阿娼之野望

阿娼之野望

阿娼之野望是一張以暴雪公司的《魔獸爭霸3》為平台製作的對抗類RPG地圖。該地圖由作者屎粑拉稀根據真三國無雙信長之野望以及Dota等RPG對抗地圖為範本、其高中同學和老師為遊戲人物(遊戲中為化名)通過現實與幻象相結合構造出一個亂世雙雄爭霸的戰役。

基本介紹

  • 中文名:阿娼之野望
  • 外文名:The Ambitious Guest
  • 作者:屎粑拉稀
  • 地圖類型:對抗
  • 支持人數:1-10
  • 魔獸版本:1.24e以上
  • 語言:簡體中文
遊戲內容,遊戲玩法,一、遊戲模式,二、道具販賣,三、怪物能力,四、怪物掉寶,五、遊戲術語,六、軍銜說明,發展歷史,V0.99Beta,V1.00,V1.10Beta(未發布),V1.13Beta,V1.18Beta,V1.21Beta,V1.25,V1.27,V1.31,V1.35Sp,V1.39Sp,V1.41,V1.44,V1.45,V1.47,

遊戲內容

遊戲由人質軍團衰敗,阿娼軍團起義展開。以攻破對方主要基地為目標,進行最多5v5的遊戲對決。
遊戲在真三國無雙信長之野望dota的基礎上進行創造和改進並添加了一些針對玩家的便利系統使得新手玩家容易上手。
遊戲截圖遊戲截圖

遊戲玩法

遊戲中,玩家將扮演一個獨一無二的英雄角色,並與其它最多4名同盟玩家共同對抗敵方玩家。通過擊殺敵方小兵、敵方玩家英雄以及中立怪物積累金幣和功勳提高自身人物等級和裝備屬性,並最終攻破敵方基地取得勝利。
以下資料來自1.47版本

一、遊戲模式

遊戲共有2個主要遊戲模式
  1. 對抗模式(在雙方都有玩家時才能開啟)
    該模式下分為一般模式和速戰模式,在速戰模式中會根據雙方玩家的數量給予初始金錢並調整經驗倍率(初始金錢隨人數增加而減少,最多12000/人、最少2400/人;經驗倍率隨人數增加而降低,最高1.4倍、最低1.1倍)。
  2. 防守模式(遊戲中稱“攻防模式”,在一方不存在玩家時才能開啟)
    該模式的勝利條件與傳統模式相同,以攻破敵軍基地為目標。需要注意的是此模式下敵方軍團會定期召喚精銳近戰兵進行支援,每90波時會總進攻一次。是模擬防守地圖的一個模式。
遊戲還有兩個可選的附加模式
  1. 空軍支援
    開啟該模式時雙方可在自己的結界處召喚空軍單位進行支援(至少需要少尉軍銜,具體請參照軍銜說明)。
    需要注意的是在遊戲中大多數單位無法攻擊空中單位,因此是一項極具進攻能力的輔助模式。
  2. 天氣效果
    雨:無影響
    雪:降低5%的移動速度
    風:降低10%的移動速度
    月光(僅在夜晚有幾率出現,且天亮時月光效果便會消失):增加所有單位恢復魔力速度。

二、道具販賣

結界:工程機械研究:(彈幕攻擊、穿刺劍刃)/(瘟疫死屍、燃燒之油);各路進攻支援;英雄復活。
玉石專家:強化水晶、再生水晶、回魔水晶、狂暴水晶、防禦水晶、 真實水晶、雙龍石(左、右)、靈魂寶石、白珍珠、黑珍珠。
裝備商:鐵盾、尖刺木盾、鐵甲、皮甲、速度之靴、加速手套、魔法斗篷、貴族圓環、魔法掛墜、敏捷便靴、力量手套。
鐵匠:利刃、鉤戟、鋒利匕首、血腥利爪、鐵劍、石錘、法杖、硬弓、戰斧、粗鋼、細鋼。
魔法商人:古代捲軸、魔法書、智力之書;合成各種中、高級魔法書以及一些靴子。
軍旗:背包之馬、女僕、科多獸、陰影;(蒸汽機車、投刃車)/(絞肉車、粉碎者);功勳、金幣兌換
合成木板:合成各種更高級的武器、防具。
小酒館:血精石、月刃、飛彈;合成各種玉石、部分高級裝備。
黑市:審判、天使之翼、魔封、天罡、庇護之心、光耀之戒、魔戒、血劍、赤晶、幻象權杖、金擊子。
黑色藥劑師:觀察守衛、真視守衛、治療守衛、抗體藥水、燃燒之血、真實之眼、隱形藥水、魔法寶石、紫晶石、閃爍之石。
食堂大媽:饅頭夾豆乾、油炸面精、紫菜蛋湯、熱狗。
奇趣商人:吸血面具、屠刀、紅血羽、魔法護身符、黃金、雞羽、鳥羽及徽章合成。
神秘商人:注靈刀刃,合成惡魔刀鋒、裁決。

三、怪物能力

Boss級怪物:共同能力:魔法防禦(無視妖術等部分負面技能)、誘捕(發射一張網纏縛住目標單位,僅對空中單位有效。)
強盜領主:閃避(15%的幾率閃避普通攻擊)。
聖泉守護者:魔法抗性(減少10%受到的魔法傷害)。
老巫婆(每次復活均會提升除必中和人道毀滅外各技能一個等級):巫婆分身(分身個數1/2/3,每個分身具有本體50%攻擊力,受到的傷害將是本體的2倍。)、超頻震盪波(15%的幾率發動聲波對目標造成60/90/120點額外魔法傷害並眩暈1秒。)、貝殼呢耳射線(對目標單位造成300/500/700點魔法傷害)、人道毀滅(在800範圍內使空中降下四道光束,每道光束能對周圍範圍350內的所有地面敵軍單位造成500點魔法傷害並眩暈2秒。)
小Boss級怪物:共同能力:魔法抗性(無視妖術等部分負面技能)
巨蝦:重擊(35%的幾率對攻擊目標造成50點魔法傷害並使其眩暈1秒。)
女妖女皇:生命恢復(在12秒內回複目標單位400點生命值)、颶風(將目標單位吹起,英雄單位持續3秒,一般單位持續5秒。)
半人馬可汗:|N戰爭踐踏(對自身周圍範圍300內的所有地面敵軍單位造成200點魔法傷害並使其眩暈1.5秒。)、重生(死亡3秒後復活並回復所有生命值。)
食人鬼首領:震盪波(對一條直線上範圍150距離800的所有地面敵軍單位造成200點魔法傷害。)

四、怪物掉寶

火焰文章:半人馬族、食人鬼首領
碧水文章:海族(等級二以上)
大地文章:強盜族(等級二以上)、食人鬼首領、霜凍之狼
風暴文章:女妖族、霜凍之狼
神秘之石:任意中立怪物
能量鋼:老巫婆、強盜領主、半人馬可汗、食人鬼首領
靈雀羽:老巫婆、女妖女皇
黃金珍珠:老巫婆、聖泉守護者、巨蝦
Buff(持續120秒):
霸道之氣:強盜領主(提高10點攻擊力、每秒8點的額外生命恢復力並抵擋20點物理傷害)
聖泉之力:聖泉守護者(增加100點魔法最大值、每秒6點的魔法恢復力並減少10%受到的魔法傷害)
惡毒之魂:老巫婆(增加250點生命最大值,造成的任何傷害都附加傷害值10%的魔法傷害(反傷無效)。)

