阿巴頓之戰

阿巴頓之戰

“阿巴頓之戰“是《星際爭霸II》中的RPG遊戲地圖,由地圖作者walter製作。該地圖是一張四人合作塔防遊戲,玩家可以召喚英雄、採集資源、部署防禦塔抵禦幾十種不同的異蟲,挑戰BOSS,提升共鳴水晶等級,解說更多英雄、符文、防禦塔。

基本介紹

  • 中文名:阿巴頓之戰
  • 遊戲類型:塔防遊戲
  • 遊戲平台:電腦
  • 玩家人數:四人合作
  • 地圖作者:walter
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背景設定

  • 地圖名稱:阿巴頓之戰
  • 地圖作者:walter
這是一張四人合作塔防遊戲,玩家可以召喚英雄、採集資源、部署防禦塔抵禦幾十種不同的異蟲,挑戰BOSS,提升共鳴水晶等級,解說更多英雄、符文、防禦塔。

地圖背景

在阿巴頓星球的一片叢林中,“艾爾先鋒”的執行官們正在異蟲的兇猛進攻下守衛星核。這就是塔防遊戲“阿巴頓之戰”。

遊戲內容

遊戲伊始,先投票選擇遊戲難度。之後,玩家可以選擇自己的英雄。阿巴頓之戰中,防禦塔是由英雄製造的,同時英雄還可以施展各種技能,因此選擇一個合適的英雄很重要。英雄的屬性主要有:攻擊型、控場型和輔助型。團隊間的英雄需要不同的類型進行搭配。
選擇英雄,底部中間是防禦塔建造選單和英雄技能選單,玩家使用這個選單來建造防禦塔,或者施放各種技能。
螢幕右下角的選單控制基地的升級與建造,玩家需要記得持續製造探機來增加自己的資源採集速度,還能升級自己的科技。
隨著遊戲的進行,敵人會越來越強大。因此玩家也需要對自己的防禦塔不斷升級。當等級升到3級的時候,可以轉為高級別的防禦塔,當然這也需要更多的資源。
每5波敵人後會出現一波精英怪,每10波敵人出現一次BOSS。消滅敵方的BOSS可以獲得特殊物品。每局遊戲獲得的結晶可以用來購買新的英雄和防禦塔。

所屬遊戲

《星際爭霸Ⅱ》(StarCraftⅡ)是由暴雪娛樂在2010年7月27日推出的一款即時戰略遊戲,作為《星際爭霸》的續篇講述了人族星靈異蟲三族的故事。
《星際爭霸Ⅱ》以三部曲的形式推出,即《自由之翼》(Wings of Liberty)、《蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《虛空之遺》(Legacy of the Void)。

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