皆擺放其所有的骰子標記,該回合便即完結。
輪到某玩家擲骰時,玩家必須擲骰8顆。依第一次擲骰所得的結果,玩家可即擺放其骰子標記,亦可選擇保留任何骰子的結果而重擲其他骰子。每次玩家決定重擲骰子時,玩家亦可重擲先前保留的骰子。玩家最多只可重擲2次,共擲骰3回。
按玩家擲骰所得的結果,玩家揀選1個顏色,依擲得該顏色的骰子數目,將骰子標記擺放到該顏色建築下方的數字上。每個數字各有3個,分別代表玩家擲骰的次數。以紅色數字4為例,若玩家第一次擲骰即有4個紅,玩家的骰子標記即放到第1個數字4上。若玩家第二次擲骰後方有4個紅,玩家的骰子標記即放到第2個數字4上,如此類推。每個數字只可擺放1個骰子標記。若玩家擺放骰子標記時其位置經已被占,玩家的骰子標記即放到次一位(甚至更低)。
完成一個回合後,由藍色建築開始,逐一檢視各人骰子標記的位置。在一種建築中,玩家的骰子標記若處於最高位置(8最高、1最低),即可揀選將該建築中其玩家標記前進2步、或只前進1步並拿取方格中的特殊功能牌。玩家的骰子標記若處於次高位置,即只可取得上述2項中未被選取的一項。若最高、次高位置的骰子標記同屬一人,該人即將其玩家標記前進3步、並拿取方格中的特殊功能牌。若玩家標記同處同一圓圈上,先抵達者留在下方。
在6種建築中玩家標記移動後,若該回合為第1、第3、或第5回合,即會分派各玩家分數。各顏色建築皆印有其分數表,各分A、B、C三項,即代表第1、第3、及第5回合後分派的分數。依各顏色中玩家標記的位置,最高者取得第一個分數(第1、3、5回合);次高者取得第二個分數(第3、5回合);第三高者取得第三個分數(第5回合)。
完成第5回合併分派分數後遊戲完結束,得分最高者勝出遊戲。