五、遊戲術語

雙抗術語:
無視魔免:對魔法免疫單位有效。
虛無無效:對虛無狀態的單位無效。
傷害術語:
物理傷害:最終傷害計算護甲,無視魔免但對虛無單位無效。
魔法傷害:最終傷害計算魔抗,對魔免單位無效但對虛無單位有傷害加成。
固定物理傷害:最終傷害無視護甲,無視魔免但對虛無單位無效。
固定魔法傷害:最終傷害無視魔抗,對魔免單位無效且對虛無單位沒有傷害加成。
物理混合傷害:最終傷害計算魔抗和護甲,無視魔免但對虛無單位無效。
魔法混合傷害:最終傷害計算魔抗和護甲,對魔免單位無效對虛無單位有傷害加成。
額外傷害:表示這個傷害將會融入某個傷害中合成為一個傷害值。
附加傷害:表示這個傷害是獨立的數值,在傷害計算中傷害會多次(大於等於2)觸發一些傷害加成效果如厄靈咒刃的被動。額外傷害只會觸發一次。
有效傷害:表示該傷害對某個單位作用後,單位所受到的實際傷害值大於0。
獨立傷害:表示該傷害不與其他獨立傷害疊加,在多個同類傷害作用時僅單次傷害最高的有效。
其他術語:
1)屬性數值:基礎攻擊力/攻擊力對應白字/綠字攻擊力;基礎屬性值大多是可以被疊加的如:基礎移動速度可以疊加,移動速度不可疊加。
2)特別術語:“附加效果”有作用條件限制,表示該技能在施放後或者作用時附帶的效果;“被動效果”表示這個主動技能附帶的被動效果永久生效。

六、軍銜說明

軍銜稱謂與等級:分士、尉、校、將四級,其中1~8級為士(達到6級為軍士長)、9~17為尉、18~27為校、28~35為將。其中每一級別又分上、中、下三等。
軍銜作用:在結界處出兵(陸軍援助和空軍突襲)需要有軍銜等級限制,且召喚一次後下一次出兵時軍銜的要求便會提升一個等級。
擊殺英雄:基礎獎勵、懲罰數值分別為190+英雄等級x6、110+英雄等級x4金,連續擊殺敵軍英雄3次起若被終結則擊殺、被擊殺者分別獎勵、懲罰40、25x最大連續擊殺次數(下限為-4,上限為10)。

發展歷史

地圖從2009年開始製作
至2013年10月21日發行的版本共有:

V0.99Beta

1.修正幾個小Bug以及幾個重大Bug。
2.增加模式選擇且當無對手玩家時的攻守模式以及玩家間的速戰模式。
3.更改大部分英雄技能數值使遊戲更加平衡。
4.重新開啟山嶺巨人(陵園鏢)和肥肉精(驢臉青)並改變部分技能效果。
5.加入6個新角色:1.劍聖(尿小甜)、2.樹妖(無牆)、3.靈魂行者(豬屎大)、4.聖徒(樣賤泳)、5.風暴之鴉(翻魚尾)、6.熊貓酒仙(過敏易)。
6.開啟所有角色隱藏技能(18級自動習得)。
7.降低建築物、精英兵種初始攻擊力以及生命值,提高每次軍備升級提升的數值。
8.添加新道具同時對舊版裝備進行調整。
9.修改大部分英雄技能冷卻時間及魔法消耗。
10.修正並簡化英雄的技能(部分召喚技能除外)說明,添加技能學習相應數值介紹並修改冷卻間隔時間字色使之更加便於識別。
11.餵鯨魚、愚小昧和銅燒菌的R技能釋放距離縮短、獐得意的R技能增加範圍指示器。
12.裁判模式已經可用。
13.更新擊殺模式。
14.增加友情提示系統。
15.增加初級測試模式。
16.增加4個傭人命令:“返回基地”、“運送物品”、“解僱傭人”、“丟棄物品”。
17.增加重選英雄指令-repick(每次消耗100金,不足時指令無效。)
18.延長出兵時間至遊戲模式選擇之後90秒以便玩家熟悉道具裝備。
19.選擇英雄時限為150秒(超過時無法使用重選角色指令),超過則系統自動隨機一名英雄。
更多內容請玩家在遊戲中體會。

