《bim建模軟體原理》是2017年10月中國建築工業出版社出版的圖書,作者是趙雪鋒,該書可供工程建設管理人員及技術人員參考使用,也可供高校師生學習參考。
基本介紹
- 中文名:bim建模軟體原理
- 作者:趙雪鋒
- 出版社:中國建築工業出版社
- ISBN:9787112212521
內容簡介,圖書目錄,
內容簡介
《BIM建模軟體原理》是《BIM原理與實踐叢書》中的一本,全書共7章,包括:BIM與BIM建模軟體,工程資料庫,BIM建模軟體的工作原理,幾何造型技術,建築產品信息建模方法之參數化構件建模,建築產品信息建模方法之項目建模以及三維圖形顯示。
《BIM建模軟體原理》從一個全新的視角,站在工程師的角度,在本質上對BIM現有技術的探討,而不是對BIM理論與發展趨勢的研究,進而對實際工程進行指導,為工程師在實際工程中遇到的問題提供解決思路。
《BIM建模軟體原理》知識性、可讀性強,可供工程建設管理人員及技術人員參考使用,也可供高校師生學習參考。
圖書目錄
第1章 BIM與BIM建模軟體
1.1 BIM建模軟體在BIM體系中的地位與作用
1.1.1 當代主流BIM理論體系架構
1.1.2 BIM建模軟體供應商對BIM的宣傳重心
1.1.3 主流商業BIM建模軟體在BIM體系中的地位
1.2 BIM建模軟體在技術上的突破與不足
1.2.1 天正等軟體與BIM建模軟體的相似點
1.2.2 BIM建模軟體與天正等軟體的不同
1.2.3 BIM建模軟體發展中存在的問題
1.3 主要BIM建模軟體簡介
1.3.1 Autodesk與Revit
1.3.2 CATIA
1.3.3 Archicad
1.3.4 Bentley公司與Aecosim Building Designer
第2章 工程資料庫
2.1 工程資料庫的特點
2.1.1 工程數據的分類
2.1.2 BIM建模對工程資料庫的要求
2.2 關係資料庫概述
2.2.1 關係模型的數據結構
2.2.2 關係模型的數據操作
2.2.3 關係模型的數據完整性約束
2.2.4 關係的類型
2.2.5 關係規範化簡介
2.3 工程資料庫管理
2.3.1 BIM模型對資料庫管理軟體的挑戰
2.3.2 工程資料庫管理軟體的發展形成過程
2.3.3 工程資料庫管理軟體的總體結構
第3章 BIM建模軟體的工作原理
3.1 BIM建模軟體的結構
3.1.1 工程資料庫
3.1.2 特徵建模子系統
3.1.3 產品數據存儲與管理子系統
3.1.4 顯示渲染子系統
3.1.5 互動子系統
3.1.6 附屬模組
3.2 BIM建模軟體的功能
3.2.1 建築信息模型創建
3.2.2 建築形象構造
3.2.3 計算分析
3.2.4 二維出圖
3.2.5 設計最佳化
3.2.6 計算機輔助施工工藝設計
3.2.7 建築工業化
3.2.8 模擬仿真
3.2.9 工程信息集成與互操作
3.3 BIM技術的特性
3.3.1 完整性
3.3.2 一致性
3.3.3 可計算性
3.3.4 協同性
3.3.5 互操作性
3.3.6 參數化
3.3.7 智慧型化
3.3.8 可視化
3.3.9 文檔製作(可出圖性)
第4章 幾何造型技術
4.1 幾何造型在建築產品建模的地位與作用
4.1.1 面向對象的信息模型
4.1.2 圖形在計算機內的表達
4.1.3 圖形在BIM建模軟體中的作用
4.1.4 幾何造型技術的作用
4.2 幾何信息在計算機內的表達
4.2.1 基本幾何元素
4.2.2 幾何元素的拓撲關係
4.2.3 形體的位置
4.2.4 圖形數據的特徵
4.2.5 非圖形數據
4.3 三維形體的表示模型
4.3.1 線框模型
4.3.2 表面模型
4.3.3 實體模型
4.3.4 三種模型比較
4.4 主要幾何實體造型方法
4.4.1 基本體素表示法
4.4.2 邊界表示法
4.4.3 掃描表示法
4.4.4 構造實體幾何法
4.4.5 CSG與B-rep混合表示法
4.4.6 空間單元表示法
第5章 建築產品信息建模方法之參數化構件建模
5.1 特徵造型法
5.1.1 各種三維模型之間的邏輯關係
5.1.2 特徵造型的優點
5.1.3 特徵造型的定義
5.1.4 特徵模型的構成
5.1.5 特徵的分類
5.1.6 特徵建模系統的基本架構
5.1.7 特徵的參數化
5.1.8 特徵的表示
5.2 尺寸驅動
5.2.1 草圖輪廓
5.2.2 草圖的技術要求
5.2.3 草圖的構成
5.2.4 尺寸驅動的實現機制
5.3 約束
5.3.1 尺寸約束
5.3.2 幾何約束
5.3.3 關係表達式
5.3.4 參數化的表驅動技術
5.3.5 表驅動構件設計
5.3.6 動態導航技術
第6章 建築產品信息建模方法之項目建模
6.1 項目建模概述
6.1.1 項目建模的內容
6.1.2 項目模型的特點
6.1.3 項目模型的結構
6.1.4 項目建模原理
6.1.5 項目建模方法
6.1.6 項目建模的特點
6.2 建築信息模型的信息組成
6.2.1 管理信息
6.2.2 幾何信息
6.2.3 拓撲信息
6.2.4 工程語義信息
6.2.5 施工工藝信息
6.2.6 施工資源信息
6.3 裝配特徵
6.3.1 匹配
6.3.2 對齊
6.3.3 插入
6.3.4 相切
6.3.5 坐標系
6.3.6 線上點
6.3.7 曲面上的點
6.3.8 曲面上的邊
6.3.9 角度
6.3.1 0自動
第7章 三維圖形顯示
7.1 三維圖形顯示工作流程
7.1.1 圖形的表示
7.1.2 三維圖形顯示流程
7.2 三維觀察
7.2.1 圖形顯示中的坐標系
7.2.2 規格化變換與設備坐標變換
7.2.3 坐標轉換
7.3 消隱處理
7.3.1 消隱處理概念
7.3.2 隱藏線的消除
7.3.3 隱藏面的消除
7.3.4 消隱算法的最佳化
7.3.5 消隱算法的選擇與實現
7.4 真實感圖形顯示
7.4.1 圖形渲染的基本原理
7.4.2 計算機的顏色處理
7.4.3 光照處理
7.4.4 光照模型
7.4.5 紋理及紋理映射
參考文獻