角色背景
【志】關興為關羽次子,蜀漢後期重要將領,在諸葛亮第六次北伐之前病逝。張苞為張飛長子,早夭。
【演】在《三國演義》中,關興和張苞是關係很好的結拜兄弟,兩人並稱“小關張”。在蜀軍中的表現相當活躍。
能力設定
基礎屬性
武將戰法
類型 | 名稱 | 介紹 |
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| | 每回合自身行動時有30%的機率獲得以下效果:進入連擊狀態,持續1回合;進入分兵狀態(傷害率100%),持續1回合。此機率每回合提高10%,每個效果獨立判斷 |
| | 每回合中,自身首次造成傷害後,使目標造成的所有傷害降低10%;自身首次受到傷害後,使我軍單體受到的所有傷害降低10%。以上效果可疊加6次,持續直到戰鬥結束 |
玩法分析
戰法分析
自帶戰法——將門有將
關興&張苞的自帶戰法將門有將,每次自身行動的時候,機率獲得連擊、分兵效果。後半段的技能效果也同樣十分重要——沒回合結束,機率會提高10%(滿級情況下)。正是這個生效率提高的效果,讓小關張有了一個比較穩定的發揮,再加上本身就是被動戰法,綜合穩定性可以說很高了。需要注意的是,“連擊”和“分兵”效果,是獨立判定的,每次行動前可能會只獲得連擊,可能會只獲得分兵,當然也可能都有或者都沒有,這個描述各位應該都可以理解了。
將門有將的分兵效果傷害率很高,另一個常用的有分兵效果的戰法——長兵方陣的分兵傷害率只有60%。
連擊+分兵效果,都屬於對普通攻擊的增益,這也就意味著,小關張的自帶戰法可以完美吃到衡軛的增益,讓普通攻擊更具殺傷力。小關張+衡軛,也是比較主要的一種搭配。
陣容推薦
蔡文姬/曹植劉備關張
非常典型的關張衡軛隊,這裡的一個小知識點是,衡軛可以放在前面,先觸發衡軛,使後續戰法獲得增益效果,比如衡軛和避其鋒芒在同一個武將身上帶的時候,把衡軛放在前面。關張以前帶兵無常勢和愈戰愈勇的比較多,帶健卒壘實也是可以的。
貂蟬劉備關張
這隊不是衡軛隊,屬於肉步,但表現也比較不錯,貂蟬帶避其鋒芒三軍之眾,劉備帶步步為營妖術,關張健卒壘實。生存能力更強,但爆發力有所下降。如果覺得劉備帶妖術的話,如果和貂蟬一起掛了暴走會浪費,也可以換成其它的控制戰法。
彩蛋花絮
設計原型
關興,名將關羽之子,繼承了父親漢壽亭侯的爵位。年少時即受諸葛亮器重,在蜀漢擔任侍中、中監軍之職,後在夷陵之戰中報了殺父之仇。
張苞,張飛的長子,使用父親的家傳蛇矛為兵器,勇猛剽悍不弱其父。
原型故事
不求同年同月同日生,但求同年同月同日死”的異姓兄弟只適合輔朝,不宜篡朝;只適合強強聯合、同心協力打天下,不宜孤家寡人、專權獨斷坐天下。因為三姓之人既已化學合成為一個人,比親兄弟還親,那么他們的後輩就應同時享有皇位繼承權,只不過需要遵循立長不立幼,立賢不立愚的規矩罷了。——家天下的體制隨之破除。而後來關興與張苞爭鋒相鬥、互不相讓的事實也表明他們的後代不會盲從前代的兄弟次序,一切憑年齡和實力說話。
玩家評價
關興&張苞的面板屬性雖然稱不上優秀,但絕對是合格的,基礎攻擊力高達101,2.31的成長也在及格線上,畢竟是步兵,速度咱就不要抱有太大的期待了。另外一點比較可惜的就是,基礎謀略只有55,成長0.66,還是屬於低智武將的範疇,應對謀略傷害充足的陣容時會有一些吃力。(17173評)