V1.00

技能修改:
1.泄致痿的隱藏技能攻擊力提升由5%修改為6%,效果消失時間由90秒修改為80秒。
2.父好狼的隱藏技能分散能量彈傷害由250修改為300,眩暈時間由0.5秒修改為0.8秒。.
3.靈幡的隱藏技能附加永久獲得1點智力效果,冷卻間隔由30修改為45秒。
4.筍強的R技能降低移動速度由80%修改為50%施放距離由700修改為450影響範圍由500修改為450,E技能持續時間由5秒修改為3秒,冷卻間隔由全等級20秒修改為23/22/21/20秒,每級魔法消耗提高10點。W技能殺死中立被動單位不再產生毒蟲,Q技能初始傷害、持續傷害由160-400、20-52修改為160-440、15-55。
5.丸乾您的R技能降低移動速度和攻擊速度由80%修改為40%施放距離由700修改為400,隱藏技能冷卻間隔由60秒修改為70秒。Q技能冷卻間隔由全等級22秒修改為22/21/20/19/18秒,眩暈時間由2.5秒修改為2秒。
6.贓娼濺、餵鯨魚的R技能不再會影響其他技能的釋放且變得更加順暢並不再有0.5秒的效果延遲;關心的R技能不再有0.5秒的的效果延遲。
7.過欲煩的E技能冷卻間隔由31秒修改為24秒。
8.患休妻的R技能造成的傷害由技能消耗生命值的100%/110%/120%附加100/150/200修改為70%/75%/80%附加200/300/400;隱藏技能深淵之力提高生命最大值由擊殺普通單位/英雄獲得1點/5點修改為2點/10點。
9.沉鍋墟的R技能盜取黃金值由固定的600修改為最多300/450/600,傷害由500/700/900修改為600/750/900,冷卻間隔由260/250/240修改為220/210/200,魔法消耗由240/270/300修改為230/265/300。
10.嘔賤菌的R技能造成的傷害值由30/35/40修改為20/30/40並修正R技能殘留buff的bug。
11.翻魚尾的Q技能釋放延遲由0.4秒修改為0.3秒,最大距離由800修改為850,隱藏技能鷹靈持續時間由20秒修改為30秒。
12.妓吟的W技能眩暈時間由全等級1.5秒修改為1/1.2/1.4/1.6/1.8秒。
13.毛裹衣的R技能釋放距離由800修改為200,魔法消耗由210/240/270修改為230/260/290,影響範圍由800/900/1000修改為全等級800。
14.獐得意的W技能建築物生命加成由500修改為250,調整大部分建築物基礎攻擊力、生命值和護甲;隱藏技能戰爭機器的攻擊類型由混亂修改為普通。
道具修改:
1.靈魂寶石價格由2000修改為1900,由其合成的裝備相應降低100金的總價值。
2.提高食堂消耗品價格油炸面精、熱狗由50修改為120,紫菜蛋湯、饅頭夾豆乾由27修改為60,提高隱形藥水價格由85修改為95;熱狗功能介紹上“生命值恢復量”修成為實際的350而不是之前的400。
3.血腥屠刀的血祭技能要求目標生命值低於25%修改為30%。
4.烈弓、狂暴之翼的攻擊力分別由47、77修改為50、80。
Bug修正:
1.修正狂暴之翼合成公式缺失問題。
2.修正翻魚尾技能圖示重複問題。
3.修正獐得意建造建築的屬性信息。
4.修正重生十字引起的熊貓酒仙技能錯誤問題。
5.擊殺英雄後助攻玩家丟失問題。
6.修正陵園鏢R技能附加固定物理傷害與介紹不服問題。
7.修正要操漢死亡後靈火殘留及殺死建築物會獲得靈火的問題。
系統更新:
1.測試系統中增加為傷害測試單位添加/刪除(-lmm/-cmm)魔免狀態指令。
2.縮小雙方正營的最終要塞模型大小至原始尺寸以方便顯血。
3.雙方兵營、終級防禦塔攻破獎勵由擊殺者單獨獲得800、1000金修改為所有友軍玩家獲得(800、1000/友軍玩家人數)金,擊殺者獲得額外的50、75金獎勵;守護者擊殺獎勵由擊殺者單獨獲得600金修改為所有友軍玩家獲得(600/友軍玩家人數)金,擊殺者獲得額外的25金。
4.強盜領主、聖泉守護者均改為擊殺方所有玩家獲得150金,擊殺者獲得額外50金獎勵。由不刷新修改為180秒的刷新時間。此外,強盜來襲時不再出現強盜領主。老巫婆刷新時間由240秒修改為300秒。
5.自動獲得金錢由每20秒20金修改為每秒1金。
6.重型護甲受到普通傷害由100%修改為85%,受到魔法傷害由200%修改為160%。
7.輕型護甲受到穿刺傷害由200%修改為160%。
8.修正英雄未復活前,對傭人發布運輸物品命令導致其亂跑的問題。
9.泉水攻擊範圍由500修改為700,攻擊力由3000修改為2000。

V1.10Beta(未發布)

技能修改:
1.泛歐美的R技能惡靈數量由12/16/20修改為9/12/15,傷害由80修改為100,冷卻時間由170/165/160修改為160/155/150。
2.驢臉青的R技能物理免疫持續時間由全等級5秒修改為3/3.5/4秒。
3.柳絮的Q技能鎖鏈的伸長速度降低33%。
4.橙紅的隱藏技能鎖鏈的伸長速度降低20%。
5.丸乾您的隱藏技能冷卻時間由70秒修改為80秒;生命值由2000修改為1000。技能說明補充存在時間。
6.過敏易的R技能範圍濺射傷害由100%修改為80%。
7.懶散的隱藏技能冰箭爆破條件添加命中英雄。
8.無牆的E技能衝鋒距離由800修改為600,最長無敵時間由0.8秒修改為0.6秒。
9.丸莖癬的Q技能彈道速度由1000修改為1300;E技能傷害時間間隔由0.1修改為0.2(每秒總傷害值不變)。
10.尿小甜的Q技能冷卻時間由全等級19修改為19/18/17/16/15秒。
11.成人質的Q技能持續時間等級加成由1秒修改為0.5秒;R技能不再有魔免效果,同時最大生命值等級加成由200修改為150。
道具修改:
1.隱形藥水價格由95修改為100。
2.影子風衣合成所需的隱形藥水數量由4修改為3,總價值由2090修改為2050。
3.疾行之靴合成配方修改為速度之靴+貴族圓環+燃燒之血*4+敏捷便靴+雞羽;價格由1900修改為2170。
4.神聖之心合成所需材料黃金修改為強化水晶,總價值由6700修改為6050。此外,生命恢復力、魔法恢復力由10、300%修改為8、150%;神靈之盾技能的魔法護盾值由600修改為500。
5.小酒館添加一個新的合成道具:龍心(5700)=雙龍鏈+靈魂寶石+強化水晶+細鋼+黑珍珠
6.赤晶價格由9000修改為9100,血咒技能傷害附加自身智力值,並恢復傷害值25%的生命值效果。
7.烈弓/狂暴之翼的暴擊效果添加0.15/0.25秒的眩暈。
8.天罡增加的最大生命由300修改為400,價格由8000修改為8250。
9.邪惡之裂魂爪攻擊所造成的最大生命值傷害百分比由9%修改為10%。
10.安魂合成配方中的紫晶石修改為吸血面具,總價值由7750修改為7400。
11.重做黃金之羽的光雨技能。
Bug修正:
1.修正能對正常英雄進行反補的問題。
2.修正虛空魔杖對友軍造成傷害也能恢復魔法的問題。
3.修正藻類(馴獸師)的W技能BUG,同時添加破甲重傷效果。
4.修正回城捲軸/天使之翼存在的BUG。
5.修正雷鳴刃合成介紹中需要黃金而實際上不需要該材料的BUG。
系統更新:
1.添加兩個新人物沉鍋虛(靈魂收割者)、無膽(暗影遊俠)、胖濃(武裝步兵)。
2.盜墓者名稱由沉鍋虛修改為黃箭。
3.隱藏技能激活等級由18級修改為16級。
4.輸入-CH(空格)(請求交換的玩家號)可以進行英雄交換,被請求方可以回應接受:-Y/拒絕:-N,否則默認為拒絕。注意:英雄學習技能、提升等級之後將無法進行交換;被申請玩家如果不進行回應則兩人均無法進行其他的交換。
5.反補血量由20%修改為30%並加注感嘆號以方便辨別。
6.總空襲首領均修改為攻城攻擊。
7.高級合成材料(如:能量鋼等)會在英雄死亡時掉落。
8.總攻擊功勳消耗由280修改為270。
9.修改部分傭人能力,傭人價格由100修改為200;玩家初始基礎金錢由1600修改為1800。
10.英雄死亡狀態下無法使用重新選擇英雄指令。
11.商店選擇範圍由450修改為550
12.魔法寶石、神聖之心等指向性恢復、增益裝備雙擊默認為對自己施放。
13.鋼鐵荊棘反彈傷害由30%修改為25%。
14.信息榜添加遊戲時間、英雄等級顯示功能。
15.出兵時間由遊戲開始後90秒修改為120秒。
16.為技能添加施法距離標註,修正部分技能介紹。

