青少年沉迷網路遊戲的主要誘因是大多數網路遊戲都設定了經驗值增長和虛擬物品獎勵功能,需要獲得上述獎勵,主要靠長時間線上累計獲得,因而導致部分青少年沉迷其中。網路遊戲防沉迷系統就是針對上述未成年人沉迷網路遊戲的誘因,利用技術手段對未成年人線上遊戲時間予以限制。2007年7月16日起正式投入使用。
基本介紹
- 中文名:青少年網路遊戲防沉迷系統
- 外文名:Online Game Anti-Indulged System For Adolescent
- 分類:限制系統
- 套用:網路遊戲
防沉迷系統一般指本詞條
青少年沉迷網路遊戲的主要誘因是大多數網路遊戲都設定了經驗值增長和虛擬物品獎勵功能,需要獲得上述獎勵,主要靠長時間線上累計獲得,因而導致部分青少年沉迷其中。網路遊戲防沉迷系統就是針對上述未成年人沉迷網路遊戲的誘因,利用技術手段對未成年人線上遊戲時間予以限制。2007年7月16日起正式投入使用。
青少年防沉迷系統是在中華人民共和國國家網際網路信息辦公室的指導下,在短視頻平台試點上線的軟體系統。該系統引導家長及青少年選擇“青少年模式”,對於呵護未成年人健康...
2007年4月15日起,在全國網路遊戲中推廣防沉迷系統。該系統旨在有效解決未成年人沉迷網路遊戲問題,防止未成年人長時間遊戲。由於防沉迷系統須與實名註冊配套,因此網路...
2007年4月11日,網路遊戲防沉迷 "實名方案"首次向公眾發布,新聞出版總署等八部委聯合發布《關於保護未成年人身心健康實施網路遊戲防沉迷系統的通知》,要求各網遊運營...
為有效解決未成年人沉迷網路遊戲問題,新聞出版總署近日公布了網路遊戲《防沉迷系統開發標準(試行)》,標準內容如下:...
《網路遊戲防沉迷系統實名認證方案》由註冊系統、驗證系統、查詢系統三部分組成。所有通過實名認證確定為未成年人身份的、實名身份信息不規範的和驗證未通過的用戶均...
防沉迷運動 ,就是讓運動與遊戲完美結合,讓人在運動中防止沉迷於網路之中。...... 越來越多的防沉迷系統或軟體的出現,卻被沉迷網遊“患者”一一破解。網際網路的負...
他說,網遊實名制和防沉迷系統沒有本質區別,是換湯不換藥。 陶宏開表示,實名制並不能阻止青少年沉迷網遊,患上網癮。防沉迷系統實施的時候,很多青少年在網上買身份...
例如賬號:[abcd]非大陸18歲身份證號碼,已經被列入防沉迷系統,累計遊戲的第4個小時,那么在鬥地主遊戲中是地主,且該局贏得了6分,系統會自動扣除一半積分6/2=3分...
有關部門制定了《網路遊戲防沉迷系統實名認證方案》。該方案由註冊系統、驗證系統、查詢系統三部分組成。所有通過實名認證確定的未成年人身份的、或者實名身份信息不...
網易遊戲發布公告,從2019年1月起,將在15款熱門手遊產品中陸續上線防沉迷系統,該系統認定的未成年人每日遊戲時間將被限制在1~3小時不等。12...
網路遊戲中使用該項目作為防沉迷系統的判斷依據。在網咖中作為防止違法犯罪事件和判定犯罪嫌疑人的依據,也兼作密碼找回使用。8、彩信密保:類似於手機綁定業務,因為...
為倡導健康遊戲習慣,呼籲未成年人形成良好的遊戲行為習慣,以引導未成年人合理安排遊戲時間,而設立的一種防沉迷系統機制。...
網遊實名制和防沉迷系統沒有本質區別,是換湯不換藥。3、實名制並不能阻止青少年沉迷網遊,患上網癮。防沉迷系統實施的時候,很多青少年在網上買身份證號,輕鬆地繞過...
2007年4月15日,國家八部委正式頒發推行《網遊防沉迷系統》,將超過五小時遊戲時間後的所謂“不健康”遊戲經驗值及收益計為0。與此同時,一種新行當——網遊代練應...
此外,彩票寶通過彩票防沉迷系統,初創網際網路彩票防沉迷體系,通過用戶人工和自動信息數據積累分析兩種方式,來對在彩票的投入資金過高的用戶進行預警。王繼軍介紹,將來要...
(六) 防沉迷系統(七) 出版社審讀報告(八) 出版契約(九) 出版與網路監管協定(十)企業法人營業執照複印件(十一)網路文化經營許可證複印件...
(需附圖片說明)、出版社審讀報告、出版與網路監管協定、網路文化經營許可證複印件、測試帳號及密碼(5組)、遊戲腳本、防沉迷系統、出版契約、企業法人營業執照複印件...
作為全國網際網路行業“防沉迷系統”最早發起者之一,積極參與網路遊戲防沉迷系統的開發與普及,倡導綠色上網、健康娛樂理念,參與了文化部遊戲自審制度的構建;投千萬巨資...
根據指定的地方模擬生成身份證號碼,當您不想透露自己真實的身份證號碼時,可使用模擬的號碼去糊弄某些根本不需要身份卻又要您填寫身份證號碼的軟體(如網遊防沉迷系統...