V1.13Beta

1.粥蚊駿的Q技能施法距離由800修改為700;E技能召喚的樹怪體積變小碰撞體積由48修改為36;R技能每秒生命恢復量由60/90/120修改為50/75/100,施法距離由700修改為600,魔法消耗由220/250/280修改為220/255/290;T技能施法距離由800修改為1100,傷害由250修改為270。
2.靈幡的R技能傷害由50/75/100修改為50/85/120。
3.獠牙河的R技能持續傷害由每0.1秒10點傷害修改為每0.5秒50點傷害。
道具修改:
1.添加三種附加屬性紋章(+45力量/敏捷/智慧,不同紋章具有一種獨特的特殊能力)合成公式均為:勇氣勳章+黃金+能量剛+靈雀羽+黃金珍珠。總價值:1000,不可破壞、不可販賣、死亡掉落。
2.奪魂權杖最大魔法吸收值由300修改為200,自身不再消耗魔法值。
3.虛空魔杖的使用效果添加消耗目標當前20%的魔法值,基礎傷害由300修改為200,眩暈時間由0.2秒修改為0.1秒。
4.添加新道具“魔瓶”價值550。每次使用在10秒內恢復自身350點生命值和200點魔法值,受到傷害時失效。冷卻時間25秒;每次回到我方泉水處便會充滿,最多能存儲3次的使用量。
5.戰斧、石錘攻擊速度降低由5、10%修改為10、15%,其合成的相應裝備也進行對應調整。
Bug修正:
1.修正安魂合成公式。
2.修正部分裝備實際屬性與介紹不符的問題。
3.修正信息榜“復活時間”會變為“Lv1”的問題。
系統更新:
1.幻象權杖雙擊為對自身使用。

V1.18Beta

技能修改:
1.強化大部分技能法球:
1)丸莖癬的W技能傷害由20/35/50/65/80修改為20/40/60/80/100;魔法消耗9/10/11/12/13修改為12/15/18/21/24。
2)成蚊蜓的W技能每次攻擊消耗當前魔法值3%/4%/5%/6%/7%對目標造成10/20/30/40/50點固定物理傷害及技能消耗魔法值的魔法傷害(法球效果)。
3)懶散的W技能每級移動速度降低提高10%並造成10/15/20/25/30點魔法傷害,一般單位Debuff持續時間延長1秒,魔法消耗由7/8/9/10/11修改為4/5/6/7/8。
4)飯粒紅對持有W技能Debuff的單位造成任何傷害都會附加傷害值6%/8%/10%/12%/14%的魔法傷害。
5)餵死魚的W技能將造成10/15/20/25/30點額外魔法傷害,持續傷害由10/13/16/19/22修改為6/10/14/18/22,魔法消耗由9/10/11/12/13修改為10/12/14/16/18。
2.柳絮的隱藏技能額外傷害由9%修改為12%。
3.尿小甜的隱藏技能由瞬時的450點固定魔法傷害修改為每0.1秒造成150點魔法傷害;作用範圍由200修改為250。
4.自爆工程兵的自爆技能傷害由200修改為150,對建築物傷害不再減半。
5.愚得薨的隱藏技能暴擊幾率由3%修改為2%魔法傷害由4000點修改為3500點;現在暴擊會有特效顯示。
6.成蚊蜓的Q技能提高移動速度百分比由15%/20%/25%/30%/35%修改為12%/16%/20%/24%/28%;隱藏技能月光消耗單位魔法值由100修改為60。
7.樣子嗆的R技能初始魔法消耗由120/130/140修改為100/115/130;持續魔法消耗由20/25/30修改為15/25/35;冷卻時間由155/140/125秒修改為120/100/80秒。
8.野獸凱的E技能冷卻時間由全等級20秒修改為19/18/17/16秒。
9.成人質的Q技能冷卻時間由全等級32秒修改為全等級34秒;R技能獲得的額外生命值由300/450/600修改為300/400/500。
10.獐紅耗的Q技能提高移動速度由11%/17%/23%/29%/35%修改為16%/22%/28%/34%/40%持續時間由6秒修改為5秒。
11.飯粒紅的R技能效果附加降低周圍所有敵軍單位25%的攻擊速度。
12.胖濃的隱藏技能附加驅除自身眩暈、麻痹、冰凍狀態,冷卻時間由21秒修改為26秒。
道具修改:
1.添加新道具:
1)“血魔之牙”合成公式=血魔徽印+鐵劍+吸血面具+強化水晶+能量鋼;總價值:8400。
2)“寒芒”合成公式=三叉戟+冰晶護手+強化水晶+能量鋼;總價值:9600。
3)“破甲短錐”合成公式=刺殺匕首+疾攻之爪+利刃+能量鋼;總價值:8350。
4)“虛靈刃”合成公式=魔法核心+亡靈之書+法杖+黃金珍珠;總價值9250。
Bug修正:
1.修正尿小甜在E技能中使用T技能導致永久無法控制的問題。
2.修正過敏易在持有“重生十字”重生後技能殘留的BUG。
系統更新:
1.重新對系統進行排泄設定,最佳化遊戲。
2.提高Boss級野怪生命、魔法恢復力。
3.學習過技能的英雄將不能使用repick指令進行更換。
4.在守護塔和守護者死亡之前主城將是無敵狀態。主城的基礎攻擊力由280修改為250;攻擊範圍由1000修改為800;護甲/護甲成長由20/5修改為16/4。
5.提高立即復活費用由每級增加45金修改為75金。

V1.21Beta

技能修改:
1.過欲煩:
1)Q技能添加附加效果:能在閃電球存在時獲得迅雷技能(使用時能夠瞬間移動道閃電球位置並引爆它);閃電球爆炸效果由降低範圍300內所有地面敵軍單位的移動速度4秒修改為眩暈0.5秒。持續魔法傷害由每0.1秒造成10/20/30/40/50修改為每0.2秒造成20/36/52/68/84;魔法消耗各級提高10點。
2)E技能的持續時間由7/8/9/10秒修改為全等級7秒;由被攻擊有幾率對攻擊單位進行雷擊修改為每秒對周圍範圍400內最多2個單位進行雷擊造成60/90/120/150點魔法傷害(對雷鎖狀態的敵人造成的傷害提高20%);魔法消耗由120/150/180/210修改為120/155/190/225。
2.要操漢的Q技能各等級冷卻時間縮短1秒。
3.野獸凱的隱藏技能修改為奧術衝擊:化身為能量波(此狀態下無敵)向目標移動對沿途範圍120內的所有地面敵軍單位造成200點魔法傷害直至目標處對其造成300點魔法傷害並眩暈0.5秒。施法距離:600、冷卻時間34秒。
4.玩眾婦的隱藏技能作用範圍由400修改為350。
5.愚小昧的Q技能持續時間由全等級5秒修改為4秒。
6.沉鍋虛的W技能傷害由30/40/50/60/70修改為60/90/120/150/180;眩暈時間由0.01秒修改為0.05秒;恢復生命值與魔法值的百分比由50%修改為20%;降低的護甲由2/3/4/5/6修改為2/3.5/5/6.5/8。
7.愚得薨的R技能傷害由200/300/400修改為180/270/360;魔法消耗由210/245/280修改為205/235/265。
8.提高部分智力英雄R技能魔法消耗,降低部分其他屬性英雄的R技能魔法消耗。
9.現在吸收傷害轉為為能量的技能單次傷害的最高轉化數值均為1000。
10.現在技能會進行更詳細的描述如:
1)屬性數值:基礎攻擊力/攻擊力對應白字/綠字攻擊力;基礎屬性值大多是可被疊加的如:基礎移動速度可以疊加,移動速度不可疊加。
2)傷害表述:“額外傷害”表示這個傷害將會融入某個傷害中合成為一個傷害值;“附加傷害”表示這個傷害是獨立的數值。即:在傷害計算中,附加傷害會多次(大於等於2)觸發一些傷害加成效果如厄靈咒刃的被動,而額外傷害只會觸發一次。
3)增益效果::“減少X%所受到的魔法傷害”表示該效果不可疊加;“所受到的魔法傷害降低為原來的X%”表示該效果可以疊加。
4)特別術語:“有效傷害”表示該傷害對某個單位作用後,單位所受到的實際傷害值大於0;“附加效果”表示該技能在施放後或者作用時附帶的效果,即有作用條件限制;“被動效果”表示這個主動技能附帶的被動效果永久生效。
道具修改:
1.“安魂”的被動效果:擊殺英雄時不再獲得額外百分比的生命恢復,現在擊殺任何有機單位將恢復擊殺者死亡單位最大生命值5%的生命值。
2.由於魔獸的重擊機制,石錘及其合成的相應裝備重擊效果介紹由造成額外物理傷害修改為額外傷害(遠程單位造成物理傷害,近戰單位造成魔法傷害)。
3.為配合“技能詳細描述”的修改,相應的裝備技能介紹中,寫有附加X點額外傷害的技能表示其在傷害值計算時與這個技能的基礎傷害值合併視為一次傷害。
Bug修正:
1.修正了鎖鏈鋸齒可能存在的Bug。
2.修正部分技能介紹信息錯誤,對一些技能進行更加具體的描述。
3.修正了個別英雄技能學習的等級限制錯誤。
系統更新:
1.為讓新手玩家有更多的準備時間,雙方軍團出兵由遊戲開始後120秒修改為150秒。
2.增加一個新的力量型英雄:戰爭統領(瀉小皿)

V1.25

技能修改:
1.黃箭
1)Q技能的傷害由全等級100修改為100/125/150/175/200;移動速度降低百分比由8%/11%/14%/17%/20%修改為9%/13%/17%/21%/25%。
2)E技能的傷害由150/200/250/300修改為160/240/320/400;眩暈時間由2秒修改為1秒;作用範圍由350修改為300。同時,更新了該技能和Q技能的施放特效,使技能更加明顯。
3)R技能的眩暈時間由2/2.5/3秒修改為1.5/2/2.5秒。
2.柳絮Q技能的控制靈敏度降低,現在不會因為其自動攻擊而導致鎖鏈的方向偏移。
3.蟑紅耗R技能附加對目標造成生命損失值6%/9%/12%的物理傷害;攻擊力加成由20/30/40修改為10/20/30。
4.患休妻R技能的冷卻時間各等級增加5秒。
5.無膽E技能黑色瀑布每隻箭的傷害由90/120/150/180修改為100/150/200/250;各等級的冷卻時間增加1秒;各等級魔法消耗增加5點。
6.夜母泉R技能持續時間由20秒修改為16秒;施法距離由400修改為450。
7.沉鍋墟R技能冷卻時間由18/17/16秒修改為18/16/14秒。
8.薨愚耗W技能提高的攻擊力由6/8/10/12/14修改為8/12/16/20/24。
9.愚得薨的Q技能傷害由170/240/310/380/450修改為150/230/310/390/470。
10.樣子嗆W技能傷害由40/60/80/100/120修改為40/80/120/160/200。
11.靈異W技能造成的物理傷害加成由200%修改為150%;附加的魔法傷害由10/20/30/40/50修改為20/40/60/80/100。
12.腋掏的基礎攻擊範圍由750修改為700。
13.糗祥林E技能的持續傷害由16/24/32/40修改為20/35/50/65;殘影縮短40%。
14.現在一些需要有引導時間的位移技能(如:愚得薨的Q技能、黃箭的E、R技能等)會因為位置限制技能而導致位移效果失效。
15.英雄在對周圍有較多友軍單位的單位使用位移技能(如愚得薨的Q技能、黃箭的R技能)移動到目標身邊之後會主動攻擊該目標而不是隨機攻擊其周圍的一個單位。
16.修改部分技能的技能圖示。
道具修改:
1.添加新道具:“聖徒之袍”合成公式=秘曜之袍+血精石+魔法護身符+再生水晶+黃金珍珠;總價值:7950。
Bug修正:
1.修正了部分技能的文本錯誤。
2.修正了無貞潔的影藏技能和男撫您的E技能能造成遊戲卡頓的問題。
系統更新:
1.兵營將不再能被反補。
2.泉水將不再有最小攻擊範圍的限制。
3.現在反補大本營也會出現相應的劇情。
4.縮小所有小兵的單位碰撞體積。
5.降低大部分力量、敏捷型英雄的魔法消耗。
6.最佳化系統設定,提高系統穩定性。
7.阿娼軍團上路第一層防禦塔後移400距離。

V1.27

技能修改:
1.丸乾您
1)Q技能施法距離由700修改為600;傷害由160/230/300/370/440修改為160/235/310/385/460。
2)W技能各等級冷卻時間減少2秒。
3)E技能冷卻時間由全等級31秒修改為28秒。
2.妓吟
1)Q技能生命恢復值由260/320/380/420/500修改為200/275/350/425/500。
2)E技能每秒恢復的生命值由10/15/20/25修改為20/30/40/50;開啟魔法消耗由全等級50修改為60/75/90/105;持續魔法消耗由10/15/20/25修改為15/20/25/30;冷卻時間由全等級8秒修改為10秒。
3.無牆的Q技能彈道速度提高33%。
4.獠牙河的E技能護盾生命值由500/800/1100/1400修改為400/600/800/1000;冷卻時間由全等級24秒修改為22秒;持續時間由全等級15秒修改為10秒。
5.真紅兵的W技能傷害由120/180/240/300/360修改為120/190/260/330/400。
6.嘔賤菌的隱藏技能傷害由150修改為200。
7.翻魚尾的R技能生命恢復由400/500/600修改為300/400/500;魔法恢復由100/200/300修改為100/150/200;魔法消耗由240/280/320修改為235/270/305。
8.狼栗榛的E技能施法距離由全等級500修改為500/600/700/800;冷卻時間由22/20/28/16修改為20/19/18/17。
9.凌晨的W技能附加效果傷害由全等級100修改為100/150/200/250/300;眩暈時間由全等級0.8秒修改為0.5秒。
10.為提高遊戲後期召喚類、分身技能的作用,現在大多數該類技能將會因等級提升而降低冷卻時間。
11.調整大部分英雄的技能魔法消耗值:降低前期魔法消耗,提高各級魔法消耗增量。
12.由於本次更新涉及變更的技能過多,僅修改魔法消耗的改技能不列出。
道具修改:
添加一個新道具:“珈藍法袍”合成公式=秘曜之袍+魔法書+魔法斗篷+魔法護身符+黃金珍珠;總價值:7350
Bug修正:
1.修正了新的刷兵系統存在的卡兵問題。
2.修正樹怪實際護甲類型為加強型而不是重型的問題。
3.修正藻類R技能存在的Bug。
系統更新:
1.修改上下路小兵轉折點。
2.調整下路地形。
3.降低中立小動物的碰撞體(積最小為0)。
4.更改隨機英雄選取機制,提高隨機性。
5.隨機英雄選擇費用由300修改為200;重新選擇英雄的返還費用由200修改為100。
6.被選擇過的英雄在擁有者使用重選指令之後可以再次被其他玩家手動選擇。
7.穿刺攻擊對重型護甲造成的傷害百分比由100%修改為85%。
8.現在中立單位在逃跑或者不受攻擊時每秒恢復10%的生命值。

V1.31

技能修改:
1.牛大炯
1)Q技能冷卻時間由15秒修改為16秒;魔法燃燒由150/230/310/390/470修改為110/170/230/290/350;施法距離由150修改為180;魔法消耗由100/125/150/175/200修改為100/120/140/160/180
2)W技能攻擊力降低百分比由7%/9%/11%/13%/15%修改為6%/9%/12%/15%/18%;作用範圍由600修改為450
3)E技能冷卻時間由18秒修改為20秒;每道光刃傷害由150/200/250/300修改為80/120/160/200
4)R技能修改:過早的埋葬(以自身為容器將目標英雄封印於亡靈箱中(若目標位鏡像則僅殺死鏡像)並盜取其當前30%/35%/40%的生命值和魔法值。亡靈箱可以主動解除封印,封印解除時你的生命值和魔法值將取決於亡靈箱的生命值和盜取的數值。)亡靈箱的生命值由500/700/900修改為800/1000/1200並擁有魔法免疫能力
2.毛裹衣的T技能詠唱時間由1秒修改為0.6秒;建築物傷害百分比由30%修改為25%;魔法消耗由175修改為180
3.臨假萎的T技能戰爭傀儡的攻擊間隔由1.5秒修改為1.35秒
4.父好狼的Q技能不再使英雄短暫無法控制
5.嘔賤菌的T技能激活的持續時間由0.55秒修改為0.65秒;魔法消耗由120修改為110
6.黃金雲的W技能冷卻時間由全等級17秒修改為18/17/16/15/14秒
7.銅燒菌的E技能添加最小傷害值為150/200/250/300
道具修改:
1.“珈藍法袍”免疫魔法和所有傷害的基礎持續時間由1秒修改為1.5秒
2.“巨龍”作用範圍由250修改為400;眩暈時間由1秒修改為0.5秒;冷卻時間由27秒修改為29秒
Bug修正:
1.修正牛大炯E技能傷害未隨等級提升的Bug並修正其的作用範圍
2.獠牙河若裝備“海神的祝福”在進入虛無狀態時該裝備將自動掉落,且此狀態下無法撿起
3.修正了部分技能投射物在部分地區顯示異常的問題
4.修正了部分技能傷害類型錯誤的問題
5.修正排行榜等級、軍銜信息出錯的問題
系統更新:
1.提高了雙方守護者的生命恢復速度
2.中立單位在逃跑過程中將不再獲得每秒10%的生命恢復效果
3.地圖信息(F9)中新增術語列表以便新手玩家查看、理解
4.添加兩個新術語:
1)物理混合傷害:最終傷害計算魔抗和護甲,無視魔免但對虛無單位無效
2)魔法混合傷害:最終傷害計算魔抗和護甲,對魔免單位無效對虛無單位有傷害加成
5.調整下路地形,修改“巨型螃蟹”刷怪點
6.增加一個新的敏捷型英雄:皎月騎士(關心花)
7.更改魔法匕首被動效果生效模型使其發動時更為直觀
8.添加傷害顯示系統(該傷害只對你可見):輸入-SDM開啟,-HDM關閉。紅色表示該傷害為一般傷害;藍色表示該傷害無法被反射;白色表示該傷害來自於電腦玩家。

V1.35Sp

技能修改:
1.凌晨
1)Q技能的最大作用單位個數由4/5/6/7/8個修改為全等級5個;冷卻時間由全等級18秒修改為19/18/17/16/15秒。
2)W技能附加效果添加冷卻時間1秒。
3)E技能不再使英雄短暫無法控制。
4)隱藏技能在解除後在10內無法再次使用且在這段時間內會受到120%的魔法傷害。
2.餵鯨魚
1)W技能的眩暈時間由1秒修改為0.5秒。
2)R技能將不再導致英雄無法攻擊、施法;持續傷害由每秒全等級100修改為每0.5秒50/62.5/75;最終爆破傷害由500/700/900修改為500/650/800。
3.患休妻
1)Q技能不再只是消耗對作用單位的魔法值,將對一般單位造成160/220/280/340/400點魔法傷害;作用範圍由500修改為400。
2)W技能濺射傷害百分比由30%/35%/40%/45%/50%修改為30%/40%/50%/60%/70%。
3)E技能提升的攻擊力和生命最大值基礎數值降低5/50,每級提升數值不變;添加主動效果:創造一個護盾吸收1次有效傷害並對傷害來源造成自身生命損失25%的魔法傷害(最高300/450/600/750)。
4)隱藏技能添加附加效果:每殺死10個單位/1個英雄下一次普通攻擊會對攻擊目標造成50附加其生命損失20%的魔法傷害(附加傷害最高400)並回復自身傷害值50%的生命值(法球效果)。
3.丸乾您的R技能每0.5秒恢復生命值/造成傷害值由50/100/150修改為50/75/100;作用目標由範圍內所有友軍/敵軍單位修改為所有地面友軍/敵軍單位。
4.銅燒菌的R技能持續時間由3/3.5/4秒修改為2/3/4秒;作用範圍由500修改為400,該範圍內的敵軍單位不能再使用物品。
5.筍強的隱藏技能不再使英雄短暫無法控制。
6.樣子嗆的隱藏技能作用範圍修改為你視野範圍內;魔法傷害由350修改為450。
7.狼栗榛的隱藏技能施法距離由450修改為550。
8.丸莖癬的Q技能爆破傷害由200/250/300/350/400修改為160/220/280/340/400;分裂傷害由50/100/150/200/250修改為70/115/160/205/250。
9.靈異的E技能真龍彈的作用範圍由250修改為200。
10.嘔賤菌的W技能濺射百分比由20%/24%/28%/32%/36%修改為23%/31%/39%/47%/55%;提高的攻擊力由6/9/12/15/18修改為8/12/16/20/24。
11.薨愚耗的隱藏技能在裝甲模式下受到任何有效傷害將轉化傷害值50%為能量。
12.所有抵擋物理傷害效果的技能和物品傷害縮減最小值由0.01修改為0(即徹底抵擋物理傷害)。
13.修改所有投射型範圍傷害技能如“核彈攻擊”的單體選擇圈為範圍選擇圈。
道具修改:
1.“魔封”的效果修改為1.5秒後對範圍250內所有地面敵軍單位造成400點魔法傷害並眩暈1秒、沉默3秒並在5內對該範圍中的所有地面敵軍單位每秒造成50點獨立魔法傷害。
2.物品技能“衝鋒”魔法消耗由120修改為95,“閃爍”魔法消耗由80修改為100。
Bug修正:
1.修正幾個較為隱蔽的Bug。
2.修正部分技能實際作用目標與文本不符的問題。
3.修正部分技能因為陣營改變而造成的Bug。
4.修正部分技能效果沒有隨等級提高的問題。
5.修正傷害顯示數值的字色。
系統更新:
1.鏡頭移動平滑。
2.更換部分技能圖示。
3.更改部分道具及技能的描述。
4.添加新術語“獨立傷害”表示該傷害不與其他獨立傷害疊加,在多個同類傷害作用時僅單次傷害最高的有效。

V1.39Sp

技能修改:
1.無貞潔
1)Q技能作用範圍由300修改為200;冷卻時間由16秒修改為18秒。
2)E技能每次傷害由150修改為125;作用範圍由400修改為300;由眩暈1秒修改為降低30%的移動速度2秒。
3)R技能增加生命值由500/700/900修改為300/450/600;持續時間由12/16/20修改為全等級12秒;提高的攻擊力由45/75/105修改為30/50/70;魔法消耗各級提高5點;冷卻時間各級提高5秒。
4)T技能將只對命中的單位產生1秒的眩暈效果,作用範圍內的單位在2秒內降低20%的移動速度。
2.患休妻的R技能生命消耗由40%修改為35%。
3.靈異的R技能真龍形態視為“地面單位”。
4.關心花的E技能基礎攻擊力提升由12/24/36/48修改為10/20/30/40;不再有施法前搖,持續時間由1.5秒修改為1秒同時提高自身20%/25%/30%/35%的移動速度並無視碰撞體積;魔法消耗由110/135/160/185修改為110/140/170/200。
5.柳絮的R技能由提升至最大移動速度(522)修改為提高80點基礎移動速度。
6.泛歐美的Q技能將會造成100/150/200/250/300附加目標魔法損失15%的額外魔法傷害,目標魔法消耗由160/220/280/340/400修改為60/90/120/150/180;眩暈持續時間由全等級1.5秒修改為1.2秒。
7.臨假萎的R技能效果由100%直接擊殺普通目標獲得額外金幣修改為30%/45%/60%幾率直接擊殺普通目標獲得200%的金錢獎勵;附加傷害由40/60/80修改為40/65/90;魔法消耗由40/55/70修改為40/60/80。
8.尿小甜的R技能效果由免疫某些負面魔法效果修改為提高25點基礎攻擊力;攻擊/移動速度加成由50%/40%修改為75%/25%。
道具修改:
1.所有鞋子類裝備提升的移動速度降低10點。
2.戰斧和石錘提升的攻擊力降低5點其合成的相應裝備降低相應數值。
3.“純銀之靴”/“海神護”效果由免疫某些負面魔法修改為減少10%/15%受到的魔法傷害。
4.“純銀之靴”和“魔法護身符”的魔法護盾技能冷卻時間由80秒修改為45秒。
5.“純銀之靴”合成材料“強化水晶”修改為“智力之書”,總價值由2550修改為2650。
6.“魔免藥水”/“魔免項鍊”冷卻時間由35/80秒修改為60秒且兩者共用CD。
Bug修正:
1.修正部分道具文本顯示不全的問題。
2.修正沉默效果造成的一些Bug。
3.修正“純銀之靴”無法合成的問題。
4.修正傳送技能能對英雄使用的問題。
5.修正個別英雄技能實際效果與技能介紹不符的問題。
系統更新:
1.提高野怪的生命恢復速度,只會在夜晚睡眠時獲得每秒10%的額外生命恢復。
2.增加一個新的敏捷型英雄:縱火者(菜園桃)
3.升級合成系統(除魔法捲軸外):點擊合成待冷卻結束再次點擊同一件道具若攜帶金錢與材料價值大於等於該道具總價值可直接獲得該道具,如果道具合成材料中含有特殊材料如:能量鋼、大地文章、雷玉等,若未攜帶則無法直接合成。
4.小Boss級怪物人馬可汗等護甲類型由重型修改為英雄型,水族雜兵、強盜等則由重型修改為輕型;強制者、巨型螃蟹等者由重型修改為中型。
5.重型/輕型護甲收魔法/穿刺傷害的傷害加成由160%修改為150%。
6.所有魔法抗性均修改為可以疊加,並統一表示為受到的魔法傷害減少X%。
7.軍旗處“嘉獎”金錢獎勵由1200修改為1000;“犒賞”功勳獎勵由10修改為5。
8.擊殺Boss獎勵由老巫婆每個玩家(200+100x復活次數A)修改為((1000+100xA)/擊殺方玩家數量B))強盜領主/聖泉守護者每個玩家150修改為(750/B);功勳獎勵由1修改為2。
9.Boss擊殺者將在120秒內獲得一個Buff,死亡時Buff轉移給擊殺者90秒,最多轉移2次(詳細屬性及信息參見“怪物掉寶”一欄)。
10.降低建築物護甲,最內層的兵營將在前兩層兵營未攻破時處於無敵狀態。
11.降低小兵和部分建築的攻擊力,修改部分空襲單位攻擊類型。
12.更換部分技能圖示。
13.在遊戲開始的150秒之後將無法開啟測試模式。

V1.41

技能修改:
1.無膽的E技能黑色瀑布箭矢角度調整,使得5支箭矢更為集中。
2.關心花的W技能、亡靈血的R技能、陵園鏢的R技能和過敏易—熊貓·火焰的W技能造成的眩暈將無視魔免。
3.獐得意
1)建造的終結者魔法值將有450點的魔法值(不會自動恢復)並且每次施放技能需要消耗一定的數值;添加填充彈藥技能,1秒後恢復自身150點魔法值,冷卻時間25秒。重磅火炮的傷害由420修改為400;冷卻時間由26秒修改為15秒;魔法消耗150。
2)建造的高級防禦塔將不能再對建築物進行分散攻擊。
3)炮塔及其相應進階建築將不再對友軍單位造成傷害。
4)召喚的戰爭機器魔法彈幕傷害由80修改為60,;發動間隔由1秒修改為1.5秒;施法距離由600修改為500。現在不會再因為對特殊區域施放導致技能無效卻造成魔法消耗。
4.驢臉青的T技能由增加300點生命最大值修改為增加250點魔法最大值;提高的力量由10修改為15點。
5.妓淫的
1)Q技能冷卻時間由全等級21秒修改為全等級25秒。
2)E技能將在開啟時能為自身抵擋8/12/16/20點物理傷害。
3)R技能冷卻時間各等級延長10秒。
6.蟑易酣的E技能傷害由150/215/280/345修改為125/200/275/350;施法距離由650修改為550。
道具修改:
1.更換“真實之眼”、“閃爍之石”的圖示。
2.“狂暴之翼”造成的致命傷害由2.5倍修改為3倍。
3.“千羽”的齊射技能效果由對400範圍內所有地面敵軍單位造成400點魔法傷害修改為對400範圍內最多5個敵軍單位造成400點物理傷害並有25%的幾率造成150%的物理傷害;冷卻時間由18秒修改為19秒;魔法消耗由90修改為100。
4.“冰霜之盾”將有0.6秒的觸發間隔,霜凍幾率由10%修改為15%。
5.添加新道具:“飲魔刀”合成公式=魔法匕首+利刃+鋒利匕首+黃金珍珠;總價值:9450。
Bug修正:
1.修正部分文本使其能更加準確地描述道具、技能的作用。
2.修正“千羽”主動效果沒有冷卻時間的Bug。
3.修正一個會引起遊戲崩潰的Bug。
系統更新:
1.更新了部分技能的寫法,提高系統效率和穩定性。
2.增加一個新的力量型英雄:戰爭機甲(癱侍衛)
3.更改部分技能圖示。
4.鏡像將不再獲得光環效果。
5.更換物品法球模型,使其更加明顯。
6.部分需要詠唱的技能被打斷時將返還一定的魔法值。

V1.44

技能修改:
1.冰霜遊俠的E技能傷害由165/230/290/360修改為180/270/360/450;冰凍時間由1/1.2/1.4/1.6秒修改為全等級1秒;添加附加效果:1)若該單位處於霜凍狀態則附加75/100/125/150點魔法傷害同時冰凍幾率為100%且冰凍增長至1.5秒。)(反傷無效)。
2.戰爭機甲
1)Q技能修正介紹技能錯誤,各級魔法消耗降低5。
2)E技能魔法消耗由100/130/160/190修改為105/130/155/180。
3.女海巫的隱藏技能將不再導致英雄短暫地無法控制。
4.先知的E技能消耗魔法值由傷害值的100%修改為50%。
5.恐懼魔王的R技能初期傷害由100/125/150修改為100/150/200;襲擊波數由20修改為10,造成總傷害由700/900/1100修改為750/900/1050;縮短前搖後搖時間。
6.惡靈少女
1)R技能襲擊波數由18修改為10,造成總傷害由720/900/1080修改為750/950/1150。
2)隱藏技能的眩暈效果將無視魔免。
7.靈魂祭師的R技能惡靈數量由9/12/15修改為6/8/10;每個惡靈的傷害由100修改為150。
8.巫妖的隱藏技能將不再造成短暫無法控制。
9.風暴之鴉的E技能將會在2秒內暫時獲得目標區域400範圍的視野。
10.銀月行者的W技能造成的附加傷害將不會被反彈。
11.大多數持續位移技能將能夠穿越懸崖到較低的目標地點。
12.僕人
1)女傭擁有300點魔法最大值;技能由醫療修改為[Q]復甦之歌(消耗3至15點魔法值恢復周圍500範圍內1至5個友軍英雄10點生命值。冷卻時間1秒)和[W]讚美之詩(消耗3至15點魔法值恢復周圍500範圍內1至5個友軍英雄3點魔法值。冷卻時間1秒)
2)科多獸能夠進行普通攻擊,同時添加新技能[W]狂暴(消耗當前20%的生命值進入狂暴狀態,在5秒內提高20%的移動速度和40%的攻擊速度並每秒恢復最大生命值10%的生命值。冷卻時間40秒);Q技能傷害由180修改為200。
道具修改:
1.“珈藍法袍”的神聖風暴初始持續時間由1.5秒修改為2秒;不再免疫魔法僅免疫傷害。
2.“龍心”的均衡法則冷卻時間由32秒修改為36秒。
Bug修正:
1.修正部分技能、物品介紹文本錯誤問題。
2.修正“珈藍法袍”的實際效果與介紹不符的問題。
3.修復部分技能第一次施放導致短暫卡頓的問題。
4.修正魔法護盾無冷卻時間的問題。
5.修正惡魔獵手的R技能在變身後顯示錯誤的問題。
系統更新:
1.最佳化傭人自動給予物品系統,在一次性給予的物品較多時不再將造成短暫卡頓。
2.大幅度降低力量、敏捷型英雄技能魔法消耗。
3.增加一個新的敏捷型英雄:暗翼刀鋒(散光聽力)

V1.45

技能修改:
1.丸莖癬的隱藏技能眩暈效果移除,魔法消耗由210修改為190。
2.腋掏的隱藏技能物理傷害加成由300%修改為280%。
3.妓吟的R技能眩暈時間由2秒修改為1.5秒;生命恢復由300/450/600修改為300/400/500;施法距離由600修改為450;魔法消耗由230/265/300修改為230/260/290。
4.降低部分隱藏技能魔法消耗。
道具修改:
Bug修正:
1.修正暗翼刀鋒隱藏技能攻擊力加成存在的問題。
2.修正暗翼刀鋒R技能介紹與實際效果不同的問題。
3.修正個別技能衝突問題。
4.修正個別技能學習快捷鍵無效的問題。
系統更新:
1.從遊戲開始20分鐘後每10分鐘中立怪物將會根據其等級提升一定的生命值;老巫婆提升1級。
2.聖泉守護者獲得魔法抗性技能(減少10%受到的魔法傷害)
3.更新“地圖信息”內容。

V1.47

技能修改:
1.妓吟
1)Q技能生命恢複數值由200/275/350/425/500修改為150/225/300/375/450。
2)隱藏技能將提高目標單位20點攻擊力,魔法消耗由215修改為230。
3)R技能施法距離由450修改為250。
2.贓娼濺技能及人物數據重做。
3.父好狼的R技能普通攻擊丟失幾率由全等級100%修改為全等級80%。
4.尿小甜的R技能由減少30%受到的魔法傷害修改為魔法免疫。
5.瀉小皿的R技能持續時間由5/6/7秒修改為7/8/9秒;冷卻時間由160/150/140秒修改為165/155/145秒。
道具修改:
1.添加三個新道具:
1)“注靈刀刃”價值:2500
2)“惡魔刀鋒”合成公式=注靈刀刃+利刃+狂暴水晶+細鋼;總價值:5950
3)“裁決”合成公式=惡魔刀鋒+注靈刀刃+利刃+黃金+能量鋼;總價值:11050
2.“虛靈刃”的虛無持續時間由2秒修改為2.5秒。
3.對玉石效果進行更加具體的描述。
4.修改範圍傷害效果裝備的描述。
Bug修正:
1.修正愚小昧Q技能的傷害類型使之與技能介紹相匹配。
2.修正“紅蓮巨劍”道具信息顯示不全的問題。
3.修正“利刃”在直接合成時的一個Bug。
系統更新:
1.更變髒娼賤的模型外觀。
2.添加一個新NPC神秘商人(在遊戲開始10分鐘後每隔5分鐘會隨機出現在野區中販賣新道具)
3.添加兩個新術語:實際傷害值(在傷害進行傷害減免結算後的傷害數值,在遊戲中未加注實際兩字的傷害值均默認為理論傷害值。理論傷害值為傷害減免結算前的傷害數值)
4.軍旗處販賣的攻城器械價格及擊殺獎勵下調。
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